ウマソナ
競走馬の個性であるウマソナの紹介
目次 (ウマソナ)
- ウマソナとは
- ウマソナ進化・克服表(進化前ウマソナの五十音順)
- オススメウマソナ
- 固有ウマソナ一覧(新要素)
- 暴れん坊(オルフェーヴル)
- 荒ぶる鏑矢(カブラヤオー)
- 一心不乱(ダイタクヘリオス)
- 親分肌(シルクジャスティス)
- 臥薪嘗胆(スピードシンボリ)
- 奇想天外(ゴールドシップ)
- 稀代の気分屋(エリモジョージ)
- 気ままフライト(マヤノトップガン)
- 食いしん坊(オグリキャップ)
- 制御不能(エアシャカール)
- 泰然自若(グラスワンダー)
- 超実戦型(ウシュバテソーロ)
- 超わがままっ子(スイープトウショウ)
- 猪突猛進(メイケイエール)
- プレイガール
- プレイボーイ(ホウヨウボーイ)
- 悠々自適(フォーエバーヤング)
- ウマソナ一覧(五十音順)
- 甘え上手(進化元:甘えん坊)
- 甘えん坊
- いたずら好き
- 馬込み×
- 馬込み×(克服)
- 馬込み○
- エンタテイナー(進化元:目立ちたがり)
- 噛みつき癖
- 噛みつき癖(克服)
- 環境変化×
- 環境変化×(克服)
- 環境変化○
- 気合充分(進化元:ムラっ気)
- 厩舎のボス(進化元:わがまま・反抗的・噛みつき癖)
- 剛腕×
- 剛腕×(克服)
- 剛腕○
- 秀才肌(進化元:努力上手)
- 瞬間の反応(進化元:ズブい)
- 新聞を読む馬
- 自由気まま(進化元:いたずら好き)
- スパルタ調教向き
- スランプ
- スランプ(克服)
- ズブい
- ズブい(克服)
- 積極果敢(進化元:引っ込み思案)
- 絶好調(進化元:スランプ)
- ソフト調教向き
- 使い詰め×
- 使い詰め×(克服)
- 使い詰め○
- 詰めが甘い
- 詰めが甘い(克服)
- 手抜き癖
- 手抜き癖(克服)
- 天真爛漫(進化元:人懐っこい)
- ど根性(進化元:詰めが甘い)
- 努力上手
- 反抗的
- 反抗的(克服)
- 馬群割り(進化元:馬込み×)
- 引っ込み思案
- 引っ込み思案(克服)
- 人懐っこい
- 風車鞭×
- 風車鞭×(克服)
- 風車鞭○
- 不撓不屈(進化元:負けず嫌い)
- 前向き
- 負けず嫌い
- ムラっ気
- ムラっ気(克服)
- 群れの一員
- 目立ちたがり
- わがまま
- わがまま(克服)
ウマソナとは
ウイポ10から新たに加わった『ウマソナ』。
プラス効果のあるものもマイナス効果になるものもあるので、うまく付き合っていくことが欠かせません。
プラス効果のあるウマソナは進化しますが、マイナス効果のウマソナも克服するとさらに強力なウマソナに進化するので、ガッカリする必要はありません。基礎能力が高い馬についたらラッキーくらいにポジティブに考えましょう。
(ただし、一頭につき最大6つですので、克服どまりの特性がつくともったいないです)
また、持っているウマソナに合わせてイベントが準備されており、3レースにつき1回イベントを自分のタイミングでイベントを実行することができます。調子上昇や疲労回復、特定のパラメータのアップなどタイミングよく使えるようになるとゲームの進行の助けになります。
イベントの詳細についてはウマソナイベントからどうぞ。
『2026』から固有ウマソナが追加されました。競走馬が元から持っているもので、遺伝で子孫馬が獲得する可能性があります。
ウマソナ進化・克服表(進化前ウマソナの五十音順)
| ウマソナ | 進化後 | |
|---|---|---|
| 甘えん坊 | 甘え上手 | |
| いたずら好き | 自由気まま | |
| 馬込み× | 克服 | 馬群割り |
| 馬込み○ | ||
