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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

不和の魔神トルウァトス コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数480
  • 最終投稿日時 2026年05月03日 11:08
    • 名無しのツカムさん
    221
    10年まえ ID:g5o5x1cq

    >>198

    こんにちわ千和ー

    • 名無しのツカムさん
    220
    10年まえ ID:mv5x3ngp

    >>198

    千ぅ和っ♪千ぅ和っ♪

    • 名無しのツカムさん
    219
    10年まえ ID:m50ryj4y

    あれ、今回最大で6枚取れるのか。いつもの踏破やレイドだと確定5枚だから勘違いしてたわ。

    ミッションでわざわざ総力戦30AP×10周したのにその1枚を売らなきゃいけないと思うと悲しい……。

    • 名無しのツカムさん
    218
    10年まえ ID:o7mwkl0f

    >>208

    スロウ→自身の敵性認識の正確さへの躊躇

    反響→敵にとっての自陣内での互いの軋轢

    不和→千和

    完璧だと思います

    • 名無しのツカムさん
    217
    10年まえ ID:bmov30q7

    >>1

    紅魔

    • 名無しのツカムさん
    216
    10年まえ ID:r5nh38l2

    >>213

    でもキャラ設定とアビが合ってないキャラっていっぱいいるような…

    それにキャラ設定と合わせると強キャラばっかりになっちゃう気がする

    例えば今回の踏破でも目立ってたアンジェリカさんとかはキャラ設定からすると

    透明化、毒付与、速度アップ、人間特効とかあってもよさそうなもの

    • 名無しのツカムさん
    215
    10年まえ ID:r5nh38l2

    >>182

    まぁボイスはだいぶ前に録ってた可能性あるからしゃあないかも

    千和出てきたのラスフィアレイドの時の特効オーロラだから、その時まとめ録りしてたとすると

    立ち絵だけ見て録ってたかもしれないし

    • 名無しのツカムさん
    214
    10年まえ ID:qg1cthuj

    混乱っていう状態異常があればよかったのにね

    敵を操って同士討ちさせるとか楽しそう

    まぁ仮に実装されても、ザコを操った所で弱いしボスには無効とかで使い道なさそうだけどw

    • 名無しのツカムさん
    213
    10年まえ ID:nhvk4coj

    >>208

    個人的には性能よりはキャラ設定とアビがあってないのが低評価の理由かな。

    敵意を向けながらの攻撃は当たらないみたいな設定はただの透明化アビになっちゃったし、不和の能力は反響とスロウで済ませちゃってるからやっつけ仕事感が拭えない。

    せっかくストーリーに何度も絡んできたキャラなんだし、しっかり作りこんで欲しかった。

    ネタバレになるから詳しくは避けるけど、この娘によって運営とユーザーの間に不和が生じるとなんかこの娘が最後まで報われないから修正して欲しいし、要望は送った。

    • GW満喫中のツカム
    212
    10年まえ ID:g0lvzjuc

    >>202

    ツカム 心の一句

    • 名無しのツカムさん
    211
    10年まえ ID:bfujuhjz

    >>1

    ウィローワンドです

    • 名無しのツカムさん
    210
    10年まえ ID:js62h9sq

    このキャラクターがこの可愛らしい声でこの優しいセリフを言うと危ない催眠術でもやってるような恐ろしさ

    • 名無しのツカムさん
    209
    10年まえ ID:ljnz5oy4

    >>193

    反響ダメージが仮に1%でも全ての攻撃が反響、かつその攻撃に付与された効果も反響であれば個人的には神キャラだった。

    それなら第2部ラストぐらいしか輝けなかったリースが化物性能になるので。

    • 名無しのツカムさん
    208
    10年まえ ID:stfx7544

    これはこれで強いキャラだと思う、それくらい反響は強いスキル

    今まではエレメンしかいなかったワケで、他職でそれが使えるキャラが出てきたはパーティーの幅が広がっていいと思う、スクラップ処理も考えなくていいし

    騎士より攻撃力の高い戦士と組ませられるから、エレメンより倍率低く設定されたのもまあしょうがない気もする

    個人的にはロロナもそうだったけどコストが22なのがちょっと惜しいかな

    どっちも性能自体は決して悪くないのに、そこが低評価に繋がってて勿体無いキャラだと思う

    • 名無しのツカムさん
    207
    10年まえ ID:rlu4zrhh

    弱いとか言うなら、もうちょいペースおとしていいんだよ

    • 名無しのツカムさん
    206
    10年まえ ID:gavgp4wo

    >>182

    声質のイメージはともかく、設定から見て演技が無垢で幼すぎるとは思う。まあ、祖国が未成年でも高級官僚になれる社会制度の国だったのかもしらんし、薄命じゃないにしろ一般的な人族とも限らんしな‥‥

