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ARC Raiders攻略Wiki【アークレイダース】

【アークレイダース】雑談・質問掲示板 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数478
  • 最終投稿日時 5分まえ
    • ななしの投稿者
    420
    2日まえ ID:caynyiom

    もうNAサーバーも平和じゃないね

    vc繋いでドンシューって言っても普通に撃たれること多くなったわ

    時間帯もあるかもしれんけど

    • ななしの投稿者
    419
    2日まえ ID:ilfemnt0

    遠征した後にアイテム交換してワイプダッシュとか考える人いるのね。

    • ななしの投稿者
    418
    2日まえ ID:h15a2qki

    僕は遠征するよ!正直、最近やってないけど、いずれ遠征するって考えると設計図だなんだロストしても良いや!って思ってる。

    人それぞれの判断が出来るのは面白いよね!

    • ななしの投稿者
    417
    2日まえ ID:pfp13loc

    脱出できるとこまで入ったら殺されないようにして欲しいなぁ…もう漁れないのにただ殺されて悲しい…

    • ななしの投稿者
    416
    2日まえ ID:n01dpzd7

    遠征迷いに迷ったあげく今回は見送ることにしたw費やした時間と貰える恩恵が割にあわないと自分は思ったですw

    まぁ今回やらんでも次回もあるしね。そ~言う意味ではワイプするかしないか自分で選ばせてくれるシステムに感謝ですな!

    • ななしの投稿者
    415
    2日まえ ID:jlie9zkv

    ウルフパックは偵察機に反応しないですか?3回試して全部不発でした。

    • ななしの投稿者
    414
    3日まえ ID:p0jrcz1a

    ステラ・モンティスだけ、異常にPV率高い気が。気のせいかな…

    • ななしの投稿者
    413
    3日まえ ID:igmy525i

    ここのサイトの設計図一覧の、エクスプロージョン地雷ってなんでしょうか??

    • ななしの投稿者
    412
    3日まえ ID:b0qfg78s

    >>411

    公式が詳細発表したみたいですねー、YouTubeで情報まとめられてます

    • ななしの投稿者
    411
    3日まえ ID:i5i3b3sc

    遠征の質問ですけど500万で+5スキルの恩恵ってこれは今の手持ちのお金が遠征にでる時に500万あればいいのか・・・それともあくまでスタッシュ内のアイテムの価値が500万分あれば最大で+5って事ですかね?スタッシュ内の価値が500万分ないと駄目ならかなりきついな・・・

    • ななしの投稿者
    410
    4日まえ ID:b0qfg78s

    >>397

    もうグレしか勝たん!!ドンシュー言いながら近寄って来てトレンテでやられるわ、脱出地点のスイッチにジョトル地雷やトリガーグレ貼り付けて芋待ちされるわ、昨日は散々_(┐「ε:)_

    • ななしの投稿者
    409
    4日まえ ID:nqxapwhi

    >>408

    アイテム交換板で聞いた方が早いかと

    • ななしの投稿者
    408
    4日まえ ID:het1wa67

    ジョルト地雷の設計図


    何か交換できる設計図ありますか?

    • ななしの投稿者
    407
    4日まえ ID:cntvvzcn

    >>402

    私も効率厨ですが、決して作業厨ではないから飽きかけてますね。確率低くても良いからどこでも泥するようにして欲しいですよね。

    • ななしの投稿者
    406
    4日まえ ID:gtntsdwr

    ここ数日で北米鯖ですら大型ARC討伐やる人全然いないパターン増えてきたな、みんなで打つの楽しかったんだけど

    横槍多すぎて減ったんだろな

    • ななしの投稿者
    405
    4日まえ ID:gtntsdwr

    セルフワイプ最大限に恩恵得たいなら500万金いるらしいな、経験値ブーストも一回5%だしキツイなー主に金が

    • ななしの投稿者
    404
    4日まえ ID:h15a2qki

    PvE専用あっても良いと思うけど、その場合モンスター強くするのと数増やすのは必要だと思う。

    今の状態でPvE専用あったら、ヌル過ぎてすぐに飽きちゃうと思う。


    個人的には、相手に攻撃されない代わりに自分も攻撃できないアイテムがあると良いのかなと思った。そのアイテムの使用中は常時音がなってARCに見つかりやすいとかデメリット付きで。

    もしくはドンシューのエモート中はPvP攻撃を受けないとか。


    何かしらの緊張感を持たせないとゲームとしてはつまらないかな。裸の無料ポケットに慣れちゃうとマジで作業化して飽きるよ

    • ななしの投稿者
    403
    4日まえ ID:h15a2qki

    >>402

    わかる。最適化されてくると作業感強くなるよね。

    • ななしの投稿者
    402
    4日まえ ID:ksc6r1y7

    設計図がほぼ確定で出る美味いスポットが定まり過ぎてて

    ヘアピン裸ダッシュが最適解すぎるの作業過ぎて飽きてきた

    赤枠黄色枠無くして設計図のドロップ率めっちゃ落として全ての場所で平均的に湧くようにしてくれねぇかなぁ

    機械倒すのもメリット皆無でみんなスルーか、倒しても漁らず放置してるしなんだかなぁ

    • ななしの投稿者
    401
    4日まえ ID:qbg5zxvw

    >>399

    それ今バグってるで。自分も取れんかった。

    • ななしの投稿者
    400
    4日まえ ID:cajaek0l

    FPS視点の実装とかってないのかな?

