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地獄のどこが悪い?What in hell is bad?攻略Wiki

【地獄のどこが悪い?】キャラ性能ランキング

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 106Σ
最終更新者: Stare_Starry_Star
最新:2026/11/1 最終常設ガチャ更新:11/1
ver.1.9.20.105
11/1は「レヴィアタン」の誕生日


地獄のどこが悪い?(What in hell is bad?)のキャラ性能ランキングです。おすすめのキャラクターやアーティファクトを掲載しています。

キャラクター性能ランキング
※基本的に入手手段が期間限定のものは除く
編集者が入手出来たものなどは一部掲載

アーティファクトランキングこちら

【主な評価の基準】


◆通常攻撃

  1. 攻撃射程:前方または横方向への攻撃可能範囲が広ければ○
  2. 攻撃範囲:射程とは別に攻撃可能数が複数体であるほど○(近距離アタッカーは基本的に複数体攻撃)
  3. 追加効果:攻撃以外にデバフの付与や周囲の味方HPの回復などの効果を持つほど○
  4. 攻撃速度:攻撃速度が早ければ早いほど○

◆必殺技

  1. 効果範囲:範囲が広ければ広いほど○
  2. 効果内容:
    攻撃寄りの性能の場合、雑魚への即死効果やボスへの大ダメージを持っていれば○
    補助寄りの性能の場合、バフ・デバフの効果量や回復量が高ければ高いほど○

◆バッシブ

  1. 効果範囲:範囲が広ければ広いほど○
  2. 効果内容:(優先度は以下の通り)
  3. デバフ
  4. バフ
  5. 回復
  6. その他

総合評価一覧

総合評価

※総合評価はクラス評価+タイプ評価となっています。

サムネ名前クラス属性タイプ評価
ガブリエル(攻撃者)ガブリエル(攻撃者)
L
光
遠距離
★★★★★★★★★★
サブナックサブナック
A+
水
近距離
★★★★★★★★★★
ベルゼブブ(流血)ベルゼブブ(流血)
L
光
近距離
★★★★★★★★★★
サタン(猫)サタン(猫)
L
光
遠距離
★★★★★★★★★★
マモン(攻撃者)マモン(攻撃者)
L
光
防御
★★★★★★★★★★
サタン(優勝)サタン(優勝)
L
光
遠距離
★★★★★★★★★★
ベルゼブブ(五つの大罪)ベルゼブブ(五つの大罪)
L
光
近距離
★★★★★★★★★★
レヴィアタン(OL)レヴィアタン(OL)
L
光
遠距離
★★★★★★★★★★
ルシファー(流血)ルシファー(流血)
L
光
遠距離
★★★★★★★★★★
ルシファー(優勝)ルシファー(優勝)
L
光
遠距離
★★★★★★★★★★
サタン(拷問)サタン(拷問)
L
光
遠距離
★★★★★★★★★☆
ミカエル(海辺)ミカエル(海辺)
S+
光
遠距離
★★★★★★★★★☆
レヴィアタン(制服)レヴィアタン(制服)
L
光
遠距離
★★★★★★★★★☆
ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)
L
火
遠距離
★★★★★★★★★☆
マモン(海賊)マモン(海賊)
L
光
防御
★★★★★★★★★☆
レライエ(ノスタルジア)レライエ(ノスタルジア)
S
火
遠距離
★★★★★★★★★☆
レヴィアタン(流血)レヴィアタン(流血)
L
光
遠距離
★★★★★★★★★☆
ベルゼブブ(海賊)ベルゼブブ(海賊)
L
光
近距離
★★★★★★★★★☆
カミギン(パンチラ)カミギン(パンチラ)
L
光
ヒーラー
★★★★★★★★★☆
ベルフェゴール(攻撃者)ベルフェゴール(攻撃者)
L
光
近距離
★★★★★★★★★☆
レヴィアタン(メイド)レヴィアタン(メイド)
L
光
遠距離
★★★★★★★★★☆
ピョン(エイプリルフール)ピョン(エイプリルフール)
L
火
遠距離
★★★★★★★★★☆
マモン(流血)マモン(流血)
L
光
遠距離
★★★★★★★★★☆
ルシファー(学生)ルシファー(学生)
L
光
ヒーラー
★★★★★★★★★☆
マモン(不良)マモン(不良)
L
光
防御
★★★★★★★★★☆
ルシファー(執事)ルシファー(執事)
L
光
ヒーラー
★★★★★★★★★☆
ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)
S+
水
近距離
★★★★★★★★★☆
アスモデウス(先生)アスモデウス(先生)
L
光
近距離
★★★★★★★★☆☆
ザガン(モデル)ザガン(モデル)
L
草
遠距離
★★★★★★★★☆☆
マモン(お風呂)マモン(お風呂)
L
光
防御
★★★★★★★★☆☆
サタン(攻撃者)サタン(攻撃者)
L
光
近距離
★★★★★★★★☆☆
サタン(流血)サタン(流血)
L
光
近距離
★★★★★★★★☆☆
レヴィアタン(優勝)レヴィアタン(優勝)
L
光
遠距離
★★★★★★★★☆☆
ベルフェゴール(自撮り)ベルフェゴール(自撮り)
L
光
近距離
★★★★★★★★☆☆
マモン(優勝)マモン(優勝)
L
光
防御
★★★★★★★★☆☆
アガレスアガレス
S
草
近距離
★★★★★★★★☆☆
ガープガープ
A+
光
防御
★★★★★★★★☆☆
ベレトベレト
S
草
近距離
★★★★★★★★☆☆
カミギンカミギン
S
光
ヒーラー
★★★★★★★★☆☆
レヴィアタン(お尻)レヴィアタン(お尻)
L
光
遠距離
★★★★★★★★☆☆
サタン(人間化)サタン(人間化)
L
光
遠距離
★★★★★★★★☆☆
サタン(自撮り)サタン(自撮り)
L
光
遠距離
★★★★★★★☆☆☆
ピョンピョン
A+
火
遠距離
★★★★★★★☆☆☆
ブエルブエル
A+
光
ヒーラー
★★★★★★★☆☆☆
ルシファー(Blow)ルシファー(Blow)
L
光
ヒーラー
★★★★★★★☆☆☆
アスモデウス(自撮り)アスモデウス(自撮り)
L
光
近距離
★★★★★★★☆☆☆
フォラスフォラス
S
水
遠距離
★★★★★★★☆☆☆
シトリーシトリー
S
水
遠距離
★★★★★★★☆☆☆
ルシファー(自撮り)ルシファー(自撮り)
L
光
ヒーラー
★★★★★★★☆☆☆
マルバスマルバス
S
光
ヒーラー
★★★★★★★☆☆☆
ベルゼブブ(攻撃者)ベルゼブブ(攻撃者)
L
光
近距離
★★★★★★★☆☆☆
レヴィアタン(攻撃者)レヴィアタン(攻撃者)
L
光
遠距離
★★★★★★★☆☆☆
アンドレアルフスアンドレアルフス
S
火
近距離
★★★★★★★☆☆☆
サタン(お風呂)サタン(お風呂)
L
光
遠距離
★★★★★★★☆☆☆
オリアスオリアス
S
草
遠距離
★★★★★★★☆☆☆
ゼパルゼパル
S
火
近距離
★★★★★★★☆☆☆
マモン(お尻)マモン(お尻)
L
光
防御
★★★★★★★☆☆☆
パイモンパイモン
S
草
遠距離
★★★★★★☆☆☆☆
マモン(自撮り)マモン(自撮り)
L
光
防御
★★★★★★☆☆☆☆
ロノウェロノウェ
A+
草
近距離
★★★★★★☆☆☆☆
ザガンザガン
A+
草
遠距離
★★★★★★☆☆☆☆
モラクスモラクス
A+
光
ヒーラー
★★★★★★☆☆☆☆
ベルゼブブ(プレゼント)ベルゼブブ(プレゼント)
L
光
近距離
★★★★★★☆☆☆☆
レヴィアタン(自撮り)レヴィアタン(自撮り)
L
光
遠距離
★★★★★★☆☆☆☆
シャックスシャックス
A+
水
遠距離
★★★★★★☆☆☆☆
ベルゼブブ(お尻)ベルゼブブ(お尻)
L
光
近距離
★★★★★★☆☆☆☆
レヴィアタン(お風呂)レヴィアタン(お風呂)
L
光
遠距離
★★★★★★☆☆☆☆
レライエレライエ
S
水
遠距離
★★★★★★☆☆☆☆
アスモデウス(ウェディング)アスモデウス(ウェディング)
L
光
近距離
★★★★★★☆☆☆☆
ダンタリオンダンタリオン
S
水
近距離
★★★★★★☆☆☆☆
フェネクスフェネクス
A+
火
近距離
★★★★★★☆☆☆☆
ベルゼブブ(逆バニー)ベルゼブブ(逆バニー)
S+
光
近距離
★★★★★☆☆☆☆☆
ガブリエル(クリスマス)ガブリエル(クリスマス)
L
光
防御
★★★★★☆☆☆☆☆
ミカエル(クリスマス)ミカエル(クリスマス)
L
光
遠距離
★★★★★☆☆☆☆☆
グラシャ=ラボラスグラシャ=ラボラス
A+
火
遠距離
★★★★★☆☆☆☆☆
アスタロスアスタロス
A+
火
遠距離
★★★★★☆☆☆☆☆
ビメビメ
S
火
防御
★★★★★☆☆☆☆☆
ベルゼブブ(自撮り)ベルゼブブ(自撮り)
L
光
近距離
★★★★★☆☆☆☆☆
ウァサゴウァサゴ
A+
水
近距離
★★★★☆☆☆☆☆☆
ストラスストラス
A+
火
近距離
★★★★☆☆☆☆☆☆
バルバトスバルバトス
A+
草
遠距離
★★★★☆☆☆☆☆☆
アミー&シトリーペア(悪友)アミー&シトリーペア(悪友)
S+
火
近距離
★★★★☆☆☆☆☆☆
ヴァレフォルヴァレフォル
A+
草
近距離
★★★★☆☆☆☆☆☆
ベルゼブブ(お風呂)ベルゼブブ(お風呂)
L
光
近距離
★★★★☆☆☆☆☆☆
ベリアルベリアル
S
火
遠距離
★★★☆☆☆☆☆☆☆
バエルバエル
S
水
近距離
★★★☆☆☆☆☆☆☆
ナベリウスナベリウス
S
草
近距離
★★★☆☆☆☆☆☆☆
エリゴスエリゴス
A+
水
防御
★★★☆☆☆☆☆☆☆
バシンバシン
A+
水
近距離
★★★☆☆☆☆☆☆☆
アモンアモン
S
水
近距離
★★☆☆☆☆☆☆☆☆
グシオングシオン
A+
草
近距離
★★☆☆☆☆☆☆☆☆
ベルフェゴール(逆バニー)ベルフェゴール(逆バニー)
L
光
近距離
サムネ名前評価評価詳細
ガブリエル(攻撃者)ガブリエル(攻撃者)★★★★★★★★★★【悪夢パス、ピックアップ召喚限定】
通常攻撃は一定確率でバインド
必殺技は全体気絶と気絶した敵数に応じて味方全体の必殺技ゲージ回復
パッシブは敵軍全体の攻撃速度、移動速度、攻撃力が低下

通常攻撃にバインドがつく珍しいタイプ
必殺技は敵全体へ気絶と気絶数に比例して味方全体の必殺技ゲージ回収と使い勝手は良い
雑魚のみではなく、ボスも一時的に気絶させることができるので通常攻撃含めた足止め役といった感じ
パッシブはダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)の上位性能で最大強化時50%の攻撃速度、移動速度、攻撃力低下
AF「呪われた祝福のチョコレート」を装備させて可能な限り100%低下デバフになるようにしたい
パッシブは強力なのだが、代用キャラのダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)でも良いことと、必殺技がバフという点が大きい

専用AF「離脱したガブリエルの貞操帯」を装備させるとガブリエルの通常攻撃に別枠で6秒気絶が付与される
しかし、パッシブを考慮すれば「呪われた祝福のチョコレート」がベスト
サブナックサブナック★★★★★★★★★★通常攻撃は自身を中心に5x5範囲+一定確率で気絶付与
必殺技は自身を中心に5x5範囲攻撃で敵に当たるとデバフ効果、味方に当たると一定確率でデバフ解除

攻撃範囲が広い代わりに味方へも攻撃する・・・かのような方向性のキャラクターだと思われる
しかし、サブナックの攻撃で味方が被弾しているのを見たことがないため謎
必殺技も範囲内の味方のデバフを一定確率で解除するはずなのだが、デバフ攻撃をしてくる敵がいない?ため有用性は不明
それを差し引いてもベルゼブブ(攻撃者)と同じ攻撃範囲なので設置場所も困りづらく、さらに近距離アタッカーのため複数体攻撃になっており評価はかなり高い
熾天使の領域やホーリーコインダンジョン用に育てておいて損はないキャラクター
ベルゼブブ(流血)ベルゼブブ(流血)★★★★★★★★★★攻撃射程が自身から周囲5x5の複数攻撃となっており、他の近距離アタッカーと比べてかなり攻撃範囲が広い
必殺技は1戦闘中に1回のみという制限があるが、1分間攻撃力、攻撃速度が上昇し、攻撃範囲が9x9に拡大する
パッシブは攻撃時にHP吸収効果なので阻止数を超えられなければ疑似タンクとしてもやっていける性能
特筆すべきは、その攻撃範囲であり必殺技使用時の範囲はほぼマップ全体に及ぶほど
加えて複数攻撃でもあるので敵出現マスが複数存在する場合や一度に敵が出現した場合などでも余裕で対処ができる
ただし、必殺技の使用回数が1回であることと、あくまでの自己バフスキルであることからレベルや装備AFが極めて重要
それらを差し引いても1分間の継続的な殲滅力上昇は他のキャラでは出せないほどの攻撃性能
前方への攻撃射程が長いキャラは数多くいるが、左右への攻撃射程が広いキャラは少ないことからも配置可能マスが複雑なマップほど彼の存在が際立つ
サタン(猫)サタン(猫)★★★★★★★★★★通常攻撃は射程3x8に加えて5x5範囲の複数攻撃
必殺技は雑魚は即死、ボスには気絶付与
パッシブは中毒以外のデバフ無効

長距離射程でありながら複数攻撃が可能
攻撃速度が低めの設定なのでそこを補助できると良き
必殺技は雑魚即死、ボスに気絶とボスへの気絶は確率ではなく確定なのがポイント
パッシブは中毒以外のデバフが無効
デバフ攻撃をしてくる敵がほぼいないのでパッシブはほぼあってないようなもの
マモン(攻撃者)マモン(攻撃者)★★★★★★★★★★攻撃射程が自身から周囲5x5の複数攻撃でベルゼブブ(流血)と同じ射程
ギリギリ通り抜けてしまった敵へも攻撃が届いたりと単にタンクの役割以外にも配置できるのが良いポイント
特にタンクのみなどの条件縛りのあるステージでは他のタンクの後ろに配置しても攻撃が届く
必殺技も指定5x5範囲と広く、必殺技で撃破した敵がいるとその数に応じて自身のHPが回復する攻防優れた性能
これを利用してAF「つややかな革手袋」を持たせて雑魚処理をしつつ、HPを見ながら必殺技でHPを回復するという行動も可能
注意点としては、他マモンシリーズのように必殺技に気絶効果がないのでうっかり忘れて混乱しないようにしよう
なお、パッシブによって味方1人ごとに最大HPが増え、未強化でも最大人数である6人を出場させればかなりのHPを確保できる
「自給自足用輸血パック」は最大HP依存の回復量なのでパッシブと相性が良い
サタン(優勝)サタン(優勝)★★★★★★★★★★【悪夢パス限定】
必殺技も気絶付与の普通の範囲攻撃
パッシブが敵全体の攻撃速度と攻撃力が減少するAF級の性能になっている
最終強化まで終えると50%デバフ性能に爆上がりし、いるだけで良いというとんでもない性能になる
特にパッシブ効果を上昇させる「呪われた祝福のチョコレート」を装備させると条件下によっては敵からのダメージが大幅に減り、一方的な蹂躙が可能
また、最長遠距離アタッカーであるにも関わらず対象から3x3範囲への攻撃と複数相手へも攻撃ができるのが強み
ベルゼブブ(五つの大罪)ベルゼブブ(五つの大罪)★★★★★★★★★★近距離アタッカーなのに前方3x4射程の複数攻撃が可能
攻撃時にサタン、レヴィアタン、マモン、ルシファー、ベルゼブブのいずれかに切り替わる攻撃モーションも魅力の一つ
必殺技はマップ全体へ即死、ボスへは大ダメージと使いやすい
パッシブが通常攻撃時に25%確率で周囲5x5範囲の味方HPを回復させるヒーラー的性能も有している
AFなどでは15%程度の確率が多い中、固定で25%はかなり大きく回復範囲も5x5と広いのが特徴
専用AFの「時間を止める時計」を装備時は確率で5倍ダメージを与える効果の確率がさらに上昇する
最大で30%の確率で前方3x4範囲に5倍ダメージを与えることも可能

近距離アタッカーでありながら遠距離アタッカー並みの攻撃射程を持ち、パッシブのおかげで通常攻撃時にHPが回復する機会もある
さらには一定ダメージしか通らない雑魚でも必殺技を使用すればマップ全体の雑魚を即死させられ、スキルチャージ時間が20秒を下回る回転率
持っていればほぼ編成に入るであろう性能
レヴィアタン(OL)レヴィアタン(OL)★★★★★★★★★★通常攻撃時に確率で20秒間移動速度低下を付与し、デバフ効果も重複
必殺技は大ダメージ+味方の必殺技ゲージの回復、その後レヴィアタン(OL)が被弾するまですべての味方の必殺技ゲージ回復速度が2倍になる
パッシブは敵の復活阻止、HPの回復効果を減少

必殺技が強力で味方全体のゲージを回復させ、回復速度も上げ全体的な必殺技回転率を上げることが可能
ただし、レヴィアタン陣営が条件である熾天使の領域では必殺技が使えないので相変わらず無意味になる
ルシファー(流血)ルシファー(流血)★★★★★★★★★★通常攻撃の効果が周囲5x5範囲の味方のHPを3秒毎に回復させる
必殺技は全体即死、ボスには大ダメージと回復不可デバフ、味方は全回復
パッシブは自身が攻撃を受けず、阻止数に関わらず敵が通過する

パッシブで敵から狙われない特性を生かして、アタッカーの周囲に配置し、回復役を担える
必殺技は全体即死、ボスへ大ダメージ、味方は全回復と全方面で優秀
未強化でも雑魚は即死、味方は全回復のため、強化による影響は対ボスへのダメージ量にのみ
敵から狙われないため、自給自足用輸血パックなどの被撃時に発動するAF効果を誘発できない点には注意

追加効果があるAF「憐れな者達のための神の蝋燭」はルシファーの周囲5x5にいるLクラス以外の回復スキル効率が上昇する
たった一人で全回復させてしまう必殺技を持っているのにわざわざ他の回復キャラを編成するかは疑問なところ
ルシファー(優勝)ルシファー(優勝)★★★★★★★★★★【限定】
ヒーラータイプではなく、遠距離アタッカータイプ
最もたる強さは必殺技で効果範囲はマップ全体へ1秒毎に1回のダメージを与えるという継戦能力が高く、効果時間が未強化で30秒であるにも関わらずスキルチャージ時間が22.7秒という狂った性能
これにより必殺技ループとなる
そして、専用AFの「動物との信頼の証」を持たせることでダメージに加えて味方全体へのHP回復も可能というさらにおかしな性能になる
必殺技使用時に敵軍を即死させる効果を持つキャラはそれなりに存在するがそれと比べ物にならないほど
必殺技が使用不可のマップでない限り彼を上回る存在はない
必殺技が強すぎるせいか、パッシブはボスが存在する場合攻撃速度が2倍になるというやや抑え気味
サタン(拷問)サタン(拷問)★★★★★★★★★☆通常攻撃時に出血を付与する遠距離アタッカー
サタン(攻撃者)と同様に出血を付与するため、高HPの敵に対して強さを体感できる
必殺技使用後は一定時間HP吸収効果が付与され、ダメージ以外の目的でも使用できるのが○
パッシブは敵の数が増えるほど攻撃力が増えるため、対雑魚への性能も兼ね備えている
ミカエル(海辺)ミカエル(海辺)★★★★★★★★★☆【ピックアップ召喚限定】
通常攻撃が自身から8セルと長いものの1列分が対象
代わりに直線状の全ての敵に攻撃できることから限定的ではあるものの複数体攻撃が可能
必殺技は対象にダメージを与え、復活ができなくなるデバフを永続付与
ただし、2026/7/21実装時点で復活する敵は存在しないため無意味
パッシブは自身への攻撃を一定確率で無効化
回避率と同枠なのか別枠なのかは不明
専用AFである「ミカエルの貞操帯」を装備時、敵の阻止力が上昇し最大5となる

専用AFを装備させてタンク役としてが想定されているようだが、無効確率もそれほど大きくなく加えてHPが多くはないので難しいところ
それよりも他のキャラやAFの組み合わせで敵軍の攻撃力-100%や移動速度-100%を目指す方が遥かに簡単
無効確率だけに限って言えば、パッシブレベルが低ければ「ミカエルの貞操帯」の恩恵が大きいが高くなると「呪われた祝福のチョコレート」に軍配が上がる

遠距離アタッカーとしては、射程が長く1列限定ではあるものの複数体攻撃が可能なため、敵軍の移動速度-100%環境を作れば活躍の場はある
レヴィアタン(制服)レヴィアタン(制服)★★★★★★★★★☆通常攻撃の射程はレヴィアタン陣営特有の3x5射程
他のレヴィアタンシリーズと比べ、攻撃時に6秒固定の移動速度低下デバフが付与できる
加えて、複数攻撃なため遠距離アタッカーの中では使いやすい
必殺技はダメージを受けた敵に攻撃速度と移動速度を永久的に下げる効果を持つ
未強化でも50%となっており、最大強化は驚異の80%
対雑魚でも対ボスでも有効な性能
パッシブはレヴィアタン陣営の味方の回避率上昇
特に必殺技が使用できない熾天使の領域では、通常攻撃で移動速度を低下させつつ、味方の回避率も上げるという補助効果が高く、さらには自身が複数体攻撃なのでアタッカーとしても性能が高い
ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)★★★★★★★★★☆【限定】
サタンシリーズと同じく3x8射程の遠距離アタッカー
光属性ではないので非有利属性が相手だと攻撃をミスする欠点がある
必殺技は前方5x5範囲へダメージとサタン陣営(ゲヘナ所属)のキャラクターの攻撃速度を20秒間2倍にする
スキルチャージ時間がほぼ20秒のため、常時攻撃速度2倍の状態にすることが可能
さらにパッシブで戦場にサタン陣営(ゲヘナ所属)のキャラクターが配置されるたびに該当キャラクターの攻撃力、攻撃速度、体力を上昇させるという陣営特化になっている
最も効果を実感するは熾天使の領域で、サタン(優勝)、ザガン(モデル)と共に出撃させると攻守優れた編成になる
最大の欠点は入手方法が限定的なこと
マモン(海賊)マモン(海賊)★★★★★★★★★☆通常攻撃時に一定時間移動速度を減少させる
必殺技はマップ全体の即死、ボスの場合は強ダメ+5秒間行動不能と良い性能
パッシブは味方へ死亡時1回蘇生を付与

通常攻撃は移動速度低下なのだが、そもそもマモンを通過させた時点でタンクである意味がなく、攻撃射程も十字とメリットが少ない
必殺技は雑魚処理、ボスへはダメージと行動不能とかなり良い性能になっている
パッシブは味方へ自動蘇生1回付与と万が一死亡した場合の保険になる
なお、ステージクリア時に全員が生存していればパーフェクトクリアとなる
レライエ(ノスタルジア)レライエ(ノスタルジア)★★★★★★★★★☆レライエの属性違いで攻撃射程は変わらず
必殺技が一定時間、通常攻撃に即死効果とボスへは大ダメージ
ダメージ量も多く火属性遠距離アタッカーの中では優秀
ただし、入手手段がイベント限定であるため、5段階目までの進化が不可
なお、スキルチャージ時間が約20秒のため、必殺技を最大強化まで行うと強力な自己バフを維持し続けることができかなり強力
レヴィアタン(流血)レヴィアタン(流血)★★★★★★★★★☆レヴィアタンシリーズ共通の通常攻撃が自身から前方3x5の攻撃
大きな違いは単体攻撃ではなく、複数攻撃となっており一度に多くの敵が出現するマップでは殲滅力の高さを実感できる
必殺技はボス以外を即死させる効果を持ち、低レベルだろうと効果を発揮する
パッシブは一定時間、一定間隔で自身を無敵状態になるのでベルゼブブ(流血)までとはいかないがHPを吸収できるAF「割れたサングラス」などと組み合わせることで疑似タンクとして使用することもできる
また、AF「羽を裂く剣」を装着させると通常攻撃時に体力が15%未満の敵軍を一定確率で即死させられるので殲滅力も高い
ただし、必殺技の即死がボスへは効果がないため注意
ベルゼブブ(海賊)ベルゼブブ(海賊)★★★★★★★★★☆通常攻撃は一定確率で敵の攻撃力を6秒間30%減少させる
必殺技は1分間攻撃力、攻撃速度が上昇し、攻撃時に一定確率でHPを回復する
パッシブは未強化でも味方の攻撃力と攻撃速度を2倍

通常攻撃に一定確率だが攻撃力減少効果があり、6秒30%と悪くない
必殺技はベルゼブブ(流血)の必殺技とパッシブを詰め込んだような効果
本命はパッシである味方全体の攻撃力と攻撃速度2倍(最大3倍)
彼1枠を犠牲にしても有り余るぐらいの効果で味方全体の火力を大幅に上昇させられる

似たパッシブ効果としては、ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)がおり、サタン陣営のみとはなるが攻撃力と攻撃速度、体力が10%(Lv.1)~20%(最大)上昇
これでも効果が絶大なのにそれ以上と考えると文句なしのバッファー性能
何より必殺技を使うという手間もないのが良いところ
さらには、AF「呪われた祝福のチョコレート」を装備させるとパッシブ効果がさらに伸び、2.5~3.5倍の効果が加算されるので持っているのであれば編成入り候補の1人
特に通常攻撃しかできない熾天使の領域(ミカエル)においては入れるだけで攻略難易度が大幅に変わるのを実感できる
欠点は攻撃射程が十字のため、通常攻撃も必殺技も生かしきれないこと
その欠点に目を瞑れるほどのパッシブ性能なので置物として使う価値も十分にある

必殺技の説明に「主人公がベルゼブブの下半身に力を与える」というパワーワードがある
カミギン(パンチラ)カミギン(パンチラ)★★★★★★★★★☆通常のカミギン同様に通常攻撃は行わない
必殺技は被ダメがHP回復に変化+被弾キャラが攻撃力増加
パッシブはクールタイムは存在するが味方が死に相当するダメージを受けた際に最大HPの割合回復

ヒーラー兼バッファー的なポジションは変わらず
必殺技を使う必要はあるが、タンク役ではなくあえてアタッカーを被弾させてHP回復と攻撃力バフという新しい戦術が組み立てられる
パッシブは死に相当するダメージを受けた際に最大HPの割合回復となっており、ステージクリア時に全員が生存していればパーフェクトクリアとなるため、置いておくだけで保険にもなる
ただし、発動にはクールタイムが存在するため過信は禁物
ベルフェゴール(攻撃者)ベルフェゴール(攻撃者)★★★★★★★★★☆通常攻撃が3x5射程とよくあるレヴィアタン陣営キャラクターと射程が同一
遠距離アタッカーではなく、近距離アタッカーのため複数攻撃が可能となっているため射程の短い遠距離アタッカーに比べると採用しやすい
ただし、ベルフェゴール特有の攻撃速度が最も遅い3.0であることに注意
必殺技は悪魔王によりある全体雑魚即死、ボスへ大ダメージ、倒した天使数によってHP回復となっている
パッシブが最も癖のある性能をしており、被弾時に攻撃速度が上昇するが被弾していなければ3秒ごとに上昇した攻撃速度が低下していくというもの
基本速度以下には下がらないためデメリット自体はない
パッシブを活かすには常に被弾し続けるように配置場所に気を付ける必要がある
被弾で減ったHPは必殺技で回収できるのだが、あくまで必殺技で倒した敵分となるので対ボスの場合は他でHPをカバーできるようにする必要が出てくるだろう
レヴィアタン(メイド)レヴィアタン(メイド)★★★★★★★★★☆通常攻撃が長距離攻撃になっている
必殺技は他のレヴィアタンシリーズ同様に雑魚に即死効果なのだが、ボスにはダメージがない
パッシブは出現したボスを含む敵の最大HPを削るという戦場に出すだけでも効果がある優れもの
未強化で10%、最大で20%なことから特に必殺技が使用できない熾天使の領域ではアドバンテージが高い
また、専用AF「レヴィアタンが使用していたしっぽ付きアナルプラグ」を装備させるとAFの即死効果の発動確率が上昇し、即死効果はボスにも一定確率で発動するため併用すると強力
非常に残念なのは最大の売りであるメイド服としっぽなのになぜか画像上部がスカスカ
もっと拡大してレヴィアタンを中央に寄せられなかったのかと悔やまれる
ピョン(エイプリルフール)ピョン(エイプリルフール)★★★★★★★★★☆【限定】
ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)のピョンverで同一の性能