    • 名無しのツカムさん
    205
    10年まえ ID:h3e5cyw5

    >>108

    そう・・怒らせるだけの能力だ・・

    • 名無しのツカムさん
    204
    10年まえ ID:t0yq2sxy

    >>203

    やたらツカムにちょっかいかけてた理由なんかも自分が酷い手のひらクルーを食らったからだったみたいだし。

    きっと自分を理解して欲しかったんだなぁとか思っちゃうとどうしても嫌えない(ここは人それぞれあると思いますが)。

    また仲間になった時の「君を見放さない」って台詞がぐっとくるんです。

    • 名無しのツカムさん
    203
    10年まえ ID:t0yq2sxy

    この娘まだキャラクエやってないけどさ、踏破のストーリー中に明かされた分だけでも大分好きになった。

    以下ネタバレ含むので枝に続きます

    • 名無しのツカムさん
    202
    10年まえ ID:k6fr752q

    つよいキャラ よわいキャラ

    そんなの ひとの かって

    ほんとうに つよい ツカムなら

    すきな キャラでかてるように がんばるべき

    • 名無しのツカムさん
    201
    10年まえ ID:h8qufp8p

    >>197

    カミナズキとのチェインが捗るね。

    • 名無しのツカムさん
    200
    10年まえ ID:joxsn3pz

    個人的には悪くない性能だと思うがだいぶ引っ張って期待が大きいキャラだっただけに若干肩透かし

    • 名無しのツカムさん
    199
    10年まえ ID:h8qufp8p

    >>184

    いや、心の内を読む絶妙な言葉責めまで楽しませてくれるだろ。

    • 名無しのツカムさん
    198
    10年まえ ID:ifkogjvw

    不ぅ和っ♪不ぅ和っ♪

    • 名無しのツカムさん
    197
    10年まえ ID:rfcwgrls

    >>158

    そのイメージでスキルボイス聞いたらなかなか良かったです…

    • 名無しのツカムさん
    196
    10年まえ ID:p5hgmjf2

    >>195

    アビもスキルも使い回しだもんね。

    GW中は対応しないみたいだし、GW明けに修正要望が大量に行ってたらリアル不和の魔神っぽくて面白いかなとは思うけど。

    • 名無しのツカムさん
    195
    10年まえ ID:m03tyr7l

    >>193

    それな

    範囲内ダメージにスロウ付与しときゃ良かったのよ

    • 名無しのツカムさん
    194
    10年まえ ID:m03tyr7l

    >>180

    えぇやん別に

    そもそもチアリーはバグってるから強い、って事を忘れちゃいかん

    チアリーが強いままじゃないといけないって前提からして狂ってるのよ

    • 名無しのツカムさん
    193
    10年まえ ID:cov5xyru

    反響状態異常の判定あればもうちょい幅広く使えそうだったんだけどな…

    • 名無しのツカムさん
    192
    10年まえ ID:m03tyr7l

    >>154

    あれ、書き込む枝間違えちゃったな

    • 名無しのツカムさん
    191
    10年まえ ID:sna010bp

    >>153

    AP回せないから覚醒させてる人が少ないからか

    話題に上がらないが2アビも地味に強いじゃないか

    遠距離で透明化と被弾なしなら20%UP

    こっちはうまくかみ合ってて尖ってはいないが安定性は高いと思う

    • 名無しのツカムさん
    190
    10年まえ ID:m03tyr7l

    >>154

    難癖つけるようで悪いが、「エレメンの倍以上持続する」とあるけど

    トルウァトスは2マナで100+α、エレメンは1マナ50秒だからそこは別に比較して優秀ってポイントでは無いね

    比較するならやっぱスクラップの有無かなぁ

    トルウァトス反響も倍率高めだったらまだ良かったんだけどね

    誰かトウアンと組めば〜的な話してたけど、エレメンとトルウァトスだと3500〜から7500のダメージ差が生まれる事になる

    • 名無しのツカムさん
    189
    10年まえ ID:sna010bp

    >>184

