ウマソナイベント
現役競走馬が所有するウマソナに応じて発生するイベントの効果一覧
目次 (ウマソナイベント)
- ウマソナイベントとは
- ウマソナイベント一覧(ウマソナ五十音順)
- 愛馬とのふれあい(チュートリアル)
- 親交を深める(ウマソナなし)
- 名馬との共通点(ウマソナなし・知人アリスリードとエマトラドと知り合っている)
- 甘え上手
- 甘えん坊
- いたずら好き
- 馬込み×
- 馬込み○
- エンタテイナー
- 噛みつき癖
- 環境変化×(選択肢で克服可能(確率))
- 環境変化○
- 気合充分
- 厩舎のボス
- 剛腕×(選択肢でパワー上昇)
- 剛腕○(選択肢でパワー上昇)
- 秀才肌
- 瞬間の反応
- 新聞を読む馬
- 自由気まま
- スパルタ調整向き
- スランプ
- ズブい(選択肢で克服可能(確率))
- 絶好調
- 積極果敢
- ソフト調整向き
- 使い詰め×
- 使い詰め○
- 詰めが甘い
- 手抜き癖
- 絶好調
- ど根性
- 努力上手
- 反抗的
- 馬群割り
- 引っ込み思案
- 人懐っこい
- 風車鞭×(下の選択肢で瞬発力アップ)
- 風車鞭○(下の選択肢で瞬発力アップ)
- 不撓不屈(上の選択肢で勝負根性アップ)
- 前向き
- 負けず嫌い
- ムラっ気
- 群れの一員
- 目立ちたがり
- わがまま
ウマソナイベントとは
現役競走馬は3レースごとに1回イベントが発生します。
イベントを実行するのはプレイヤーのタイミングですが、最大で5回なので使い時を考えましょう。
選択肢のあるイベントを上手に使うと調子や疲労のコントロール、能力を伸ばす、マイナスのウマソナの克服など競走馬の育成に役立ちます。
個人的には、ウマソナが揃ってからイベント実行の方がオススメですが、ウマソナがついてない時は疲労回復か調子上昇を選ぶイベント(親交を深める)を発生しやすくなる、信頼度が早く上昇する(克服や進化条件を早く満たす)という利点もあります。
特定のウマソナを持っている馬が同じ厩舎にいると、一緒に効果を受けられるものもあります。
何が選ばれるかはランダムなので、セーブ&ロードで変えることもできます。
ウマソナイベント一覧(ウマソナ五十音順)
(『10 2025』時点の情報です)
愛馬とのふれあい(チュートリアル)
(馬名)により近づいてみる…調子上昇・気合乗り上昇や信頼度上昇など(ランダム)
何もせず立ち去る…疲労回復や信頼度上昇など(ランダム)
親交を深める(ウマソナなし)
にんじんを食べさせてあげる…疲労回復、信頼度上昇
頭をなでなでしてあげる…調子上昇、信頼度上昇
名馬との共通点(ウマソナなし・知人アリスリードとエマトラドと知り合っている)
気合乗り上昇、調子上昇などランダム+信頼度上昇
甘え上手
調子上昇、信頼度上昇
(甘えん坊が一緒) 調子上昇、信頼度上昇、甘えん坊の競走馬が調子下降
甘えん坊
調子上昇
(甘え上手が一緒) 調子上昇、甘え上手の競走馬の調子上昇・疲労回復
いたずら好き
セシルに任せる…調子上昇(大)、信頼度上昇、(人懐っこいが一緒)人懐っこいの競走馬の調子上昇(小)
安全を期して厩舎スタッフに渡す…調子上昇、疲労回復、信頼度上昇
馬込み×
調子上昇、信頼度上昇
馬込み○
調子上昇、信頼度上昇