サタンシリーズと同じく3x8射程の遠距離アタッカー
光属性ではないので非有利属性が相手だと攻撃をミスする欠点がある
必殺技は前方5x5範囲へダメージとサタン陣営(ゲヘナ所属)のキャラクターの攻撃速度を20秒間2倍にする
スキルチャージ時間がほぼ20秒のため、常時攻撃速度2倍の状態にすることが可能
さらにパッシブで戦場にサタン陣営(ゲヘナ所属)のキャラクターが配置されるたびに該当キャラクターの攻撃力、攻撃速度、体力を上昇させるという陣営特化になっている
最も効果を実感するは熾天使の領域で、サタン(優勝)、ザガン(モデル)と共に出撃させると攻守優れた編成になる
最大の欠点は入手方法が限定的なこと
マモン(流血)マモン(流血)★★★★★★★★★☆戦友たるサタンに合わせてなのか、マモンシリーズの中では珍しい遠距離アタッカー
射程は3x5射程とサタン陣営とは異なり短め
通常攻撃に移動速度低下があり、パッシブで攻撃力低下をさせることができる
何より唯一無二なのが必殺技であり、自身を除くすべての味方を一定時間無敵にする
未強化でも10秒とかなり長めの性能
特にダークサンクチュアリの光ゼリーボスやクロウリーの魔導書ボスなどの全体への攻撃が激しいマップでより強さを感じる

しかし、一部キャラのパッシブの影響で味方の火力がインフレしていたり、マモン自身のパッシブもそうだが敵へのデバフも大きいためキャラクターが揃ってくると必殺技の強みは薄い
それでも必殺技を最大まで強化すると効果時間が30秒となり、スキルチャージ時間の関係からほぼ無敵を途切れることなくループさせることができる

なお、パッシブを強化し、パッシブ効果を上昇させるAF「呪われた祝福のチョコレート」と組み合わせると敵の攻撃力を大幅に下げることができる
ルシファー(学生)ルシファー(学生)★★★★★★★★★☆通常攻撃は射程に関係なくHPが低い味方へのHP回復
必殺技は味方一人を死亡しても復活し続ける状態にできる
パッシブは被弾時に対象へダメージ+出血デバフの付与

どこにいても味方の回復ができるため設置場所に困らないのが利点
必殺技が対象一人を復活し続けられる状態(所謂ゾンビ化)にでき、回復手段を持たないキャラや打たれ弱い遠距離アタッカーの保険として付与しておける
パッシブは被弾時にダメージ+出血デバフを付与するため、自陣の前に最後の砦としておいておくのもあり
マモン(不良)マモン(不良)★★★★★★★★★☆通常攻撃は一定確率でバフ解除
必殺技は全範囲攻撃+気絶付与+バフ全解除
パッシブは被弾時に一定確率でランダムデバフの付与とマモン陣営の最大HPの増加

珍しいバフ解除を持つキャラクター
必殺技がマモンシリーズの中では全範囲ダメージなのが使いやすい
ダメージのみではなく、気絶付与とバフ解除効果も持つ
パッシブはマモン陣営の最大HPの増加と被弾時にデバフ付与を持つため、タンクのみ入場可能などの条件下でより強みを発揮する
ルシファー(執事)ルシファー(執事)★★★★★★★★★☆パッシブの効果により通常攻撃時に周囲5x5範囲の味方のHPを回復し、攻撃速度上昇バフを付与可能
主に必殺技で回復する傾向がある中、通常攻撃のみで回復できる点は大きい
回復量は1~5%とやや低めだが、同じく通常攻撃時に周囲を回復できるベルゼブブ(五つの大罪)は発動確率が25%とあくまでも確率なので常時回復できるのが良い
必殺技は前方攻撃で雑魚を一掃でき、ボスに対しては強ダメージ
使用時に指定1x1セルを選択するが、ダメージ判定はあくまでもルシファー(執事)の前方のみなので注意
指定したセルには死亡した味方キャラを蘇生する
ステージクリア時に全員が生存していればパーフェクトクリアとなるため、保険で蘇生できるのはありがたい
ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)★★★★★★★★★☆通常攻撃を行わない代わりに必殺技で味方の強化、パッシブで敵を弱体化させる性能
効果時間とスキルチャージ時間がほぼ同一のため常時必殺技のバフ恩恵を受けられる
バフ性能だけでもトップクラスだが、いるだけで敵全体へもデバフ効果があるためよりバフ効果を実感しやすい
特にパッシブのデバフが強力で攻撃力、攻撃速度、移動速度と全てを下げられ、専用AFである「呪われた祝福のチョコレート」を装備させればパッシブ効果が増加しより高い性能を引き出すことができる
ただし、性能を活かすためにはスキル強化が必須なため、ソロモンの涙などの強化素材が重い
救いなのは光属性ではないため、余りがちな属性のパイピースやパイを気軽に回せる
アスモデウス(先生)アスモデウス(先生)★★★★★★★★☆☆通常攻撃が行えない仕様
が、攻撃速度が驚異の0.3であり、攻撃射程もなぜか設定されている
通常、ほとんどのキャラが攻撃速度:遅いに分類される中、彼は速いの表記
必殺技はパッシブ能力値を上昇させる効果
パッシブは自身への攻撃命中率減少効果且つ、攻撃対象になると攻撃対象のHPを固定で5%減少させる
ただし、50%以下にはならないため、自陣の前よりは敵が通るルート上に配置して通過させつつHPを減らすという目的での利用になる
なお、必殺技の説明が「パッシブ能力値」となっているが実際はバフパッシブ効果のみでデバフパッシブには影響しない
なお、彼のパッシブは攻撃が外れる確率と書かれているため、バフ扱いなのであればパッシブ最大強化で50%の確率で攻撃が外れる
そのため、必殺技未強化でも効果量が200%上昇するので100%攻撃が外れる状態になる
ザガン(モデル)ザガン(モデル)★★★★★★★★☆☆【限定】
サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
通常攻撃に1.5秒の気絶効果がついている
ただし、本人は草属性なので対火属性にミスする可能性があるので過信は禁物
必殺技はダメージに加えて攻撃速度、移動速度共に半減させる効果で効果時間も60秒とかなり長め
パッシブはサタン陣営のみとなるが通常攻撃に気絶効果を付与するという破格の性能
サタン陣営は元々が3x7範囲以上の遠距離アタッカーがほとんどなので気絶しつつ通常攻撃の機会を増やせるのはかなりのアドバンテージ
特にサタン陣営に対してパッシブでバフを付与するユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)や陣営問わず敵全体にパッシブでデバフを付与するサタン(優勝)などと組み合わせると一方的な蹂躙状態となる
マモン(お風呂)マモン(お風呂)★★★★★★★★☆☆マモンシリーズ共通の防御タイプ
攻撃範囲もマモン(自撮り)などと同じ自身から十字範囲の複数攻撃
違いとなるのが必殺技の範囲が指定5x2範囲であることと、気絶時間の長さ
横ラインは遠距離アタッカーでカバーできるが、縦ラインのカバーができるキャラが少ないのでこの必殺技の範囲は貴重
また、パッシブが必殺技使用後に現在HPが最も低い味方を一定時間無敵状態にできる
ただし、この「現在HPが最も低い」という条件が非常にシビアとなっており、たとえ自身のHPが減っていたとしてももともとものHPが高く、HPが減っていない味方と比較した際に味方の方がHPが低い場合がほとんど
そのため、自身への無敵付与を期待しても別なキャラに付与されたりと思った通りにならない
サタン(攻撃者)サタン(攻撃者)★★★★★★★★☆☆サタンシリーズでは珍しい自身から周囲3x3の近距離アタッカー
必殺技は他のサタンと同じ範囲攻撃だが、命中した敵の数によって自身の攻撃速度が上昇するという継続的な火力が高い
また、通常攻撃時に出血状態にするため、敵によっては通常攻撃よりも出血で発動するダメージの方が大きい場合もある
特に出血は対象の最大HPの割合ダメージのため、類似性能のコンビニキャットフードと併用すると対ボスへの特効がよくわかる
絹のような髪で出血時間を延ばすの良し、割れたサングラスでベルゼブブ(流血)にコンビニキャットフードを持たせたような性能で使うも良し
パッシブはサタン(自撮り)と異なり、「フィールド上の敵が死ぬたび」となっているので他のキャラが倒した場合でも効果が発動する
ただし、つややかな革手袋は「戦場離脱」効果なので装備させる場合には注意
サタン(流血)サタン(流血)★★★★★★★★☆☆
レヴィアタン(優勝)レヴィアタン(優勝)★★★★★★★★☆☆必殺技が味方全体の攻撃速度、攻撃力の上昇バフになっておりレヴィアタンシリーズでは珍しくバッファーな性能
パッシブもレヴィアタン陣営キャラの通常攻撃のダメージを上昇させる
2025/6/1時点で熾天使の領域では必殺技が使用できないため、バッファーとしてはパッシブのみになる
ベルフェゴール(自撮り)ベルフェゴール(自撮り)★★★★★★★★☆☆通常攻撃の速度は最も遅い3.0だが、その分攻撃力は高め
射程は前方3x3範囲の複数攻撃と使いやすい性能
必殺技はマップ全体即死、ボスには大ダメージ且つ即死した敵の数に比例してスキルゲージ回収と対雑魚への取り回しも良し
パッシブがベレトとセットで戦場に出すと攻撃速度が上昇するため、出場条件が近距離アタッカーのみなどの場合に重宝する
なお、ベレトは前方2x3と右側に攻撃範囲が広く、同じ前方3射程なのも良いポイント
必殺技の特性上、スキルチャージ時間が長めに設定されているため対ボスの場合は攻撃速度が遅い点で足を引っ張る
対雑魚へは必殺技、対ボスへはベレトとセットで通常攻撃寄りと使い分けが必要
マモン(優勝)マモン(優勝)★★★★★★★★☆☆タンクの中では珍しく通常攻撃の範囲が近距離アタッカーと同じく3x3範囲の複数攻撃に加えて、10秒間の攻撃速度減少効果を持つ
多くのタンクは十字範囲攻撃であることから配置できる候補が増える
必殺技は通常攻撃と同じく攻撃速度の低下となっており、通常攻撃で付与できるため微妙ではあるが攻撃範囲がマップ絶対となっているのでダメージ目的で使っても良し
パッシブは味方の最大HPを増やし、マモン陣営出撃キャラごとに効果量が増えていく
攻撃範囲やパッシブの効果などからタンクのみ出撃可能などの出撃条件があるマップ向けの性能
アガレスアガレス★★★★★★★★☆☆通常攻撃が前方3x3範囲の複数攻撃
必殺技はダメージを与え、一定確率で残りHPの半分を削るという変わった性能をしており、ボスにも有効
しかし、最大でも10%の発動確率とあまり高くはないのが難点
必殺技でダメージを与えた時に中毒を付与する「月の形のイヤリング」などと併用すると安定したダメージが見込めるのでおすすめ
ガープガープ★★★★★★★★☆☆ルシファー陣営の中でヒーラーではなく異質のタンク
通常攻撃のダメージは低めだが、代わりに敵を留めておく効果が付与されている
必殺技は一定時間無敵状態になり、無敵状態時にダメージを受けると味方全体をHP回復ができる

タンクが欲しい能力を持っており、耐えながらも味方全体へ回復ができるというまさに一人二役の能力
タンクの場合は自給自足用輸血パックを装備させがちだが、CT10秒に対し効果時間が30秒のため必殺技をループさせることができる
ただし、攻撃範囲は自身の足元(1x1範囲)のみなので配置場所には注意が必要
ベレトベレト★★★★★★★★☆☆通常攻撃が前方2x3の範囲攻撃という癖がある
必殺技も射程が短く、通常攻撃含めこの射程、範囲だけ見れば微妙なのだが5ヒットするという性能1点で高く評価されている
AF「逆十字架のイヤリング」を装備させた場合が顕著でヒット毎にHP回復効果が発動するため、最大強化だった場合には10%×5ヒットという驚異的な味方全体への回復効果をもたらす
特に始めたばかりの場合は所持キャラも多くなく、回復手段も乏しいことからこのコンボのおかげでパーフェクトクリアできることも少なくない
また、主でもあるベルフェゴール(自撮り)のパッシブ効果の発動条件の関係上、セットで戦場に出すことが多い
カミギンカミギン★★★★★★★★☆☆マルバスと似た回復仕様を持つ
必殺技とパッシブの2つを持ち、必殺技で死亡した味方1人を復活させることができる
パッシブは2秒ごとに自身の周囲3x3範囲の味方のHPとスキルゲージを上昇させることができる
回復効果は対象の最大HP依存となっており、タンクの周囲に置いてHP回復を指せるも良し、アタッカーの周囲に置いて必殺技の回転率を上げるのも良しと非常に良い男
ただし、通常攻撃を行えないのと、死亡キャラがいないと必殺技が無駄になる
持っているだけで効果があるAFを持たせるのが良い
味方へバフであれば「殺伐とした竹釘」や「逆十字架のイヤリング」
敵へデバフであれば「【I don’t know God】札」や「苦痛の箱」などがある
パッシブ効果が上昇する「呪われた祝福のチョコレート」の登場でマルバスの上位互換となった
なお、ステージクリア時に全員が生存していればパーフェクトクリアとなるため、どうしてもという時の保険にするのもあり
レヴィアタン(お尻)レヴィアタン(お尻)★★★★★★★★☆☆通常攻撃は攻撃速度が遅いものの攻撃力が高くなっている
必殺技はボスへのダメージが増加
パッシブは味方全体へボスへの与ダメが上昇

ボス特化のレヴィアタンという性能
ボス単体のみのマップは現状草ゼリーのボスぐらいしかなく、他はもれなく雑魚も一緒に出現するため単体での性能はそこそこ
他に味方全体へのパッシブバフや必殺技バフなどと組み合わせてさらに与ダメアップを狙う使い方がベター
サタン(人間化)サタン(人間化)★★★★★★★★☆☆サタンシリーズなのに攻撃射程が3x5と短め
必殺技は一定時間自身と味方全体のダメージを無効化できる
パッシブはAクラス以下の悪魔の攻撃力、攻撃速度が上昇する

目玉となるのは味方への無敵付与
効果時間は自身の場合は最大強化で無敵ループができ、他の味方はその効果時間の半分
また、低レアリティキャラへのパッシブバフを付与することからマップに出場条件などの制限がある場合に利用価値が高まる

ただし、同じスキルレベルを最大にするのならばパッシブで敵全体にデバフを付与できるものや制限なく味方全体にバフを付与できるものを優先する方が良い場合が多い
サタン(自撮り)サタン(自撮り)★★★★★★★☆☆☆ゲーム開始時の選択肢で入手できるキャラの1体
通常攻撃が自身から前方3x8の単体攻撃と遠距離アタッカーの中では最長
必殺技は前方7x7範囲にダメージ+出血となっており、火力は高め
ただし、指定範囲ではないので状況によっては再配置が必要な場合もある
パッシブが敵軍を死亡させるごとに攻撃力と攻撃速度が上昇するという非常に優秀な効果だが、「自身が死亡させた」場合に限ることと、つややかな革手袋の「戦場離脱」効果では発動しない点に注意
癖のない長距離アタッカーとしてゲーム開始時の選択候補としてオススメの性能
ピョンピョン★★★★★★★☆☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げている
我らがマスコットでチュートリアルで入手できる非常に使い勝手の良いキャラ
必殺技が指定3x3範囲のダメージ+気絶効果
同じA+クラスであるアスタロスと比べると中毒か気絶かの違い
中毒の方がダメージは大きいが、一定時間行動不能にできる気絶の方が雑魚相手だと使い勝手が良い
対雑魚と対ボスとで上手く使い分けたい
ブエルブエル★★★★★★★☆☆☆ルシファー陣営特有のヒーラー
通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃とモラクスより射程が短い
必殺技は指定対象に自身の攻撃力依存のHP回復とシンプル
HP減った味方に使うというわかりやすい性能
光属性なので火、水、草属性相手に有利を取れる
ストーリーが進むにつれてヒーラーよりアタッカーを多く配置する傾向になるので出番が減りがち
ルシファー(Blow)ルシファー(Blow)★★★★★★★☆☆☆通常攻撃で周囲5x5範囲の味方を回復できるヒーラー
攻撃が多いのでアタッカーの周囲においてサブアタッカー兼ヒーラーとしての使用が現実的
遠距離攻撃且つ3x5範囲なのでレヴィアタン陣営のキャラと射程は同じ
必殺技は蘇生と大ダメージなのだが、蘇生可能なキャラがいないと使用不可なので新規プレイヤーにはありがたいがレベルが上がるにつれて死亡することがほぼなくなる
パッシブは自分以外の回復系スキル効果のブースト……なのだが、回復役が複数必要になることは稀
圧倒的な視覚破壊力がある
アスモデウス(自撮り)アスモデウス(自撮り)★★★★★★★☆☆☆通常攻撃が出来ない特殊な性能を持つ
必殺技は1戦闘3回まで使用可能で必殺技使用後にマップ内の敵に対して攻撃力を10%下げる効果
この効果は累積するため最大30%の攻撃力を下げられる
なお、HPが多ければ多いほどダメージが上がり、低難易度のダークサンクチュアリのボスを一撃で倒せるほど
主な攻撃手段は必殺技となるので高HPに対して有効な「月の形のイヤリング」やHPが増加し、追加効果で味方全体の攻撃力を上昇させる「アスモデウスの荊の冠」、敵全体へ移動速度低下にする「【I don’t know God】札」や攻撃速度を低下させる「苦痛の箱」などを装備させると相乗効果が見込める
パッシブは自身に対しても攻撃ミス確率を上昇させるものとなっており、自身の回避率を上げるのとはまた異なる
キャラクター自体が光属性なので火、水、草の下位属性に対しては有利属性特有の攻撃ミス確率がさらに上がるため実際の被弾率はかなり低い
阻止数は1なのでタンク役とまではいかないが自陣前においておくだけで最後の砦的な役割を持たせることもできる
通常マップの雑魚とも戦闘よりもダークサンクチュアリなどのボスがいるマップでより高い効果を発揮するキャラクター
フォラスフォラス★★★★★★★☆☆☆レヴィアタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
必殺技は一定時間敵軍を宇宙空間に送るという戦場離脱効果
効果時間内に戦闘が終了すれば離脱した敵軍が戻ってくることはないので実質倒しているのと同じ
さらに8まで強化すると効果時間が40秒、9まで上げると666秒ととんでもない時間になる
大抵は必殺技の効果時間後まで戦闘が続いていることが稀
ただし、戦闘中に必殺技は1度しか使用できないことからどこで使用するかが重要
また、指定が1セルであり、特に遠距離アタッカー系の敵の場合は一定の位置で固まっていることが多いのでそのセルを指定すると複数の敵を戦場離脱させることができる
逆に近距離アタッカー系の敵の場合は指定1セルがネックとなり使いづらくなる
スキルの使用回数制限か、スキルの効果範囲が3x3ぐらいあればもう少し使いやすいのが惜しい
ただし、始めたばかりの場合は貴重な水属性アタッカーなので思った以上に活躍の場がある
シトリーシトリー★★★★★★★☆☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
必殺技は指定3x3範囲に残りHPに対しての割合ダメージ+HP回復
ただし、必殺技の威力が残りHPに対しての割合ダメージなのでHPが減っている相手ほど効果が薄い
逆にボスなどのHPが多い敵には思った以上のダメージを出せることもある
特に始めたばかりの頃に入手できると属性的にも性能的にも活躍する場面が多い
ルシファー(自撮り)ルシファー(自撮り)★★★★★★★☆☆☆レヴィアタン陣営のような自身から3x5射程の攻撃を持つヒーラー
ヒーラーの中では攻撃寄りの性能
必殺技は敵全体に即死とボスへは大ダメージを行い、即死した敵数に応じて味方全体のHPを回復できる
また、パッシブに回復力を強化する効果を持っているため、回復性能は高い
専用AFの「白い蛇の鱗」を装備させると回避時に味方全体のHPを6%固定で回復できる
AFの装備効果自体が回避率を上昇させるため、疑似タンクとして使用しつつ必殺技で雑魚を一掃し立て直すといったことも可能
ただし、回避時の回復を狙うよりもスキルゲージ回復速度を上げるAFや必殺技使用時に味方全体を回復させるAFなどを装備させるのが良いことも
マルバスマルバス★★★★★★★☆☆☆通常攻撃を行えないが、必殺技使用後は死亡するまで自身の周囲3x3範囲に約2秒ごとに回復効果を発動し続ける
初期は自身の攻撃依存だった回復量が、いつの間にか回復対象の総HPに比例する仕様に変更
回復量は対象の最大HPの0.4%を基準とし、スキル強化で増えていき最大で2.8%回復となる
カミギンのパッシブが0.3%(スキルゲージ回復速度も加算)なので低レベル帯であれば誤差レベル
初心者というよりは中級者以上向けのキャラ
Lv.89のHP24,932でスキルLv.4(0.7%回復)のマルバスなら自身への回復量は175
これを多いと思うか少ないと思うかは人それぞれ
基本的に置物となるので持っているだけで効果があるAFを持たせるのが良い
味方へバフであれば「殺伐とした竹釘」や「逆十字架のイヤリング」
敵へデバフであれば「【I don’t know God】札」や「苦痛の箱」などがある

全キャラ中最も必殺技スキルレベルを優先的に上げたいキャラにも関わらず、必要素材の関係で本領を発揮しきれない
強化するよりもLv.30の自給自足用輸血パックを複数作成する方が容易なのも評価を下げる要因の1つ
ただし、スキル強化することで目に見えて回復量が増えていくため苦労する分苦労が報われる子
でも、カミギンは回復量はものすごく増えるわけではないが付随するスキルゲージ回復量も比例して増えるので要使い分け
そして、AF「呪われた祝福のチョコレート」はパッシブ効果が上昇するため、マルバスの回復量は必殺技扱いなので無効だが、カミギンはパッシブ扱いなので効果が乗る
ベルゼブブ(攻撃者)ベルゼブブ(攻撃者)★★★★★★★☆☆☆通常攻撃がベルゼブブ(自撮り)よりダメージが-40%だが、攻撃速度が2倍となっている
最大の強みは必殺技が周囲の味方へ攻撃速度、スキルゲージ回復速度が上昇するというバフ
また、パッシブも味方の攻撃速度を上昇となっており、アタッカーではあるがバッファーとしての性能が高い
自身のスキルゲージ回復速度も速いのでアーティファクトなども活用して味方のスキルゲージ回復を高め、必殺技の回転率を上げる使い方が理想的
レヴィアタン(攻撃者)レヴィアタン(攻撃者)★★★★★★★☆☆☆レヴィアタンシリーズと同じく通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
攻撃速度がレヴィアタン(自撮り)より50%遅くなっているが、攻撃力が200%上昇となっている
攻撃速度が遅いことが原因で雑魚を一撃で倒せないと二撃目を与える前に通過されてしまうことも多々
必殺技は単純な敵軍への範囲攻撃なのだが、一定確率でスキルゲージを消費しないので2連続で必殺技を使用することもでき雑魚殲滅力がかなり高い
なお、スキルゲージを消費しない効果は1使用ごとに1回のみの発動なので必殺技をずっと使用できるわけではない
特筆すべきはパッシブで自身の周囲5x5範囲の味方の攻撃力を大幅に上昇させること
自身はアタッカーであるにも関わらず、味方の攻撃力も上げられるという戦場に出すだけお得な性能
熾天使の領域(ミカエル)では必殺技が使用不可なのでなるべくパッシブ強化をして味方全体の底上げをしたい
アンドレアルフスアンドレアルフス★★★★★★★☆☆☆攻撃射程が自身から前方3x3の複数攻撃という広範囲を持つ
近距離アタッカーで前方3セルはベルゼブブ(流血)などと同じであり配置場所の選択肢が多い
必殺技は自身から前方5x5範囲となっており、サタン(自撮り)などと比べると狭く、指定範囲でないことから使い勝手は良くない
また、AF「血のついた羽毛のイヤリング」を装着させると通常攻撃後に0.5秒間気絶を付与できるので後方に配置している遠距離アタッカーの攻撃回数を伸ばすことができる
必殺技よりもAFを装着させ、通常攻撃を行うのが主な使い方になるだろう
サタン(お風呂)サタン(お風呂)★★★★★★★☆☆☆サタン(自撮り)とほぼ同性能
攻撃射程も前方3x8と、遠距離アタッカーの中では最長
必殺技も出血か中毒かの違いで、持続時間は最低6秒と若干長め
ただし、出血は「絹のような髪」でダメージを底上げできるのに対し中毒にはない
加えて必殺技ダメージが大きいため、付随する状態効果が活きる場面は少ない
※出血、中毒ともに一定間隔で対象の最大HPの0.02%ほどの持続ダメージ
パッシブは自身のすぐ後ろのマスに味方が配置されていると攻撃速度が上昇
自身が最長距離の攻撃射程ということもありパッシブを活かすには攻撃射程を犠牲にしたり、隣接することが目的となるマルバスやカミギンといったヒーラーを配置させたりと工夫が必要
オリアスオリアス★★★★★★★☆☆☆レヴィアタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
通常攻撃時に攻撃力の4%を回復できるという自己回復能力を持つ
必殺技はシトリーに近い性能を持ち、ボスの場合は残りHPに対してのダメージとなるがそれ以外の場合は強制的に死亡させる
ただし、必殺技が1体のみを対象とするため、複数の雑魚が出現する場合には物足りなくなる
それでも必ず死亡させられるのでよく見極めて使用したい
ゼパルゼパル★★★★★★★☆☆☆最大HPの敵に対して通常攻撃時、一定割合ダメージを与える珍しい性能
ボスに対しても有効のため、編成に入れる場合は初撃を譲りたい
必殺技は一定時間、ボス以外の敵の移動と攻撃を封印する
最低で10秒、最大で60秒と最大まで強化できれば雑魚ラッシュが来ても落ち着いて対処でき、新規の場合は心強い
また、パッシブですべての天使の移動速度を下げることができるのでいるだけでも恩恵がある
特に最大まで強化すると50%の効果量となり、パッシブの効果量を増やす「呪われた祝福のチョコレート」や移動速度低下デバフの効果のある「ぴったり合う手首」などと合わせて編成することで敵全体の移動速度を極限まで下げることが可能
最大の欠点は、攻撃が十字範囲でありストーリーの後半になればなるほど配置場所に困ること
デバフ用の置物と割り切るのもアリ
マモン(お尻)マモン(お尻)★★★★★★★☆☆☆マモン(自撮り)の類似性能
元々は事前登録特典のキャラクター
比較対象の自撮りとの差は必殺技の気絶時間が未強化で1秒長いが、自撮り側は強化するとお尻よりさらに1秒長くなる
パッシブは自身のHPが30%を下回った場合に即時30%回復
このことからタンク性能としては自撮りよりも使いやすい
ただし、自撮りは必殺技使用後に味方全体への無敵付与を行うため、1か所防衛で耐久するのか、複数防衛で味方全体を守るのかで要使い分け
パイモンパイモン★★★★★★☆☆☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
必殺技は指定3x3範囲にダメージ+移動速度減少効果
指定範囲のため使い勝手良く、追加で移動速度減少効果も付与できるのでAF「どっしりとしたタヌキの人形」の効果を活かせる
また、チャプター1の後半は水属性の敵が多く出現するため、有利属性という点でも数少ない風属性遠距離アタッカーという意味でもメリットが多い
ただし、同陣営のシトリーやレライエと比較すると攻撃力が若干低い
マモン(自撮り)マモン(自撮り)★★★★★★☆☆☆☆ゲーム開始時の選択肢で入手できるキャラの1体
通常攻撃が自身から十字範囲の複数攻撃
防御タイプの中では必殺技が指定3x3範囲攻撃であることと気絶付与のため、攻撃性能は低くはない
パッシブは必殺技使用時に自身から後方の味方へ無敵付与
……なのだが、バグなのか後方ではなく味方全体に付与されるようになっている
ただし、味方が攻撃を受けないように自身の後方にアタッカーを配置することから無敵自体が無意味になることもある
また、マップによっては自身より前方にアタッカーを配置することもあるため活かしきれない場合がほとんど
序盤はレベルの関係上、HPが低いことも相まって耐久する場面が少なくアタッカーが重要になるのでゲーム開始時の選択肢では候補になりづらい
ロノウェロノウェ★★★★★★☆☆☆☆攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
アスモデウス陣営特有の必殺技を持たず、パッシブスキルを持つ
複数攻撃ではあるが、他の近距離アタッカーのように使うと火力が足りなく感じる
パッシブは味方全体に戦闘開始後40秒間HP吸収効果を付与し、効果終了後クールタイムを置いて再発動する
スキルレベルを最大にしても9秒しか減らないので常時維持は不可
殺伐とした竹釘は複数装備しても重複しないが、ロノウェのパッシブとは重複し回復量も加算される
配置位置の関係で出場枠にあまりが出た時などに出撃させておくとHPの吸収が出来て便利
ザガンザガン★★★★★★☆☆☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げている
必殺技は攻撃速度が上昇する自己バフ
攻撃系の必殺技と比べると見劣りしがちだが、使用タイミングをあまり気にすることなく使えることから逆十字架のイヤリングを装備させてHPの回復させる使い方もある
不足しがちな草属性の遠距離アタッカーに変更され使い勝手が向上
モラクスモラクス★★★★★★☆☆☆☆ルシファー陣営特有のヒーラー
通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃とブエルより射程が長い
必殺技は指定3x3範囲に自身の攻撃力依存の持続HP回復
ブエルと異なり咄嗟の回復というよりは事前に使っておきHPの調整をする性能
光属性なので火、水、草属性相手に有利を取れる
ストーリーが進むにつれてヒーラーよりアタッカーを多く配置する傾向になるので出番が減りがち
ベルゼブブ(プレゼント)ベルゼブブ(プレゼント)★★★★★★☆☆☆☆通常攻撃が自身から周囲3x3の範囲攻撃と普通の性能
必殺技使用後、攻撃速度が2倍になり効果時間中に通常攻撃を命中させると味方全体の必殺技ゲージを回復できる
ただし、必殺技は1戦闘1回のみの制限がある
パッシブは敵軍が多いほど自身の攻撃速度が上昇する
ベルゼブブシリーズの中では割と普通の性能をしており、必殺技ゲージを味方に配れるという能力を持っているが必殺技効果時間中のみなので、ベルゼブブ(攻撃者)と比較すると必殺技ループで味方全体の攻撃速度上昇効果もありバフ性能としては見劣りする
専用AFである「肉食の循環」を持たせることで通常攻撃時に一定確率でHP100%回復という疑似タンク役をこなせ……そうに見えるがHPが回復するまでの間、耐え続けられるかは怪しいところ
なお、AF自体が必殺技ゲージの回復速度上昇と本人にとっては無意味な効果になっている
レヴィアタン(自撮り)レヴィアタン(自撮り)★★★★★★☆☆☆☆ゲーム開始時の選択肢で入手できるキャラの1体
遠距離アタッカーであるサタン(自撮り)と比較し、攻撃射程が自身から3x5の単体攻撃なので配置が限定的なマップだと使いづらい
必殺技は指定5x6範囲にダメージ+一定の残HP以下の場合は即死
パッシブは必殺技使用時に敵軍の攻撃速度、移動速度低下のデバフ付与
必殺技に条件での即死効果があるが、ダメージ自体も大きいので即死自体が無意味になりがち
加えて、序盤では攻撃射程の関係からサタン(自撮り)を選択する方がストーリーを攻略する上では扱いやすい
シャックスシャックス★★★★★★☆☆☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7なのだが遠距離アタッカーには珍しい2体攻撃
ただし、攻撃速度がベルフェゴール並みに遅い
必殺技は指定3x3範囲攻撃+沈黙付与
ダメージ系の必殺技の中では範囲もそこそこで使いやすい部類
ベルゼブブ(お尻)ベルゼブブ(お尻)★★★★★★☆☆☆☆ベルゼブブ(自撮り)とほぼ同性能で通常攻撃は周囲3x3範囲
必殺技は指定5x5範囲にダメージ+攻撃力デバフ付与
パッシブは戦場に出場した味方1人あたり必殺技ダメージの上昇
パッシブが自身の必殺技ダメージではなく味方ならまだ使い道……がありそうでないのが近距離アタッカーの辛いところ
専用AF「マンドレイクの治療薬」を装備させると通常攻撃時に20%の確率で気絶付与効果が増え、足止め役としての使い道も出てくる
レヴィアタン(お風呂)レヴィアタン(お風呂)★★★★★★☆☆☆☆レヴィアタン(自撮り)の類似性能
元々は事前特典のキャラクター
比較対象の自撮りとの差は必殺技に即死効果がなく、自身への攻撃力アップであることと、パッシブが周囲3x3範囲に味方がいない場合に攻撃力の増加
AF「自給自足用輸血パック」などを使用する場合は隣接が必要なため、パッシブが生かせない
本領を発揮するのは前方を近距離アタッカーやタンクで固め、後方で攻撃力アップのパッシブを狙いつつ攻撃する状況
サタン陣営のように攻撃射程が長ければパッシブを活かしやすいのだが……
レライエレライエ★★★★★★☆☆☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げている
必殺技が一定時間自身への攻撃力を上げるバフ効果
ただし、攻撃が上がっているようではあるが貫通ダメージが何かは不明
また、通常攻撃に「絶対に外れない」とあるが属性相性での命中率には関係がないので実質意味のないものとなっている
アスモデウス(ウェディング)アスモデウス(ウェディング)★★★★★★☆☆☆☆通常攻撃が行えない仕様
必殺技は敵軍のバフを解除し、ランダムデバフを1つ付与
パッシブは味方全体が一定確率でデバフにかからなくなる