    FPSのPvPには慣れてるんだけどTPSのPvPはどうにも慣れないから、今後のアプデで追加してくれたら嬉しいな。それまでに慣れることができたらいいんだけど。

    • ななしの投稿者
    399
    4日まえ ID:gtntsdwr

    誰か鯛で海老を釣ると敵の敵の実績(トロフィー)出来た人はおらんかー

    • ななしの投稿者
    398
    4日まえ ID:ksc6r1y7

    >>392

    アパートの時は夜、アパートにウルフパック探しに行ってた時に出た

    水耕は確か昼だったと思う

    場所は印象に残ってるんだけど、昼か夜かの記憶が定かじゃないなぁ

    夜襲時は水耕にバスティオン湧いて危険だからあまり近づかないようにしてるし

    昼に武器ボックス巡ってる時に出たような記憶

    • ZERO
    397
    4日まえ ID:m68uu351

    >>396

    それって夜の場合はどうするんですか...?

    • ななしの投稿者
    396
    4日まえ ID:b0qfg78s

    >>394

    出待ちが怖いから、レイダーハッチで帰るぐらいしか現状ありませんね

    • ななしの投稿者
    395
    4日まえ ID:nmj10a0p

    出発時の重量によって内部レート変わるんだね、このゲーム。ただ、無料の時はランダムマッチングっぽい。

    • ZERO
    394
    4日まえ ID:m68uu351

    埋もれた町の脱出待ち未だにいるんだな...。

    ブレイズグレ持ってたから良かったけど他の人どう対処してるんだ...?

    • buliblock
    393
    4日まえ ID:l636xnxo

    こないだリーパー倒してる人いたから一緒の部屋でバンバン撃ってあげてたら殺された笑 ドンシュー言うたやん笑

    • ななしの投稿者
    392
    5日まえ ID:jlie9zkv

    >>381

    ありがとうです!夜ですか?

    • ななしの投稿者
    391
    5日まえ ID:htw0sog8

    PvE望んでる奴はマッチ中何してんの?箱漁るだけ?

    強い武器はガンガン使って無料勢大量killとか面白いよ、装備アドバンテージでかいから中々ダウンしないし。

    倉庫に使わないエピックとかレア貯めるのしんどいだろ

    • ななしの投稿者
    390
    5日まえ ID:qbg5zxvw

    >>385

    追加のスタッシュとスキルポイントは永続らしいから一応一度はやっておこうと思っておく。

    • ななしの投稿者
    389
    5日まえ ID:ksc6r1y7

    買い切り型のゲームでリリース2週間で400万本売れたし

    今後のバランスとかそこまで考えてないと思うよ

    強制ワイプもないって発表してるしねー、何ヶ月も何年も続けて貰おうと思ってないでしょ

    細々と新マップや新武器が追加されて終わりじゃないかな

    PvEが出たとしても半年とか1年後にやってるプレイヤー人数次第でサーバー維持の為に別料金で別のパックとして出すんじゃない

    バランスの大幅な改革とかはこのタイトルをアップデートというより次回作とかになりそう

    • ななしの投稿者
    388
    5日まえ ID:inn2hbu7

    >>385

    遠征はやることなくなった人用だから無理にしなけりゃいいんよ

    自分はリセットする気満々だったから設計図も裸ダッシュガン回して集めたりもしてないから勿体なさもないから遠征しない理由がとくにない今は遠征の必要金額最大いくらだろとシコシコ高額アイテムを保管庫に突っ込んでる

    • ななしの投稿者
    387
    5日まえ ID:he8h838u

    >>386

    だからこそPvEモードを求めてる人が多いんじゃないかなと思う。ガチPvP勢は現状のまま遊んでれば良いし、PvEモードが実装されたらPvE勢はそっちに移れば住み分けできてどちらも困らないし。ワンチャン辞めてったVE勢が戻ってくるかもしれないし。

    このままだとVE勢が消えてVP勢だけになって過疎って終わる未来しか見えないし、何とかVP勢もVE勢も楽しめるバランス調整や追加要素の実装はしてほしいところ。

    • ななしの投稿者
    386
    5日まえ ID:ir7vdo23

    >>382

    ガチ勢は60日ごとに遠征でリセットするだろうから遠征直後は割と平和なのでは

    ただ60日もやったら美味い場所、敵の倒し方、Pv有利なシチュとか全部覚えて作業になりそうだから、新しいArcとかマップとかルールの追加はしていかないと、ガチ勢はやることなくてやめる、新人はガチ勢に狩られて萎えてやめるで誰も居なくなりそうではあるが

    • ななしの投稿者
    385
    5日まえ ID:n01dpzd7

    遠征は迷ってる。またほぼやり直すのがしんどい…バフ作らしいけど遠征の間だけですよね??遠征終わったらバフ解けて次の遠征でまたバフ貰う感じですよね?つまり毎回毎回ワイプされるって事だろうから…ちょっとしんどいかなぁ。まぁ限定装備(服装)次第かなぁ それでもきついw

    • ZERO
    384
    5日まえ ID:m68uu351

    >>383

    する

    • ななしの投稿者
    383
    5日まえ ID:caynyiom

    みんなは遠征するの?