エンタテイナー
調子上昇、気合乗り上昇
(目立ちたがりが一緒) 調子上昇、気合乗り上昇、目立ちたがりの調子上昇
噛みつき癖
調子上昇、信頼度上昇
環境変化×(選択肢で克服可能(確率))
無理に外に連れ出さない…調子上昇
外に出て遊ばせてみる…(成功)環境変化×克服(信頼レベル1以上)、信頼度上昇
外に出て遊ばせてみる…(失敗)調子下降、信頼度下降
※環境変化に関するイベント名はどちらも環境変化○×、選択肢も同じなので、○か×かは選択肢が表示される前に把握しておきましょう。
環境変化○
無理に外に連れ出さない…調子上昇
外に出て遊ばせてみる…調子上昇、疲労上昇、信頼度上昇
※環境変化に関するイベント名はどちらも環境変化○×、選択肢も同じなので、○か×かは選択肢が表示される前に把握しておきましょう。
気合充分
スタッフに渡し、後であげてもらう…疲労回復
りんごを取り出してみる…疲労回復、調子下降、信頼度上昇
厩舎のボス
疲労回復
(群れの一員と一緒)疲労回復、群れの一員の疲労回復(小)
剛腕×(選択肢でパワー上昇)
適度な力で追ってくれる騎手を選ぶ…調子上昇、登場騎手との友好度+5
力強く追ってくれる騎手を選ぶ…疲労上昇(大)、パワー+1段階、登場騎手との友好度+5
剛腕○(選択肢でパワー上昇)
適度な力で追ってくれる騎手を選ぶ…調子上昇、登場騎手との友好度+5
力強く追ってくれる騎手を選ぶ…疲労上昇、パワー+1段階、登場騎手との友好度+5
秀才肌
いつも通りの調教をお願いする…調子上昇
いつもより複雑な調教をお願いする…調子上昇、疲労上昇、成長度上昇
※成長しきっていると成長度上昇の効果はなく、疲労上昇のデメリットしか発生しません。年齢と成長型で判断して選びましょう。
瞬間の反応
疲労上昇、登場騎手との友好度+5、信頼度上昇
新聞を読む馬
疲労回復
(人懐っこいと一緒)人懐っこいの調子上昇
自由気まま
調子上昇、疲労回復、信頼度上昇
スパルタ調整向き
普段と同じ調教をしてもらう…調子上昇、疲労上昇
よりハードな調教をしてもらう…調子上昇、疲労上昇
よりハードな調教をしてもらう…(『努力上手』と一緒)信頼度上昇、双方の成長度上昇
スランプ
近所の川沿いを散歩させてみる…調子上昇(小)
とにかくいろいろなコースで調教…調子上昇、疲労上昇、『絶好調』と一緒なら『絶好調』の調子上昇
ズブい(選択肢で克服可能(確率))
特別なトレーニングを試してみる…疲労上昇、ズブい克服(信頼レベル1以上)
特別なトレーニングを試してみる…(失敗)疲労上昇(小)、信頼度上昇
今はゆっくり休ませる…疲労回復(小)、信頼度上昇
※信頼度がない間は克服はないので、下の選択肢を選ぶのが無難です。
絶好調
調子上昇、『詰めが甘い』がいれば『詰めが甘い』も調子上昇
積極果敢
気合乗り上昇、信頼度上昇
ソフト調整向き
いつもと同じ調教をしてもらう…調子上昇、疲労上昇(小)
より軽めな調教をしてもらう…調子上昇、疲労上昇(小)
使い詰め×
軽い調教にして、早めに切り上げてもらう…疲労回復、信頼度上昇
いつも通りの調教にしてもらう…調子上昇、疲労上昇(大)、信頼度下降
使い詰め○
軽い調教にして、早めに切り上げてもらう…疲労回復
いつも通りの調教にしてもらう…調子上昇、信頼度上昇
