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【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ まとめwiki

質問掲示板 (51ページ目)

  • 総コメント数3072
  • 最終投稿日時
    • M774星雲人
    621
    2019/09/02 14:06 ID:dp49qite

    >>620

    はい。そのスキルを持つ怪獣の遠距離攻撃に対する防御力が上がります。スキルを持つ怪獣のみで、他の味方には効果はありません。

    • M774星雲人
    620
    2019/09/02 11:35 ID:gnq2p6iu

    質問お願いします。

    継承スキルの防御力(遠)大アップとは、スキル持ちのキャラのみ遠距離攻撃に対する防御力が上がるとの理解であってますか?

    • M774星雲人
    619
    2019/09/01 22:54 ID:dp49qite

    >>618

    タイラント牧場、頑張って下さいね〜。

    • M774星雲人
    618
    2019/09/01 22:45 ID:bhrdu2ay

    >>617

    コメントありがとうございます。そうなんですね!チームから外すと出来ました!ありがとうございます。これから2、3匹に分解します!

    • M774星雲人
    617
    2019/09/01 22:31 ID:dp49qite

    >>616

    チームに編成されているかもですね。ロック外していてもチームに入っている怪獣は摘出・強化素材には出来なかったはずですね。

    • M774星雲人
    616
    2019/09/01 22:26 ID:bhrdu2ay

    タイラントのDNA摘出が出来ないのですが・・・原因は何が考えられますか? キャラクタの左側の鍵マークは外してますが、他に設定ありましたっけ?

    • M774星雲人
    615
    2019/09/01 12:11 ID:bp60ogav

    >>612

    クリティカルに影響あるステは「運」だけです


    >>614

    現状はその通りでゴールド稼ぎはトライアルの方がオトクです


    この辺りの仕様とか細かいところ色々改善してほしいですね~

    • M774星雲人
    614
    2019/09/01 09:04 ID:de88wugd

    もしかしたら常識なのかもしれませんが、ゴールドのクエスト回すよりトライアルを回した方がスタミナ的にはお得ですか?

    • M774星雲人
    613
    2019/08/31 21:38 ID:m4cck6u9

    >>611

    ありがとうございます。確かにそうですね!

    参考にさせていただきます。

    • M774星雲人
    612
    2019/08/31 15:43 ID:egh7l3cf

    命中アップ等で反撃時のクリティカル率も上がりますか?

    • M774星雲人
    611
    2019/08/31 07:01 ID:qef3fg7u

    >>609

    確定ガードがあれば実質HP2倍になりますが発動が確率なので安定性にかける。また、スキルで無効化される場合もあるのがネック。

    HP大は素の値が高く無いと効果が薄い(グルジオボーンなど)が常時発動であるため安定する。

    タイラントなどはHP大が効果あると思います。

    • M774星雲人
    610
    2019/08/30 17:36 ID:kmsslzi3

    HP大と防御力大はどちらの方が攻撃・必殺やられた時ダメージを受けますか?

    • M774星雲人
    609
    2019/08/30 11:15 ID:m4cck6u9

    ガードとHPアップ大だとどちらの方が効果的だと思いますか?漠然とですが自分はガードかなぁ?と思ってます。

    • M774星雲人
    608
    2019/08/29 12:03 ID:trnnmujy

    >>602

    相手防御力を下げるより攻撃なり必殺なりの威力を上げる方がダメージが増えるというのはほぼその通りです。

    ただ、攻撃を上げても必殺のダメージは増えず、逆もまた然りなのに対して防御を下げるのはどちらのダメージも増えるということは留意してください

    • M774星雲人
    607
    2019/08/27 08:15 ID:juun7q16

    >>606

    防御大アップを持つタイラントと、

    防御大アップ(遠・近)を持つキングジョーで試してみました。

    ・タイラント:937→1246(1.33倍)

    ・キングジョー:1183→1573(1.33倍)

    どちらも33%アップなので、このサイトの記述通りですね。

    なので基本的には防御大がいいのですが、継承が難しい…。

    • M774星雲人
    606
    2019/08/26 18:16 ID:snabo48c

    継承スキルの防御力大アップは防御力大アップ(近もしくは遠)と倍率が違う…とは聞いたのですが、どのくらいの差があるのですか?

    • 宇宙恐竜(最終形態)
    605
    2019/08/25 06:54 ID:u3k63qjk

    >>603

    「防御力 ○ダウン(技)」は近・遠ともに防御力はダウンします。「防御力(遠) ○ダウン(技)」が防御力(遠)のみダウンです。

    必殺技のダメージは防御力(近)・防御力(遠)を足して計算するといわれてますので、当然上がるのではないでしょうか?

