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【Warlander】最新アップデート(パッチ)情報まとめ【ウォーランダー】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:Exia

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Warlander(ウォーランダー)の最新アップデート、パッチノートに関する情報をまとめています。ゲーム内のバランス調整やクラスの調整内容などアプデ情報を掲載しているのでぜひご覧ください。

最新アップデート情報まとめ

最新パッチの情報

2024年6月25日実装

⚔️ Warlander パッチ v1.22.0 ⚔️

<機能追加>

・ショップに新バンドル・コスメティックが追加されます


・期間限定イベント「マッドティーパーティー」が実装されます

 ・イベント期間:6/25(火)18:00~7/9(火)18:00

 ・イベントショップ開放期間:6/25(火)18:00~7/12(金)18:00

 ・イベント期間中、試合中に集めたアイテムを消費して、期間限定商品をショップで交換できます


<機能改善・変更>

・敵・味方の区別をつけやすくするため、以下のスキルのビジュアルエフェクトの透明度調整、サウンドの調整を行いました

 ・ウィンドブラスト、ウェイブブラスター、火の鳥、イグニッション、ファイアウォール、スノーボルテックス、アイスミサイル、呪いの剣


・より多くのプレイヤーの皆さまに☆5称号を楽しんでいただけるように、☆5称号の獲得条件を調整しました


・戦士

 ・☆5:ソウルイーター

  ・近接武器で敵にNダメージを与える:146,250 → 45,000

 ・☆5:テュポーン

  ・Nダメージ分の攻撃をガードで防ぐ:36,563 → 11,250


・僧侶

 ・☆5:ハーベストクイーン

  ・味方にNプロテクションを付与する:29,250 → 9,000


・魔法使い

 ・☆5:インフェルノ

  ・炎属性攻撃で敵にNダメージを与える:87,750 → 27,000

 ・☆5:フロストベイン

  ・氷属性攻撃で敵にNダメージを与える:87,750 → 27,000


・チュートリアルがよりわかりやすいものになるよう改善を行いました


・秘術が発動された際のバナーとボイスを追加しました


・Botがスキンを装備するように機能追加しました


・ロードアウトショップのUIを変更しました

 ・ロードアウトショップに表示する商品数を増やしました

 ・同じ装備品のレアリティ違いを同一画面内で選択できるようにしました


・試合後の勝敗演出カメラシーケンスがより簡潔になるよう変更しました


・役割選択画面時、コマンダーの持つ票数を2票に変更しました


・役割選択時の投票の流れを簡略化し、それに伴いUIも調整を行いました


・複数の色が含まれる髪色の場合、髪色サムネイルが複数色で表示されるよう変更しました


・マッチングロビーから試合に遷移する際にSEを追加しました


・射撃時のSE、射撃ヒット時のSEをよりわかりやすいものになるよう改善しました


・その他細かな機能改善・変更を行いました


<不具合修正>

・タワーの占領ゲージが変動中に、範囲に出入りを素早く繰り返した時、敵プレイヤーが範囲内にいることを無視して占領できる不具合を修正しました


・タワー占領中に敵が近づいて「敵チームとタワーを争奪中」になると、占領ゲージが維持されなくなることがある不具合を修正しました


・防具色の変更画面で、クラスアイコンが正しく反映されていない不具合を修正しました


・その他細かな修正を行いました

過去のアップデート内容

2024年5月27日実装

⚔️ Warlander パッチ v1.21.0 ⚔️

<機能追加>

・シーズン5開始に伴い、新たなシーズンパスが登場!

 ・シーズンレベルをあげて、ここでしか入手できないアイテムを獲得しよう!

 ・ゴルディンなどがゲットできるログインキャンペーンも併せて実施予定!


・ユニオンウォーIIが開催!

 ・今回から2チーム戦に加え、土日の一部時間帯でユニオンウォーに5チームバトルロイヤルが登場!

 ・また、参加人数の少ないユニオンでも、多くのポイントを獲得できるよう、上位メンバーのユニオンランキングへの影響度が調整されます。

  ・1~5位:10倍

  ・6~10位:5倍

  ・11~30位:3倍

  ・31~100位:1倍

  ・101位~:0.1倍

 ・開催期間を以下の日程に変更します。

  ・2024/06/04 18:00 ~ 2024/06/21 18:00

 ・ユニオンウォーは今後もシステム改善と追加実装を予定しています。


・戦士新★5称号「テュポーン」とウルトスキル「巨獣の盾」が新たに実装!