| 噛みつき癖 | 克服 | 厩舎のボス |
| 環境変化× | 克服 | |
| 環境変化○ | ||
| 剛腕× | 克服 | |
| 剛腕○ | ||
| 新聞を読む馬 | ||
| スパルタ調整向き | ||
| スランプ | 克服 | 絶好調 |
| ズブい | 克服 | 瞬間の反応 |
| ソフト調整向き | ||
| 使い詰め× | 克服 | |
| 使い詰め○ | ||
| 詰めが甘い | 克服 | ど根性 |
| 手抜き癖 | 克服 | |
| 努力上手 | 秀才肌 | |
| 反抗的 | 克服 | 厩舎のボス |
| 引っ込み思案 | 克服 | 積極果敢 |
| 人懐っこい | 天真爛漫 | |
| 風車鞭× | 克服 | |
| 風車鞭○ | ||
| 前向き | ||
| 負けず嫌い | 不撓不屈 | |
| ムラっ気 | 克服 | 気合充分 |
| 群れの一員 | ||
| 目立ちたがり | エンタテイナー | |
| わがまま | 克服 | 厩舎のボス |
オススメウマソナ
個人的についたらうれしいウマソナ
- 環境変化○~海外遠征でも力を発揮しやすい
- 努力上手・秀才肌~史実調教成功率アップ
- 剛腕・風車鞭○×~イベントでサブパラアップ
- 自由気まま(いたずら好き)~調子安定+競争寿命延長
固有ウマソナ一覧(新要素)
暴れん坊(オルフェーヴル)
効果:レースでかかりやすくなるが、調子と気合のりが高い場合大きく能力を発揮する
荒ぶる鏑矢(カブラヤオー)
効果:逃げが少ないレースで、大逃げ・逃げ・積極策・前付けをすると、勝負所でもうひと伸びする。
一心不乱(ダイタクヘリオス)
効果:大逃げ・逃げ・積極策・前付けをすると、レースでかかりやすくなるが、能力を発揮することがある
親分肌(シルクジャスティス)
効果:SP史実調教で成功確率アップ
臥薪嘗胆(スピードシンボリ)
効果:調子が良いと能力をさらに発揮し、調子が悪くても影響を受けづらい
奇想天外(ゴールドシップ)
効果:気合乗りが低いと出遅れやかかる確率が上がるが、気合のりが高いと能力を発揮する
稀代の気分屋(エリモジョージ)
効果:レース当日の気分によって気相乗りが乱高下する(継続騎乗だと上がりやすい)
気ままフライト(マヤノトップガン)
効果:レースで同じ作戦を取っている馬が少ない場合、能力を発揮
食いしん坊(オグリキャップ)
効果:レース後でもよく食べるので、消耗が少なく回復が早いが、放牧中に太りやすくなる
制御不能(エアシャカール)
効果:入厩中の調子と気相乗りが乱高下する
泰然自若(グラスワンダー)
効果:レース前からレース後まで終始落ち着いており、レース後の疲労が軽減される
超実戦型(ウシュバテソーロ)
効果:調教の効果が下がるが、レースでは能力を発揮する
超わがままっ子(スイープトウショウ)
効果:史実調教の効果が下がるが、レースで能力を発揮することがある
猪突猛進(メイケイエール)
効果:レースではかかりやすくなるが、史実調教の効果がアップする
プレイガール
効果:牡馬がいるレースで集中力を欠くがSP史実調教の相手が牡馬だと、調教の効果がアップする
プレイボーイ(ホウヨウボーイ)
牝馬がいるレースで集中力を欠くがSP史実調教の相手が牝馬だと、調教の効果がアップする
悠々自適(フォーエバーヤング)
遠征など環境の変化があるとかえって気分転換となり、いつも以上に能力を発揮できる
ウマソナ一覧(五十音順)
甘え上手(進化元:甘えん坊)
効果:遠征以外のレースでさらに精神的に落ち着きやすい。レース時、精神力アップ。
甘えん坊
効果:遠征以外のレースで精神的に落ち着きやすい。(遠征が苦手になるわけではない)
進化先:甘え上手
進化条件:遠征以外のレースで勝つ(信頼レベル2以上)