敵軍のバフを解除できるのだが、バフを使用してくる敵は限りなく少ない
さらにデバフを使用してくる敵も同様のため、パッシブも効果が薄い

専用AF「アスモデウスの淫らなウィディングブーケ」を装備させるとデバフの持続時間延長に加えて、デバフ付与時に大ダメージを与えるため攻撃性能が上がる
ダンタリオンダンタリオン★★★★★★☆☆☆☆攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
アスモデウス陣営特有の必殺技を持たず、パッシブスキルを持つ
複数攻撃ではあるが、他の近距離アタッカーのように使うと火力が足りなく感じる
パッシブは味方全体に戦闘開始後40秒間攻撃速度が上昇し、効果終了後クールタイムを置いて再度発動する
すべての味方を強化できるパッシブが強力で配置の関係でアタッカーを良い位置に置けない場合に代わりに戦闘に出場させることでアタッカー分の貢献をしてくれる
特に40秒以内に終わる短期での戦闘での影響は大きい
ただし、自身がアタッカーになるわけではないのでどうしても置物となってしまう
また、パッシブを最大強化しても9秒しかクールタイムを縮められず、初回効果から21秒の間は通常攻撃しかできない
実装当初は珍しいバッファーだったが、今はバフ、デバフ共に扱えるキャラクターも増えてきたため、活躍の場は少ない
フェネクスフェネクス★★★★★★☆☆☆☆攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
アスモデウス陣営特有の必殺技を持たず、パッシブスキルを持つ
複数攻撃ではあるが、他の近距離アタッカーのように使うと火力が足りなく感じる
パッシブは味方全体に戦闘開始後40秒間スキルゲージ回復効果を付与し、効果終了後クールタイムを置いて再発動する
スキルレベルを最大にしても9秒しか減らないので常時維持は不可
ベルゼブブ(攻撃者)の必殺技などと併用すると必殺技の回転率が劇的に上がる
ベルゼブブ(逆バニー)ベルゼブブ(逆バニー)★★★★★☆☆☆☆☆通常攻撃は火、水、草属性に対して2倍ダメージ
必殺技は光、闇属性に対して2倍ダメージ+バフ解除
パッシブは必殺技使用毎に必殺技ダメージが増加

通常攻撃と必殺技で対応する属性に対して有利に戦える性能
パッシブも必殺技を使用する毎にダメージが増加とかみ合っている
通常攻撃範囲が3x3のため、キャラクターが揃ってくると編成からはずれやすい
ガブリエル(クリスマス)ガブリエル(クリスマス)★★★★★☆☆☆☆☆【限定】
味方天使へのバフ効果を持つタンク
必殺技は1戦闘1回のみだが、「味方の天使型」キャラクターを一定時間無敵にし、さらに攻撃速度も上昇させる
パッシブも同様に「味方の天使型」キャラクターのHPが上昇する
味方の天使型キャラクターというのが非常にネックであり実装数も多くないため、あくまで普通のタンク止まりの性能
ミカエル(クリスマス)ミカエル(クリスマス)★★★★★☆☆☆☆☆【限定】
通常攻撃が直線1列と他の遠距離アタッカーよりも癖がある
必殺技は前方直線に一定時間持続ダメージを与える
パッシブは「味方の存在する天使型」キャラクター1体につき自身の攻撃力が上昇し、仮に未強化でも他に5体いれば100%増加状態になる
天使の実装数自体が少ないことと、攻撃範囲が直線1列と使いづらい
グラシャ=ラボラスグラシャ=ラボラス★★★★★☆☆☆☆☆レヴィアタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
必殺技は指定3x3範囲にダメージ+一定時間移動速度低下エリアを設置
主な用途は気絶と同じだが、どっしりとしたタヌキ人形の効果が適用される
ただし、自身の攻撃射程が短めなので移動速度低下の恩恵をあまり感じない
バルバトスなどの設置ダメージ系の必殺技と併用すると効果的
アスタロスアスタロス★★★★★☆☆☆☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げている
必殺技は指定3x3範囲にダメージ+中毒効果
最大の特徴である中毒は一定時間毎に最大HPの0.02%固定ダメージが発生すること
しかし、ほとんどの雑魚は必殺技ダメージだけで倒してしまうためなかなか中毒効果を実感することは少ない
ダークサンクチュアリなどのボス相手の場合は未強化でもそ4~5回ほどの固定ダメージが発生するためかなり強力
中毒効果はシトリーの必殺技と異なり残りHP依存ではなく最大HP依存なので安定したダメージを与えられる
なお、通常攻撃の説明に「絶対に外れない」とあるが、属性相性での命中率には関係がないので実質意味のないものとなっている
ビメビメ★★★★★☆☆☆☆☆マモン陣営特有の防御タイプ且つ、通常攻撃が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は自身とHPの少ない味方1人にシールド生成
タンクの場合、自身にシールド生成が欲しい場合が多く自身以外にシールドが欲しい場合は大抵自身以外のHPが減っている時なのでタンクに噛み合った性能
シールドの効果時間も16秒~41秒と長めで良いのだが、強化に膨大な素材が必要なので現実的ではない
アップデートにてスキルチャージ時間が20秒となったため、+4まで強化するとシールドループが可能となる
ただし、付与されるシールド量が固定なのか何かで増えるのかなどが不明なため、過信は禁物
ベルゼブブ(自撮り)ベルゼブブ(自撮り)★★★★★☆☆☆☆☆ゲーム開始時の選択肢で入手できるキャラの1体
通常攻撃が自身から周囲3x3の複数攻撃
必殺技が指定5x5範囲にダメージ+持続ダメージと持続時間は短いものの後続の敵にもダメージが与えられるので継続力はあり
ただし、パッシブが敵1体あたり必殺技ダメージが増えるという仕様から持続ダメージが無意味になることもある
ウァサゴウァサゴ★★★★☆☆☆☆☆☆通常攻撃時に出血を付与する近距離アタッカー
出血の付与自体は良いのだが肝心のボスには効果がない
攻撃範囲が十字と癖があり、必殺技も指定ではなく自身から前方3x6と使いづらい
さらには攻撃速度が3.0と遅いので素直に遠距離アタッカーか他の近距離アタッカーをおすすめしたい
ストラスストラス★★★★☆☆☆☆☆☆ベルゼブブ陣営特有の通常攻撃が自身から周囲3x3の範囲攻撃
必殺技は自身の周囲3x3に持続ダメージ
バエル同様に自身の攻撃射程を補う性能であれば評価が上がった
そして、火属性は遠距離アタッカーが豊富なので近距離アタッカーの出番が少ない
バルバトスバルバトス★★★★☆☆☆☆☆☆レヴィアタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
必殺技は指定5x1範囲に一定時間持続ダメージエリアを設置
広い範囲とあるが5x1なので割と使いにくいのが難点
ただし、20秒と比較的長時間効果が維持されるので遠距離アタッカー系の敵が止まる位置にピンポイントで置いて長期的な雑魚処理に活用したり、グラシャ=ラボラスの必殺技のように移動速度低下効果と併用するのが効果的
アミー&シトリーペア(悪友)アミー&シトリーペア(悪友)★★★★☆☆☆☆☆☆通常攻撃がタンク系と同じ十字範囲とただでさえ肩身の狭い近距離アタッカーなのにさらに首を絞めている
独特な性能を持っており、攻撃をすればするほど攻撃速度が上昇し、敵が死亡するか自身が移動すると初期化される
必殺技は指定5x5範囲攻撃となっており、説明文がややこしい
一定時間大ダメージを与える持続系の性能をしており、持続攻撃が終了すると自身の攻撃速度が一定時間2倍となる
攻撃射程が短い上に必殺技を使用すると残HPの20%を消費するという特攻隊長をそのままにした性能で回復手段を持たないので非常に扱いづらい
仮にもS+クラスなのでもう少し何とかならなかったのか……
活用する場合はAF「自給自足用輸血パック」を持たせて疑似タンク兼アタッカーとして配置するのが良さそう
ヴァレフォルヴァレフォル★★★★☆☆☆☆☆☆マモン陣営特有の防御タイプ且つ、通常攻撃が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は自身から周囲5x5範囲の味方のダメージをかばう効果
同ランクのエリゴスと似た性能だが、こちらは自身から周囲5x5範囲と限定的
ピンポイントで使える分多少はマシといった程度
また、かばう効果時の被弾に自給自足用パックの効果は発動しないため回復手段が少ない状態では余計な被弾でタンクが落ちて全滅するという最悪のケースもある
そもそも、味方をかばう必要があるということはそれだけ戦力がギリギリである可能性が高い
ベルゼブブ(お風呂)ベルゼブブ(お風呂)★★★★☆☆☆☆☆☆自撮りと非常に似た性能。
必殺技が持続ダメージではなく攻撃速度減少効果になっている。
移動回数を消費するたびに自身の必殺技ダメージが上昇する……が基本的にあまり高頻度に移動させるマップは多くはないのでこのためだけに移動させるのも手間……というジレンマを抱えている
ベリアルベリアル★★★☆☆☆☆☆☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
必殺技が指定1セルの敵にダメージ+気絶
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げるのだが、彼の最大の弱点は必殺技の発動判定が非常にシビアなこと
近距離攻撃系の敵の場合、移動していることも相まって必殺技が当たらないことがほとんど
フォラスも同様に1セル範囲スキルなのだが当のベリアルの必殺技は驚くほどシビア判定で当たらない
そして、同じ属性、攻撃射程、必殺技効果であればランクA+のチュートリアルで貰えるピョンがいる
さらにピョンの場合は必殺技が指定3x3範囲となっているのとピョンと同じA+クラスのアスタロスもピョンと似た性能をしており、必殺技の効果が中毒という違い
そのため、彼を使うメリットがまるでなく、所属クラスを間違えたのかと思うほどである
さすが、ストーリー序盤で死亡扱いされていただけはある
バエルバエル★★★☆☆☆☆☆☆☆ベルゼブブ陣営特有の通常攻撃が自身から周囲3x3の複数攻撃
ゲーム内でも語られているがベルゼブブの代理
必殺技も疑似アンチクライスト・スーパースターとベルゼブブ(自撮り)の必殺技の疑似
効果は自身から周囲3x3範囲にダメージ+HP吸収と本家と比べて範囲も狭く攻撃力も大きく異なる
必殺技の範囲がナベリウスのように5x5範囲か、指定3x3範囲であればと惜しい点が目立つ
ナベリウスナベリウス★★★☆☆☆☆☆☆☆ベルゼブブ陣営特有の通常攻撃が自身から周囲3x3の範囲攻撃
必殺技が8秒間の強化効果と周囲5x5範囲攻撃なのでまずまずの性能
ただし、説明にある「貫通する弾丸を発射」とあるがそれがどういう意味なのかは不明
単純に必殺技の範囲が他の近距離アタッカーと比較して広いことが利点
なお、同じ通常攻撃性能のアモン、バエルと攻撃速度は同じ
エリゴスエリゴス★★★☆☆☆☆☆☆☆マモン陣営特有の防御タイプ且つ、通常攻撃が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は自身に攻撃力依存のシールド生成と味方の被弾をかばう効果
アタッカーがどうしても被弾してしまい耐えたい場合に有効
なのだが、かばう効果の範囲は全味方となるため諸刃の剣
また、かばう効果時の被弾に自給自足用パックの効果は発動しないため回復手段が少ない状態では余計な被弾でタンクが落ちて全滅するという最悪のケースもある
そもそも、味方をかばう必要があるということはそれだけ戦力がギリギリである可能性が高い
バシンバシン★★★☆☆☆☆☆☆☆グシオンと同様の攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は前方1マスにダメージ+攻撃速度低下効果
近距離アタッカーで攻撃範囲が十字で狭い上に必殺技の範囲も狭いという使いどころに非常に悩むキャラクター
なお、序盤はHPの低さも相まって攻撃を受けずに敵を倒すのが重要でもあるのでかなり致命的
場合によってはAクラス以下の遠距離アタッカーの方が使いやすい可能性まである
アンドレアルフスと同じ射程であれば……
アモンアモン★★☆☆☆☆☆☆☆☆ベルゼブブ陣営特有の通常攻撃が自身から周囲3x3の範囲攻撃
通常攻撃の説明に「確実に敵に当たります」とあるが、属性相性での命中率には関係がないので実質意味のないものとなっている
必殺技は十字範囲攻撃+一定時間自身の攻撃力強化バフ
最大の弱点はこの攻撃範囲が十字となっており、通常攻撃射程である周囲3x3範囲を活かした斜めに配置した場合に必殺技が当たらないこと
グシオングシオン★★☆☆☆☆☆☆☆☆バシンと同様の攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は前方1マスにダメージ+気絶効果
近距離アタッカーで攻撃範囲が十字で狭い上に必殺技の範囲も狭いという使いどころに非常に悩むキャラクター
なお、序盤はHPの低さも相まって攻撃を受けずに敵を倒すのが重要でもあるのでかなり致命的
場合によってはAクラス以下の遠距離アタッカーの方が使いやすい可能性まである
アンドレアルフスと同じ射程であれば……
ベルフェゴール(逆バニー)ベルフェゴール(逆バニー)

クラス別評価一覧

Lクラス評価
サムネ名前属性タイプ評価
サタン(優勝)サタン(優勝)
光
遠距離
★★★★★
ベルゼブブ(五つの大罪)ベルゼブブ(五つの大罪)
光
近距離
★★★★★
ルシファー(優勝)ルシファー(優勝)
光
遠距離
★★★★★
レヴィアタン(制服)レヴィアタン(制服)
光
遠距離
★★★★★
ベルゼブブ(海賊)ベルゼブブ(海賊)
光
近距離
★★★★★
サタン(拷問)サタン(拷問)
光
遠距離
★★★★★
マモン(攻撃者)マモン(攻撃者)
光
防御
★★★★★
ルシファー(流血)ルシファー(流血)
光
遠距離
★★★★★
ガブリエル(攻撃者)ガブリエル(攻撃者)
光
遠距離
★★★★★
サタン(猫)サタン(猫)
光
遠距離
★★★★★
ベルゼブブ(流血)ベルゼブブ(流血)
光
近距離
★★★★★
レヴィアタン(流血)レヴィアタン(流血)
光
遠距離
★★★★★
マモン(流血)マモン(流血)
光
遠距離
★★★★★
レヴィアタン(OL)レヴィアタン(OL)
光
遠距離
★★★★★
レヴィアタン(メイド)レヴィアタン(メイド)
光
遠距離
★★★★★
アスモデウス(先生)アスモデウス(先生)
光
近距離
★★★★☆
ベルフェゴール(攻撃者)ベルフェゴール(攻撃者)
光
近距離
★★★★☆
マモン(優勝)マモン(優勝)
光
防御
★★★★☆
レヴィアタン(優勝)レヴィアタン(優勝)
光
遠距離
★★★★☆
ザガン(モデル)ザガン(モデル)
草
遠距離
★★★★☆
サタン(流血)サタン(流血)
光
近距離
★★★★☆
ルシファー(執事)ルシファー(執事)
光
ヒーラー
★★★★☆
アスモデウス(自撮り)アスモデウス(自撮り)
光
近距離
★★★★☆
ベルフェゴール(自撮り)ベルフェゴール(自撮り)
光
近距離
★★★★☆
マモン(海賊)マモン(海賊)
光
防御
★★★★☆
ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)
火
遠距離
★★★★☆
サタン(攻撃者)サタン(攻撃者)
光
近距離
★★★★☆
サタン(人間化)サタン(人間化)
光
遠距離
★★★★☆
レヴィアタン(お尻)レヴィアタン(お尻)
光
遠距離
★★★★☆
マモン(お風呂)マモン(お風呂)
光
防御
★★★★☆
カミギン(パンチラ)カミギン(パンチラ)
光
ヒーラー
★★★★☆
ピョン(エイプリルフール)ピョン(エイプリルフール)
火
遠距離
★★★★☆
ルシファー(学生)ルシファー(学生)
光
ヒーラー
★★★★☆
マモン(不良)マモン(不良)
光
防御
★★★★☆
アスモデウス(ウェディング)アスモデウス(ウェディング)
光
近距離
★★★☆☆
マモン(自撮り)マモン(自撮り)
光
防御
★★★☆☆
ベルゼブブ(プレゼント)ベルゼブブ(プレゼント)
光
近距離
★★★☆☆
ルシファー(Blow)ルシファー(Blow)
光
ヒーラー
★★★☆☆
ルシファー(自撮り)ルシファー(自撮り)
光
ヒーラー
★★★☆☆
ベルゼブブ(お尻)ベルゼブブ(お尻)
光
近距離
★★★☆☆
ベルゼブブ(攻撃者)ベルゼブブ(攻撃者)
光
近距離
★★★☆☆
レヴィアタン(攻撃者)レヴィアタン(攻撃者)
光
遠距離
★★★☆☆
ミカエル(クリスマス)ミカエル(クリスマス)
光
遠距離
★★★☆☆
サタン(お風呂)サタン(お風呂)
光
遠距離
★★★☆☆
レヴィアタン(お風呂)レヴィアタン(お風呂)
光
遠距離
★★★☆☆
マモン(お尻)マモン(お尻)
光
防御
★★★☆☆
レヴィアタン(自撮り)レヴィアタン(自撮り)
光
遠距離
★★★☆☆
サタン(自撮り)サタン(自撮り)
光
遠距離
★★★☆☆
ベルゼブブ(お風呂)ベルゼブブ(お風呂)
光
近距離
★★☆☆☆
ガブリエル(クリスマス)ガブリエル(クリスマス)
光
防御
★★☆☆☆
ベルゼブブ(自撮り)ベルゼブブ(自撮り)
光
近距離
★★☆☆☆
ベルフェゴール(逆バニー)ベルフェゴール(逆バニー)
光
近距離
サムネ名前評価評価詳細
サタン(優勝)サタン(優勝)★★★★★【悪夢パス限定】
必殺技も気絶付与の普通の範囲攻撃
パッシブが敵全体の攻撃速度と攻撃力が減少するAF級の性能になっている
最終強化まで終えると50%デバフ性能に爆上がりし、いるだけで良いというとんでもない性能になる
特にパッシブ効果を上昇させる「呪われた祝福のチョコレート」を装備させると条件下によっては敵からのダメージが大幅に減り、一方的な蹂躙が可能
また、最長遠距離アタッカーであるにも関わらず対象から3x3範囲への攻撃と複数相手へも攻撃ができるのが強み
ベルゼブブ(五つの大罪)ベルゼブブ(五つの大罪)★★★★★近距離アタッカーなのに前方3x4射程の複数攻撃が可能
攻撃時にサタン、レヴィアタン、マモン、ルシファー、ベルゼブブのいずれかに切り替わる攻撃モーションも魅力の一つ
必殺技はマップ全体へ即死、ボスへは大ダメージと使いやすい
パッシブが通常攻撃時に25%確率で周囲5x5範囲の味方HPを回復させるヒーラー的性能も有している
AFなどでは15%程度の確率が多い中、固定で25%はかなり大きく回復範囲も5x5と広いのが特徴
専用AFの「時間を止める時計」を装備時は確率で5倍ダメージを与える効果の確率がさらに上昇する
最大で30%の確率で前方3x4範囲に5倍ダメージを与えることも可能

近距離アタッカーでありながら遠距離アタッカー並みの攻撃射程を持ち、パッシブのおかげで通常攻撃時にHPが回復する機会もある
さらには一定ダメージしか通らない雑魚でも必殺技を使用すればマップ全体の雑魚を即死させられ、スキルチャージ時間が20秒を下回る回転率
持っていればほぼ編成に入るであろう性能
ルシファー(優勝)ルシファー(優勝)★★★★★【限定】
ヒーラータイプではなく、遠距離アタッカータイプ
最もたる強さは必殺技で効果範囲はマップ全体へ1秒毎に1回のダメージを与えるという継戦能力が高く、効果時間が未強化で30秒であるにも関わらずスキルチャージ時間が22.7秒という狂った性能
これにより必殺技ループとなる
そして、専用AFの「動物との信頼の証」を持たせることでダメージに加えて味方全体へのHP回復も可能というさらにおかしな性能になる
必殺技使用時に敵軍を即死させる効果を持つキャラはそれなりに存在するがそれと比べ物にならないほど
必殺技が使用不可のマップでない限り彼を上回る存在はない
必殺技が強すぎるせいか、パッシブはボスが存在する場合攻撃速度が2倍になるというやや抑え気味
レヴィアタン(制服)レヴィアタン(制服)★★★★★通常攻撃の射程はレヴィアタン陣営特有の3x5射程
他のレヴィアタンシリーズと比べ、攻撃時に6秒固定の移動速度低下デバフが付与できる
加えて、複数攻撃なため遠距離アタッカーの中では使いやすい
必殺技はダメージを受けた敵に攻撃速度と移動速度を永久的に下げる効果を持つ
未強化でも50%となっており、最大強化は驚異の80%
対雑魚でも対ボスでも有効な性能
パッシブはレヴィアタン陣営の味方の回避率上昇
特に必殺技が使用できない熾天使の領域では、通常攻撃で移動速度を低下させつつ、味方の回避率も上げるという補助効果が高く、さらには自身が複数体攻撃なのでアタッカーとしても性能が高い
ベルゼブブ(海賊)ベルゼブブ(海賊)★★★★★通常攻撃は一定確率で敵の攻撃力を6秒間30%減少させる
必殺技は1分間攻撃力、攻撃速度が上昇し、攻撃時に一定確率でHPを回復する
パッシブは未強化でも味方の攻撃力と攻撃速度を2倍

通常攻撃に一定確率だが攻撃力減少効果があり、6秒30%と悪くない
必殺技はベルゼブブ(流血)の必殺技とパッシブを詰め込んだような効果
本命はパッシである味方全体の攻撃力と攻撃速度2倍(最大3倍)
彼1枠を犠牲にしても有り余るぐらいの効果で味方全体の火力を大幅に上昇させられる

似たパッシブ効果としては、ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)がおり、サタン陣営のみとはなるが攻撃力と攻撃速度、体力が10%(Lv.1)~20%(最大)上昇
これでも効果が絶大なのにそれ以上と考えると文句なしのバッファー性能
何より必殺技を使うという手間もないのが良いところ
さらには、AF「呪われた祝福のチョコレート」を装備させるとパッシブ効果がさらに伸び、2.5~3.5倍の効果が加算されるので持っているのであれば編成入り候補の1人
特に通常攻撃しかできない熾天使の領域(ミカエル)においては入れるだけで攻略難易度が大幅に変わるのを実感できる
欠点は攻撃射程が十字のため、通常攻撃も必殺技も生かしきれないこと
その欠点に目を瞑れるほどのパッシブ性能なので置物として使う価値も十分にある

必殺技の説明に「主人公がベルゼブブの下半身に力を与える」というパワーワードがある
サタン(拷問)サタン(拷問)★★★★★通常攻撃時に出血を付与する遠距離アタッカー
サタン(攻撃者)と同様に出血を付与するため、高HPの敵に対して強さを体感できる
必殺技使用後は一定時間HP吸収効果が付与され、ダメージ以外の目的でも使用できるのが○
パッシブは敵の数が増えるほど攻撃力が増えるため、対雑魚への性能も兼ね備えている
マモン(攻撃者)マモン(攻撃者)★★★★★攻撃射程が自身から周囲5x5の複数攻撃でベルゼブブ(流血)と同じ射程
ギリギリ通り抜けてしまった敵へも攻撃が届いたりと単にタンクの役割以外にも配置できるのが良いポイント
特にタンクのみなどの条件縛りのあるステージでは他のタンクの後ろに配置しても攻撃が届く
必殺技も指定5x5範囲と広く、必殺技で撃破した敵がいるとその数に応じて自身のHPが回復する攻防優れた性能
これを利用してAF「つややかな革手袋」を持たせて雑魚処理をしつつ、HPを見ながら必殺技でHPを回復するという行動も可能
注意点としては、他マモンシリーズのように必殺技に気絶効果がないのでうっかり忘れて混乱しないようにしよう
なお、パッシブによって味方1人ごとに最大HPが増え、未強化でも最大人数である6人を出場させればかなりのHPを確保できる
「自給自足用輸血パック」は最大HP依存の回復量なのでパッシブと相性が良い
ルシファー(流血)ルシファー(流血)★★★★★通常攻撃の効果が周囲5x5範囲の味方のHPを3秒毎に回復させる
必殺技は全体即死、ボスには大ダメージと回復不可デバフ、味方は全回復
パッシブは自身が攻撃を受けず、阻止数に関わらず敵が通過する

パッシブで敵から狙われない特性を生かして、アタッカーの周囲に配置し、回復役を担える
必殺技は全体即死、ボスへ大ダメージ、味方は全回復と全方面で優秀
未強化でも雑魚は即死、味方は全回復のため、強化による影響は対ボスへのダメージ量にのみ
敵から狙われないため、自給自足用輸血パックなどの被撃時に発動するAF効果を誘発できない点には注意

追加効果があるAF「憐れな者達のための神の蝋燭」はルシファーの周囲5x5にいるLクラス以外の回復スキル効率が上昇する
たった一人で全回復させてしまう必殺技を持っているのにわざわざ他の回復キャラを編成するかは疑問なところ
ガブリエル(攻撃者)ガブリエル(攻撃者)★★★★★【悪夢パス、ピックアップ召喚限定】
通常攻撃は一定確率でバインド
必殺技は全体気絶と気絶した敵数に応じて味方全体の必殺技ゲージ回復
パッシブは敵軍全体の攻撃速度、移動速度、攻撃力が低下

通常攻撃にバインドがつく珍しいタイプ
必殺技は敵全体へ気絶と気絶数に比例して味方全体の必殺技ゲージ回収と使い勝手は良い
雑魚のみではなく、ボスも一時的に気絶させることができるので通常攻撃含めた足止め役といった感じ
パッシブはダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)の上位性能で最大強化時50%の攻撃速度、移動速度、攻撃力低下
AF「呪われた祝福のチョコレート」を装備させて可能な限り100%低下デバフになるようにしたい
パッシブは強力なのだが、代用キャラのダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)でも良いことと、必殺技がバフという点が大きい