 ・巨獣の盾で、弾を防ぎながら敵を吹き飛ばし、味方と共に前線を上げよう!

 ・巨獣の盾の耐久度は、時間経過もしくは対物ダメージを受けると減少し、耐久度が0になると消滅します。


・新防具タイプが各クラスに実装!

 ・現代装備をモチーフにした新たな防具タイプが登場!


・コスメティックをより楽しみやすくなるよう、CP0のレプリカ追加パーツを実装!

 ・全プレイヤーに全防具タイプのレプリカ追加パーツを配布します。

 ・所持アイテム数がオーバーしていると配布されないため、該当する方はアイテムを売却し所持アイテム数に空きが出ると次回起動時に配布されます。


・新たに戦況バナーボイスに中国語を追加!


<機能改善>

・作戦フェーズの時間短縮のため、全モードで役割決定後の決定告知を削除


・初心者マッチングの対象プレイヤーは、ソロモードを選択できないように変更


・称号ランクごとに、称号獲得の演出内容が変化するように変更


・ユニオンウォーについて、2チーム戦と5チーム戦が混在するようになるため、STATS表示を勝率から勝利数に変更


・新たなアバターパーツを入手した時に、新着アイコンが表示されるように変更


・商品詳細画面からでも、カラーパウダーを購入できるように変更


・アイテムリストをより見やすくするため、未所持の装備スキンについては特定色のみリストに表示するように変更


・スキン変更画面から購入可能なスキンが、リスト上部に表示されるように変更


・ミニマップを全体表示にしている時でも、全ての門とバタリングラム、攻城塔を表示するように変更


・5チーム戦でコアが破壊されたチームの偶像や攻城塔、バタリングラムが消滅するよう変更


・死亡モーションの途中で、とどめ/助け起こし/リザレクションが使用出来るよう変更


・プレイフィール改善のため、ジャンプ中の挙動を改善しました。

 ・これによるジャンプ移動距離に変化はありません。


・門と門の枠、防衛兵器土台以外の木の砦に関して、炎上/ダメージ/破壊でヴァラーポイントを獲得しないよう変更


・戦士スキル「スーパーガード」

 ・持続時間制から耐久度制に変更され、耐久度は時間経過もしくは対物ダメージを受けると減少し、耐久度が0になると消滅します。その代わり、スーパーガード中、下記のアクションでガード状態を崩されないようになります。

  ・ガード崩し/吹っ飛ばし/突進/チャージアタック/サマーソルト/ウィンドトラップ

 ・CP:10/20/30/40/50 ⇒ /20/40/60/80/100

 ・耐久度:400/480/560/640/720

 ・耐久値減少量:40/s


・戦士スキル「ガード射撃」

 ・パッド操作時にエイムアシストが適用されるよう変更


・戦士ウルトスキル「コロッサスフォーム」

 ・戦士新称号「テュポーン」の実装に伴い、コロッサスフォームの改修を行います。ダメージリアクションや状態異常を無効化、または軽減するようになり、より敵陣の注意をひきつけ耐えやすくなります。その代わり、コロッサスフォーム中の移動速度を下方調整し、突破力が高くなりすぎないよう調整します。