    つまり見てるだけ(のプレイ)であって、手伝ってはくれないのですね

    • 名無しのツカムさん
    188
    10年まえ ID:sna010bp

    >>174

    ストーリー×1、ミッション×1、踏破pt×4

    一枚余るからアジト静定回れる戦力あるならミッションはスルーしてもいいね

    ミッションクリアの条件の前線基地を犠牲なしで回れるならアジト静定も十分行ける気がするけど

    • 名無しのツカムさん
    187
    10年まえ ID:bfujuhjz

    >>182

    個人的にはコナンの灰原的なイメージだったからわりと許容範囲だ

    • 名無しのツカムさん
    186
    10年まえ ID:emjgw6wq

    >>100

    ある意味胸熱だな

    • 名無しのツカムさん
    185
    10年まえ ID:c8yu6jhn

    >>131

    顔が丸顔童顔、ボディがスレンダーモデル体型だから整合性がとれないんだよね

    それも味と思うことにしたよ自分は

    • 名無しのツカムさん
    184
    10年まえ ID:h8qufp8p

    >>158

    「大丈夫、私はどんなキミであってもずっと側で見ているよ」とか、二人ともドHENTAIじゃないですか。

    • 名無しのツカムさん
    183
    10年まえ ID:ctv32dul

    峰不二子っぽい人だと思ってたら、なんかかわいい声とキャラだった。

    • 名無しのツカムさん
    182
    10年まえ ID:ljnz5oy4

    性能絡みのコメント多いですが、個人的に一番気になったのは声。

    イメージしてたのがクールなお姉さん系の声だったので、未だに違和感が消えない。キャラクエは好きなんだけどなぁ……。

    • 名無しのツカムさん
    181
    10年まえ ID:j5r8wzk7

    前のストーリーによる【反響】範囲内の敵が死んだら、マナがもらえるアビがあるはず

    • 名無しのツカムさん
    180
    10年まえ ID:hpygkow3

    >>152

    チアリー爆下げやな

    • 名無しのツカムさん
    179
    10年まえ ID:fpjtpprm

    >>177

    エ、エレメンさんの強さは反響より本人の固さだと思うので、弱いとかそう言うつもりは欠片もありません……っ

    • 名無しのツカムさん
    178
    10年まえ ID:fpjtpprm

    >>162

    鉄煙パならいいけど、それ以外の酒場に混ぜるとスクラップでマナ取りこぼすことがあったから、スクラップは気になる人間だった

    だからスクラップ無しで魔マナに組み込めて、エレメンの倍以上保つトルウァトスの反響は使い易いと思った

    • 名無しのツカムさん
    177
    10年まえ ID:grki2912

    >>153

    これ書いてる途中でエレメンに始末されたんかと思った

    • 名無しのツカムさん
    176
    10年まえ ID:a04g65d4

    >>158

    これに大量の青ポチ押しまくるお前らときたら…(ポチ)

    • 名無しのツカムさん
    175
    10年まえ ID:l0yz1jay

    >>167

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    174
    10年まえ ID:kuw61z01

    >>171

    個人的なスケジュールは知らないが

    一般的には今からでも6枚とれるぞ。

    • 名無しのツカムさん
    173
    10年まえ ID:ma0zgkym

    >>171

    • 名無しのツカムさん
    172
    10年まえ ID:bh0coo7m

    >>162

    そもそもスクラップ自体変換アビがあるおかげでデメリットどころかメリットになってるのがね

    ボスwave少ないクエならそもそも鉄煙パ避けるし

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • Android
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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