専用AF「離脱したガブリエルの貞操帯」を装備させるとガブリエルの通常攻撃に別枠で6秒気絶が付与される
しかし、パッシブを考慮すれば「呪われた祝福のチョコレート」がベスト
サタン(猫)サタン(猫)★★★★★通常攻撃は射程3x8に加えて5x5範囲の複数攻撃
必殺技は雑魚は即死、ボスには気絶付与
パッシブは中毒以外のデバフ無効

長距離射程でありながら複数攻撃が可能
攻撃速度が低めの設定なのでそこを補助できると良き
必殺技は雑魚即死、ボスに気絶とボスへの気絶は確率ではなく確定なのがポイント
パッシブは中毒以外のデバフが無効
デバフ攻撃をしてくる敵がほぼいないのでパッシブはほぼあってないようなもの
ベルゼブブ(流血)ベルゼブブ(流血)★★★★★攻撃射程が自身から周囲5x5の複数攻撃となっており、他の近距離アタッカーと比べてかなり攻撃範囲が広い
必殺技は1戦闘中に1回のみという制限があるが、1分間攻撃力、攻撃速度が上昇し、攻撃範囲が9x9に拡大する
パッシブは攻撃時にHP吸収効果なので阻止数を超えられなければ疑似タンクとしてもやっていける性能
特筆すべきは、その攻撃範囲であり必殺技使用時の範囲はほぼマップ全体に及ぶほど
加えて複数攻撃でもあるので敵出現マスが複数存在する場合や一度に敵が出現した場合などでも余裕で対処ができる
ただし、必殺技の使用回数が1回であることと、あくまでの自己バフスキルであることからレベルや装備AFが極めて重要
それらを差し引いても1分間の継続的な殲滅力上昇は他のキャラでは出せないほどの攻撃性能
前方への攻撃射程が長いキャラは数多くいるが、左右への攻撃射程が広いキャラは少ないことからも配置可能マスが複雑なマップほど彼の存在が際立つ
レヴィアタン(流血)レヴィアタン(流血)★★★★★レヴィアタンシリーズ共通の通常攻撃が自身から前方3x5の攻撃
大きな違いは単体攻撃ではなく、複数攻撃となっており一度に多くの敵が出現するマップでは殲滅力の高さを実感できる
必殺技はボス以外を即死させる効果を持ち、低レベルだろうと効果を発揮する
パッシブは一定時間、一定間隔で自身を無敵状態になるのでベルゼブブ(流血)までとはいかないがHPを吸収できるAF「割れたサングラス」などと組み合わせることで疑似タンクとして使用することもできる
また、AF「羽を裂く剣」を装着させると通常攻撃時に体力が15%未満の敵軍を一定確率で即死させられるので殲滅力も高い
ただし、必殺技の即死がボスへは効果がないため注意
マモン(流血)マモン(流血)★★★★★戦友たるサタンに合わせてなのか、マモンシリーズの中では珍しい遠距離アタッカー
射程は3x5射程とサタン陣営とは異なり短め
通常攻撃に移動速度低下があり、パッシブで攻撃力低下をさせることができる
何より唯一無二なのが必殺技であり、自身を除くすべての味方を一定時間無敵にする
未強化でも10秒とかなり長めの性能
特にダークサンクチュアリの光ゼリーボスやクロウリーの魔導書ボスなどの全体への攻撃が激しいマップでより強さを感じる

しかし、一部キャラのパッシブの影響で味方の火力がインフレしていたり、マモン自身のパッシブもそうだが敵へのデバフも大きいためキャラクターが揃ってくると必殺技の強みは薄い
それでも必殺技を最大まで強化すると効果時間が30秒となり、スキルチャージ時間の関係からほぼ無敵を途切れることなくループさせることができる

なお、パッシブを強化し、パッシブ効果を上昇させるAF「呪われた祝福のチョコレート」と組み合わせると敵の攻撃力を大幅に下げることができる
レヴィアタン(OL)レヴィアタン(OL)★★★★★通常攻撃時に確率で20秒間移動速度低下を付与し、デバフ効果も重複
必殺技は大ダメージ+味方の必殺技ゲージの回復、その後レヴィアタン(OL)が被弾するまですべての味方の必殺技ゲージ回復速度が2倍になる
パッシブは敵の復活阻止、HPの回復効果を減少

必殺技が強力で味方全体のゲージを回復させ、回復速度も上げ全体的な必殺技回転率を上げることが可能
ただし、レヴィアタン陣営が条件である熾天使の領域では必殺技が使えないので相変わらず無意味になる
レヴィアタン(メイド)レヴィアタン(メイド)★★★★★通常攻撃が長距離攻撃になっている
必殺技は他のレヴィアタンシリーズ同様に雑魚に即死効果なのだが、ボスにはダメージがない
パッシブは出現したボスを含む敵の最大HPを削るという戦場に出すだけでも効果がある優れもの
未強化で10%、最大で20%なことから特に必殺技が使用できない熾天使の領域ではアドバンテージが高い
また、専用AF「レヴィアタンが使用していたしっぽ付きアナルプラグ」を装備させるとAFの即死効果の発動確率が上昇し、即死効果はボスにも一定確率で発動するため併用すると強力
非常に残念なのは最大の売りであるメイド服としっぽなのになぜか画像上部がスカスカ
もっと拡大してレヴィアタンを中央に寄せられなかったのかと悔やまれる
アスモデウス(先生)アスモデウス(先生)★★★★☆通常攻撃が行えない仕様
が、攻撃速度が驚異の0.3であり、攻撃射程もなぜか設定されている
通常、ほとんどのキャラが攻撃速度:遅いに分類される中、彼は速いの表記
必殺技はパッシブ能力値を上昇させる効果
パッシブは自身への攻撃命中率減少効果且つ、攻撃対象になると攻撃対象のHPを固定で5%減少させる
ただし、50%以下にはならないため、自陣の前よりは敵が通るルート上に配置して通過させつつHPを減らすという目的での利用になる
なお、必殺技の説明が「パッシブ能力値」となっているが実際はバフパッシブ効果のみでデバフパッシブには影響しない
なお、彼のパッシブは攻撃が外れる確率と書かれているため、バフ扱いなのであればパッシブ最大強化で50%の確率で攻撃が外れる
そのため、必殺技未強化でも効果量が200%上昇するので100%攻撃が外れる状態になる
ベルフェゴール(攻撃者)ベルフェゴール(攻撃者)★★★★☆通常攻撃が3x5射程とよくあるレヴィアタン陣営キャラクターと射程が同一
遠距離アタッカーではなく、近距離アタッカーのため複数攻撃が可能となっているため射程の短い遠距離アタッカーに比べると採用しやすい
ただし、ベルフェゴール特有の攻撃速度が最も遅い3.0であることに注意
必殺技は悪魔王によりある全体雑魚即死、ボスへ大ダメージ、倒した天使数によってHP回復となっている
パッシブが最も癖のある性能をしており、被弾時に攻撃速度が上昇するが被弾していなければ3秒ごとに上昇した攻撃速度が低下していくというもの
基本速度以下には下がらないためデメリット自体はない
パッシブを活かすには常に被弾し続けるように配置場所に気を付ける必要がある
被弾で減ったHPは必殺技で回収できるのだが、あくまで必殺技で倒した敵分となるので対ボスの場合は他でHPをカバーできるようにする必要が出てくるだろう
マモン(優勝)マモン(優勝)★★★★☆タンクの中では珍しく通常攻撃の範囲が近距離アタッカーと同じく3x3範囲の複数攻撃に加えて、10秒間の攻撃速度減少効果を持つ
多くのタンクは十字範囲攻撃であることから配置できる候補が増える
必殺技は通常攻撃と同じく攻撃速度の低下となっており、通常攻撃で付与できるため微妙ではあるが攻撃範囲がマップ絶対となっているのでダメージ目的で使っても良し
パッシブは味方の最大HPを増やし、マモン陣営出撃キャラごとに効果量が増えていく
攻撃範囲やパッシブの効果などからタンクのみ出撃可能などの出撃条件があるマップ向けの性能
レヴィアタン(優勝)レヴィアタン(優勝)★★★★☆必殺技が味方全体の攻撃速度、攻撃力の上昇バフになっておりレヴィアタンシリーズでは珍しくバッファーな性能
パッシブもレヴィアタン陣営キャラの通常攻撃のダメージを上昇させる
2025/6/1時点で熾天使の領域では必殺技が使用できないため、バッファーとしてはパッシブのみになる
ザガン(モデル)ザガン(モデル)★★★★☆【限定】
サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
通常攻撃に1.5秒の気絶効果がついている
ただし、本人は草属性なので対火属性にミスする可能性があるので過信は禁物
必殺技はダメージに加えて攻撃速度、移動速度共に半減させる効果で効果時間も60秒とかなり長め
パッシブはサタン陣営のみとなるが通常攻撃に気絶効果を付与するという破格の性能
サタン陣営は元々が3x7範囲以上の遠距離アタッカーがほとんどなので気絶しつつ通常攻撃の機会を増やせるのはかなりのアドバンテージ
特にサタン陣営に対してパッシブでバフを付与するユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)や陣営問わず敵全体にパッシブでデバフを付与するサタン(優勝)などと組み合わせると一方的な蹂躙状態となる
サタン(流血)サタン(流血)★★★★☆
ルシファー(執事)ルシファー(執事)★★★★☆パッシブの効果により通常攻撃時に周囲5x5範囲の味方のHPを回復し、攻撃速度上昇バフを付与可能
主に必殺技で回復する傾向がある中、通常攻撃のみで回復できる点は大きい
回復量は1~5%とやや低めだが、同じく通常攻撃時に周囲を回復できるベルゼブブ(五つの大罪)は発動確率が25%とあくまでも確率なので常時回復できるのが良い
必殺技は前方攻撃で雑魚を一掃でき、ボスに対しては強ダメージ
使用時に指定1x1セルを選択するが、ダメージ判定はあくまでもルシファー(執事)の前方のみなので注意
指定したセルには死亡した味方キャラを蘇生する
ステージクリア時に全員が生存していればパーフェクトクリアとなるため、保険で蘇生できるのはありがたい
アスモデウス(自撮り)アスモデウス(自撮り)★★★★☆通常攻撃が出来ない特殊な性能を持つ
必殺技は1戦闘3回まで使用可能で必殺技使用後にマップ内の敵に対して攻撃力を10%下げる効果
この効果は累積するため最大30%の攻撃力を下げられる
なお、HPが多ければ多いほどダメージが上がり、低難易度のダークサンクチュアリのボスを一撃で倒せるほど
主な攻撃手段は必殺技となるので高HPに対して有効な「月の形のイヤリング」やHPが増加し、追加効果で味方全体の攻撃力を上昇させる「アスモデウスの荊の冠」、敵全体へ移動速度低下にする「【I don’t know God】札」や攻撃速度を低下させる「苦痛の箱」などを装備させると相乗効果が見込める
パッシブは自身に対しても攻撃ミス確率を上昇させるものとなっており、自身の回避率を上げるのとはまた異なる
キャラクター自体が光属性なので火、水、草の下位属性に対しては有利属性特有の攻撃ミス確率がさらに上がるため実際の被弾率はかなり低い
阻止数は1なのでタンク役とまではいかないが自陣前においておくだけで最後の砦的な役割を持たせることもできる
通常マップの雑魚とも戦闘よりもダークサンクチュアリなどのボスがいるマップでより高い効果を発揮するキャラクター
ベルフェゴール(自撮り)ベルフェゴール(自撮り)★★★★☆通常攻撃の速度は最も遅い3.0だが、その分攻撃力は高め
射程は前方3x3範囲の複数攻撃と使いやすい性能
必殺技はマップ全体即死、ボスには大ダメージ且つ即死した敵の数に比例してスキルゲージ回収と対雑魚への取り回しも良し
パッシブがベレトとセットで戦場に出すと攻撃速度が上昇するため、出場条件が近距離アタッカーのみなどの場合に重宝する
なお、ベレトは前方2x3と右側に攻撃範囲が広く、同じ前方3射程なのも良いポイント
必殺技の特性上、スキルチャージ時間が長めに設定されているため対ボスの場合は攻撃速度が遅い点で足を引っ張る
対雑魚へは必殺技、対ボスへはベレトとセットで通常攻撃寄りと使い分けが必要
マモン(海賊)マモン(海賊)★★★★☆通常攻撃時に一定時間移動速度を減少させる
必殺技はマップ全体の即死、ボスの場合は強ダメ+5秒間行動不能と良い性能
パッシブは味方へ死亡時1回蘇生を付与

通常攻撃は移動速度低下なのだが、そもそもマモンを通過させた時点でタンクである意味がなく、攻撃射程も十字とメリットが少ない
必殺技は雑魚処理、ボスへはダメージと行動不能とかなり良い性能になっている
パッシブは味方へ自動蘇生1回付与と万が一死亡した場合の保険になる
なお、ステージクリア時に全員が生存していればパーフェクトクリアとなる
ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)★★★★☆【限定】
サタンシリーズと同じく3x8射程の遠距離アタッカー
光属性ではないので非有利属性が相手だと攻撃をミスする欠点がある
必殺技は前方5x5範囲へダメージとサタン陣営(ゲヘナ所属)のキャラクターの攻撃速度を20秒間2倍にする
スキルチャージ時間がほぼ20秒のため、常時攻撃速度2倍の状態にすることが可能
さらにパッシブで戦場にサタン陣営(ゲヘナ所属)のキャラクターが配置されるたびに該当キャラクターの攻撃力、攻撃速度、体力を上昇させるという陣営特化になっている
最も効果を実感するは熾天使の領域で、サタン(優勝)、ザガン(モデル)と共に出撃させると攻守優れた編成になる
最大の欠点は入手方法が限定的なこと
サタン(攻撃者)サタン(攻撃者)★★★★☆サタンシリーズでは珍しい自身から周囲3x3の近距離アタッカー
必殺技は他のサタンと同じ範囲攻撃だが、命中した敵の数によって自身の攻撃速度が上昇するという継続的な火力が高い
また、通常攻撃時に出血状態にするため、敵によっては通常攻撃よりも出血で発動するダメージの方が大きい場合もある
特に出血は対象の最大HPの割合ダメージのため、類似性能のコンビニキャットフードと併用すると対ボスへの特効がよくわかる
絹のような髪で出血時間を延ばすの良し、割れたサングラスでベルゼブブ(流血)にコンビニキャットフードを持たせたような性能で使うも良し
パッシブはサタン(自撮り)と異なり、「フィールド上の敵が死ぬたび」となっているので他のキャラが倒した場合でも効果が発動する
ただし、つややかな革手袋は「戦場離脱」効果なので装備させる場合には注意
サタン(人間化)サタン(人間化)★★★★☆サタンシリーズなのに攻撃射程が3x5と短め
必殺技は一定時間自身と味方全体のダメージを無効化できる
パッシブはAクラス以下の悪魔の攻撃力、攻撃速度が上昇する

目玉となるのは味方への無敵付与
効果時間は自身の場合は最大強化で無敵ループができ、他の味方はその効果時間の半分
また、低レアリティキャラへのパッシブバフを付与することからマップに出場条件などの制限がある場合に利用価値が高まる

ただし、同じスキルレベルを最大にするのならばパッシブで敵全体にデバフを付与できるものや制限なく味方全体にバフを付与できるものを優先する方が良い場合が多い
レヴィアタン(お尻)レヴィアタン(お尻)★★★★☆通常攻撃は攻撃速度が遅いものの攻撃力が高くなっている
必殺技はボスへのダメージが増加
パッシブは味方全体へボスへの与ダメが上昇

ボス特化のレヴィアタンという性能
ボス単体のみのマップは現状草ゼリーのボスぐらいしかなく、他はもれなく雑魚も一緒に出現するため単体での性能はそこそこ
他に味方全体へのパッシブバフや必殺技バフなどと組み合わせてさらに与ダメアップを狙う使い方がベター
マモン(お風呂)マモン(お風呂)★★★★☆マモンシリーズ共通の防御タイプ
攻撃範囲もマモン(自撮り)などと同じ自身から十字範囲の複数攻撃
違いとなるのが必殺技の範囲が指定5x2範囲であることと、気絶時間の長さ
横ラインは遠距離アタッカーでカバーできるが、縦ラインのカバーができるキャラが少ないのでこの必殺技の範囲は貴重
また、パッシブが必殺技使用後に現在HPが最も低い味方を一定時間無敵状態にできる
ただし、この「現在HPが最も低い」という条件が非常にシビアとなっており、たとえ自身のHPが減っていたとしてももともとものHPが高く、HPが減っていない味方と比較した際に味方の方がHPが低い場合がほとんど
そのため、自身への無敵付与を期待しても別なキャラに付与されたりと思った通りにならない
カミギン(パンチラ)カミギン(パンチラ)★★★★☆通常のカミギン同様に通常攻撃は行わない
必殺技は被ダメがHP回復に変化+被弾キャラが攻撃力増加
パッシブはクールタイムは存在するが味方が死に相当するダメージを受けた際に最大HPの割合回復

ヒーラー兼バッファー的なポジションは変わらず
必殺技を使う必要はあるが、タンク役ではなくあえてアタッカーを被弾させてHP回復と攻撃力バフという新しい戦術が組み立てられる
パッシブは死に相当するダメージを受けた際に最大HPの割合回復となっており、ステージクリア時に全員が生存していればパーフェクトクリアとなるため、置いておくだけで保険にもなる
ただし、発動にはクールタイムが存在するため過信は禁物
ピョン(エイプリルフール)ピョン(エイプリルフール)★★★★☆【限定】
ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)のピョンverで同一の性能

サタンシリーズと同じく3x8射程の遠距離アタッカー
光属性ではないので非有利属性が相手だと攻撃をミスする欠点がある
必殺技は前方5x5範囲へダメージとサタン陣営(ゲヘナ所属)のキャラクターの攻撃速度を20秒間2倍にする
スキルチャージ時間がほぼ20秒のため、常時攻撃速度2倍の状態にすることが可能
さらにパッシブで戦場にサタン陣営(ゲヘナ所属)のキャラクターが配置されるたびに該当キャラクターの攻撃力、攻撃速度、体力を上昇させるという陣営特化になっている
最も効果を実感するは熾天使の領域で、サタン(優勝)、ザガン(モデル)と共に出撃させると攻守優れた編成になる
最大の欠点は入手方法が限定的なこと
ルシファー(学生)ルシファー(学生)★★★★☆通常攻撃は射程に関係なくHPが低い味方へのHP回復
必殺技は味方一人を死亡しても復活し続ける状態にできる
パッシブは被弾時に対象へダメージ+出血デバフの付与

どこにいても味方の回復ができるため設置場所に困らないのが利点
必殺技が対象一人を復活し続けられる状態(所謂ゾンビ化)にでき、回復手段を持たないキャラや打たれ弱い遠距離アタッカーの保険として付与しておける
パッシブは被弾時にダメージ+出血デバフを付与するため、自陣の前に最後の砦としておいておくのもあり
マモン(不良)マモン(不良)★★★★☆通常攻撃は一定確率でバフ解除
必殺技は全範囲攻撃+気絶付与+バフ全解除
パッシブは被弾時に一定確率でランダムデバフの付与とマモン陣営の最大HPの増加

珍しいバフ解除を持つキャラクター
必殺技がマモンシリーズの中では全範囲ダメージなのが使いやすい
ダメージのみではなく、気絶付与とバフ解除効果も持つ
パッシブはマモン陣営の最大HPの増加と被弾時にデバフ付与を持つため、タンクのみ入場可能などの条件下でより強みを発揮する
アスモデウス(ウェディング)アスモデウス(ウェディング)★★★☆☆通常攻撃が行えない仕様
必殺技は敵軍のバフを解除し、ランダムデバフを1つ付与
パッシブは味方全体が一定確率でデバフにかからなくなる

敵軍のバフを解除できるのだが、バフを使用してくる敵は限りなく少ない
さらにデバフを使用してくる敵も同様のため、パッシブも効果が薄い

専用AF「アスモデウスの淫らなウィディングブーケ」を装備させるとデバフの持続時間延長に加えて、デバフ付与時に大ダメージを与えるため攻撃性能が上がる
マモン(自撮り)マモン(自撮り)★★★☆☆ゲーム開始時の選択肢で入手できるキャラの1体
通常攻撃が自身から十字範囲の複数攻撃
防御タイプの中では必殺技が指定3x3範囲攻撃であることと気絶付与のため、攻撃性能は低くはない
パッシブは必殺技使用時に自身から後方の味方へ無敵付与
……なのだが、バグなのか後方ではなく味方全体に付与されるようになっている
ただし、味方が攻撃を受けないように自身の後方にアタッカーを配置することから無敵自体が無意味になることもある
また、マップによっては自身より前方にアタッカーを配置することもあるため活かしきれない場合がほとんど
序盤はレベルの関係上、HPが低いことも相まって耐久する場面が少なくアタッカーが重要になるのでゲーム開始時の選択肢では候補になりづらい
ベルゼブブ(プレゼント)ベルゼブブ(プレゼント)★★★☆☆通常攻撃が自身から周囲3x3の範囲攻撃と普通の性能
必殺技使用後、攻撃速度が2倍になり効果時間中に通常攻撃を命中させると味方全体の必殺技ゲージを回復できる
ただし、必殺技は1戦闘1回のみの制限がある
パッシブは敵軍が多いほど自身の攻撃速度が上昇する
ベルゼブブシリーズの中では割と普通の性能をしており、必殺技ゲージを味方に配れるという能力を持っているが必殺技効果時間中のみなので、ベルゼブブ(攻撃者)と比較すると必殺技ループで味方全体の攻撃速度上昇効果もありバフ性能としては見劣りする
専用AFである「肉食の循環」を持たせることで通常攻撃時に一定確率でHP100%回復という疑似タンク役をこなせ……そうに見えるがHPが回復するまでの間、耐え続けられるかは怪しいところ
なお、AF自体が必殺技ゲージの回復速度上昇と本人にとっては無意味な効果になっている
ルシファー(Blow)ルシファー(Blow)★★★☆☆通常攻撃で周囲5x5範囲の味方を回復できるヒーラー
攻撃が多いのでアタッカーの周囲においてサブアタッカー兼ヒーラーとしての使用が現実的
遠距離攻撃且つ3x5範囲なのでレヴィアタン陣営のキャラと射程は同じ
必殺技は蘇生と大ダメージなのだが、蘇生可能なキャラがいないと使用不可なので新規プレイヤーにはありがたいがレベルが上がるにつれて死亡することがほぼなくなる
パッシブは自分以外の回復系スキル効果のブースト……なのだが、回復役が複数必要になることは稀
圧倒的な視覚破壊力がある
ルシファー(自撮り)ルシファー(自撮り)★★★☆☆レヴィアタン陣営のような自身から3x5射程の攻撃を持つヒーラー
ヒーラーの中では攻撃寄りの性能
必殺技は敵全体に即死とボスへは大ダメージを行い、即死した敵数に応じて味方全体のHPを回復できる
また、パッシブに回復力を強化する効果を持っているため、回復性能は高い
専用AFの「白い蛇の鱗」を装備させると回避時に味方全体のHPを6%固定で回復できる
AFの装備効果自体が回避率を上昇させるため、疑似タンクとして使用しつつ必殺技で雑魚を一掃し立て直すといったことも可能
ただし、回避時の回復を狙うよりもスキルゲージ回復速度を上げるAFや必殺技使用時に味方全体を回復させるAFなどを装備させるのが良いことも
ベルゼブブ(お尻)ベルゼブブ(お尻)★★★☆☆ベルゼブブ(自撮り)とほぼ同性能で通常攻撃は周囲3x3範囲
必殺技は指定5x5範囲にダメージ+攻撃力デバフ付与
パッシブは戦場に出場した味方1人あたり必殺技ダメージの上昇
パッシブが自身の必殺技ダメージではなく味方ならまだ使い道……がありそうでないのが近距離アタッカーの辛いところ
専用AF「マンドレイクの治療薬」を装備させると通常攻撃時に20%の確率で気絶付与効果が増え、足止め役としての使い道も出てくる
ベルゼブブ(攻撃者)ベルゼブブ(攻撃者)★★★☆☆通常攻撃がベルゼブブ(自撮り)よりダメージが-40%だが、攻撃速度が2倍となっている
最大の強みは必殺技が周囲の味方へ攻撃速度、スキルゲージ回復速度が上昇するというバフ
また、パッシブも味方の攻撃速度を上昇となっており、アタッカーではあるがバッファーとしての性能が高い
自身のスキルゲージ回復速度も速いのでアーティファクトなども活用して味方のスキルゲージ回復を高め、必殺技の回転率を上げる使い方が理想的
レヴィアタン(攻撃者)レヴィアタン(攻撃者)★★★☆☆レヴィアタンシリーズと同じく通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
攻撃速度がレヴィアタン(自撮り)より50%遅くなっているが、攻撃力が200%上昇となっている
攻撃速度が遅いことが原因で雑魚を一撃で倒せないと二撃目を与える前に通過されてしまうことも多々
必殺技は単純な敵軍への範囲攻撃なのだが、一定確率でスキルゲージを消費しないので2連続で必殺技を使用することもでき雑魚殲滅力がかなり高い
なお、スキルゲージを消費しない効果は1使用ごとに1回のみの発動なので必殺技をずっと使用できるわけではない
特筆すべきはパッシブで自身の周囲5x5範囲の味方の攻撃力を大幅に上昇させること
自身はアタッカーであるにも関わらず、味方の攻撃力も上げられるという戦場に出すだけお得な性能
熾天使の領域(ミカエル)では必殺技が使用不可なのでなるべくパッシブ強化をして味方全体の底上げをしたい
ミカエル(クリスマス)ミカエル(クリスマス)★★★☆☆【限定】
通常攻撃が直線1列と他の遠距離アタッカーよりも癖がある
必殺技は前方直線に一定時間持続ダメージを与える
パッシブは「味方の存在する天使型」キャラクター1体につき自身の攻撃力が上昇し、仮に未強化でも他に5体いれば100%増加状態になる
天使の実装数自体が少ないことと、攻撃範囲が直線1列と使いづらい
サタン(お風呂)サタン(お風呂)★★★☆☆サタン(自撮り)とほぼ同性能
攻撃射程も前方3x8と、遠距離アタッカーの中では最長
必殺技も出血か中毒かの違いで、持続時間は最低6秒と若干長め
ただし、出血は「絹のような髪」でダメージを底上げできるのに対し中毒にはない
加えて必殺技ダメージが大きいため、付随する状態効果が活きる場面は少ない
※出血、中毒ともに一定間隔で対象の最大HPの0.02%ほどの持続ダメージ
パッシブは自身のすぐ後ろのマスに味方が配置されていると攻撃速度が上昇
自身が最長距離の攻撃射程ということもありパッシブを活かすには攻撃射程を犠牲にしたり、隣接することが目的となるマルバスやカミギンといったヒーラーを配置させたりと工夫が必要
レヴィアタン(お風呂)レヴィアタン(お風呂)★★★☆☆レヴィアタン(自撮り)の類似性能
元々は事前特典のキャラクター
比較対象の自撮りとの差は必殺技に即死効果がなく、自身への攻撃力アップであることと、パッシブが周囲3x3範囲に味方がいない場合に攻撃力の増加
AF「自給自足用輸血パック」などを使用する場合は隣接が必要なため、パッシブが生かせない
本領を発揮するのは前方を近距離アタッカーやタンクで固め、後方で攻撃力アップのパッシブを狙いつつ攻撃する状況
サタン陣営のように攻撃射程が長ければパッシブを活かしやすいのだが……
マモン(お尻)マモン(お尻)★★★☆☆マモン(自撮り)の類似性能
元々は事前登録特典のキャラクター
比較対象の自撮りとの差は必殺技の気絶時間が未強化で1秒長いが、自撮り側は強化するとお尻よりさらに1秒長くなる
パッシブは自身のHPが30%を下回った場合に即時30%回復
このことからタンク性能としては自撮りよりも使いやすい
ただし、自撮りは必殺技使用後に味方全体への無敵付与を行うため、1か所防衛で耐久するのか、複数防衛で味方全体を守るのかで要使い分け
レヴィアタン(自撮り)レヴィアタン(自撮り)★★★☆☆ゲーム開始時の選択肢で入手できるキャラの1体
遠距離アタッカーであるサタン(自撮り)と比較し、攻撃射程が自身から3x5の単体攻撃なので配置が限定的なマップだと使いづらい
必殺技は指定5x6範囲にダメージ+一定の残HP以下の場合は即死
パッシブは必殺技使用時に敵軍の攻撃速度、移動速度低下のデバフ付与
必殺技に条件での即死効果があるが、ダメージ自体も大きいので即死自体が無意味になりがち
加えて、序盤では攻撃射程の関係からサタン(自撮り)を選択する方がストーリーを攻略する上では扱いやすい
サタン(自撮り)サタン(自撮り)★★★☆☆ゲーム開始時の選択肢で入手できるキャラの1体
通常攻撃が自身から前方3x8の単体攻撃と遠距離アタッカーの中では最長
必殺技は前方7x7範囲にダメージ+出血となっており、火力は高め
ただし、指定範囲ではないので状況によっては再配置が必要な場合もある
パッシブが敵軍を死亡させるごとに攻撃力と攻撃速度が上昇するという非常に優秀な効果だが、「自身が死亡させた」場合に限ることと、つややかな革手袋の「戦場離脱」効果では発動しない点に注意
癖のない長距離アタッカーとしてゲーム開始時の選択候補としてオススメの性能
ベルゼブブ(お風呂)ベルゼブブ(お風呂)★★☆☆☆自撮りと非常に似た性能。
必殺技が持続ダメージではなく攻撃速度減少効果になっている。
移動回数を消費するたびに自身の必殺技ダメージが上昇する……が基本的にあまり高頻度に移動させるマップは多くはないのでこのためだけに移動させるのも手間……というジレンマを抱えている
ガブリエル(クリスマス)ガブリエル(クリスマス)★★☆☆☆【限定】
味方天使へのバフ効果を持つタンク
必殺技は1戦闘1回のみだが、「味方の天使型」キャラクターを一定時間無敵にし、さらに攻撃速度も上昇させる
パッシブも同様に「味方の天使型」キャラクターのHPが上昇する
味方の天使型キャラクターというのが非常にネックであり実装数も多くないため、あくまで普通のタンク止まりの性能
ベルゼブブ(自撮り)ベルゼブブ(自撮り)★★☆☆☆ゲーム開始時の選択肢で入手できるキャラの1体
通常攻撃が自身から周囲3x3の複数攻撃
必殺技が指定5x5範囲にダメージ+持続ダメージと持続時間は短いものの後続の敵にもダメージが与えられるので継続力はあり
ただし、パッシブが敵1体あたり必殺技ダメージが増えるという仕様から持続ダメージが無意味になることもある
ベルフェゴール(逆バニー)ベルフェゴール(逆バニー)
S+クラス評価
サムネ名前属性タイプ評価
ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)
水
近距離
★★★★★
ミカエル(海辺)ミカエル(海辺)
光
遠距離
★★★★★
ベルゼブブ(逆バニー)ベルゼブブ(逆バニー)
光
近距離
★★★☆☆
アミー&シトリーペア(悪友)アミー&シトリーペア(悪友)
火
近距離
★★☆☆☆
サムネ名前評価評価詳細
ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)★★★★★通常攻撃を行わない代わりに必殺技で味方の強化、パッシブで敵を弱体化させる性能
効果時間とスキルチャージ時間がほぼ同一のため常時必殺技のバフ恩恵を受けられる
バフ性能だけでもトップクラスだが、いるだけで敵全体へもデバフ効果があるためよりバフ効果を実感しやすい
特にパッシブのデバフが強力で攻撃力、攻撃速度、移動速度と全てを下げられ、専用AFである「呪われた祝福のチョコレート」を装備させればパッシブ効果が増加しより高い性能を引き出すことができる
ただし、性能を活かすためにはスキル強化が必須なため、ソロモンの涙などの強化素材が重い
救いなのは光属性ではないため、余りがちな属性のパイピースやパイを気軽に回せる
ミカエル(海辺)ミカエル(海辺)★★★★★【ピックアップ召喚限定】
通常攻撃が自身から8セルと長いものの1列分が対象
代わりに直線状の全ての敵に攻撃できることから限定的ではあるものの複数体攻撃が可能
必殺技は対象にダメージを与え、復活ができなくなるデバフを永続付与
ただし、2026/7/21実装時点で復活する敵は存在しないため無意味
パッシブは自身への攻撃を一定確率で無効化
回避率と同枠なのか別枠なのかは不明
専用AFである「ミカエルの貞操帯」を装備時、敵の阻止力が上昇し最大5となる