    • M774星雲人
    604
    2019/08/25 05:01 ID:m28bigjw

    偽ウルトラマンが反撃を発動した場合、スキルのノックバックは発生しますか?するなら夢広がりますが

    • M774星雲人
    603
    2019/08/24 03:46 ID:je2tcjjo

    >>602

    連続質問で申し訳ございません

    エースキラーの4つ目のスキル

    防御力ダウン(技)の効果は近と遠の

    どちらも下がるのでしょうか?そして

    どちらも下がった場合は発動した時の

    必殺技のダメージ計算どうなるにでしょうか?

    • M774星雲人
    602
    2019/08/24 02:07 ID:je2tcjjo

    >>597

    詳しい返答ありがとうございます

    となると必殺技威力をあげた方が

    ダメージが伸びるということですかね?

    • M774星雲人
    601
    2019/08/23 13:07 ID:olci5b4v

    >>594

    ありがとうございます

    やはりHPアップと回復は分けてもいいかもしれませんね


    >>599

    今のところありません


    >>600

    ラボ→強化→強化する怪獣を選択→素材を選択(怪獣も選択できますがアイテム推奨)→決定して強化

    これを2回やればクリアできます

    • M774星雲人
    600
    2019/08/23 00:00 ID:n5cy9p0o

    初心者ミッションにある、怪獣を累計2回強化するとは?どうすればクリアできますか?

    • M774星雲人
    599
    2019/08/22 23:10 ID:de88wugd

    フレンドのサポート怪獣を借りると経験値が微増しますが、貸した場合は何か恩恵があるのでしょうか?

    • M774星雲人
    598
    2019/08/22 21:44 ID:igguyu7c

    >>591

    回避と(反撃またはガード)は重複できます。

    反撃なら回避に成功したか失敗したかに関わらず確率で発動します

    ガードは当然ですが回避に失敗した時だけ確率で発動します

    なお、反撃は発動してしまえば相手の回避を無視して100%命中します。確かガードも効かなかったはずです

    アリーナではこれを期待して高回避のデスレムやバッサーに反撃をつけている人がいます

    • M774星雲人
    597
    2019/08/22 19:46 ID:igguyu7c

    >>596

    続き

    ジャミラやメフィラスなどが持つ防御(遠)ダウンの能力は敵全員の防御(遠)を下げる能力なので、

    防御(近)と(遠)の平均を参照する必殺技に対しては

    「スキルの減少能力の半分だけ効果がある」ということになります


    例えば防御(近)も(遠)も1000の技怪獣がいた場合ジャミラの防御(遠)中ダウンによって防御(遠)は800になります

    この怪獣は近距離怪獣の通常攻撃には防御1000でダメージ軽減、遠距離怪獣の通常攻撃には防御800でダメージ軽減

    そしてどちらの怪獣でも必殺技には900でダメージ軽減です

    • M774星雲人
    596
    2019/08/22 19:37 ID:igguyu7c

    >>586

    (長くなります)

    このゲームのダメージ計算はまず、攻撃側の攻撃力と各種スキルを参照して攻撃側の与えたダメージを出し

    それから防御側の防御力と各種スキルを参照したダメージ軽減力を引いてダメージを出しています

    防御力は(近)と(遠)に分かれていて、通常攻撃の場合は攻撃側が近距離怪獣か遠距離怪獣かで参照する防御力が変わります。

    だから近距離怪獣だが距離2でも攻撃可能なUキラーの攻撃は距離2で当たっても防御(近)が軽減力として参照されます


    さて、それが必殺技の場合ですが、実は怪獣の種類に関わらず、防御(近)と防御(遠)の平均が軽減力として参照されます(続く)

    • M774星雲人
    595
    2019/08/22 19:00 ID:r70dzbhf

    >>586

    攻撃する怪獣自体の属性だと思うよ。例えばUキラーは、遠距離から攻撃しても近距離の命中補正が掛かるし

    • M774星雲人
    594
    2019/08/22 07:05 ID:juun7q16

    >>593

    自分も知らなかったので、スキルに体力大アップ、必殺に回復中を持つスカルゴモラで試してみました。結論から言うと、本当のようです。

    スカルゴモラの素の体力は1337なのですが、これがスキルの効果で30%増加して1738になります。その状態で体力を20%回復する効果を持つ必殺技を使用したところ、回復した値は267。これは素の体力の20%に相当します。ですので、計算は元々の体力で行われているようです。

    • M774星雲人
    593
    2019/08/22 04:31 ID:olci5b4v

    HPアップ系スキルは回復には反映されない(元々のHPで計算される)という話をきいたのですが、本当でしょうか?

    本当なら、ギギのHP大アップを防御大アップやガード等に変えた方が総合的な耐久力の上昇になる気がして迷っています(そもそも耐久力ってどう計算すればいいのやら?)

    • M774星雲人
    592
    2019/08/21 09:25 ID:g7dmf2uc

    >>591

    確か両方抽選されたような気がします

    • M774星雲人
    591
    2019/08/20 17:16 ID:egh7l3cf

    ガードと反撃の両立はできないみたいですが

    高い回避力を持った怪獣に反撃つけた場合は

    攻撃を受けた時どうなりますか?