詰めが甘い
疲労回復
(ど根性が一緒)疲労回復(大)、ど根性の気合乗り上昇、疲労回復(小)
手抜き癖
今まで通りの調教で現状を維持する…疲労回復、信頼度上昇
ハードな調教で手抜き癖克服を目指す…調子下降、疲労上昇、手抜き癖克服(信頼レベル1以上)、(克服失敗)信頼度下降
克服を目指すときに『スパルタ調整向き』が一緒…信頼レベル関係なく手抜き癖克服、疲労上昇、スパルタ調整向きの調子上昇
絶好調
調子上昇、信頼度上昇
ど根性
調子上昇、疲労上昇(小)、信頼度上昇
(詰めが甘いor気合充分と一緒)調子上昇、2頭の信頼度上昇
努力上手
通常の調教をお願いする…調子上昇
よりハードな調教をお願いする…調子上昇、疲労上昇、成長度上昇
※成長しきっていると成長度上昇の効果はなく、上に比べて疲労上昇のデメリットしかありませんので、成長型で選びましょう。
反抗的
現状維持をしてもらう…調子上昇
徹底的に調教してもらう…調子下降、疲労上昇、反抗的克服(信頼レベル1以上)、(克服失敗)信頼度下降
克服を目指すときに『スパルタ調整向き』が一緒…信頼レベル関係なく反抗的克服、疲労上昇、スパルタ調整向きの調子上昇
馬群割り
調子上昇、信頼度上昇
引っ込み思案
調子上昇(小)
(目立ちたがり、エンタテイナーと一緒)疲労回復、調子上昇、一緒にした競走馬の調子上昇(小)
人懐っこい
調教が始まる時間なので止める…調子上昇、成長度上昇、(引っ込み思案と一緒)引っ込み思案の信頼度上昇
気持ち良さそうなので続ける…信頼度上昇
風車鞭×(下の選択肢で瞬発力アップ)
平均的なムチの入れ方の騎手を選ぶ…調子上昇、登場騎手との友好度+5
ムチの入れ方が激しい騎手を選ぶ…疲労上昇、瞬発力+1段階、登場騎手との友好度+5
風車鞭○(下の選択肢で瞬発力アップ)
平均的なムチの入れ方の騎手を選ぶ…調子上昇、登場騎手との友好度+5
ムチの入れ方が激しい騎手を選ぶ…疲労上昇、瞬発力+1段階、登場騎手との友好度+5
不撓不屈(上の選択肢で勝負根性アップ)
併せ馬をしてもらう…調子上昇、疲労上昇、勝負根性+1段階
併せ馬をしてもらう…(負けず嫌いと)調子上昇、勝負根性+1段階、負けず嫌いの気合乗り上昇
併せ馬をしてもらう…(不撓不屈と)気合乗り上昇、勝負根性+1段階、不撓不屈の気合乗り上昇
通常の調教にしてもらう…調子上昇
前向き
気分に任せてとにかく走らせる…調子上昇、疲労上昇、信頼度上昇
通常通りのメニューを行う…気合乗り上昇、疲労上昇、信頼度上昇
負けず嫌い
調子上昇
(負けず嫌いが一緒)調子上昇、気合乗り上昇、負けず嫌いの気合乗り上昇
(不撓不屈が一緒)調子上昇、勝負根性+1段階、不撓不屈の調子上昇
ムラっ気
芝コースで調整、坂路で調整どちらを選んでも同じ。
成功…調子上昇、信頼度上昇
失敗…調子下降、疲労回復
群れの一員
現状維持をお願いする…調子上昇、信頼度上昇
現状維持をお願いする…(厩舎のボスがいた場合)調子上昇、気合乗り上昇、疲労上昇
他の馬と引き離してみる…疲労回復、信頼度下降
目立ちたがり
調子上昇
わがまま
自分から動き出すまで待つ…疲労回復、信頼度上昇
首筋を軽くなでてうながす…成長度上昇、疲労上昇、信頼度下降
※成長度MAXだと下の選択肢はデメリットのみです。