専用AFを装備させてタンク役としてが想定されているようだが、無効確率もそれほど大きくなく加えてHPが多くはないので難しいところ
それよりも他のキャラやAFの組み合わせで敵軍の攻撃力-100%や移動速度-100%を目指す方が遥かに簡単
無効確率だけに限って言えば、パッシブレベルが低ければ「ミカエルの貞操帯」の恩恵が大きいが高くなると「呪われた祝福のチョコレート」に軍配が上がる

遠距離アタッカーとしては、射程が長く1列限定ではあるものの複数体攻撃が可能なため、敵軍の移動速度-100%環境を作れば活躍の場はある
ベルゼブブ(逆バニー)ベルゼブブ(逆バニー)★★★☆☆通常攻撃は火、水、草属性に対して2倍ダメージ
必殺技は光、闇属性に対して2倍ダメージ+バフ解除
パッシブは必殺技使用毎に必殺技ダメージが増加

通常攻撃と必殺技で対応する属性に対して有利に戦える性能
パッシブも必殺技を使用する毎にダメージが増加とかみ合っている
通常攻撃範囲が3x3のため、キャラクターが揃ってくると編成からはずれやすい
アミー&シトリーペア(悪友)アミー&シトリーペア(悪友)★★☆☆☆通常攻撃がタンク系と同じ十字範囲とただでさえ肩身の狭い近距離アタッカーなのにさらに首を絞めている
独特な性能を持っており、攻撃をすればするほど攻撃速度が上昇し、敵が死亡するか自身が移動すると初期化される
必殺技は指定5x5範囲攻撃となっており、説明文がややこしい
一定時間大ダメージを与える持続系の性能をしており、持続攻撃が終了すると自身の攻撃速度が一定時間2倍となる
攻撃射程が短い上に必殺技を使用すると残HPの20%を消費するという特攻隊長をそのままにした性能で回復手段を持たないので非常に扱いづらい
仮にもS+クラスなのでもう少し何とかならなかったのか……
活用する場合はAF「自給自足用輸血パック」を持たせて疑似タンク兼アタッカーとして配置するのが良さそう
Sクラス評価
サムネ名前属性タイプ評価
レライエ(ノスタルジア)レライエ(ノスタルジア)
火
遠距離
★★★★★
アガレスアガレス
草
近距離
★★★★☆
フォラスフォラス
水
遠距離
★★★★☆
シトリーシトリー
水
遠距離
★★★★☆
レライエレライエ
水
遠距離
★★★★☆
ゼパルゼパル
火
近距離
★★★★☆
ベレトベレト
草
近距離
★★★★☆
ダンタリオンダンタリオン
水
近距離
★★★★☆
パイモンパイモン
草
遠距離
★★★★☆
アンドレアルフスアンドレアルフス
火
近距離
★★★★☆
オリアスオリアス
草
遠距離
★★★★☆
カミギンカミギン
光
ヒーラー
★★★★☆
ビメビメ
火
防御
★★★☆☆
マルバスマルバス
光
ヒーラー
★★★☆☆
ベリアルベリアル
火
遠距離
★★☆☆☆
バエルバエル
水
近距離
★★☆☆☆
ナベリウスナベリウス
草
近距離
★★☆☆☆
アモンアモン
水
近距離
★☆☆☆☆
サムネ名前評価評価詳細
レライエ(ノスタルジア)レライエ(ノスタルジア)★★★★★レライエの属性違いで攻撃射程は変わらず
必殺技が一定時間、通常攻撃に即死効果とボスへは大ダメージ
ダメージ量も多く火属性遠距離アタッカーの中では優秀
ただし、入手手段がイベント限定であるため、5段階目までの進化が不可
なお、スキルチャージ時間が約20秒のため、必殺技を最大強化まで行うと強力な自己バフを維持し続けることができかなり強力
アガレスアガレス★★★★☆通常攻撃が前方3x3範囲の複数攻撃
必殺技はダメージを与え、一定確率で残りHPの半分を削るという変わった性能をしており、ボスにも有効
しかし、最大でも10%の発動確率とあまり高くはないのが難点
必殺技でダメージを与えた時に中毒を付与する「月の形のイヤリング」などと併用すると安定したダメージが見込めるのでおすすめ
フォラスフォラス★★★★☆レヴィアタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
必殺技は一定時間敵軍を宇宙空間に送るという戦場離脱効果
効果時間内に戦闘が終了すれば離脱した敵軍が戻ってくることはないので実質倒しているのと同じ
さらに8まで強化すると効果時間が40秒、9まで上げると666秒ととんでもない時間になる
大抵は必殺技の効果時間後まで戦闘が続いていることが稀
ただし、戦闘中に必殺技は1度しか使用できないことからどこで使用するかが重要
また、指定が1セルであり、特に遠距離アタッカー系の敵の場合は一定の位置で固まっていることが多いのでそのセルを指定すると複数の敵を戦場離脱させることができる
逆に近距離アタッカー系の敵の場合は指定1セルがネックとなり使いづらくなる
スキルの使用回数制限か、スキルの効果範囲が3x3ぐらいあればもう少し使いやすいのが惜しい
ただし、始めたばかりの場合は貴重な水属性アタッカーなので思った以上に活躍の場がある
シトリーシトリー★★★★☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
必殺技は指定3x3範囲に残りHPに対しての割合ダメージ+HP回復
ただし、必殺技の威力が残りHPに対しての割合ダメージなのでHPが減っている相手ほど効果が薄い
逆にボスなどのHPが多い敵には思った以上のダメージを出せることもある
特に始めたばかりの頃に入手できると属性的にも性能的にも活躍する場面が多い
レライエレライエ★★★★☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げている
必殺技が一定時間自身への攻撃力を上げるバフ効果
ただし、攻撃が上がっているようではあるが貫通ダメージが何かは不明
また、通常攻撃に「絶対に外れない」とあるが属性相性での命中率には関係がないので実質意味のないものとなっている
ゼパルゼパル★★★★☆最大HPの敵に対して通常攻撃時、一定割合ダメージを与える珍しい性能
ボスに対しても有効のため、編成に入れる場合は初撃を譲りたい
必殺技は一定時間、ボス以外の敵の移動と攻撃を封印する
最低で10秒、最大で60秒と最大まで強化できれば雑魚ラッシュが来ても落ち着いて対処でき、新規の場合は心強い
また、パッシブですべての天使の移動速度を下げることができるのでいるだけでも恩恵がある
特に最大まで強化すると50%の効果量となり、パッシブの効果量を増やす「呪われた祝福のチョコレート」や移動速度低下デバフの効果のある「ぴったり合う手首」などと合わせて編成することで敵全体の移動速度を極限まで下げることが可能
最大の欠点は、攻撃が十字範囲でありストーリーの後半になればなるほど配置場所に困ること
デバフ用の置物と割り切るのもアリ
ベレトベレト★★★★☆通常攻撃が前方2x3の範囲攻撃という癖がある
必殺技も射程が短く、通常攻撃含めこの射程、範囲だけ見れば微妙なのだが5ヒットするという性能1点で高く評価されている
AF「逆十字架のイヤリング」を装備させた場合が顕著でヒット毎にHP回復効果が発動するため、最大強化だった場合には10%×5ヒットという驚異的な味方全体への回復効果をもたらす
特に始めたばかりの場合は所持キャラも多くなく、回復手段も乏しいことからこのコンボのおかげでパーフェクトクリアできることも少なくない
また、主でもあるベルフェゴール(自撮り)のパッシブ効果の発動条件の関係上、セットで戦場に出すことが多い
ダンタリオンダンタリオン★★★★☆攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
アスモデウス陣営特有の必殺技を持たず、パッシブスキルを持つ
複数攻撃ではあるが、他の近距離アタッカーのように使うと火力が足りなく感じる
パッシブは味方全体に戦闘開始後40秒間攻撃速度が上昇し、効果終了後クールタイムを置いて再度発動する
すべての味方を強化できるパッシブが強力で配置の関係でアタッカーを良い位置に置けない場合に代わりに戦闘に出場させることでアタッカー分の貢献をしてくれる
特に40秒以内に終わる短期での戦闘での影響は大きい
ただし、自身がアタッカーになるわけではないのでどうしても置物となってしまう
また、パッシブを最大強化しても9秒しかクールタイムを縮められず、初回効果から21秒の間は通常攻撃しかできない
実装当初は珍しいバッファーだったが、今はバフ、デバフ共に扱えるキャラクターも増えてきたため、活躍の場は少ない
パイモンパイモン★★★★☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
必殺技は指定3x3範囲にダメージ+移動速度減少効果
指定範囲のため使い勝手良く、追加で移動速度減少効果も付与できるのでAF「どっしりとしたタヌキの人形」の効果を活かせる
また、チャプター1の後半は水属性の敵が多く出現するため、有利属性という点でも数少ない風属性遠距離アタッカーという意味でもメリットが多い
ただし、同陣営のシトリーやレライエと比較すると攻撃力が若干低い
アンドレアルフスアンドレアルフス★★★★☆攻撃射程が自身から前方3x3の複数攻撃という広範囲を持つ
近距離アタッカーで前方3セルはベルゼブブ(流血)などと同じであり配置場所の選択肢が多い
必殺技は自身から前方5x5範囲となっており、サタン(自撮り)などと比べると狭く、指定範囲でないことから使い勝手は良くない
また、AF「血のついた羽毛のイヤリング」を装着させると通常攻撃後に0.5秒間気絶を付与できるので後方に配置している遠距離アタッカーの攻撃回数を伸ばすことができる
必殺技よりもAFを装着させ、通常攻撃を行うのが主な使い方になるだろう
オリアスオリアス★★★★☆レヴィアタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
通常攻撃時に攻撃力の4%を回復できるという自己回復能力を持つ
必殺技はシトリーに近い性能を持ち、ボスの場合は残りHPに対してのダメージとなるがそれ以外の場合は強制的に死亡させる
ただし、必殺技が1体のみを対象とするため、複数の雑魚が出現する場合には物足りなくなる
それでも必ず死亡させられるのでよく見極めて使用したい
カミギンカミギン★★★★☆マルバスと似た回復仕様を持つ
必殺技とパッシブの2つを持ち、必殺技で死亡した味方1人を復活させることができる
パッシブは2秒ごとに自身の周囲3x3範囲の味方のHPとスキルゲージを上昇させることができる
回復効果は対象の最大HP依存となっており、タンクの周囲に置いてHP回復を指せるも良し、アタッカーの周囲に置いて必殺技の回転率を上げるのも良しと非常に良い男
ただし、通常攻撃を行えないのと、死亡キャラがいないと必殺技が無駄になる
持っているだけで効果があるAFを持たせるのが良い
味方へバフであれば「殺伐とした竹釘」や「逆十字架のイヤリング」
敵へデバフであれば「【I don’t know God】札」や「苦痛の箱」などがある
パッシブ効果が上昇する「呪われた祝福のチョコレート」の登場でマルバスの上位互換となった
なお、ステージクリア時に全員が生存していればパーフェクトクリアとなるため、どうしてもという時の保険にするのもあり
ビメビメ★★★☆☆マモン陣営特有の防御タイプ且つ、通常攻撃が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は自身とHPの少ない味方1人にシールド生成
タンクの場合、自身にシールド生成が欲しい場合が多く自身以外にシールドが欲しい場合は大抵自身以外のHPが減っている時なのでタンクに噛み合った性能
シールドの効果時間も16秒~41秒と長めで良いのだが、強化に膨大な素材が必要なので現実的ではない
アップデートにてスキルチャージ時間が20秒となったため、+4まで強化するとシールドループが可能となる
ただし、付与されるシールド量が固定なのか何かで増えるのかなどが不明なため、過信は禁物
マルバスマルバス★★★☆☆通常攻撃を行えないが、必殺技使用後は死亡するまで自身の周囲3x3範囲に約2秒ごとに回復効果を発動し続ける
初期は自身の攻撃依存だった回復量が、いつの間にか回復対象の総HPに比例する仕様に変更
回復量は対象の最大HPの0.4%を基準とし、スキル強化で増えていき最大で2.8%回復となる
カミギンのパッシブが0.3%(スキルゲージ回復速度も加算)なので低レベル帯であれば誤差レベル
初心者というよりは中級者以上向けのキャラ
Lv.89のHP24,932でスキルLv.4(0.7%回復)のマルバスなら自身への回復量は175
これを多いと思うか少ないと思うかは人それぞれ
基本的に置物となるので持っているだけで効果があるAFを持たせるのが良い
味方へバフであれば「殺伐とした竹釘」や「逆十字架のイヤリング」
敵へデバフであれば「【I don’t know God】札」や「苦痛の箱」などがある

全キャラ中最も必殺技スキルレベルを優先的に上げたいキャラにも関わらず、必要素材の関係で本領を発揮しきれない
強化するよりもLv.30の自給自足用輸血パックを複数作成する方が容易なのも評価を下げる要因の1つ
ただし、スキル強化することで目に見えて回復量が増えていくため苦労する分苦労が報われる子
でも、カミギンは回復量はものすごく増えるわけではないが付随するスキルゲージ回復量も比例して増えるので要使い分け
そして、AF「呪われた祝福のチョコレート」はパッシブ効果が上昇するため、マルバスの回復量は必殺技扱いなので無効だが、カミギンはパッシブ扱いなので効果が乗る
ベリアルベリアル★★☆☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
必殺技が指定1セルの敵にダメージ+気絶
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げるのだが、彼の最大の弱点は必殺技の発動判定が非常にシビアなこと
近距離攻撃系の敵の場合、移動していることも相まって必殺技が当たらないことがほとんど
フォラスも同様に1セル範囲スキルなのだが当のベリアルの必殺技は驚くほどシビア判定で当たらない
そして、同じ属性、攻撃射程、必殺技効果であればランクA+のチュートリアルで貰えるピョンがいる
さらにピョンの場合は必殺技が指定3x3範囲となっているのとピョンと同じA+クラスのアスタロスもピョンと似た性能をしており、必殺技の効果が中毒という違い
そのため、彼を使うメリットがまるでなく、所属クラスを間違えたのかと思うほどである
さすが、ストーリー序盤で死亡扱いされていただけはある
バエルバエル★★☆☆☆ベルゼブブ陣営特有の通常攻撃が自身から周囲3x3の複数攻撃
ゲーム内でも語られているがベルゼブブの代理
必殺技も疑似アンチクライスト・スーパースターとベルゼブブ(自撮り)の必殺技の疑似
効果は自身から周囲3x3範囲にダメージ+HP吸収と本家と比べて範囲も狭く攻撃力も大きく異なる
必殺技の範囲がナベリウスのように5x5範囲か、指定3x3範囲であればと惜しい点が目立つ
ナベリウスナベリウス★★☆☆☆ベルゼブブ陣営特有の通常攻撃が自身から周囲3x3の範囲攻撃
必殺技が8秒間の強化効果と周囲5x5範囲攻撃なのでまずまずの性能
ただし、説明にある「貫通する弾丸を発射」とあるがそれがどういう意味なのかは不明
単純に必殺技の範囲が他の近距離アタッカーと比較して広いことが利点
なお、同じ通常攻撃性能のアモン、バエルと攻撃速度は同じ
アモンアモン★☆☆☆☆ベルゼブブ陣営特有の通常攻撃が自身から周囲3x3の範囲攻撃
通常攻撃の説明に「確実に敵に当たります」とあるが、属性相性での命中率には関係がないので実質意味のないものとなっている
必殺技は十字範囲攻撃+一定時間自身の攻撃力強化バフ
最大の弱点はこの攻撃範囲が十字となっており、通常攻撃射程である周囲3x3範囲を活かした斜めに配置した場合に必殺技が当たらないこと
A+クラス評価
サムネ名前属性タイプ評価
ピョンピョン
火
遠距離
★★★★★
サブナックサブナック
水
近距離
★★★★★
グラシャ=ラボラスグラシャ=ラボラス
火
遠距離
★★★★☆
フェネクスフェネクス
火
近距離
★★★★☆
ロノウェロノウェ
草
近距離
★★★★☆
ガープガープ
光
防御
★★★★☆
ブエルブエル
光
ヒーラー
★★★★☆
アスタロスアスタロス
火
遠距離
★★★★☆
モラクスモラクス
光
ヒーラー
★★★★☆
シャックスシャックス
水
遠距離
★★★☆☆
ストラスストラス
火
近距離
★★★☆☆
バルバトスバルバトス
草
遠距離
★★★☆☆
ザガンザガン
草
遠距離
★★★☆☆
ヴァレフォルヴァレフォル
草
近距離
★★★☆☆
エリゴスエリゴス
水
防御
★★☆☆☆
ウァサゴウァサゴ
水
近距離
★★☆☆☆
バシンバシン
水
近距離
★★☆☆☆
グシオングシオン
草
近距離
★☆☆☆☆
サムネ名前評価評価詳細
ピョンピョン★★★★★サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げている
我らがマスコットでチュートリアルで入手できる非常に使い勝手の良いキャラ
必殺技が指定3x3範囲のダメージ+気絶効果
同じA+クラスであるアスタロスと比べると中毒か気絶かの違い
中毒の方がダメージは大きいが、一定時間行動不能にできる気絶の方が雑魚相手だと使い勝手が良い
対雑魚と対ボスとで上手く使い分けたい
サブナックサブナック★★★★★通常攻撃は自身を中心に5x5範囲+一定確率で気絶付与
必殺技は自身を中心に5x5範囲攻撃で敵に当たるとデバフ効果、味方に当たると一定確率でデバフ解除

攻撃範囲が広い代わりに味方へも攻撃する・・・かのような方向性のキャラクターだと思われる
しかし、サブナックの攻撃で味方が被弾しているのを見たことがないため謎
必殺技も範囲内の味方のデバフを一定確率で解除するはずなのだが、デバフ攻撃をしてくる敵がいない?ため有用性は不明
それを差し引いてもベルゼブブ(攻撃者)と同じ攻撃範囲なので設置場所も困りづらく、さらに近距離アタッカーのため複数体攻撃になっており評価はかなり高い
熾天使の領域やホーリーコインダンジョン用に育てておいて損はないキャラクター
グラシャ=ラボラスグラシャ=ラボラス★★★★☆レヴィアタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
必殺技は指定3x3範囲にダメージ+一定時間移動速度低下エリアを設置
主な用途は気絶と同じだが、どっしりとしたタヌキ人形の効果が適用される
ただし、自身の攻撃射程が短めなので移動速度低下の恩恵をあまり感じない
バルバトスなどの設置ダメージ系の必殺技と併用すると効果的
フェネクスフェネクス★★★★☆攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
アスモデウス陣営特有の必殺技を持たず、パッシブスキルを持つ
複数攻撃ではあるが、他の近距離アタッカーのように使うと火力が足りなく感じる
パッシブは味方全体に戦闘開始後40秒間スキルゲージ回復効果を付与し、効果終了後クールタイムを置いて再発動する
スキルレベルを最大にしても9秒しか減らないので常時維持は不可
ベルゼブブ(攻撃者)の必殺技などと併用すると必殺技の回転率が劇的に上がる
ロノウェロノウェ★★★★☆攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
アスモデウス陣営特有の必殺技を持たず、パッシブスキルを持つ
複数攻撃ではあるが、他の近距離アタッカーのように使うと火力が足りなく感じる
パッシブは味方全体に戦闘開始後40秒間HP吸収効果を付与し、効果終了後クールタイムを置いて再発動する
スキルレベルを最大にしても9秒しか減らないので常時維持は不可
殺伐とした竹釘は複数装備しても重複しないが、ロノウェのパッシブとは重複し回復量も加算される
配置位置の関係で出場枠にあまりが出た時などに出撃させておくとHPの吸収が出来て便利
ガープガープ★★★★☆ルシファー陣営の中でヒーラーではなく異質のタンク
通常攻撃のダメージは低めだが、代わりに敵を留めておく効果が付与されている
必殺技は一定時間無敵状態になり、無敵状態時にダメージを受けると味方全体をHP回復ができる

タンクが欲しい能力を持っており、耐えながらも味方全体へ回復ができるというまさに一人二役の能力
タンクの場合は自給自足用輸血パックを装備させがちだが、CT10秒に対し効果時間が30秒のため必殺技をループさせることができる
ただし、攻撃範囲は自身の足元(1x1範囲)のみなので配置場所には注意が必要
ブエルブエル★★★★☆ルシファー陣営特有のヒーラー
通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃とモラクスより射程が短い
必殺技は指定対象に自身の攻撃力依存のHP回復とシンプル
HP減った味方に使うというわかりやすい性能
光属性なので火、水、草属性相手に有利を取れる
ストーリーが進むにつれてヒーラーよりアタッカーを多く配置する傾向になるので出番が減りがち
アスタロスアスタロス★★★★☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げている
必殺技は指定3x3範囲にダメージ+中毒効果
最大の特徴である中毒は一定時間毎に最大HPの0.02%固定ダメージが発生すること
しかし、ほとんどの雑魚は必殺技ダメージだけで倒してしまうためなかなか中毒効果を実感することは少ない
ダークサンクチュアリなどのボス相手の場合は未強化でもそ4~5回ほどの固定ダメージが発生するためかなり強力
中毒効果はシトリーの必殺技と異なり残りHP依存ではなく最大HP依存なので安定したダメージを与えられる
なお、通常攻撃の説明に「絶対に外れない」とあるが、属性相性での命中率には関係がないので実質意味のないものとなっている
モラクスモラクス★★★★☆ルシファー陣営特有のヒーラー
通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃とブエルより射程が長い
必殺技は指定3x3範囲に自身の攻撃力依存の持続HP回復
ブエルと異なり咄嗟の回復というよりは事前に使っておきHPの調整をする性能
光属性なので火、水、草属性相手に有利を取れる
ストーリーが進むにつれてヒーラーよりアタッカーを多く配置する傾向になるので出番が減りがち
シャックスシャックス★★★☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7なのだが遠距離アタッカーには珍しい2体攻撃
ただし、攻撃速度がベルフェゴール並みに遅い
必殺技は指定3x3範囲攻撃+沈黙付与
ダメージ系の必殺技の中では範囲もそこそこで使いやすい部類
ストラスストラス★★★☆☆ベルゼブブ陣営特有の通常攻撃が自身から周囲3x3の範囲攻撃
必殺技は自身の周囲3x3に持続ダメージ
バエル同様に自身の攻撃射程を補う性能であれば評価が上がった
そして、火属性は遠距離アタッカーが豊富なので近距離アタッカーの出番が少ない
バルバトスバルバトス★★★☆☆レヴィアタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
必殺技は指定5x1範囲に一定時間持続ダメージエリアを設置
広い範囲とあるが5x1なので割と使いにくいのが難点
ただし、20秒と比較的長時間効果が維持されるので遠距離アタッカー系の敵が止まる位置にピンポイントで置いて長期的な雑魚処理に活用したり、グラシャ=ラボラスの必殺技のように移動速度低下効果と併用するのが効果的
ザガンザガン★★★☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げている
必殺技は攻撃速度が上昇する自己バフ
攻撃系の必殺技と比べると見劣りしがちだが、使用タイミングをあまり気にすることなく使えることから逆十字架のイヤリングを装備させてHPの回復させる使い方もある
不足しがちな草属性の遠距離アタッカーに変更され使い勝手が向上
ヴァレフォルヴァレフォル★★★☆☆マモン陣営特有の防御タイプ且つ、通常攻撃が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は自身から周囲5x5範囲の味方のダメージをかばう効果
同ランクのエリゴスと似た性能だが、こちらは自身から周囲5x5範囲と限定的
ピンポイントで使える分多少はマシといった程度
また、かばう効果時の被弾に自給自足用パックの効果は発動しないため回復手段が少ない状態では余計な被弾でタンクが落ちて全滅するという最悪のケースもある
そもそも、味方をかばう必要があるということはそれだけ戦力がギリギリである可能性が高い
エリゴスエリゴス★★☆☆☆マモン陣営特有の防御タイプ且つ、通常攻撃が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は自身に攻撃力依存のシールド生成と味方の被弾をかばう効果
アタッカーがどうしても被弾してしまい耐えたい場合に有効
なのだが、かばう効果の範囲は全味方となるため諸刃の剣
また、かばう効果時の被弾に自給自足用パックの効果は発動しないため回復手段が少ない状態では余計な被弾でタンクが落ちて全滅するという最悪のケースもある
そもそも、味方をかばう必要があるということはそれだけ戦力がギリギリである可能性が高い
ウァサゴウァサゴ★★☆☆☆通常攻撃時に出血を付与する近距離アタッカー
出血の付与自体は良いのだが肝心のボスには効果がない
攻撃範囲が十字と癖があり、必殺技も指定ではなく自身から前方3x6と使いづらい
さらには攻撃速度が3.0と遅いので素直に遠距離アタッカーか他の近距離アタッカーをおすすめしたい
バシンバシン★★☆☆☆グシオンと同様の攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は前方1マスにダメージ+攻撃速度低下効果
近距離アタッカーで攻撃範囲が十字で狭い上に必殺技の範囲も狭いという使いどころに非常に悩むキャラクター
なお、序盤はHPの低さも相まって攻撃を受けずに敵を倒すのが重要でもあるのでかなり致命的
場合によってはAクラス以下の遠距離アタッカーの方が使いやすい可能性まである
アンドレアルフスと同じ射程であれば……
グシオングシオン★☆☆☆☆バシンと同様の攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は前方1マスにダメージ+気絶効果
近距離アタッカーで攻撃範囲が十字で狭い上に必殺技の範囲も狭いという使いどころに非常に悩むキャラクター
なお、序盤はHPの低さも相まって攻撃を受けずに敵を倒すのが重要でもあるのでかなり致命的
場合によってはAクラス以下の遠距離アタッカーの方が使いやすい可能性まである
アンドレアルフスと同じ射程であれば……