いたずら好き
効果:調子が上昇しやすい
進化先:自由気まま
進化条件:レアリティが高い史実調教が大成功(信頼レベル2以上)
馬込み×
効果:多頭数の内枠で馬群に包まれると能力を発揮しにくい
克服条件:多頭数の内枠で先行、差しで多く勝つ or 適性がある史実調教実行(信頼レベル1以上)
馬込み×(克服)
効果:なし
進化先:馬群割り
進化条件:多頭数の内枠で先行、差しで多く勝つ(信頼レベル2以上)
馬込み○
効果:多頭数の内枠で馬群に包まれても能力を発揮できる
エンタテイナー(進化元:目立ちたがり)
効果:1番人気や極端な作戦でさらに能力を発揮しやすい。レース時、人気が上昇
噛みつき癖
効果:多頭数で中央寄りの枠に入ると噛みつき癖が出て失速することがある
克服条件:多頭数の中枠で先行、差しで多く勝つ or 適性がある史実調教実行(信頼レベル1以上)
噛みつき癖(克服)
効果:なし
進化先:厩舎のボス
進化条件:厩舎内で上位の活躍をし勝利する or レアリティの高い史実調教大成功(信頼レベル2以上)
環境変化×
効果:遠征などの環境の変化があるとより能力を発揮しにくい
克服条件:遠征や初の競馬場で勝つ or 適性がある史実調教実行 or ウマソナイベント(信頼レベル1以上)
環境変化×(克服)
効果:なし
環境変化○
効果:遠征などの環境の変化があっても普段どおりに能力を発揮できる
気合充分(進化元:ムラっ気)
効果:気合乗りが上がりやすい(放牧中以外)。レース時、気合乗りアップ
厩舎のボス(進化元:わがまま・反抗的・噛みつき癖)
効果:同厩舎の「群れの一員」所持馬の育成度及び自身の気合乗りが上がりやすい
剛腕×
効果:特性「剛腕」ありの騎手が苦手でより能力を発揮しにくい
克服条件:剛腕○の騎手で勝つ or 適性がある史実調教実行(信頼レベル1以上)
剛腕×(克服)
効果:なし
剛腕○
効果:特性「剛腕」ありの騎手との相性がよくより能力を発揮しやすい
秀才肌(進化元:努力上手)
効果:史実調教実行時にさらに成功しやすくなる(大成功率が上がる)
瞬間の反応(進化元:ズブい)
効果:剛腕○か風車鞭○の騎手が乗ると最後の直線で切れ味が増しやすい。レース時、瞬発力アップ
新聞を読む馬
効果:人気薄だと能力を発揮しやすいが、1番人気だと能力を発揮しにくい
自由気まま(進化元:いたずら好き)
効果:厩舎でのびのびと過ごすため調子がさらに上昇しやすく、競走寿命が減りにくい
スパルタ調教向き
効果:特性「スパルタ」ありの調教師と相性が良く、預託すると調子が上がりやすくなる
スランプ
効果:大敗が続いてしまうと調子が一気に下がりやすい
克服条件:前2走が3着以内で勝つ or 適性がある史実調教実行(信頼レベル1以上)
スランプ(克服)
効果:なし
進化先:絶好調
進化条件:調子が良い状態で連勝する(信頼レベル2以上)
ズブい
効果:エンジンのかかりが遅く、短距離や直線が短いコースと特に相性が悪い
克服条件:短距離で剛腕○か風車鞭○の騎手で勝つ or 適性がある史実調教実行 or ウマソナイベント(信頼レベル1以上)
ズブい(克服)
効果:なし
進化先:瞬間の反応
進化条件:剛腕○か風車鞭○の騎手で逃げ以外で多く勝つ(信頼レベル2以上)
積極果敢(進化元:引っ込み思案)
効果:1番人気だと積極的なレース運びでより能力を発揮しやすい。レース時、調子アップ
絶好調(進化元:スランプ)
効果:レースで勝利すると上り調子になりやすい。レース時、調子アップ
ソフト調教向き
効果:特性「軽め調教」ありの調教師と相性が良く、預託すると調子が上がりやすくなる
使い詰め×
効果:厳しいレース間隔で出走するとより疲れやすい。(能力に影響はなく、疲労が溜まる)