 ・のけぞり中発動可能に変更

 ・炎上・凍結状態でも、コロッサスフォームが発動できるよう変更

 ・コロッサスフォーム中、炎上・凍結状態にならなくなり、炎上・凍結状態も解除されるように変更

 ・ファイアウォール・スノーボルテックス・サンダーショックによる減速効果を無効化するように変更

 ・コロッサスフォーム中に使用可能なスーパーガードが耐久度制になり、サイズが4.5⇒3.5に変更

 ・コロッサスフォーム中の移動速度上昇割合を調整します。

 ・移動速度上昇割合:1.36 ⇒ 1.2


・僧侶スキル「スフィアシールド」

 ・戦士スキル「スーパーガード」の仕様変更により、射撃から身を守る手段の多様性を担保するため、スフィアシールドの耐久度を調整します。

 ・耐久度:200/250/300/350/400 ⇒ 300/350/400/450/500


・魔法使いウルトスキル「サンダーストーム」

 ・サンダーストームによって発生する落雷が、ランダムではなく範囲内の敵を狙って発生するように変更


・魔法使い「サーヴァント」

 ・ADS中でもサーヴァントを召喚できるように変更


・魔法使い「ジャイロスコープ」

 ・使用感改善のため、プレイヤーが射撃可能な状態の時に自動で射撃し続けるよう変更


<不具合修正>

・魔法使いスキル「フォグ」を2つ同時に設置できない不具合を修正


・僧侶スキル「ウォール」が破壊されたときに、破片が飛び散らない不具合を修正


・魔法ショット「サンダーショック」のツールチップ上の対物ダメージ表記が誤っていたのを修正


・僧侶スキル「サマーソルト」の吹き飛ばし距離が短くなることがある不具合を修正


・魔法使いスキル「ウィンドブラスト」をカタパルト前面の金属部分にあてた際にダメージが入らないことがある不具合を修正


・特定の攻撃力アップのパークの効果が「アイテム詳細画面」で反映されていない不具合を修正

 ・剣攻撃力アップ/槌攻撃力アップ/ボウガン攻撃力アップ/魔法ショット攻撃力アップ


・プレステージの条件を達成した際の「周回条件達成画面」でキャラクターが表示されないことがある不具合を修正


・ショップ購入時の「スフィアシールド」のアイコンが異なる不具合を修正


・ロボットの爆発に巻き込まれた際にダメージを受けない不具合を修正


・ユニオンリスト上で、プレイヤーがマッチを抜け入れ替わったBOTに、キーヘルプやプラットフォームアイコンが表示されない不具合を修正


・ユニオンリストでソートをした際に、何もない場所で報告等の操作ができてしまう不具合を修正


・スコアボード上で、プレイヤーがマッチを抜け入れ替わったBOTを「報告」するとダイアログに元のプレイヤー名でなく、BOT名が表示される不具合を修正


・オプションで「チュートリアルの表示」をオフにしても、「基本操作説明HUD」が表示されたままになる不具合を修正


・スコアボード上で、すでにフォロー済のプレイヤーにフォローをリクエストできる不具合を修正


・魔法使いが死亡中にサーヴァントのクールタイムが停止しない不具合を修正


・スキン「ビームセイバー」を装備中に戦士スキル「金剛の型」を使用するとビームセイバーの色が変化してしまう不具合を修正


・スキン「賢者の香炉」のカラー変更を行っても、カラーアイコンに反映されない不具合を修正


・装備スキン「玄武の盾」のサブカラーがカラー変更で選択したカラーに反映されない不具合を修正


・5チームバトルにて、大魔法ロボットが出現している状態でロボットの色のチームがコアを破壊されたとき、ロボットが消滅しない不具合を修正


・5チームバトルにて、BOTがコマンダーの指示に従わないことがある不具合を修正


・試合開始時、コマンダーが部隊指示を出す際に部隊番号が6以上の部隊がいる不具合を修正


・自チームのコアに攻撃を当てた際にヒットSEとエフェクトが表示される不具合を修正


・試合中、ミニマップにロボットの偶像のアイコンが表示されない不具合を修正


・サンダーショックの対物ダメージがアイテム説明ツールチップに記載されていない不具合を修正


・「サポート」メニューを出た後、ゲームがクラッシュすることがある不具合を修正


・その他細かな不具合を修正

パッチ1.0.2.909

2023年2月2日(木)実装

同ランクの人とマッチしやすいように仕様変更
城の扉とハシゴの耐久度の変更
城の扉:1500→800に減少
ハシゴ:120→300に増加
2チーム戦の防護扉の数を変更
レアリティに関係なく装備に対応したグラマーを適用出来るよう変更
傭兵契約書の価格変更
ランク3:450→50
ランク4:630→100
ランク5:900→300
2チーム戦の不具合修正

最新アップデートであるパッチ「1.0.2.909」は中規模のアップデートとなっており、城の扉の耐久値の変更や防護扉の数の変更などが行われています。

また、マッチメイキングの仕様変更なども行われており、今までよりも同ランク帯のユーザーと対戦が行えるようになっています。

パッチ1.0.1.894

2023年1月31日(火)実装

対戦中のネットワーク処理の最適化
ゲーム内通貨(有料)の購入が即座に反映されない問題の修正
傭兵契約のメッセージ正しく表示されない場合がある不具合の修正

パッチ 1.0.1.894 はスモールアップデートとなっており、一部の不具合や処理の最適化などをメインに調整が行われています。

パッチ1.0.0.885

2023年1月27日(金)実装

チート対策の実施
マッチメイキングの変更

本パッチではチート対策やマッチメイキングの変更が行われています。サーバーがオート選択の場合、QoS/Minimum Pingが最も良いサーバーを選択するように変更されています。

今後はサーバーのラグが悪用されることがないようにサーバー選択なども削除が行われる見込みです。


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