タイプ別評価

防御
サムネ名前クラス属性評価
マモン(攻撃者)マモン(攻撃者)
L
光
★★★★★
マモン(海賊)マモン(海賊)
L
光
★★★★★
マモン(不良)マモン(不良)
L
光
★★★★★
マモン(お尻)マモン(お尻)
L
光
★★★★☆
マモン(お風呂)マモン(お風呂)
L
光
★★★★☆
マモン(優勝)マモン(優勝)
L
光
★★★★☆
ガープガープ
A+
光
★★★★☆
マモン(自撮り)マモン(自撮り)
L
光
★★★☆☆
ガブリエル(クリスマス)ガブリエル(クリスマス)
L
光
★★★☆☆
ビメビメ
S
火
★★☆☆☆
ヴァレフォルヴァレフォル
A+
草
★☆☆☆☆
エリゴスエリゴス
A+
水
★☆☆☆☆
サムネ名前評価評価詳細
マモン(攻撃者)マモン(攻撃者)★★★★★攻撃射程が自身から周囲5x5の複数攻撃でベルゼブブ(流血)と同じ射程
ギリギリ通り抜けてしまった敵へも攻撃が届いたりと単にタンクの役割以外にも配置できるのが良いポイント
特にタンクのみなどの条件縛りのあるステージでは他のタンクの後ろに配置しても攻撃が届く
必殺技も指定5x5範囲と広く、必殺技で撃破した敵がいるとその数に応じて自身のHPが回復する攻防優れた性能
これを利用してAF「つややかな革手袋」を持たせて雑魚処理をしつつ、HPを見ながら必殺技でHPを回復するという行動も可能
注意点としては、他マモンシリーズのように必殺技に気絶効果がないのでうっかり忘れて混乱しないようにしよう
なお、パッシブによって味方1人ごとに最大HPが増え、未強化でも最大人数である6人を出場させればかなりのHPを確保できる
「自給自足用輸血パック」は最大HP依存の回復量なのでパッシブと相性が良い
マモン(海賊)マモン(海賊)★★★★★通常攻撃時に一定時間移動速度を減少させる
必殺技はマップ全体の即死、ボスの場合は強ダメ+5秒間行動不能と良い性能
パッシブは味方へ死亡時1回蘇生を付与

通常攻撃は移動速度低下なのだが、そもそもマモンを通過させた時点でタンクである意味がなく、攻撃射程も十字とメリットが少ない
必殺技は雑魚処理、ボスへはダメージと行動不能とかなり良い性能になっている
パッシブは味方へ自動蘇生1回付与と万が一死亡した場合の保険になる
なお、ステージクリア時に全員が生存していればパーフェクトクリアとなる
マモン(不良)マモン(不良)★★★★★通常攻撃は一定確率でバフ解除
必殺技は全範囲攻撃+気絶付与+バフ全解除
パッシブは被弾時に一定確率でランダムデバフの付与とマモン陣営の最大HPの増加

珍しいバフ解除を持つキャラクター
必殺技がマモンシリーズの中では全範囲ダメージなのが使いやすい
ダメージのみではなく、気絶付与とバフ解除効果も持つ
パッシブはマモン陣営の最大HPの増加と被弾時にデバフ付与を持つため、タンクのみ入場可能などの条件下でより強みを発揮する
マモン(お尻)マモン(お尻)★★★★☆マモン(自撮り)の類似性能
元々は事前登録特典のキャラクター
比較対象の自撮りとの差は必殺技の気絶時間が未強化で1秒長いが、自撮り側は強化するとお尻よりさらに1秒長くなる
パッシブは自身のHPが30%を下回った場合に即時30%回復
このことからタンク性能としては自撮りよりも使いやすい
ただし、自撮りは必殺技使用後に味方全体への無敵付与を行うため、1か所防衛で耐久するのか、複数防衛で味方全体を守るのかで要使い分け
マモン(お風呂)マモン(お風呂)★★★★☆マモンシリーズ共通の防御タイプ
攻撃範囲もマモン(自撮り)などと同じ自身から十字範囲の複数攻撃
違いとなるのが必殺技の範囲が指定5x2範囲であることと、気絶時間の長さ
横ラインは遠距離アタッカーでカバーできるが、縦ラインのカバーができるキャラが少ないのでこの必殺技の範囲は貴重
また、パッシブが必殺技使用後に現在HPが最も低い味方を一定時間無敵状態にできる
ただし、この「現在HPが最も低い」という条件が非常にシビアとなっており、たとえ自身のHPが減っていたとしてももともとものHPが高く、HPが減っていない味方と比較した際に味方の方がHPが低い場合がほとんど
そのため、自身への無敵付与を期待しても別なキャラに付与されたりと思った通りにならない
マモン(優勝)マモン(優勝)★★★★☆タンクの中では珍しく通常攻撃の範囲が近距離アタッカーと同じく3x3範囲の複数攻撃に加えて、10秒間の攻撃速度減少効果を持つ
多くのタンクは十字範囲攻撃であることから配置できる候補が増える
必殺技は通常攻撃と同じく攻撃速度の低下となっており、通常攻撃で付与できるため微妙ではあるが攻撃範囲がマップ絶対となっているのでダメージ目的で使っても良し
パッシブは味方の最大HPを増やし、マモン陣営出撃キャラごとに効果量が増えていく
攻撃範囲やパッシブの効果などからタンクのみ出撃可能などの出撃条件があるマップ向けの性能
ガープガープ★★★★☆ルシファー陣営の中でヒーラーではなく異質のタンク
通常攻撃のダメージは低めだが、代わりに敵を留めておく効果が付与されている
必殺技は一定時間無敵状態になり、無敵状態時にダメージを受けると味方全体をHP回復ができる

タンクが欲しい能力を持っており、耐えながらも味方全体へ回復ができるというまさに一人二役の能力
タンクの場合は自給自足用輸血パックを装備させがちだが、CT10秒に対し効果時間が30秒のため必殺技をループさせることができる
ただし、攻撃範囲は自身の足元(1x1範囲)のみなので配置場所には注意が必要
マモン(自撮り)マモン(自撮り)★★★☆☆ゲーム開始時の選択肢で入手できるキャラの1体
通常攻撃が自身から十字範囲の複数攻撃
防御タイプの中では必殺技が指定3x3範囲攻撃であることと気絶付与のため、攻撃性能は低くはない
パッシブは必殺技使用時に自身から後方の味方へ無敵付与
……なのだが、バグなのか後方ではなく味方全体に付与されるようになっている
ただし、味方が攻撃を受けないように自身の後方にアタッカーを配置することから無敵自体が無意味になることもある
また、マップによっては自身より前方にアタッカーを配置することもあるため活かしきれない場合がほとんど
序盤はレベルの関係上、HPが低いことも相まって耐久する場面が少なくアタッカーが重要になるのでゲーム開始時の選択肢では候補になりづらい
ガブリエル(クリスマス)ガブリエル(クリスマス)★★★☆☆【限定】
味方天使へのバフ効果を持つタンク
必殺技は1戦闘1回のみだが、「味方の天使型」キャラクターを一定時間無敵にし、さらに攻撃速度も上昇させる
パッシブも同様に「味方の天使型」キャラクターのHPが上昇する
味方の天使型キャラクターというのが非常にネックであり実装数も多くないため、あくまで普通のタンク止まりの性能
ビメビメ★★☆☆☆マモン陣営特有の防御タイプ且つ、通常攻撃が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は自身とHPの少ない味方1人にシールド生成
タンクの場合、自身にシールド生成が欲しい場合が多く自身以外にシールドが欲しい場合は大抵自身以外のHPが減っている時なのでタンクに噛み合った性能
シールドの効果時間も16秒~41秒と長めで良いのだが、強化に膨大な素材が必要なので現実的ではない
アップデートにてスキルチャージ時間が20秒となったため、+4まで強化するとシールドループが可能となる
ただし、付与されるシールド量が固定なのか何かで増えるのかなどが不明なため、過信は禁物
ヴァレフォルヴァレフォル★☆☆☆☆マモン陣営特有の防御タイプ且つ、通常攻撃が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は自身から周囲5x5範囲の味方のダメージをかばう効果
同ランクのエリゴスと似た性能だが、こちらは自身から周囲5x5範囲と限定的
ピンポイントで使える分多少はマシといった程度
また、かばう効果時の被弾に自給自足用パックの効果は発動しないため回復手段が少ない状態では余計な被弾でタンクが落ちて全滅するという最悪のケースもある
そもそも、味方をかばう必要があるということはそれだけ戦力がギリギリである可能性が高い
エリゴスエリゴス★☆☆☆☆マモン陣営特有の防御タイプ且つ、通常攻撃が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は自身に攻撃力依存のシールド生成と味方の被弾をかばう効果
アタッカーがどうしても被弾してしまい耐えたい場合に有効
なのだが、かばう効果の範囲は全味方となるため諸刃の剣
また、かばう効果時の被弾に自給自足用パックの効果は発動しないため回復手段が少ない状態では余計な被弾でタンクが落ちて全滅するという最悪のケースもある
そもそも、味方をかばう必要があるということはそれだけ戦力がギリギリである可能性が高い
近距離アタッカー
サムネ名前クラス属性評価
サブナックサブナック
A+
水
★★★★★
ベルフェゴール(攻撃者)ベルフェゴール(攻撃者)
L
光
★★★★★
ベルゼブブ(流血)ベルゼブブ(流血)
L
光
★★★★★
ベルゼブブ(五つの大罪)ベルゼブブ(五つの大罪)
L
光
★★★★★
ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)
S+
水
★★★★☆
ベルゼブブ(海賊)ベルゼブブ(海賊)
L
光
★★★★☆
サタン(流血)サタン(流血)
L
光
★★★★☆
アガレスアガレス
S
草
★★★★☆
アスモデウス(先生)アスモデウス(先生)
L
光
★★★★☆
ベルゼブブ(攻撃者)ベルゼブブ(攻撃者)
L
光
★★★★☆
ベルフェゴール(自撮り)ベルフェゴール(自撮り)
L
光
★★★★☆
サタン(攻撃者)サタン(攻撃者)
L
光
★★★★☆
ベレトベレト
S
草
★★★★☆
アンドレアルフスアンドレアルフス
S
火
★★★☆☆
ベルゼブブ(プレゼント)ベルゼブブ(プレゼント)
L
光
★★★☆☆
アスモデウス(自撮り)アスモデウス(自撮り)
L
光
★★★☆☆
ゼパルゼパル
S
火
★★★☆☆
ベルゼブブ(お尻)ベルゼブブ(お尻)
L
光
★★★☆☆
アスモデウス(ウェディング)アスモデウス(ウェディング)
L
光
★★★☆☆
ベルゼブブ(自撮り)ベルゼブブ(自撮り)
L
光
★★★☆☆
ダンタリオンダンタリオン
S
水
★★☆☆☆
ウァサゴウァサゴ
A+
水
★★☆☆☆
ベルゼブブ(逆バニー)ベルゼブブ(逆バニー)
S+
光
★★☆☆☆
アミー&シトリーペア(悪友)アミー&シトリーペア(悪友)
S+
火
★★☆☆☆
ベルゼブブ(お風呂)ベルゼブブ(お風呂)
L
光
★★☆☆☆
ロノウェロノウェ
A+
草
★★☆☆☆
フェネクスフェネクス
A+
火
★★☆☆☆
ナベリウスナベリウス
S
草
★★☆☆☆
ストラスストラス
A+
火
★☆☆☆☆
グシオングシオン
A+
草
★☆☆☆☆
バエルバエル
S
水
★☆☆☆☆
バシンバシン
A+
水
★☆☆☆☆
アモンアモン
S
水
★☆☆☆☆
ベルフェゴール(逆バニー)ベルフェゴール(逆バニー)
L
光
サムネ名前評価評価詳細
サブナックサブナック★★★★★通常攻撃は自身を中心に5x5範囲+一定確率で気絶付与
必殺技は自身を中心に5x5範囲攻撃で敵に当たるとデバフ効果、味方に当たると一定確率でデバフ解除

攻撃範囲が広い代わりに味方へも攻撃する・・・かのような方向性のキャラクターだと思われる
しかし、サブナックの攻撃で味方が被弾しているのを見たことがないため謎
必殺技も範囲内の味方のデバフを一定確率で解除するはずなのだが、デバフ攻撃をしてくる敵がいない?ため有用性は不明
それを差し引いてもベルゼブブ(攻撃者)と同じ攻撃範囲なので設置場所も困りづらく、さらに近距離アタッカーのため複数体攻撃になっており評価はかなり高い
熾天使の領域やホーリーコインダンジョン用に育てておいて損はないキャラクター
ベルフェゴール(攻撃者)ベルフェゴール(攻撃者)★★★★★通常攻撃が3x5射程とよくあるレヴィアタン陣営キャラクターと射程が同一
遠距離アタッカーではなく、近距離アタッカーのため複数攻撃が可能となっているため射程の短い遠距離アタッカーに比べると採用しやすい
ただし、ベルフェゴール特有の攻撃速度が最も遅い3.0であることに注意
必殺技は悪魔王によりある全体雑魚即死、ボスへ大ダメージ、倒した天使数によってHP回復となっている
パッシブが最も癖のある性能をしており、被弾時に攻撃速度が上昇するが被弾していなければ3秒ごとに上昇した攻撃速度が低下していくというもの
基本速度以下には下がらないためデメリット自体はない
パッシブを活かすには常に被弾し続けるように配置場所に気を付ける必要がある
被弾で減ったHPは必殺技で回収できるのだが、あくまで必殺技で倒した敵分となるので対ボスの場合は他でHPをカバーできるようにする必要が出てくるだろう
ベルゼブブ(流血)ベルゼブブ(流血)★★★★★攻撃射程が自身から周囲5x5の複数攻撃となっており、他の近距離アタッカーと比べてかなり攻撃範囲が広い
必殺技は1戦闘中に1回のみという制限があるが、1分間攻撃力、攻撃速度が上昇し、攻撃範囲が9x9に拡大する
パッシブは攻撃時にHP吸収効果なので阻止数を超えられなければ疑似タンクとしてもやっていける性能
特筆すべきは、その攻撃範囲であり必殺技使用時の範囲はほぼマップ全体に及ぶほど
加えて複数攻撃でもあるので敵出現マスが複数存在する場合や一度に敵が出現した場合などでも余裕で対処ができる
ただし、必殺技の使用回数が1回であることと、あくまでの自己バフスキルであることからレベルや装備AFが極めて重要
それらを差し引いても1分間の継続的な殲滅力上昇は他のキャラでは出せないほどの攻撃性能
前方への攻撃射程が長いキャラは数多くいるが、左右への攻撃射程が広いキャラは少ないことからも配置可能マスが複雑なマップほど彼の存在が際立つ
ベルゼブブ(五つの大罪)ベルゼブブ(五つの大罪)★★★★★近距離アタッカーなのに前方3x4射程の複数攻撃が可能
攻撃時にサタン、レヴィアタン、マモン、ルシファー、ベルゼブブのいずれかに切り替わる攻撃モーションも魅力の一つ
必殺技はマップ全体へ即死、ボスへは大ダメージと使いやすい
パッシブが通常攻撃時に25%確率で周囲5x5範囲の味方HPを回復させるヒーラー的性能も有している
AFなどでは15%程度の確率が多い中、固定で25%はかなり大きく回復範囲も5x5と広いのが特徴
専用AFの「時間を止める時計」を装備時は確率で5倍ダメージを与える効果の確率がさらに上昇する
最大で30%の確率で前方3x4範囲に5倍ダメージを与えることも可能

近距離アタッカーでありながら遠距離アタッカー並みの攻撃射程を持ち、パッシブのおかげで通常攻撃時にHPが回復する機会もある
さらには一定ダメージしか通らない雑魚でも必殺技を使用すればマップ全体の雑魚を即死させられ、スキルチャージ時間が20秒を下回る回転率
持っていればほぼ編成に入るであろう性能
ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)★★★★☆通常攻撃を行わない代わりに必殺技で味方の強化、パッシブで敵を弱体化させる性能
効果時間とスキルチャージ時間がほぼ同一のため常時必殺技のバフ恩恵を受けられる
バフ性能だけでもトップクラスだが、いるだけで敵全体へもデバフ効果があるためよりバフ効果を実感しやすい
特にパッシブのデバフが強力で攻撃力、攻撃速度、移動速度と全てを下げられ、専用AFである「呪われた祝福のチョコレート」を装備させればパッシブ効果が増加しより高い性能を引き出すことができる
ただし、性能を活かすためにはスキル強化が必須なため、ソロモンの涙などの強化素材が重い
救いなのは光属性ではないため、余りがちな属性のパイピースやパイを気軽に回せる
ベルゼブブ(海賊)ベルゼブブ(海賊)★★★★☆通常攻撃は一定確率で敵の攻撃力を6秒間30%減少させる
必殺技は1分間攻撃力、攻撃速度が上昇し、攻撃時に一定確率でHPを回復する
パッシブは未強化でも味方の攻撃力と攻撃速度を2倍

通常攻撃に一定確率だが攻撃力減少効果があり、6秒30%と悪くない
必殺技はベルゼブブ(流血)の必殺技とパッシブを詰め込んだような効果
本命はパッシである味方全体の攻撃力と攻撃速度2倍(最大3倍)
彼1枠を犠牲にしても有り余るぐらいの効果で味方全体の火力を大幅に上昇させられる

似たパッシブ効果としては、ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)がおり、サタン陣営のみとはなるが攻撃力と攻撃速度、体力が10%(Lv.1)~20%(最大)上昇
これでも効果が絶大なのにそれ以上と考えると文句なしのバッファー性能
何より必殺技を使うという手間もないのが良いところ
さらには、AF「呪われた祝福のチョコレート」を装備させるとパッシブ効果がさらに伸び、2.5~3.5倍の効果が加算されるので持っているのであれば編成入り候補の1人
特に通常攻撃しかできない熾天使の領域(ミカエル)においては入れるだけで攻略難易度が大幅に変わるのを実感できる
欠点は攻撃射程が十字のため、通常攻撃も必殺技も生かしきれないこと
その欠点に目を瞑れるほどのパッシブ性能なので置物として使う価値も十分にある

必殺技の説明に「主人公がベルゼブブの下半身に力を与える」というパワーワードがある
サタン(流血)サタン(流血)★★★★☆
アガレスアガレス★★★★☆通常攻撃が前方3x3範囲の複数攻撃
必殺技はダメージを与え、一定確率で残りHPの半分を削るという変わった性能をしており、ボスにも有効
しかし、最大でも10%の発動確率とあまり高くはないのが難点
必殺技でダメージを与えた時に中毒を付与する「月の形のイヤリング」などと併用すると安定したダメージが見込めるのでおすすめ
アスモデウス(先生)アスモデウス(先生)★★★★☆通常攻撃が行えない仕様
が、攻撃速度が驚異の0.3であり、攻撃射程もなぜか設定されている
通常、ほとんどのキャラが攻撃速度:遅いに分類される中、彼は速いの表記
必殺技はパッシブ能力値を上昇させる効果
パッシブは自身への攻撃命中率減少効果且つ、攻撃対象になると攻撃対象のHPを固定で5%減少させる
ただし、50%以下にはならないため、自陣の前よりは敵が通るルート上に配置して通過させつつHPを減らすという目的での利用になる
なお、必殺技の説明が「パッシブ能力値」となっているが実際はバフパッシブ効果のみでデバフパッシブには影響しない
なお、彼のパッシブは攻撃が外れる確率と書かれているため、バフ扱いなのであればパッシブ最大強化で50%の確率で攻撃が外れる
そのため、必殺技未強化でも効果量が200%上昇するので100%攻撃が外れる状態になる
ベルゼブブ(攻撃者)ベルゼブブ(攻撃者)★★★★☆通常攻撃がベルゼブブ(自撮り)よりダメージが-40%だが、攻撃速度が2倍となっている
最大の強みは必殺技が周囲の味方へ攻撃速度、スキルゲージ回復速度が上昇するというバフ
また、パッシブも味方の攻撃速度を上昇となっており、アタッカーではあるがバッファーとしての性能が高い
自身のスキルゲージ回復速度も速いのでアーティファクトなども活用して味方のスキルゲージ回復を高め、必殺技の回転率を上げる使い方が理想的
ベルフェゴール(自撮り)ベルフェゴール(自撮り)★★★★☆通常攻撃の速度は最も遅い3.0だが、その分攻撃力は高め
射程は前方3x3範囲の複数攻撃と使いやすい性能
必殺技はマップ全体即死、ボスには大ダメージ且つ即死した敵の数に比例してスキルゲージ回収と対雑魚への取り回しも良し
パッシブがベレトとセットで戦場に出すと攻撃速度が上昇するため、出場条件が近距離アタッカーのみなどの場合に重宝する
なお、ベレトは前方2x3と右側に攻撃範囲が広く、同じ前方3射程なのも良いポイント
必殺技の特性上、スキルチャージ時間が長めに設定されているため対ボスの場合は攻撃速度が遅い点で足を引っ張る
対雑魚へは必殺技、対ボスへはベレトとセットで通常攻撃寄りと使い分けが必要
サタン(攻撃者)サタン(攻撃者)★★★★☆サタンシリーズでは珍しい自身から周囲3x3の近距離アタッカー
必殺技は他のサタンと同じ範囲攻撃だが、命中した敵の数によって自身の攻撃速度が上昇するという継続的な火力が高い
また、通常攻撃時に出血状態にするため、敵によっては通常攻撃よりも出血で発動するダメージの方が大きい場合もある
特に出血は対象の最大HPの割合ダメージのため、類似性能のコンビニキャットフードと併用すると対ボスへの特効がよくわかる
絹のような髪で出血時間を延ばすの良し、割れたサングラスでベルゼブブ(流血)にコンビニキャットフードを持たせたような性能で使うも良し
パッシブはサタン(自撮り)と異なり、「フィールド上の敵が死ぬたび」となっているので他のキャラが倒した場合でも効果が発動する
ただし、つややかな革手袋は「戦場離脱」効果なので装備させる場合には注意
ベレトベレト★★★★☆通常攻撃が前方2x3の範囲攻撃という癖がある
必殺技も射程が短く、通常攻撃含めこの射程、範囲だけ見れば微妙なのだが5ヒットするという性能1点で高く評価されている
AF「逆十字架のイヤリング」を装備させた場合が顕著でヒット毎にHP回復効果が発動するため、最大強化だった場合には10%×5ヒットという驚異的な味方全体への回復効果をもたらす
特に始めたばかりの場合は所持キャラも多くなく、回復手段も乏しいことからこのコンボのおかげでパーフェクトクリアできることも少なくない
また、主でもあるベルフェゴール(自撮り)のパッシブ効果の発動条件の関係上、セットで戦場に出すことが多い
アンドレアルフスアンドレアルフス★★★☆☆攻撃射程が自身から前方3x3の複数攻撃という広範囲を持つ
近距離アタッカーで前方3セルはベルゼブブ(流血)などと同じであり配置場所の選択肢が多い
必殺技は自身から前方5x5範囲となっており、サタン(自撮り)などと比べると狭く、指定範囲でないことから使い勝手は良くない
また、AF「血のついた羽毛のイヤリング」を装着させると通常攻撃後に0.5秒間気絶を付与できるので後方に配置している遠距離アタッカーの攻撃回数を伸ばすことができる
必殺技よりもAFを装着させ、通常攻撃を行うのが主な使い方になるだろう
ベルゼブブ(プレゼント)ベルゼブブ(プレゼント)★★★☆☆通常攻撃が自身から周囲3x3の範囲攻撃と普通の性能
必殺技使用後、攻撃速度が2倍になり効果時間中に通常攻撃を命中させると味方全体の必殺技ゲージを回復できる
ただし、必殺技は1戦闘1回のみの制限がある
パッシブは敵軍が多いほど自身の攻撃速度が上昇する
ベルゼブブシリーズの中では割と普通の性能をしており、必殺技ゲージを味方に配れるという能力を持っているが必殺技効果時間中のみなので、ベルゼブブ(攻撃者)と比較すると必殺技ループで味方全体の攻撃速度上昇効果もありバフ性能としては見劣りする
専用AFである「肉食の循環」を持たせることで通常攻撃時に一定確率でHP100%回復という疑似タンク役をこなせ……そうに見えるがHPが回復するまでの間、耐え続けられるかは怪しいところ
なお、AF自体が必殺技ゲージの回復速度上昇と本人にとっては無意味な効果になっている
アスモデウス(自撮り)アスモデウス(自撮り)★★★☆☆通常攻撃が出来ない特殊な性能を持つ
必殺技は1戦闘3回まで使用可能で必殺技使用後にマップ内の敵に対して攻撃力を10%下げる効果
この効果は累積するため最大30%の攻撃力を下げられる
なお、HPが多ければ多いほどダメージが上がり、低難易度のダークサンクチュアリのボスを一撃で倒せるほど
主な攻撃手段は必殺技となるので高HPに対して有効な「月の形のイヤリング」やHPが増加し、追加効果で味方全体の攻撃力を上昇させる「アスモデウスの荊の冠」、敵全体へ移動速度低下にする「【I don’t know God】札」や攻撃速度を低下させる「苦痛の箱」などを装備させると相乗効果が見込める
パッシブは自身に対しても攻撃ミス確率を上昇させるものとなっており、自身の回避率を上げるのとはまた異なる
キャラクター自体が光属性なので火、水、草の下位属性に対しては有利属性特有の攻撃ミス確率がさらに上がるため実際の被弾率はかなり低い
阻止数は1なのでタンク役とまではいかないが自陣前においておくだけで最後の砦的な役割を持たせることもできる
通常マップの雑魚とも戦闘よりもダークサンクチュアリなどのボスがいるマップでより高い効果を発揮するキャラクター
ゼパルゼパル★★★☆☆最大HPの敵に対して通常攻撃時、一定割合ダメージを与える珍しい性能
ボスに対しても有効のため、編成に入れる場合は初撃を譲りたい
必殺技は一定時間、ボス以外の敵の移動と攻撃を封印する
最低で10秒、最大で60秒と最大まで強化できれば雑魚ラッシュが来ても落ち着いて対処でき、新規の場合は心強い
また、パッシブですべての天使の移動速度を下げることができるのでいるだけでも恩恵がある
特に最大まで強化すると50%の効果量となり、パッシブの効果量を増やす「呪われた祝福のチョコレート」や移動速度低下デバフの効果のある「ぴったり合う手首」などと合わせて編成することで敵全体の移動速度を極限まで下げることが可能
最大の欠点は、攻撃が十字範囲でありストーリーの後半になればなるほど配置場所に困ること
デバフ用の置物と割り切るのもアリ
ベルゼブブ(お尻)ベルゼブブ(お尻)★★★☆☆ベルゼブブ(自撮り)とほぼ同性能で通常攻撃は周囲3x3範囲
必殺技は指定5x5範囲にダメージ+攻撃力デバフ付与
パッシブは戦場に出場した味方1人あたり必殺技ダメージの上昇
パッシブが自身の必殺技ダメージではなく味方ならまだ使い道……がありそうでないのが近距離アタッカーの辛いところ
専用AF「マンドレイクの治療薬」を装備させると通常攻撃時に20%の確率で気絶付与効果が増え、足止め役としての使い道も出てくる
アスモデウス(ウェディング)アスモデウス(ウェディング)★★★☆☆通常攻撃が行えない仕様
必殺技は敵軍のバフを解除し、ランダムデバフを1つ付与
パッシブは味方全体が一定確率でデバフにかからなくなる

敵軍のバフを解除できるのだが、バフを使用してくる敵は限りなく少ない
さらにデバフを使用してくる敵も同様のため、パッシブも効果が薄い

専用AF「アスモデウスの淫らなウィディングブーケ」を装備させるとデバフの持続時間延長に加えて、デバフ付与時に大ダメージを与えるため攻撃性能が上がる
ベルゼブブ(自撮り)ベルゼブブ(自撮り)★★★☆☆ゲーム開始時の選択肢で入手できるキャラの1体
通常攻撃が自身から周囲3x3の複数攻撃
必殺技が指定5x5範囲にダメージ+持続ダメージと持続時間は短いものの後続の敵にもダメージが与えられるので継続力はあり
ただし、パッシブが敵1体あたり必殺技ダメージが増えるという仕様から持続ダメージが無意味になることもある
ダンタリオンダンタリオン★★☆☆☆攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
アスモデウス陣営特有の必殺技を持たず、パッシブスキルを持つ
複数攻撃ではあるが、他の近距離アタッカーのように使うと火力が足りなく感じる
パッシブは味方全体に戦闘開始後40秒間攻撃速度が上昇し、効果終了後クールタイムを置いて再度発動する
すべての味方を強化できるパッシブが強力で配置の関係でアタッカーを良い位置に置けない場合に代わりに戦闘に出場させることでアタッカー分の貢献をしてくれる
特に40秒以内に終わる短期での戦闘での影響は大きい
ただし、自身がアタッカーになるわけではないのでどうしても置物となってしまう
また、パッシブを最大強化しても9秒しかクールタイムを縮められず、初回効果から21秒の間は通常攻撃しかできない
実装当初は珍しいバッファーだったが、今はバフ、デバフ共に扱えるキャラクターも増えてきたため、活躍の場は少ない
ウァサゴウァサゴ★★☆☆☆通常攻撃時に出血を付与する近距離アタッカー
出血の付与自体は良いのだが肝心のボスには効果がない
攻撃範囲が十字と癖があり、必殺技も指定ではなく自身から前方3x6と使いづらい
さらには攻撃速度が3.0と遅いので素直に遠距離アタッカーか他の近距離アタッカーをおすすめしたい
ベルゼブブ(逆バニー)ベルゼブブ(逆バニー)★★☆☆☆通常攻撃は火、水、草属性に対して2倍ダメージ
必殺技は光、闇属性に対して2倍ダメージ+バフ解除
パッシブは必殺技使用毎に必殺技ダメージが増加

