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リボルバー

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作成者: nanimonoka
最終更新者: nanimonoka

リボルバー


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名称内容

リボルバー

【占有マス】:2×2
【装着可能アタッチメント】:マズル・サイト・レーザーサイト
【開発に必要な条件・素材】
開発レベル:2
不朽の金属片×8
高シュール銃器部品×2
連結タイル×1
OV×2800
▼ 詳細性能 ▼
【攻撃力】:87【マガジンサイズ】:6
【レティクル補正】:1.5【反動制御】:55
【会心率】:9【拡散範囲】:15
【会心ダメージ】:2.0【扱いやすさ】:660
【連射速度】:150【発砲音距離】:70
【リロード速度】:80
▲ 詳細性能 ▲

【モデル】:ウェブリー MkVI リボルバー

【解説文】
シングルアクションのリボルバーピストル。
高威力の超現実干渉装置を搭載。



【発射間隔】:約0.6秒(無強化)

【リロード時間】:約2.9秒(無強化)

【武器構えから発射可能になるまでの時間】:約0.35~0.4秒(無強化)



特記


高い威力を誇るトップブレイクリボルバー(中折れ回転式弾倉拳銃)

連射速度やマガジンサイズは 「ハンドガン」には劣るものの、その代わりに雑魚敵くらいなら胴撃ちでも2~3発で倒せるほどの拳銃とは思えない威力を有している。

リロードはブレイクアクションで自動排莢しつつスピードローダー(弾薬をシリンダーへ一括装填する器具)で行う。

その為か 「ハンドガン」よりリロードに時間が掛かる。リロードタイムに息吹を感じられない


汎用性の高い 「ハンドガン」を取るか、威力特化の 「リボルバー」を取るかはプレイスタイルに合わせてお好みで。

インベントリの容量が許すなら同じ武器種を2つとも携行するのも一つの手。

現在使用している銃の残弾が無く、リロードが必要な場面で既に装填済みの銃に切り替える事でリロードを挟まず、

即座に攻撃に移る事が出来る。現実にも存在するテクニックである「ニューヨーク・リロード」はゲームの中でも有効。

武器種に限らず使えるテクニックなので押さえておきたい。

覚えておけーハンドガンに切り替える方がリロードするより早い(ギャズの教え)


余談


フレーバーテキストにはシングルアクションと書いてあるのに、手動でハンマーコック(撃鉄を起こす動作)をせずにトリガー(引き金)を引くだけで発砲が出来てしまっている。

これではダブルアクションである。

また発砲してからハンマーがコックされてハンマーダウンするよく分からない謎な仕組みになっている。

リボルバーピストルとあるが、一般的にピストルはスライド(遊底)を有し、バレル(銃身)とチェンバー(薬室)が一体化している自動拳銃を指すのでこの銃には相応しくない表現である。

普通にリボルバーか、リボルバーハンドガンと表記するのが妥当だろう。


性能強化


攻撃力


強化段階攻撃力
(補正値)
強化に必要な条件・素材
ー87
(+0)

ー
1127
(+40)

開発レベル:2
不朽の金属片×4
情動レジスター×1
軟化の触手×1
OV×2800
2?
(+?)

?
3?
(+?)

?
4?
(+?)

?

会心率


強化段階会心率
(補正値)
強化に必要な条件・素材
ー9
(+0)

ー
110
(+1)

開発レベル:2
OV×1400
211
(+2)

?
3?
(+?)

?
4?
(+?)

?

連射速度


強化段階連射速度
(補正値)
強化に必要な条件・素材
ー150
(+0)

ー
【発射間隔】:約0.6秒
1180
(+30)

開発レベル:2
高シュール銃器部品×4
情動レジスター×1
軟化の触手×1
OV×2800
【発射間隔】:約?秒
2?
(+?)

?
3?
(+?)

?
4?
(+?)

?

リロード速度


強化段階リロード速度
(補正値)
強化に必要な条件・素材
ー80
(+0)

ー
【リロード時間】:約2.9秒
184
(+4)

開発レベル:2
OV×1400
【リロード時間】:約2.9秒(変化無し?)
2?
(+?)

?
3?
(+?)

?
4?
(+?)

?
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