スナイパーライフル
スナイパーライフル
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| 名称 | 内容 | |
|---|---|---|
![]() スナイパーライフル | 【占有マス】:6×1(横向き) 【装着可能アタッチメント】:フォアグリップ・マズル・サイト・レーザーサイト 【開発に必要な条件・素材】 開発レベル:2 不朽の金属片×8 高シュール銃器部品×2 反発する右足×1 OV×2800 | |
| ▼ 詳細性能 ▼ | ||
| 【攻撃力】:645 | 【マガジンサイズ】:3 | |
| 【レティクル補正】:1.0 | 【反動制御】:50 | |
| 【会心率】:10 | 【拡散範囲】:0 | |
| 【会心ダメージ】:1.5 | 【扱いやすさ】:310 | |
| 【連射速度】:100 | 【発砲音距離】:150 | |
| 【リロード速度】:90 | ||
| ▲ 詳細性能 ▲ | ||
【モデル】:豊和 M1500 | ||
【解説文】 ボルトアクション式のスナイパーライフル。 シンプルな機構ながら高い精度を実現している。 | ||
【発射間隔】:約1.35秒(無強化)
【リロード時間】:約3.7秒(無強化・1発のみ装填)
【武器構えから発射可能になるまでの時間】:約1秒(無強化)
【スコープのズーム倍率】:約2.5倍(1段階目) / 約4.75倍(2段階目)
特記
ボルトアクションスナイパーライフル(狙撃銃)
いわゆるボル砂。
1発撃つ毎に手動でコッキングハンドルを回転・往復運動させるコッキング(排莢・給弾動作)を行う為、連射速度は遅い。
リロードもイジェクションポート(排莢口)から内蔵式固定マガジン(弾倉)に1発ずつ込めていくタイプなので、
残弾数が減っているとリロードにかなり時間が掛かる。
1発込めるのに「ショットガン」の2倍以上の時間が掛かるので、敵との距離を十分に取って行いたい。
リロード動作中でも射撃動作でキャンセルが可能。敵に妨害されそうなら即座に応戦しよう。
極めて高い威力を誇る、マグナム(強装弾銃)と言っても過言では無い武器。
雑魚敵なら胴撃ちでも一撃、強敵でも弱点部位に当て続ければ短時間で始末可能。
「ショットガン」と異なりどこかに当てられさえすれば大火力を発揮出来るのが魅力。
弾薬のルート確率が少なめなのと、クラフトの要求コストが重いのが難点。
連射速度が遅くマガジンサイズも小さいので複数の敵との戦いも苦手。各個撃破していくのが精一杯。
扱いやすさが最も低く、武器構えから発砲出来るようになるまで他の武器種の約2~3倍の時間が掛かるのも厳しい。
即応には向かないのでどっしり構えて標的を待つような運用が求められる。とにかく相手との距離が離れた状況で使いたい。
芋砂は残念ながら出来ません 突砂も厳しい
性能強化
攻撃力
| 強化段階 | 攻撃力 (補正値) | 強化に必要な条件・素材 |
|---|---|---|
| ー | 645 (+0) | ー |
| 1 | 819 (+174) | 開発レベル:2 不朽の金属片×4 不在カメラ×1& 空蝉の拡声器×1 OV×2800 |
| 2 | ? (+?) | ? |
| 3 | ? (+?) | ? |
| 4 | ? (+?) | ? |
会心率
| 強化段階 | 会心率 (補正値) | 強化に必要な条件・素材 |
|---|---|---|
| ー | 10 (+0) | ー |
| 1 | 11 (+1) | 開発レベル:2 OV×1400 |
| 2 | 12 (+2) | ? |
| 3 | ? (+?) | ? |
| 4 | ? (+?) | ? |
連射速度
| 強化段階 | 連射速度 (補正値) | 強化に必要な条件・素材 |
|---|---|---|
| ー | 100 (+0) | ー |
| 【発射間隔】:約1秒 | ||
| 1 | 107 (+7) | 開発レベル:2 高シュール銃器部品×4 不在カメラ×1 空蝉の拡声器×1 OV×2800 |
| 2 | ? (+?) | ? |
| 3 | ? (+?) | ? |
| 4 | ? (+?) | ? |
リロード速度
| 強化段階 | リロード速度 (補正値) | 強化に必要な条件・素材 |
|---|---|---|
| ー | 90 (+0) | ー |
| 【リロード時間】:約3.7秒(1発のみ装填) | ||
| 1 | 95 (+5) | 開発レベル:2 OV×1400 |
| 【リロード時間】:約3.5秒(1発のみ装填) | ||
| 2 | 99 (+9) | ? |
| 3 | ? (+?) | ? |
| 4 | ? (+?) | ? |