通常攻撃と必殺技で対応する属性に対して有利に戦える性能
パッシブも必殺技を使用する毎にダメージが増加とかみ合っている
通常攻撃範囲が3x3のため、キャラクターが揃ってくると編成からはずれやすい
アミー&シトリーペア(悪友)アミー&シトリーペア(悪友)★★☆☆☆通常攻撃がタンク系と同じ十字範囲とただでさえ肩身の狭い近距離アタッカーなのにさらに首を絞めている
独特な性能を持っており、攻撃をすればするほど攻撃速度が上昇し、敵が死亡するか自身が移動すると初期化される
必殺技は指定5x5範囲攻撃となっており、説明文がややこしい
一定時間大ダメージを与える持続系の性能をしており、持続攻撃が終了すると自身の攻撃速度が一定時間2倍となる
攻撃射程が短い上に必殺技を使用すると残HPの20%を消費するという特攻隊長をそのままにした性能で回復手段を持たないので非常に扱いづらい
仮にもS+クラスなのでもう少し何とかならなかったのか……
活用する場合はAF「自給自足用輸血パック」を持たせて疑似タンク兼アタッカーとして配置するのが良さそう
ベルゼブブ(お風呂)ベルゼブブ(お風呂)★★☆☆☆自撮りと非常に似た性能。
必殺技が持続ダメージではなく攻撃速度減少効果になっている。
移動回数を消費するたびに自身の必殺技ダメージが上昇する……が基本的にあまり高頻度に移動させるマップは多くはないのでこのためだけに移動させるのも手間……というジレンマを抱えている
ロノウェロノウェ★★☆☆☆攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
アスモデウス陣営特有の必殺技を持たず、パッシブスキルを持つ
複数攻撃ではあるが、他の近距離アタッカーのように使うと火力が足りなく感じる
パッシブは味方全体に戦闘開始後40秒間HP吸収効果を付与し、効果終了後クールタイムを置いて再発動する
スキルレベルを最大にしても9秒しか減らないので常時維持は不可
殺伐とした竹釘は複数装備しても重複しないが、ロノウェのパッシブとは重複し回復量も加算される
配置位置の関係で出場枠にあまりが出た時などに出撃させておくとHPの吸収が出来て便利
フェネクスフェネクス★★☆☆☆攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
アスモデウス陣営特有の必殺技を持たず、パッシブスキルを持つ
複数攻撃ではあるが、他の近距離アタッカーのように使うと火力が足りなく感じる
パッシブは味方全体に戦闘開始後40秒間スキルゲージ回復効果を付与し、効果終了後クールタイムを置いて再発動する
スキルレベルを最大にしても9秒しか減らないので常時維持は不可
ベルゼブブ(攻撃者)の必殺技などと併用すると必殺技の回転率が劇的に上がる
ナベリウスナベリウス★★☆☆☆ベルゼブブ陣営特有の通常攻撃が自身から周囲3x3の範囲攻撃
必殺技が8秒間の強化効果と周囲5x5範囲攻撃なのでまずまずの性能
ただし、説明にある「貫通する弾丸を発射」とあるがそれがどういう意味なのかは不明
単純に必殺技の範囲が他の近距離アタッカーと比較して広いことが利点
なお、同じ通常攻撃性能のアモン、バエルと攻撃速度は同じ
ストラスストラス★☆☆☆☆ベルゼブブ陣営特有の通常攻撃が自身から周囲3x3の範囲攻撃
必殺技は自身の周囲3x3に持続ダメージ
バエル同様に自身の攻撃射程を補う性能であれば評価が上がった
そして、火属性は遠距離アタッカーが豊富なので近距離アタッカーの出番が少ない
グシオングシオン★☆☆☆☆バシンと同様の攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は前方1マスにダメージ+気絶効果
近距離アタッカーで攻撃範囲が十字で狭い上に必殺技の範囲も狭いという使いどころに非常に悩むキャラクター
なお、序盤はHPの低さも相まって攻撃を受けずに敵を倒すのが重要でもあるのでかなり致命的
場合によってはAクラス以下の遠距離アタッカーの方が使いやすい可能性まである
アンドレアルフスと同じ射程であれば……
バエルバエル★☆☆☆☆ベルゼブブ陣営特有の通常攻撃が自身から周囲3x3の複数攻撃
ゲーム内でも語られているがベルゼブブの代理
必殺技も疑似アンチクライスト・スーパースターとベルゼブブ(自撮り)の必殺技の疑似
効果は自身から周囲3x3範囲にダメージ+HP吸収と本家と比べて範囲も狭く攻撃力も大きく異なる
必殺技の範囲がナベリウスのように5x5範囲か、指定3x3範囲であればと惜しい点が目立つ
バシンバシン★☆☆☆☆グシオンと同様の攻撃射程が自身から十字範囲の複数攻撃
必殺技は前方1マスにダメージ+攻撃速度低下効果
近距離アタッカーで攻撃範囲が十字で狭い上に必殺技の範囲も狭いという使いどころに非常に悩むキャラクター
なお、序盤はHPの低さも相まって攻撃を受けずに敵を倒すのが重要でもあるのでかなり致命的
場合によってはAクラス以下の遠距離アタッカーの方が使いやすい可能性まである
アンドレアルフスと同じ射程であれば……
アモンアモン★☆☆☆☆ベルゼブブ陣営特有の通常攻撃が自身から周囲3x3の範囲攻撃
通常攻撃の説明に「確実に敵に当たります」とあるが、属性相性での命中率には関係がないので実質意味のないものとなっている
必殺技は十字範囲攻撃+一定時間自身の攻撃力強化バフ
最大の弱点はこの攻撃範囲が十字となっており、通常攻撃射程である周囲3x3範囲を活かした斜めに配置した場合に必殺技が当たらないこと
ベルフェゴール(逆バニー)ベルフェゴール(逆バニー)
遠距離アタッカー
サムネ名前クラス属性評価
ルシファー(優勝)ルシファー(優勝)
L
光
★★★★★
レヴィアタン(OL)レヴィアタン(OL)
L
光
★★★★★
ピョン(エイプリルフール)ピョン(エイプリルフール)
L
火
★★★★★
サタン(猫)サタン(猫)
L
光
★★★★★
ガブリエル(攻撃者)ガブリエル(攻撃者)
L
光
★★★★★
ルシファー(流血)ルシファー(流血)
L
光
★★★★★
ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)
L
火
★★★★★
サタン(優勝)サタン(優勝)
L
光
★★★★★
レヴィアタン(メイド)レヴィアタン(メイド)
L
光
★★★★☆
サタン(拷問)サタン(拷問)
L
光
★★★★☆
レヴィアタン(制服)レヴィアタン(制服)
L
光
★★★★☆
レライエ(ノスタルジア)レライエ(ノスタルジア)
S
火
★★★★☆
ザガン(モデル)ザガン(モデル)
L
草
★★★★☆
レヴィアタン(攻撃者)レヴィアタン(攻撃者)
L
光
★★★★☆
サタン(お風呂)サタン(お風呂)
L
光
★★★★☆
レヴィアタン(流血)レヴィアタン(流血)
L
光
★★★★☆
マモン(流血)マモン(流血)
L
光
★★★★☆
レヴィアタン(優勝)レヴィアタン(優勝)
L
光
★★★★☆
サタン(人間化)サタン(人間化)
L
光
★★★★☆
ミカエル(海辺)ミカエル(海辺)
S+
光
★★★★☆
サタン(自撮り)サタン(自撮り)
L
光
★★★★☆
シャックスシャックス
A+
水
★★★☆☆
レヴィアタン(お尻)レヴィアタン(お尻)
L
光
★★★☆☆
オリアスオリアス
S
草
★★★☆☆
ザガンザガン
A+
草
★★★☆☆
シトリーシトリー
S
水
★★★☆☆
フォラスフォラス
S
水
★★★☆☆
レヴィアタン(お風呂)レヴィアタン(お風呂)
L
光
★★★☆☆
レヴィアタン(自撮り)レヴィアタン(自撮り)
L
光
★★★☆☆
ミカエル(クリスマス)ミカエル(クリスマス)
L
光
★★☆☆☆
アスタロスアスタロス
A+
火
★★☆☆☆
ピョンピョン
A+
火
★★☆☆☆
レライエレライエ
S
水
★★☆☆☆
パイモンパイモン
S
草
★★☆☆☆
バルバトスバルバトス
A+
草
★☆☆☆☆
グラシャ=ラボラスグラシャ=ラボラス
A+
火
★☆☆☆☆
ベリアルベリアル
S
火
★☆☆☆☆
サムネ名前評価評価詳細
ルシファー(優勝)ルシファー(優勝)★★★★★【限定】
ヒーラータイプではなく、遠距離アタッカータイプ
最もたる強さは必殺技で効果範囲はマップ全体へ1秒毎に1回のダメージを与えるという継戦能力が高く、効果時間が未強化で30秒であるにも関わらずスキルチャージ時間が22.7秒という狂った性能
これにより必殺技ループとなる
そして、専用AFの「動物との信頼の証」を持たせることでダメージに加えて味方全体へのHP回復も可能というさらにおかしな性能になる
必殺技使用時に敵軍を即死させる効果を持つキャラはそれなりに存在するがそれと比べ物にならないほど
必殺技が使用不可のマップでない限り彼を上回る存在はない
必殺技が強すぎるせいか、パッシブはボスが存在する場合攻撃速度が2倍になるというやや抑え気味
レヴィアタン(OL)レヴィアタン(OL)★★★★★通常攻撃時に確率で20秒間移動速度低下を付与し、デバフ効果も重複
必殺技は大ダメージ+味方の必殺技ゲージの回復、その後レヴィアタン(OL)が被弾するまですべての味方の必殺技ゲージ回復速度が2倍になる
パッシブは敵の復活阻止、HPの回復効果を減少

必殺技が強力で味方全体のゲージを回復させ、回復速度も上げ全体的な必殺技回転率を上げることが可能
ただし、レヴィアタン陣営が条件である熾天使の領域では必殺技が使えないので相変わらず無意味になる
ピョン(エイプリルフール)ピョン(エイプリルフール)★★★★★【限定】
ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)のピョンverで同一の性能

サタンシリーズと同じく3x8射程の遠距離アタッカー
光属性ではないので非有利属性が相手だと攻撃をミスする欠点がある
必殺技は前方5x5範囲へダメージとサタン陣営(ゲヘナ所属)のキャラクターの攻撃速度を20秒間2倍にする
スキルチャージ時間がほぼ20秒のため、常時攻撃速度2倍の状態にすることが可能
さらにパッシブで戦場にサタン陣営(ゲヘナ所属)のキャラクターが配置されるたびに該当キャラクターの攻撃力、攻撃速度、体力を上昇させるという陣営特化になっている
最も効果を実感するは熾天使の領域で、サタン(優勝)、ザガン(モデル)と共に出撃させると攻守優れた編成になる
最大の欠点は入手方法が限定的なこと
サタン(猫)サタン(猫)★★★★★通常攻撃は射程3x8に加えて5x5範囲の複数攻撃
必殺技は雑魚は即死、ボスには気絶付与
パッシブは中毒以外のデバフ無効

長距離射程でありながら複数攻撃が可能
攻撃速度が低めの設定なのでそこを補助できると良き
必殺技は雑魚即死、ボスに気絶とボスへの気絶は確率ではなく確定なのがポイント
パッシブは中毒以外のデバフが無効
デバフ攻撃をしてくる敵がほぼいないのでパッシブはほぼあってないようなもの
ガブリエル(攻撃者)ガブリエル(攻撃者)★★★★★【悪夢パス、ピックアップ召喚限定】
通常攻撃は一定確率でバインド
必殺技は全体気絶と気絶した敵数に応じて味方全体の必殺技ゲージ回復
パッシブは敵軍全体の攻撃速度、移動速度、攻撃力が低下

通常攻撃にバインドがつく珍しいタイプ
必殺技は敵全体へ気絶と気絶数に比例して味方全体の必殺技ゲージ回収と使い勝手は良い
雑魚のみではなく、ボスも一時的に気絶させることができるので通常攻撃含めた足止め役といった感じ
パッシブはダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)の上位性能で最大強化時50%の攻撃速度、移動速度、攻撃力低下
AF「呪われた祝福のチョコレート」を装備させて可能な限り100%低下デバフになるようにしたい
パッシブは強力なのだが、代用キャラのダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)でも良いことと、必殺技がバフという点が大きい

専用AF「離脱したガブリエルの貞操帯」を装備させるとガブリエルの通常攻撃に別枠で6秒気絶が付与される
しかし、パッシブを考慮すれば「呪われた祝福のチョコレート」がベスト
ルシファー(流血)ルシファー(流血)★★★★★通常攻撃の効果が周囲5x5範囲の味方のHPを3秒毎に回復させる
必殺技は全体即死、ボスには大ダメージと回復不可デバフ、味方は全回復
パッシブは自身が攻撃を受けず、阻止数に関わらず敵が通過する

パッシブで敵から狙われない特性を生かして、アタッカーの周囲に配置し、回復役を担える
必殺技は全体即死、ボスへ大ダメージ、味方は全回復と全方面で優秀
未強化でも雑魚は即死、味方は全回復のため、強化による影響は対ボスへのダメージ量にのみ
敵から狙われないため、自給自足用輸血パックなどの被撃時に発動するAF効果を誘発できない点には注意

追加効果があるAF「憐れな者達のための神の蝋燭」はルシファーの周囲5x5にいるLクラス以外の回復スキル効率が上昇する
たった一人で全回復させてしまう必殺技を持っているのにわざわざ他の回復キャラを編成するかは疑問なところ
ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)ユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)★★★★★【限定】
サタンシリーズと同じく3x8射程の遠距離アタッカー
光属性ではないので非有利属性が相手だと攻撃をミスする欠点がある
必殺技は前方5x5範囲へダメージとサタン陣営(ゲヘナ所属)のキャラクターの攻撃速度を20秒間2倍にする
スキルチャージ時間がほぼ20秒のため、常時攻撃速度2倍の状態にすることが可能
さらにパッシブで戦場にサタン陣営(ゲヘナ所属)のキャラクターが配置されるたびに該当キャラクターの攻撃力、攻撃速度、体力を上昇させるという陣営特化になっている
最も効果を実感するは熾天使の領域で、サタン(優勝)、ザガン(モデル)と共に出撃させると攻守優れた編成になる
最大の欠点は入手方法が限定的なこと
サタン(優勝)サタン(優勝)★★★★★【悪夢パス限定】
必殺技も気絶付与の普通の範囲攻撃
パッシブが敵全体の攻撃速度と攻撃力が減少するAF級の性能になっている
最終強化まで終えると50%デバフ性能に爆上がりし、いるだけで良いというとんでもない性能になる
特にパッシブ効果を上昇させる「呪われた祝福のチョコレート」を装備させると条件下によっては敵からのダメージが大幅に減り、一方的な蹂躙が可能
また、最長遠距離アタッカーであるにも関わらず対象から3x3範囲への攻撃と複数相手へも攻撃ができるのが強み
レヴィアタン(メイド)レヴィアタン(メイド)★★★★☆通常攻撃が長距離攻撃になっている
必殺技は他のレヴィアタンシリーズ同様に雑魚に即死効果なのだが、ボスにはダメージがない
パッシブは出現したボスを含む敵の最大HPを削るという戦場に出すだけでも効果がある優れもの
未強化で10%、最大で20%なことから特に必殺技が使用できない熾天使の領域ではアドバンテージが高い
また、専用AF「レヴィアタンが使用していたしっぽ付きアナルプラグ」を装備させるとAFの即死効果の発動確率が上昇し、即死効果はボスにも一定確率で発動するため併用すると強力
非常に残念なのは最大の売りであるメイド服としっぽなのになぜか画像上部がスカスカ
もっと拡大してレヴィアタンを中央に寄せられなかったのかと悔やまれる
サタン(拷問)サタン(拷問)★★★★☆通常攻撃時に出血を付与する遠距離アタッカー
サタン(攻撃者)と同様に出血を付与するため、高HPの敵に対して強さを体感できる
必殺技使用後は一定時間HP吸収効果が付与され、ダメージ以外の目的でも使用できるのが○
パッシブは敵の数が増えるほど攻撃力が増えるため、対雑魚への性能も兼ね備えている
レヴィアタン(制服)レヴィアタン(制服)★★★★☆通常攻撃の射程はレヴィアタン陣営特有の3x5射程
他のレヴィアタンシリーズと比べ、攻撃時に6秒固定の移動速度低下デバフが付与できる
加えて、複数攻撃なため遠距離アタッカーの中では使いやすい
必殺技はダメージを受けた敵に攻撃速度と移動速度を永久的に下げる効果を持つ
未強化でも50%となっており、最大強化は驚異の80%
対雑魚でも対ボスでも有効な性能
パッシブはレヴィアタン陣営の味方の回避率上昇
特に必殺技が使用できない熾天使の領域では、通常攻撃で移動速度を低下させつつ、味方の回避率も上げるという補助効果が高く、さらには自身が複数体攻撃なのでアタッカーとしても性能が高い
レライエ(ノスタルジア)レライエ(ノスタルジア)★★★★☆レライエの属性違いで攻撃射程は変わらず
必殺技が一定時間、通常攻撃に即死効果とボスへは大ダメージ
ダメージ量も多く火属性遠距離アタッカーの中では優秀
ただし、入手手段がイベント限定であるため、5段階目までの進化が不可
なお、スキルチャージ時間が約20秒のため、必殺技を最大強化まで行うと強力な自己バフを維持し続けることができかなり強力
ザガン(モデル)ザガン(モデル)★★★★☆【限定】
サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
通常攻撃に1.5秒の気絶効果がついている
ただし、本人は草属性なので対火属性にミスする可能性があるので過信は禁物
必殺技はダメージに加えて攻撃速度、移動速度共に半減させる効果で効果時間も60秒とかなり長め
パッシブはサタン陣営のみとなるが通常攻撃に気絶効果を付与するという破格の性能
サタン陣営は元々が3x7範囲以上の遠距離アタッカーがほとんどなので気絶しつつ通常攻撃の機会を増やせるのはかなりのアドバンテージ
特にサタン陣営に対してパッシブでバフを付与するユノ P. 残酷なオルガスム666世(エイプリルフール)や陣営問わず敵全体にパッシブでデバフを付与するサタン(優勝)などと組み合わせると一方的な蹂躙状態となる
レヴィアタン(攻撃者)レヴィアタン(攻撃者)★★★★☆レヴィアタンシリーズと同じく通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
攻撃速度がレヴィアタン(自撮り)より50%遅くなっているが、攻撃力が200%上昇となっている
攻撃速度が遅いことが原因で雑魚を一撃で倒せないと二撃目を与える前に通過されてしまうことも多々
必殺技は単純な敵軍への範囲攻撃なのだが、一定確率でスキルゲージを消費しないので2連続で必殺技を使用することもでき雑魚殲滅力がかなり高い
なお、スキルゲージを消費しない効果は1使用ごとに1回のみの発動なので必殺技をずっと使用できるわけではない
特筆すべきはパッシブで自身の周囲5x5範囲の味方の攻撃力を大幅に上昇させること
自身はアタッカーであるにも関わらず、味方の攻撃力も上げられるという戦場に出すだけお得な性能
熾天使の領域(ミカエル)では必殺技が使用不可なのでなるべくパッシブ強化をして味方全体の底上げをしたい
サタン(お風呂)サタン(お風呂)★★★★☆サタン(自撮り)とほぼ同性能
攻撃射程も前方3x8と、遠距離アタッカーの中では最長
必殺技も出血か中毒かの違いで、持続時間は最低6秒と若干長め
ただし、出血は「絹のような髪」でダメージを底上げできるのに対し中毒にはない
加えて必殺技ダメージが大きいため、付随する状態効果が活きる場面は少ない
※出血、中毒ともに一定間隔で対象の最大HPの0.02%ほどの持続ダメージ
パッシブは自身のすぐ後ろのマスに味方が配置されていると攻撃速度が上昇
自身が最長距離の攻撃射程ということもありパッシブを活かすには攻撃射程を犠牲にしたり、隣接することが目的となるマルバスやカミギンといったヒーラーを配置させたりと工夫が必要
レヴィアタン(流血)レヴィアタン(流血)★★★★☆レヴィアタンシリーズ共通の通常攻撃が自身から前方3x5の攻撃
大きな違いは単体攻撃ではなく、複数攻撃となっており一度に多くの敵が出現するマップでは殲滅力の高さを実感できる
必殺技はボス以外を即死させる効果を持ち、低レベルだろうと効果を発揮する
パッシブは一定時間、一定間隔で自身を無敵状態になるのでベルゼブブ(流血)までとはいかないがHPを吸収できるAF「割れたサングラス」などと組み合わせることで疑似タンクとして使用することもできる
また、AF「羽を裂く剣」を装着させると通常攻撃時に体力が15%未満の敵軍を一定確率で即死させられるので殲滅力も高い
ただし、必殺技の即死がボスへは効果がないため注意
マモン(流血)マモン(流血)★★★★☆戦友たるサタンに合わせてなのか、マモンシリーズの中では珍しい遠距離アタッカー
射程は3x5射程とサタン陣営とは異なり短め
通常攻撃に移動速度低下があり、パッシブで攻撃力低下をさせることができる
何より唯一無二なのが必殺技であり、自身を除くすべての味方を一定時間無敵にする
未強化でも10秒とかなり長めの性能
特にダークサンクチュアリの光ゼリーボスやクロウリーの魔導書ボスなどの全体への攻撃が激しいマップでより強さを感じる

しかし、一部キャラのパッシブの影響で味方の火力がインフレしていたり、マモン自身のパッシブもそうだが敵へのデバフも大きいためキャラクターが揃ってくると必殺技の強みは薄い
それでも必殺技を最大まで強化すると効果時間が30秒となり、スキルチャージ時間の関係からほぼ無敵を途切れることなくループさせることができる

なお、パッシブを強化し、パッシブ効果を上昇させるAF「呪われた祝福のチョコレート」と組み合わせると敵の攻撃力を大幅に下げることができる
レヴィアタン(優勝)レヴィアタン(優勝)★★★★☆必殺技が味方全体の攻撃速度、攻撃力の上昇バフになっておりレヴィアタンシリーズでは珍しくバッファーな性能
パッシブもレヴィアタン陣営キャラの通常攻撃のダメージを上昇させる
2025/6/1時点で熾天使の領域では必殺技が使用できないため、バッファーとしてはパッシブのみになる
サタン(人間化)サタン(人間化)★★★★☆サタンシリーズなのに攻撃射程が3x5と短め
必殺技は一定時間自身と味方全体のダメージを無効化できる
パッシブはAクラス以下の悪魔の攻撃力、攻撃速度が上昇する

目玉となるのは味方への無敵付与
効果時間は自身の場合は最大強化で無敵ループができ、他の味方はその効果時間の半分
また、低レアリティキャラへのパッシブバフを付与することからマップに出場条件などの制限がある場合に利用価値が高まる

ただし、同じスキルレベルを最大にするのならばパッシブで敵全体にデバフを付与できるものや制限なく味方全体にバフを付与できるものを優先する方が良い場合が多い
ミカエル(海辺)ミカエル(海辺)★★★★☆【ピックアップ召喚限定】
通常攻撃が自身から8セルと長いものの1列分が対象
代わりに直線状の全ての敵に攻撃できることから限定的ではあるものの複数体攻撃が可能
必殺技は対象にダメージを与え、復活ができなくなるデバフを永続付与
ただし、2026/7/21実装時点で復活する敵は存在しないため無意味
パッシブは自身への攻撃を一定確率で無効化
回避率と同枠なのか別枠なのかは不明
専用AFである「ミカエルの貞操帯」を装備時、敵の阻止力が上昇し最大5となる

専用AFを装備させてタンク役としてが想定されているようだが、無効確率もそれほど大きくなく加えてHPが多くはないので難しいところ
それよりも他のキャラやAFの組み合わせで敵軍の攻撃力-100%や移動速度-100%を目指す方が遥かに簡単
無効確率だけに限って言えば、パッシブレベルが低ければ「ミカエルの貞操帯」の恩恵が大きいが高くなると「呪われた祝福のチョコレート」に軍配が上がる

遠距離アタッカーとしては、射程が長く1列限定ではあるものの複数体攻撃が可能なため、敵軍の移動速度-100%環境を作れば活躍の場はある
サタン(自撮り)サタン(自撮り)★★★★☆ゲーム開始時の選択肢で入手できるキャラの1体
通常攻撃が自身から前方3x8の単体攻撃と遠距離アタッカーの中では最長
必殺技は前方7x7範囲にダメージ+出血となっており、火力は高め
ただし、指定範囲ではないので状況によっては再配置が必要な場合もある
パッシブが敵軍を死亡させるごとに攻撃力と攻撃速度が上昇するという非常に優秀な効果だが、「自身が死亡させた」場合に限ることと、つややかな革手袋の「戦場離脱」効果では発動しない点に注意
癖のない長距離アタッカーとしてゲーム開始時の選択候補としてオススメの性能
シャックスシャックス★★★☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7なのだが遠距離アタッカーには珍しい2体攻撃
ただし、攻撃速度がベルフェゴール並みに遅い
必殺技は指定3x3範囲攻撃+沈黙付与
ダメージ系の必殺技の中では範囲もそこそこで使いやすい部類
レヴィアタン(お尻)レヴィアタン(お尻)★★★☆☆通常攻撃は攻撃速度が遅いものの攻撃力が高くなっている
必殺技はボスへのダメージが増加
パッシブは味方全体へボスへの与ダメが上昇

ボス特化のレヴィアタンという性能
ボス単体のみのマップは現状草ゼリーのボスぐらいしかなく、他はもれなく雑魚も一緒に出現するため単体での性能はそこそこ
他に味方全体へのパッシブバフや必殺技バフなどと組み合わせてさらに与ダメアップを狙う使い方がベター
オリアスオリアス★★★☆☆レヴィアタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
通常攻撃時に攻撃力の4%を回復できるという自己回復能力を持つ
必殺技はシトリーに近い性能を持ち、ボスの場合は残りHPに対してのダメージとなるがそれ以外の場合は強制的に死亡させる
ただし、必殺技が1体のみを対象とするため、複数の雑魚が出現する場合には物足りなくなる
それでも必ず死亡させられるのでよく見極めて使用したい
ザガンザガン★★★☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げている
必殺技は攻撃速度が上昇する自己バフ
攻撃系の必殺技と比べると見劣りしがちだが、使用タイミングをあまり気にすることなく使えることから逆十字架のイヤリングを装備させてHPの回復させる使い方もある
不足しがちな草属性の遠距離アタッカーに変更され使い勝手が向上
シトリーシトリー★★★☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
必殺技は指定3x3範囲に残りHPに対しての割合ダメージ+HP回復
ただし、必殺技の威力が残りHPに対しての割合ダメージなのでHPが減っている相手ほど効果が薄い
逆にボスなどのHPが多い敵には思った以上のダメージを出せることもある
特に始めたばかりの頃に入手できると属性的にも性能的にも活躍する場面が多い
フォラスフォラス★★★☆☆レヴィアタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
必殺技は一定時間敵軍を宇宙空間に送るという戦場離脱効果
効果時間内に戦闘が終了すれば離脱した敵軍が戻ってくることはないので実質倒しているのと同じ
さらに8まで強化すると効果時間が40秒、9まで上げると666秒ととんでもない時間になる
大抵は必殺技の効果時間後まで戦闘が続いていることが稀
ただし、戦闘中に必殺技は1度しか使用できないことからどこで使用するかが重要
また、指定が1セルであり、特に遠距離アタッカー系の敵の場合は一定の位置で固まっていることが多いのでそのセルを指定すると複数の敵を戦場離脱させることができる
逆に近距離アタッカー系の敵の場合は指定1セルがネックとなり使いづらくなる
スキルの使用回数制限か、スキルの効果範囲が3x3ぐらいあればもう少し使いやすいのが惜しい
ただし、始めたばかりの場合は貴重な水属性アタッカーなので思った以上に活躍の場がある
レヴィアタン(お風呂)レヴィアタン(お風呂)★★★☆☆レヴィアタン(自撮り)の類似性能
元々は事前特典のキャラクター
比較対象の自撮りとの差は必殺技に即死効果がなく、自身への攻撃力アップであることと、パッシブが周囲3x3範囲に味方がいない場合に攻撃力の増加
AF「自給自足用輸血パック」などを使用する場合は隣接が必要なため、パッシブが生かせない
本領を発揮するのは前方を近距離アタッカーやタンクで固め、後方で攻撃力アップのパッシブを狙いつつ攻撃する状況
サタン陣営のように攻撃射程が長ければパッシブを活かしやすいのだが……
レヴィアタン(自撮り)レヴィアタン(自撮り)★★★☆☆ゲーム開始時の選択肢で入手できるキャラの1体
遠距離アタッカーであるサタン(自撮り)と比較し、攻撃射程が自身から3x5の単体攻撃なので配置が限定的なマップだと使いづらい
必殺技は指定5x6範囲にダメージ+一定の残HP以下の場合は即死
パッシブは必殺技使用時に敵軍の攻撃速度、移動速度低下のデバフ付与
必殺技に条件での即死効果があるが、ダメージ自体も大きいので即死自体が無意味になりがち
加えて、序盤では攻撃射程の関係からサタン(自撮り)を選択する方がストーリーを攻略する上では扱いやすい
ミカエル(クリスマス)ミカエル(クリスマス)★★☆☆☆【限定】
通常攻撃が直線1列と他の遠距離アタッカーよりも癖がある
必殺技は前方直線に一定時間持続ダメージを与える
パッシブは「味方の存在する天使型」キャラクター1体につき自身の攻撃力が上昇し、仮に未強化でも他に5体いれば100%増加状態になる
天使の実装数自体が少ないことと、攻撃範囲が直線1列と使いづらい
アスタロスアスタロス★★☆☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げている
必殺技は指定3x3範囲にダメージ+中毒効果
最大の特徴である中毒は一定時間毎に最大HPの0.02%固定ダメージが発生すること
しかし、ほとんどの雑魚は必殺技ダメージだけで倒してしまうためなかなか中毒効果を実感することは少ない
ダークサンクチュアリなどのボス相手の場合は未強化でもそ4~5回ほどの固定ダメージが発生するためかなり強力
中毒効果はシトリーの必殺技と異なり残りHP依存ではなく最大HP依存なので安定したダメージを与えられる
なお、通常攻撃の説明に「絶対に外れない」とあるが、属性相性での命中率には関係がないので実質意味のないものとなっている
ピョンピョン★★☆☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げている
我らがマスコットでチュートリアルで入手できる非常に使い勝手の良いキャラ
必殺技が指定3x3範囲のダメージ+気絶効果
同じA+クラスであるアスタロスと比べると中毒か気絶かの違い
中毒の方がダメージは大きいが、一定時間行動不能にできる気絶の方が雑魚相手だと使い勝手が良い
対雑魚と対ボスとで上手く使い分けたい
レライエレライエ★★☆☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げている
必殺技が一定時間自身への攻撃力を上げるバフ効果
ただし、攻撃が上がっているようではあるが貫通ダメージが何かは不明
また、通常攻撃に「絶対に外れない」とあるが属性相性での命中率には関係がないので実質意味のないものとなっている
パイモンパイモン★★☆☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
必殺技は指定3x3範囲にダメージ+移動速度減少効果
指定範囲のため使い勝手良く、追加で移動速度減少効果も付与できるのでAF「どっしりとしたタヌキの人形」の効果を活かせる
また、チャプター1の後半は水属性の敵が多く出現するため、有利属性という点でも数少ない風属性遠距離アタッカーという意味でもメリットが多い
ただし、同陣営のシトリーやレライエと比較すると攻撃力が若干低い
バルバトスバルバトス★☆☆☆☆レヴィアタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
必殺技は指定5x1範囲に一定時間持続ダメージエリアを設置
広い範囲とあるが5x1なので割と使いにくいのが難点
ただし、20秒と比較的長時間効果が維持されるので遠距離アタッカー系の敵が止まる位置にピンポイントで置いて長期的な雑魚処理に活用したり、グラシャ=ラボラスの必殺技のように移動速度低下効果と併用するのが効果的
グラシャ=ラボラスグラシャ=ラボラス★☆☆☆☆レヴィアタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃
必殺技は指定3x3範囲にダメージ+一定時間移動速度低下エリアを設置
主な用途は気絶と同じだが、どっしりとしたタヌキ人形の効果が適用される
ただし、自身の攻撃射程が短めなので移動速度低下の恩恵をあまり感じない
バルバトスなどの設置ダメージ系の必殺技と併用すると効果的
ベリアルベリアル★☆☆☆☆サタン陣営特有の通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃
必殺技が指定1セルの敵にダメージ+気絶
攻撃射程が長いほど配置の選択肢が増えるので評価を上げるのだが、彼の最大の弱点は必殺技の発動判定が非常にシビアなこと
近距離攻撃系の敵の場合、移動していることも相まって必殺技が当たらないことがほとんど
フォラスも同様に1セル範囲スキルなのだが当のベリアルの必殺技は驚くほどシビア判定で当たらない
そして、同じ属性、攻撃射程、必殺技効果であればランクA+のチュートリアルで貰えるピョンがいる
さらにピョンの場合は必殺技が指定3x3範囲となっているのとピョンと同じA+クラスのアスタロスもピョンと似た性能をしており、必殺技の効果が中毒という違い
そのため、彼を使うメリットがまるでなく、所属クラスを間違えたのかと思うほどである
さすが、ストーリー序盤で死亡扱いされていただけはある
ヒーラー
サムネ名前クラス属性評価
ルシファー(執事)ルシファー(執事)
L
光
★★★★★
カミギン(パンチラ)カミギン(パンチラ)
L
光
★★★★★
ルシファー(学生)ルシファー(学生)
L
光
★★★★★
マルバスマルバス
S
光
★★★★☆
カミギンカミギン
S
光
★★★★☆
ルシファー(自撮り)ルシファー(自撮り)
L
光
★★★★☆
ルシファー(Blow)ルシファー(Blow)
L
光
★★★★☆
ブエルブエル
A+
光
★★★☆☆
モラクスモラクス
A+
光
★★☆☆☆
サムネ名前評価評価詳細
ルシファー(執事)ルシファー(執事)★★★★★パッシブの効果により通常攻撃時に周囲5x5範囲の味方のHPを回復し、攻撃速度上昇バフを付与可能
主に必殺技で回復する傾向がある中、通常攻撃のみで回復できる点は大きい
回復量は1~5%とやや低めだが、同じく通常攻撃時に周囲を回復できるベルゼブブ(五つの大罪)は発動確率が25%とあくまでも確率なので常時回復できるのが良い
必殺技は前方攻撃で雑魚を一掃でき、ボスに対しては強ダメージ
使用時に指定1x1セルを選択するが、ダメージ判定はあくまでもルシファー(執事)の前方のみなので注意
指定したセルには死亡した味方キャラを蘇生する
ステージクリア時に全員が生存していればパーフェクトクリアとなるため、保険で蘇生できるのはありがたい
カミギン(パンチラ)カミギン(パンチラ)★★★★★通常のカミギン同様に通常攻撃は行わない
必殺技は被ダメがHP回復に変化+被弾キャラが攻撃力増加
パッシブはクールタイムは存在するが味方が死に相当するダメージを受けた際に最大HPの割合回復

