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ARC Raiders攻略Wiki【アークレイダース】

【ARC Raiders】遠征(ワイプ)のメリットと仕様【アークレイダース】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: あひる
最終更新者: Okra

ARC Raiders(アークレイダース)の遠征について掲載しています。メリットや期間、解放に必要な素材に加え、そもそも遠征とは何なのかをまとめています。

遠征(ワイプ)のメリット・デメリット

メリット
・永続的なバフや報酬をもらえる(上限あり)
- 報酬 -
・保管庫に追加スロット
・ボーナスのスキルポイント付与

- バフ -
・XP獲得量の増加
・スクラッピーの素材の増加
・武器の修理回数増加
デメリット
・各種コンテンツの進行状況がリセットされる
- リセット対象 -
・保管庫のアップデート
・インベントリのアイテム
・プレーヤーのレベル
・スキルポイント
・コイン
・設計図
・ワークショップのレベル
・クエスト
・レーダーのアジト

強力なバフ・報酬がもらえる

※コメントをいただいたように一部が誤解を招く表現だったため、本文の訂正・調整を行っています。


遠征を行うと強力且つ、永続的なバフ・特別な報酬を獲得することができます。

公式からは下記のような文言で案内されています。

  • 遠征完了時、永続的なアカウント特典を適用
  • 遠征完了時、特別な装飾アイテム報酬を獲得
  • 次の遠征シーズン中に適用されるアカウント「バフ」
  • 遠征プロジェクトを連続で完了するほど、このバフは強化されます(上限あり)。

最後の一文に「上限あり」と書いてあることから、永続バフを積み重ねていける可能性が高いと思われます。

全てのバフが永続的なものか、次シーズン限定のバフかは不明ですが、「遠征を連続で完了するほど」という文言から遠征を繰り返し行うことで、プレイヤーが強化されていくシステムとなっています。

デメリットは各種コンテンツのリセット

遠征はいわゆるワイプと呼ばれる要素です。


遠征では強力なメリットがある反面、各種コンテンツがリセットされてしまうデメリットが存在します。

ただし、遠征はプレイヤーの任意で行えるため、メリットとデメリットを比較して決断しましょう。

遠征(ワイプ)で失うもの

  • 保管庫のアップデート
  • インベントリのアイテム
  • プレーヤーのレベル
  • スキルポイント
  • コイン
  • 設計図
  • ワークショップのレベル(アンロック状態は維持)
  • クエスト
  • レーダーのアジト

遠征(ワイプ)はいつ?期間は?

  • 遠征は60日ごとのサイクルで進行
  • ワイプ直前の7日前から遠征ウィンドウが解放される
  • 資材を納品できたプレイヤーのみ遠征できるようになる

遠征は60日サイクルで進んでいきます。

ワイプ直前の週から遠征ウィンドウが解放され、遠征の可否を選択できるようになります。

遠征はプロジェクトに必要な資材を集めた場合にのみ可能です。

遠征(ワイプ)に必要な素材・アイテム

1金属部品×150
ゴム部品×200
ARC合金×80
鋼鉄のバネ×15
2丈夫な服×35
ワイヤー×30
電気部品×30
冷却ファン×1
3電球×5
バッテリー×30
センサー×20
エクソダスモジュール×1
4加湿器×5
高度な電気部品×5
磁力加速装置×3
リーパーパルスユニット×3
5戦闘アイテム×250,000
サバイバル用具×100,000
食糧×180,000
素材×300,000

遠征(ワイプ)はやるべき?

ある程度ゲームをやっていくならするべき

遠征はワイプによるデメリットそこ大きいものの、メリットを積み重ねていくことが圧倒的に有益なシステムです。

特に保管庫の追加スロット・ボーナスのスキルポイント付与の2つはかなり強力です。

そのため、かなりカジュアルに遊んでいく予定の方以外は、基本遠征をするべきです。

カジュアルに遊ぶならやらなくても良い

遠征は任意のため、カジュアルに遊ぶ場合は遠征をしなくても問題ありません。


遠征用の素材集めにかなりの時間がかかるうえ、様々なコンテンツの進行状況をリセットする必要があります。

そのため、カジュアルなプレイでは元の状態に復帰することがかなり大変である可能性が高いため、無理にする必要は一切ありません。

遠征(ワイプ)の開放条件

  • プレイヤーLv20で解放
  • プロジェクト→遠征で「遠征プロジェクト」開始

遠征とは?やり方・仕組み

遠征とは、プレイヤーの様々な進行状況がリセットする代わりに、強力な永続バフを獲得できるコンテンツのことを指します。

他の類似ゲームではワイプという言葉で表現されます。


アークレイダースではこの遠征と呼ばれるリセットが任意で選択できます。


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コメント (遠征のメリットと仕様)
  • 総コメント数44
  • 最終投稿日時 10時間まえ
    • ななしの投稿者
    44
    10時間まえ ID:kesndf7q

    >>43

    そもそもアイテムの価値だけで遠征費用を稼ぐんだから、売る前だろうが売った後だろうが同じことでは?

    どう見ても画像はアイテムだけでコインとインベントリで1000万稼げてる画像でしかない

    どうせインベントリも遠征費用に組み込まれる事知らなくて、後付けで言ってるんだろうけど、そんなにむきになることじゃないよ

    • ななしの投稿者
    43
    4日まえ ID:b2h4rgl2

    >>42


    「そもそもアイテムの価値だけで500万って現実的に無理じゃないの?」に対して

    「余裕でいけます」何だから、倍の1000万~とか言ってる事意味不

    ちゃんと画像みてから~とか言ってないでそれ以前のコメントに対しての返信見てからいいなよ

    それともコメント見た上で言ってるなら日本語不自由民か?

    • ななしの投稿者
    42
    5日まえ ID:ebqzlpjz

    >>41

    ちゃんと画像見てからいいなよ

    倍の1000万稼いでるよ

    それとも倍の1000万でもギリって思う人?

    • ななしの投稿者
    41
    5日まえ ID:b2h4rgl2

    >>40

    余裕でいけます(キリッ

    とかいってぎりぎりでわろた

    これで倉庫だけで600万とか行ったんならガチだスゲ~ってなるけどこれじゃあねぇ…

    • Good累計1 ZERO
    40
    9日まえ ID:fq08zft1

    >>34

    全然余裕でいけます。

    • ななしの投稿者
    39
    13日まえ ID:q8qil73e

    冷却ファン5個じゃね

    • ななしの投稿者
    38
    20日まえ ID:hfq23nga

    >>34

    装備にアタッチメントと強化させるのとアヒルは15匹1枠3万の価値になります。

    • ななしの投稿者
    37
    20日まえ ID:jhpr3s16

    素材30万とかどういう意味?換金時の話?

    • ななしの投稿者
    36
    21日まえ ID:c0azlyqk

    >>33

    それは平気

    • ななしの投稿者
    35
    21日まえ ID:i5lej4dz

    >>34

    500万とか無理だろと思ったけど、SPは1度の遠征で終わらせないようにしてるだけで実際にアイテムの価値だけで算出する気なのかこれ?

    最低でも3~5回ぐらい遠征行かないとSPの上限に届かないとか鬼畜過ぎる

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