    • ななしの投稿者
    382
    5日まえ ID:ksc6r1y7

    >>378

    リリース1ヶ月ちょい経ってスペランザに100回帰還するって実績取得率が23.3%しかいないから

    そもそも続けてる人があまりいないし

    ワークショップにステーション設置が86%や

    戦利品50個漁るは82%と序盤でクリアできる実績が解除されてないって事は20%近い人間が買うだけ買って最初にやめてる

    このゲームだいぶ先細りだと思うよ

    先にガンダッシュして設計図だなんだと集め終わった人はもうやる事なくてPvPメインになっちゃってるし

    PvPメインになったら平和に探索したい人達は辞めちゃうしであんま未来ない

    リリース直後に配信者達に案件ふりまくってスタートダッシュだけ決めて終わりだと思う

    • ななしの投稿者
    381
    5日まえ ID:ksc6r1y7

    >>377

    ダムのペイルアパートの棚と水耕のスーツケーツから出たよ

    • ななしの投稿者
    380
    5日まえ ID:qbg5zxvw

    >>378

    トロフィー取得率の母数には、そのゲームを一度でも起動したすべてのプレイヤーが含まれていて、そこにはゲームが合わずに早期離脱した人なんかもけっこう入ってる。

    だから、取得率は単純に過去にその条件を達成した人の割合を示すに過ぎなくて、現在もアクティブにプレイしている層の割合を直接的に反映している数字じゃないよ。

    • ななしの投稿者
    379
    5日まえ ID:qbg5zxvw

    >>375

    日本人というかアジア人はあんまVCつけないのなんなんだろうな。

    北米なんてこっちが話しかけたら大体VCつけてくれるのに。

    • ななしの投稿者
    378
    5日まえ ID:kg2vpzjw

    現時点でPS5版アークレイダースのトロフィー[レイダーを10人ノックアウトする]の獲得率が約38.8%、AI君調査でのSteam版は約42.8%(11月時点)で、PSもPCも言われてるほど積極的にPvPしてる人達ばかりって感じではないんだよね。


    多分すでにトロフィー(実績)を獲得してる人達がPvPしてるんだと思うけど、それにしても発売から約1ヶ月弱経っててこの獲得率だから、思ってたほどPvP勢が多いってわけではないのかなと。


    ちなみに[レイダーを1人ノックアウトする]の獲得率はPS版が現時点で約74.6%、Steam版が11月時点で約81.4%、まだ一線超えてない人が一定数いるみたいですね!

    • ななしの投稿者
    377
    5日まえ ID:jlie9zkv

    サイレンサー2はどこからでまふか?

    • ななしの投稿者
    376
    6日まえ ID:tkor68l0

    >>366

    ある程度漁った後なら何か持ってるだろうけど、始まってすぐの無料勢を殺すのにグレネードを使うの勿体無いと思うけどなー

    • ななしの投稿者
    375
    6日まえ ID:g37n3jdf

    PC勢はオープンVCで遊んでる人がたくさんいるイメージなんだけど、PS勢でオープンVCしてる人ってどれくらいいるのかな?

    配信してる人とかでもない限り、日本人のPS勢がオープンVCするイメージがないんだよね。偏見だけど。

    • ななしの投稿者
    374
    6日まえ ID:qbg5zxvw

    >>371

    自分は少なくともリリース当初からVCもつけずにデュオトリオで仲良くなれたことなんかない。

    相手も撃つ前提だから撃つしかない。PvPがしたいからとかじゃなく、撃つしかないのがこのゲームなんだから、そこに文句言ってもしょうがないだろ。

    • ななしの投稿者
    373
    6日まえ ID:ttsfmouf

    海外の動画見てたらシールドが12メモリある人が居たんだけどチート?それともベータの時は多かったとか?

    • ななしの投稿者
    372
    6日まえ ID:fjd01pqt

    >>367

    無料だからじゃない?

    • ななしの投稿者
    371
    6日まえ ID:kp8zfz15

    >>369

    360さんのはネタに思えるけど違うのかな。


    それはそれとしてパーティ=戦闘は流石に決め付けすぎじゃない?自分はフレさん達と全くPvPしないで探索だけして帰還してるよ?


    自分と周りが戦闘しかしてないからといって全てがそうとは限らないんだから、決め付けるのはやめた方がいいですよ。

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