ヒーラー兼バッファー的なポジションは変わらず
必殺技を使う必要はあるが、タンク役ではなくあえてアタッカーを被弾させてHP回復と攻撃力バフという新しい戦術が組み立てられる
パッシブは死に相当するダメージを受けた際に最大HPの割合回復となっており、ステージクリア時に全員が生存していればパーフェクトクリアとなるため、置いておくだけで保険にもなる
ただし、発動にはクールタイムが存在するため過信は禁物
ルシファー(学生)ルシファー(学生)★★★★★通常攻撃は射程に関係なくHPが低い味方へのHP回復
必殺技は味方一人を死亡しても復活し続ける状態にできる
パッシブは被弾時に対象へダメージ+出血デバフの付与

どこにいても味方の回復ができるため設置場所に困らないのが利点
必殺技が対象一人を復活し続けられる状態(所謂ゾンビ化)にでき、回復手段を持たないキャラや打たれ弱い遠距離アタッカーの保険として付与しておける
パッシブは被弾時にダメージ+出血デバフを付与するため、自陣の前に最後の砦としておいておくのもあり
マルバスマルバス★★★★☆通常攻撃を行えないが、必殺技使用後は死亡するまで自身の周囲3x3範囲に約2秒ごとに回復効果を発動し続ける
初期は自身の攻撃依存だった回復量が、いつの間にか回復対象の総HPに比例する仕様に変更
回復量は対象の最大HPの0.4%を基準とし、スキル強化で増えていき最大で2.8%回復となる
カミギンのパッシブが0.3%(スキルゲージ回復速度も加算)なので低レベル帯であれば誤差レベル
初心者というよりは中級者以上向けのキャラ
Lv.89のHP24,932でスキルLv.4(0.7%回復)のマルバスなら自身への回復量は175
これを多いと思うか少ないと思うかは人それぞれ
基本的に置物となるので持っているだけで効果があるAFを持たせるのが良い
味方へバフであれば「殺伐とした竹釘」や「逆十字架のイヤリング」
敵へデバフであれば「【I don’t know God】札」や「苦痛の箱」などがある

全キャラ中最も必殺技スキルレベルを優先的に上げたいキャラにも関わらず、必要素材の関係で本領を発揮しきれない
強化するよりもLv.30の自給自足用輸血パックを複数作成する方が容易なのも評価を下げる要因の1つ
ただし、スキル強化することで目に見えて回復量が増えていくため苦労する分苦労が報われる子
でも、カミギンは回復量はものすごく増えるわけではないが付随するスキルゲージ回復量も比例して増えるので要使い分け
そして、AF「呪われた祝福のチョコレート」はパッシブ効果が上昇するため、マルバスの回復量は必殺技扱いなので無効だが、カミギンはパッシブ扱いなので効果が乗る
カミギンカミギン★★★★☆マルバスと似た回復仕様を持つ
必殺技とパッシブの2つを持ち、必殺技で死亡した味方1人を復活させることができる
パッシブは2秒ごとに自身の周囲3x3範囲の味方のHPとスキルゲージを上昇させることができる
回復効果は対象の最大HP依存となっており、タンクの周囲に置いてHP回復を指せるも良し、アタッカーの周囲に置いて必殺技の回転率を上げるのも良しと非常に良い男
ただし、通常攻撃を行えないのと、死亡キャラがいないと必殺技が無駄になる
持っているだけで効果があるAFを持たせるのが良い
味方へバフであれば「殺伐とした竹釘」や「逆十字架のイヤリング」
敵へデバフであれば「【I don’t know God】札」や「苦痛の箱」などがある
パッシブ効果が上昇する「呪われた祝福のチョコレート」の登場でマルバスの上位互換となった
なお、ステージクリア時に全員が生存していればパーフェクトクリアとなるため、どうしてもという時の保険にするのもあり
ルシファー(自撮り)ルシファー(自撮り)★★★★☆レヴィアタン陣営のような自身から3x5射程の攻撃を持つヒーラー
ヒーラーの中では攻撃寄りの性能
必殺技は敵全体に即死とボスへは大ダメージを行い、即死した敵数に応じて味方全体のHPを回復できる
また、パッシブに回復力を強化する効果を持っているため、回復性能は高い
専用AFの「白い蛇の鱗」を装備させると回避時に味方全体のHPを6%固定で回復できる
AFの装備効果自体が回避率を上昇させるため、疑似タンクとして使用しつつ必殺技で雑魚を一掃し立て直すといったことも可能
ただし、回避時の回復を狙うよりもスキルゲージ回復速度を上げるAFや必殺技使用時に味方全体を回復させるAFなどを装備させるのが良いことも
ルシファー(Blow)ルシファー(Blow)★★★★☆通常攻撃で周囲5x5範囲の味方を回復できるヒーラー
攻撃が多いのでアタッカーの周囲においてサブアタッカー兼ヒーラーとしての使用が現実的
遠距離攻撃且つ3x5範囲なのでレヴィアタン陣営のキャラと射程は同じ
必殺技は蘇生と大ダメージなのだが、蘇生可能なキャラがいないと使用不可なので新規プレイヤーにはありがたいがレベルが上がるにつれて死亡することがほぼなくなる
パッシブは自分以外の回復系スキル効果のブースト……なのだが、回復役が複数必要になることは稀
圧倒的な視覚破壊力がある
ブエルブエル★★★☆☆ルシファー陣営特有のヒーラー
通常攻撃が自身から前方3x5の単体攻撃とモラクスより射程が短い
必殺技は指定対象に自身の攻撃力依存のHP回復とシンプル
HP減った味方に使うというわかりやすい性能
光属性なので火、水、草属性相手に有利を取れる
ストーリーが進むにつれてヒーラーよりアタッカーを多く配置する傾向になるので出番が減りがち
モラクスモラクス★★☆☆☆ルシファー陣営特有のヒーラー
通常攻撃が自身から前方3x7の単体攻撃とブエルより射程が長い
必殺技は指定3x3範囲に自身の攻撃力依存の持続HP回復
ブエルと異なり咄嗟の回復というよりは事前に使っておきHPの調整をする性能
光属性なので火、水、草属性相手に有利を取れる
ストーリーが進むにつれてヒーラーよりアタッカーを多く配置する傾向になるので出番が減りがち
キャラクター一覧はこちら

リセマラのやり方と終了目安

リセマラ手順

1.アプリをDLしゲストでプレイ

2.質問に答えてLクラスキャラを獲得

3.チュートリアルを進める(※会話はスキップ、バトルは2倍速で時短がおすすめ)

4.大きな鍵10連ガチャを引く(+デイリー無料1回)

5.収集報酬を受け取る(「メニュー」→「収集」→「移動」)

  • A+以上の獲得悪魔数によって受け取れる報酬が異なります

6.ガチャを引き、収集報酬を確認してあれば受け取る

2024/7/4アップデートにて変更

7.ここまでで目当てにキャラが獲得できていない場合は、今後の練習も兼ねてパンケーキ交換をしてみましょう

--【7-1】「メニュー」→「茶葉」→「整理」→すべての茶葉を選択して「売却」
これで180個のパンケーキと交換できた場合は7-2を行います

--【7-2】「メニュー」→「商店」→「交換所」→「パンケーキ交換所」→ソロモンの小さな鍵30個と交換し、小さな鍵10連ガチャを引く

8.目当てのキャラを獲得できなければ、リセマラ(「メニュー」→「設定」→「アカウント設定」→「アカウント脱退」または「ログアウト」)

  • アカウント脱退(ログアウト)することでアプリの入れ直しをすることなく、ゲストログインに戻ることが可能です
    ただし、ゲストアカウントのため一度この操作を行うとそのデータに再ログインできないので注意してください
    また、リセマラを終了しゲームを進める場合、ゲストログインのままではデータ復旧ができないので必ずアカウント連携などを行っておくのが安心です

※大きな鍵(0.32%)と小さな鍵(2.68%)ではLクラスが出現する確率が倍以上の差がありますのでほどほどのところで妥協するのが精神的に良いでしょう

最初の質問でLクラスキャラ獲得

ゲームを始めるといくつか質問され、解答によりLクラスのキャラを獲得できます。何度でも質問はやり直すことができ、こちらもリセマラの1つの要素となっています。

リセマラのやり方と質問の解答例はこちら

リセマラの終了目安

  • Lクラスの5セル以上先の敵を攻撃できるアタッカー1人以上(最初の選択肢で自撮りサタンor自撮りレヴィを選択するのも○)
  • 属性相性の関係でどうしても困る場合があるため、どの属性にも対応できるLクラス(光属性)は最低でも1人は持っておきたいです
  • A+以上の遠距離アタッカー2人以上(チュートリアルにてピョンが仲間になります)
  • 序盤は敵軍を迎え撃つための配置に悩むことも多いため、配置場所が比較的自由な遠距離アタッカーがおすすめです
    また、ピョンが火属性なことから水属性や草属性だとカバーができて良いです
  • A+以上のタンク1人
  • どうしても1か所は敵軍を足止めするための場所が必要になります
  • 自給自足用輸血パック
  • 攻撃を受けた際に自身含め周囲3x3範囲の味方のHPを回復させるアーティファクト
    回復手段が少なく耐久面がどうしても厳しくなるのをタンクに装備させてカバーするのに役立ちます
    一定以降のステージ攻略においてタンクに持たせることになりますので可能な限り入手しておくのがおすすめです
  • つややかな革手袋
  • 通常攻撃時に一定確率で敵軍を強制退場させるアーティファクト
    攻撃力に関わらず発動し、発動確率も比較的高いのでおすすめです
    対ボスというより対雑魚処理で装備させておくと便利なアーティファクトですがアップデートにより戦闘開始時から必殺技を使用できるようになったため、リセマラしてまで必須ではありません
  • コンビニキャットフード
  • 通常攻撃時に対象の残りHPによって追加ダメージを与えるアーティファクト
    始めたばかりでダークサンクチュアリに挑む場合に火力強化として非常に優秀
    Aクラスアーティファクトなのでソロモンの大きな鍵からのみの入手となり、リセマラ中に入手しておけると良いアーティファクトです
  • 逆十字架のイヤリング
  • 装備者が戦場に出撃している場合、味方が必殺技を使用すると味方全体のHPを回復できるアーティファクト
    数少ない回復手段の1つで回復条件も必殺技の発動と緩く、アップデートにより戦闘開始時から必殺技が使用できるようになったので持っておくと便利なアーティファクトです

ガチャの確率

※2025/7/9時点で変更を確認

ソロモンの小さな鍵

ガチャシミュレータ

2026/10/2更新(S+はSの排出率に統合)
小さな鍵(ゴエティア)で召喚できます

悪魔:51.50%アーティファクト:48.50%
クラス確率クラス確率
L2.50%L2.50%
S17.00%S19.50%
A+32.00%A+26.50%
出現キャラ一覧
サムネ名前クラス
サタン(自撮り)サタン(自撮り)
L
サタン(拷問)サタン(拷問)
L
アスモデウス(自撮り)アスモデウス(自撮り)
L
ベルゼブブ(五つの大罪)ベルゼブブ(五つの大罪)
L
ベルフェゴール(自撮り)ベルフェゴール(自撮り)
L
ベルゼブブ(お風呂)ベルゼブブ(お風呂)
L
レヴィアタン(制服)レヴィアタン(制服)
L
ルシファー(自撮り)ルシファー(自撮り)
L
マモン(攻撃者)マモン(攻撃者)
L
サタン(攻撃者)サタン(攻撃者)
L
ベルゼブブ(お尻)ベルゼブブ(お尻)
L
ベルゼブブ(攻撃者)ベルゼブブ(攻撃者)
L
ルシファー(Blow)ルシファー(Blow)
L
マモン(自撮り)マモン(自撮り)
L
ベルゼブブ(自撮り)ベルゼブブ(自撮り)
L
レヴィアタン(自撮り)レヴィアタン(自撮り)
L
マモン(お尻)マモン(お尻)
L
レヴィアタン(お風呂)レヴィアタン(お風呂)
L
レヴィアタン(流血)レヴィアタン(流血)
L
ベルゼブブ(流血)ベルゼブブ(流血)
L
マモン(お風呂)マモン(お風呂)
L
サタン(お風呂)サタン(お風呂)
L
レヴィアタン(攻撃者)レヴィアタン(攻撃者)
L
マモン(優勝)マモン(優勝)
L
ベルフェゴール(逆バニー)ベルフェゴール(逆バニー)
L
マモン(不良)マモン(不良)
L
ルシファー(学生)ルシファー(学生)
L
レヴィアタン(OL)レヴィアタン(OL)
L
カミギン(パンチラ)カミギン(パンチラ)
L
サタン(猫)サタン(猫)
L
アスモデウス(ウェディング)アスモデウス(ウェディング)
L
ルシファー(流血)ルシファー(流血)
L
レヴィアタン(お尻)レヴィアタン(お尻)
L
サタン(人間化)サタン(人間化)
L
ベルゼブブ(海賊)ベルゼブブ(海賊)
L
マモン(海賊)マモン(海賊)
L
レヴィアタン(優勝)レヴィアタン(優勝)
L
アスモデウス(先生)アスモデウス(先生)
L
ベルフェゴール(攻撃者)ベルフェゴール(攻撃者)
L
レヴィアタン(メイド)レヴィアタン(メイド)
L
ルシファー(執事)ルシファー(執事)
L
サタン(流血)サタン(流血)
L
マモン(流血)マモン(流血)
L
ベルゼブブ(プレゼント)ベルゼブブ(プレゼント)
L
ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)
S+
アミー&シトリーペア(悪友)アミー&シトリーペア(悪友)
S+
ゼパルゼパル
S
アガレスアガレス
S
パイモンパイモン
S
ナベリウスナベリウス
S
フォラスフォラス
S
シトリーシトリー
S
レライエレライエ
S
アモンアモン
S
バエルバエル
S
ビメビメ
S
ベリアルベリアル
S
マルバスマルバス
S
アンドレアルフスアンドレアルフス
S
オリアスオリアス
S
カミギンカミギン
S
ベレトベレト
S
ダンタリオンダンタリオン
S
グシオングシオン
A+
バルバトスバルバトス
A+
ザガンザガン
A+
ヴァレフォルヴァレフォル
A+
ロノウェロノウェ
A+
ピョンピョン
A+
バシンバシン
A+
グラシャ=ラボラスグラシャ=ラボラス
A+
フェネクスフェネクス
A+
エリゴスエリゴス
A+
モラクスモラクス
A+
アスタロスアスタロス
A+
ストラスストラス
A+
ブエルブエル
A+
ウァサゴウァサゴ
A+
サブナックサブナック
A+
ガープガープ
A+
シャックスシャックス
A+

ソロモンの大きな鍵

ガチャシミュレータ

2026/10/2更新(S+はSの排出率に統合)
大きな鍵(レメトゲン)で召喚できます

悪魔:51.40%アーティファクト:48.60%
クラス確率クラス確率
L0.30%L0.5%
S1.70%S1.15%
A+2.50%A+2.05%
A6.30%A7.30%
B40.60%B37.60%
出現キャラ一覧
サムネ名前クラス
マモン(お尻)マモン(お尻)
L
レヴィアタン(お風呂)レヴィアタン(お風呂)
L
ベルゼブブ(お尻)ベルゼブブ(お尻)
L
サタン(お風呂)サタン(お風呂)
L
サタン(攻撃者)サタン(攻撃者)
L
サタン(自撮り)サタン(自撮り)
L
ベルゼブブ(攻撃者)ベルゼブブ(攻撃者)
L
ベルゼブブ(流血)ベルゼブブ(流血)
L
ベルゼブブ(自撮り)ベルゼブブ(自撮り)
L
マモン(お風呂)マモン(お風呂)
L
マモン(攻撃者)マモン(攻撃者)
L
マモン(自撮り)マモン(自撮り)
L
ルシファー(自撮り)ルシファー(自撮り)
L
レヴィアタン(制服)レヴィアタン(制服)
L
レヴィアタン(攻撃者)レヴィアタン(攻撃者)
L
レヴィアタン(流血)レヴィアタン(流血)
L
レヴィアタン(自撮り)レヴィアタン(自撮り)
L
ベルゼブブ(お風呂)ベルゼブブ(お風呂)
L
ベルフェゴール(自撮り)ベルフェゴール(自撮り)
L
ベルゼブブ(五つの大罪)ベルゼブブ(五つの大罪)
L
アスモデウス(自撮り)アスモデウス(自撮り)
L
サタン(拷問)サタン(拷問)
L
ルシファー(Blow)ルシファー(Blow)
L
マモン(優勝)マモン(優勝)
L
ベルゼブブ(プレゼント)ベルゼブブ(プレゼント)
L
マモン(流血)マモン(流血)
L
サタン(流血)サタン(流血)
L
ルシファー(執事)ルシファー(執事)
L
レヴィアタン(メイド)レヴィアタン(メイド)
L
ベルフェゴール(攻撃者)ベルフェゴール(攻撃者)
L
アスモデウス(先生)アスモデウス(先生)
L
レヴィアタン(優勝)レヴィアタン(優勝)
L
マモン(海賊)マモン(海賊)
L
ベルゼブブ(海賊)ベルゼブブ(海賊)
L
サタン(人間化)サタン(人間化)
L
レヴィアタン(お尻)レヴィアタン(お尻)
L
ルシファー(流血)ルシファー(流血)
L
アスモデウス(ウェディング)アスモデウス(ウェディング)
L
サタン(猫)サタン(猫)
L
カミギン(パンチラ)カミギン(パンチラ)
L
レヴィアタン(OL)レヴィアタン(OL)
L
ルシファー(学生)ルシファー(学生)
L
マモン(不良)マモン(不良)
L
ベルフェゴール(逆バニー)ベルフェゴール(逆バニー)
L
アミー&シトリーペア(悪友)アミー&シトリーペア(悪友)
S+
ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)ダンタリオン&ロノウェ(囚人たち)
S+
アモンアモン
S
アンドレアルフスアンドレアルフス
S
オリアスオリアス
S
カミギンカミギン
S
シトリーシトリー
S
ダンタリオンダンタリオン
S
ナベリウスナベリウス
S
バエルバエル
S
パイモンパイモン
S
ビメビメ
S
フォラスフォラス
S
ベリアルベリアル
S
マルバスマルバス
S
レライエレライエ
S
ベレトベレト
S
ゼパルゼパル
S
アガレスアガレス
S
アスタロスアスタロス
A+
エリゴスエリゴス
A+
グシオングシオン
A+
グラシャ=ラボラスグラシャ=ラボラス
A+
ザガンザガン
A+
ストラスストラス
A+
バシンバシン
A+
バルバトスバルバトス
A+
ピョンピョン
A+
フェネクスフェネクス
A+
ブエルブエル
A+
モラクスモラクス
A+
ロノウェロノウェ
A+
ヴァレフォルヴァレフォル
A+
ウァサゴウァサゴ
A+
サブナックサブナック
A+
ガープガープ
A+
シャックスシャックス
A+
アンダーテイカーアンダーテイカー
A
ケインケイン
A
ケジュキケジュキ
A
トトトト
A
ハルモンハルモン
A
パムパム
A
パンパン
A
ピョンピョンピョンピョン
A
プンプンプンプン
A
ベラベラ
A
ポルポルポルポル
A
マックスマックス
A
モーリーモーリー
A
レオレオ
A
ガッツガッツ
A
ゴージャスインパクトJRゴージャスインパクトJR
A
プッシーラビットプッシーラビット
A
フォレストエルフォレストエル
A
ウルパパウルパパ
B
オニオニ
B
ジョン・シーナジョン・シーナ
B
ダークネスウェポンダークネスウェポン
B
ナイトスレイブナイトスレイブ
B
バブ・マーリーバブ・マーリー
B
フィッシュボールフィッシュボール
B
ブッカーTブッカーT
B
ベイリーベイリー
B
ラヴ・ヴァン・ダムラヴ・ヴァン・ダム
B
ルーシールーシー
B
レッドラグナロクレッドラグナロク
B
ペペペペ
B
ピャンピャン
B
トリプルHトリプルH
B

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コメント (キャラ性能ランキング)
  • 総コメント数29
  • 最終投稿日時 2026年07月19日 12:21
    • ななしの投稿者
    29
    3カ月まえ ID:hcybo84s

    >>28

    返信頂き有難うございます。

    確か情報が不明でコメントの解説もあやふやな感じで、ちょっとどうなんだろうと思い、ずっと育成を後回しにしてきたのですが、ここでいきなり最高評価となるのはびっくりしました。しかも意表を突いたA+ランクキャラというのも自分が特に驚いた所ですね。

    まずはメンバーに今後加えて、実際の使い勝手を試してみたいと思います。

    ありがとうございました。

    • Good累計500 Stare_Starry_Star
    28
    3カ月まえ ID:ujs42u9s

    >>27

    未評価のものは持っていないか、キャラDB追加時点でスキル等の説明や仕様が不明なものが理由になっています

    星10の内訳としては、クラス評価とタイプ評価でそれぞれ5段階の合計です

    まず、クラス評価はA+の中で攻撃射程が5x5範囲の複数攻撃であり流血ベル、攻撃マモン以外に同じ範囲持ちはいません

    必殺技も通常攻撃の範囲と同様の攻撃範囲であり、広範囲をカバーできるという観点から星5となっています


    次にタイプ評価ですが近距離アタッカーの中で見ても攻撃射程のアドバンテージがあり、入場条件が指定される熾天使の領域やホーリーコインダンジョンにおいてもLクラスを差し置いてでも配置した方が攻略の手間が少ないという理由で星5にしています


    とはいえ、海賊ベル、ダンタリロノウェ、優勝ルシの3キャラがの性能がおかしいのでこれらを編成に入れると誰であれ誤差みたいなものではあるんですけどね

    現状の評価は、私の個人的な感想の部分がほとんどですのでご意見等があれば是非コメントいただけると助かります

    • ななしの投稿者
    27
    3カ月まえ ID:gb38a539

    今気付いたんですけど、サブナックって今まで星0でしたよね?

    急に星10の評価になっててかなりびっくりするんですけど、そんなにポテンシャル高いキャラだったんですか?!

    • Good累計500 Stare_Starry_Star
    26
    1年まえ ID:ujs42u9s

    >>25

    リセマラは大変ですが、納得できないのなら納得できるまで行うのが良いのではないでしょうか

    ちなみに私はリセマラを行ずに始めました


    ただ、現在は2周年記念限定召喚を行っているのでそれが終わってから決めても良いかもしれません

    ご自身の推しキャラが出るといいですね

    • ななしの投稿者
    25
    1年まえ ID:lmxsbmiq

    かれこれ1年ほどリセマラしてるんですが諦めた方がいいですかね…

    • ななしの投稿者
    24
    2年まえ ID:m2nqfea9

    >>23

    お役に立てて良かったです。モチベーション大事ですから!

    Lカードストーリーを最終話まで読むにはアイテムを集めたり専用AFを手に入れたりと、なかなかに大変で道のりが長いですが…。濃密な時間を過ごせば、簡単に読めない仕様にも納得出来ると思います。

    どうか楽しい地獄を過ごしてください。

    • ななしの投稿者
    23
    2年まえ ID:cbsxledh

    >>22

    ご丁寧なお返事ありがとうございます!

    すごく参考になりました。モチベーション保つためにも推しカードで始めてみようと思います。

    ご説明すごく助かりました。本当にありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    22
    2年まえ ID:m2nqfea9

    >>21

    現在公開されているメイストは4章までです。その4章ラストでレヴィを含めハデス所属陣営が登場します。

    公式の案内によると1/25にアップデート追加される5章はハデスの話で、サブストはレヴィとヴァレフォルとのこと。レヴィとの絡みを読みたいなら5章まで進めるか、Lカードを手にれるかの2択になります。


    コメント19に書きましたが、レヴィ流血のストーリーはオススメです。現在の常設ガチャのLカード種類はリリース初日より2倍に増えてますので、特定のカードを引きたいならリセマラが確実と思います。


    また、秘密の商店(出現条件が不明のアイテム交換所)でLクラスのカードを赤ジェム9900個と交換可能です。今月は自撮りベル。先月は自撮りサタン、その前は自撮りマモンでしたので、来月2月は自撮りレヴィの可能性が高いと思われます。

    さらに3月頃にパンケーキシステムが全面リニューアル予定で、Lクラスカードを手に入れるチャンスを準備しているとのお知らせが出ていますから、気長に待つのも一つの案です。

    • ななしの投稿者
    21
    2年まえ ID:kha330yi

    リセマラ、何回も繰り返してサタン(お風呂)とダルタリオンが出たのですがリセマラ続行するか迷ってます。

    なんとなくレヴィアタンがいいなぁと思っているのですが初期の選択でも適当にやっていてサタン(自撮り)になったのですが…。

    今後やっていくとストーリーでレヴィアタンとの絡みはありますか?それとも推しでるまで続けた方がいいのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    20
    2年まえ ID:f7c51f2c

    >>19

    その後もうちょっとリセマラして自撮りサタン流血レヴィアタンでスタートしました

    ありがとうございました

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