克服条件:厳しいローテーションで勝つ or 適性がある史実調教実行(信頼レベル1以上)
使い詰め×(克服)
効果:なし
使い詰め○
効果:厳しいレース間隔で出走しても疲れにくい。調子も安定しやすい
詰めが甘い
効果:レースでライバル馬が出走しているとゴール前でもうひと伸びが効かない
克服条件:接戦で勝つ or 連勝を続ける or 適性がある史実調教実行(信頼レベル1以上)
詰めが甘い(克服)
効果:なし
進化先:ど根性
進化条件:接戦でいくつか勝つ(信頼レベル2以上)
手抜き癖
効果:史実調教実行時、手を抜きがちで成功しにくくなる(大成功率が下がる)
克服条件:適性がある史実調教実行 or ウマソナイベント
手抜き癖(克服)
効果:なし
天真爛漫(進化元:人懐っこい)
効果:指示に素直に従って効率よく調教できるため、育成度がさらに上昇しやすい
ど根性(進化元:詰めが甘い)
効果:ゴール前でさらにもうひと伸びが効きやすい。レース時、勝負根性アップ
努力上手
効果:史実調教実行時、しっかりこなし成功しやすくなる(大成功率アップ)
進化先:秀才肌
進化条件:レアリティが高い史実調教が大成功(信頼レベル2以上)
反抗的
効果:レース作戦の指示に従わなかったり、気性が悪いとイレ込みやすい
克服条件:作戦指示通りに勝つ or 適性がある史実調教実行 or ウマソナイベント(信頼レベル1以上)
反抗的(克服)
効果:なし
進化先:厩舎のボス
進化条件:厩舎内で上位の活躍をし勝利する or レアリティの高い史実調教大成功(信頼レベル2以上)
馬群割り(進化元:馬込み×)
効果:多頭数の内枠で馬群に包まれると能力をさらに発揮しやすい。レース時、瞬発力アップ
引っ込み思案
効果:レース作戦で1番人気になるとより能力を発揮しにくい
克服条件:1番人気で勝つ or 適性がある史実調教実行(信頼レベル1以上)
引っ込み思案(克服)
効果:なし
進化先:積極果敢
進化条件:1番人気で多く勝つ(信頼レベル2以上)
人懐っこい
効果:育成度が上昇しやすい
進化先:天真爛漫
進化条件:賢さが高く、レアリティが高い史実調教が大成功(信頼レベル2以上)
風車鞭×
効果:特性「風車鞭」ありの騎手が苦手でより能力を発揮しにくい
克服条件:風車鞭○の騎手で勝つ or 適性がある史実調教実行(信頼レベル1以上)
風車鞭×(克服)
効果:なし
風車鞭○
効果:特性「風車鞭」ありの騎手との相性がよくより能力を発揮しやすい
不撓不屈(進化元:負けず嫌い)
効果:レースで人気が上のライバル馬が出走していると更に能力発揮、勝負根性アップ
前向き
効果:走ることに前向きで、短距離や休み明けでより能力を発揮しやすい
負けず嫌い
効果:レースで人気が上のライバル馬が出走していると能力を発揮しやすい
進化先:不撓不屈
進化条件:ライバル格かライバル度の高いライバルに勝つ(信頼レベル2以上)
ムラっ気
効果:レース当日の気合乗りにばらつきが出やすい(継続騎乗だと上がりやすい)
克服条件:近走が安定した成績で勝つ or 適性がある史実調教実行(信頼レベル1以上)
ムラっ気(克服)
効果:なし
進化先:気合充分
進化条件:近走が好成績で気合乗りが良い状態で勝つ(信頼レベル2以上)
群れの一員
効果:同厩舎に「厩舎のボス」がいると育成度が上がりやすくなり、いないと上がりにくくなる
目立ちたがり
効果:1番人気や極端な作戦でより能力を発揮しやすい
進化先:エンタテイナー
進化条件:1番人気や極端な作戦で多く勝つ(信頼レベル2以上)
わがまま
効果:育成度が上昇しにくい
克服条件:適性がある史実調教実行(信頼レベル1以上)
わがまま(克服)
効果:なし
進化先:厩舎のボス
進化条件:同厩舎の中で上位の活躍をする(信頼レベル2以上)