    両方の抽選を行うのでしょうか

    • M774星雲人
    590
    2019/08/19 13:19 ID:qef3fg7u

    >>589

    同じスキルは不可能です。

    回避大を複数つけている人がいないのもそのためです。

    回避小、回避中、回避大などは一体に同時につけられます。

    • ジェノス
    589
    2019/08/19 13:13 ID:cm42782x

    同じ怪獣に全く同じ継承スキルを2つもつけられますか?

    • M774星雲人
    588
    2019/08/19 00:25 ID:je2tcjjo

    >>587

    返信ありがとうございます

    似たようなスキルだと

    マガパンドンの第四スキルが

    対象なのでまた今度試してみます

    • 宇宙恐竜(最終形態)
    587
    2019/08/18 16:52 ID:u3k63qjk

    >>586

    ジャミラ持ってないので検証できませんが、ジャミラのリーダースキルは”相性[技]の相手の防御力(遠)を下げる”スキルなので、隣接していないマスから攻撃が当たれば、通常攻撃、必殺技に関わらず効果はあると思います。

    • M774星雲人
    586
    2019/08/18 15:01 ID:je2tcjjo

    >>584

    ご回答ありがとうございます

    似たような質問なのですが

    ジャミラのリーダースキルが発動中

    ジャミラの必殺技を発動した場合は

    リーダースキルの防御ダウン(遠)は

    効果範囲外ということでしょうか?

    • M774星雲人
    585
    2019/08/18 14:14 ID:bsi0qvez

    ウルバトの石のショップで購入できるアイテムがありません


    ってなるけどなんでですか?

    • 宇宙恐竜(最終形態)
    584
    2019/08/18 13:02 ID:u3k63qjk

    >>583

    攻撃タイプは通常攻撃の射程の種類なので、必殺技の射程は攻撃タイプとは別となります。

    • M774星雲人
    583
    2019/08/18 11:58 ID:je2tcjjo

    一つお伺いしたいのですが

    必殺技はその怪獣の攻撃タイプに

    なるのでしょうか?

    ニセウルトラマンが遠距離なのに

    必殺技の射程が短いので

    • M774星雲人
    582
    2019/08/18 08:58 ID:m4cck6u9

    >>581

    ありがとうございます

    • M774星雲人
    581
    2019/08/18 08:52 ID:jo5zi5wa

    >>580

    重複しますよ

    • M774星雲人
    580
    2019/08/18 08:32 ID:m4cck6u9

    全体攻撃力アップや防御ダウンの継承スキルは複数の怪獣が所持していたら、効果は重複するんでしょうか?

    • M774星雲人
    579
    2019/08/17 13:30 ID:fuce0clp

    >>578

    ありがとうございます。

    • M774星雲人
    578
    2019/08/17 13:10 ID:lqak85ah

    >>577

    できますよ。防衛パーティは防衛パーティで設定できます。対戦相手を選んだあと、個別に怪獣入れ替えが可能なので、そこで自分の出撃パーティ考えるといいですよ。

    • M774星雲人
    577
    2019/08/17 12:41 ID:fuce0clp

    アリーナの時 自分のメンバーを対戦相手

    によって 変更できますか?

    • M774星雲人
    576
    2019/08/15 14:23 ID:thmdgdq3

    >>575

    自己解決しました

    怪獣選択画面のフィルターがウルトラ必殺技にも適用されるんですね

    ウルトラ必殺技選択画面ではフィルター外せないのに…

    • M774星雲人
    575
    2019/08/15 14:20 ID:thmdgdq3

    ウルトラ必殺技にアクアストリュームしか設定できなくなりました

    アイスラッガーやスペシウム光線なども持っているのに

    何が原因でしょうか

    • M774星雲人
    574
    2019/08/15 12:50 ID:qrb2yevh

    >>573

    なるほど!詳細なご説明ありがとうございます!

    • M774星雲人
    573
    2019/08/15 00:13 ID:bp60ogav

    >>572

    スキルで攻撃集中(敵の攻撃を自分に向ける)効果を発動している敵がいる為。


    集中効果発動中の敵にはターゲットマーク表示あり。


    集中効果中の敵を倒さない(または発動条件を解除)と他の敵やビル等のオブジェを狙えない。


    集中持ちは、ZATイベのスーパースワローや増援のタロウ、

    怪獣ではガンQ、ベムスター、ピッコロ、モチロン、グドン、アントラー等。

    • M774星雲人
    572
    2019/08/14 23:13 ID:qrb2yevh

    明らかに攻撃できる範囲の敵やビルなどに攻撃できない事があります。

    何かの状態異常になってるわけでもなく、画面には何ら不審な点はありません。

    正面の相手にすら攻撃できない時があります。

    原因わかりますか?

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