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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

風纏う銀狼の導き手バリエナ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数150
  • 最終投稿日時 2020年02月24日 20:37
    • 名無しのツカムさん
    90
    7年まえ ID:tagxhj4z

    >>1

    スキル1 よく見ると木がニョキニョキと生えるアニメーションしてますね

    • 名無しのツカムさん
    89
    7年まえ ID:ibo4k03f

    >>1

    不義の血鎌

    • 名無しのツカムさん
    88
    7年まえ ID:ivk6xpn1

    やっぱ全状態異常無効は助かるな

    • 名無しのツカムさん
    87
    7年まえ ID:jaaaxyxr

    伝授技のイミテイトは

    威力が中ダメージに下がるんなら

    必要マナも1マナにして欲しいなあ

    というのは贅沢言い過ぎなんだろうか

    • 名無しのツカムさん
    86
    7年まえ ID:m5urlp6p

    >>34

    ペイシェといいバリエナといい精霊島はいい意味で化け物揃いだなぁ・・・

    • 名無しのツカムさん
    85
    7年まえ ID:kgojwd2i

    >>71

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    84
    7年まえ ID:m3abu9pn

    >>83

    返信する場所を間違えました…

    • 名無しのツカムさん
    83
    7年まえ ID:m3abu9pn

    >>54

    一例として挙げただけでマナ管理とか森化のタイミング調整できるなら別途森化要員は必要無いよ

    自分も余計なメンバー入れてないし

    ただ今後精霊島か森の結束持ちの新世代が来たら楽にはなるだろうね

    • 名無しのツカムさん
    82
    7年まえ ID:sty89p21

    >>57

    森パってメンツ溢れてるのにバリエナの他にわざわざ森変化要員連れてくの?

    俺はいいやw

    カイン伝授したユニカでアタッカーは足りるし

    • 名無しのツカムさん
    81
    7年まえ ID:ijb53njj

    >>57

    ①Wバリエナ ユニカ サナオーリア リーニャ(バリエナの片方はゲージ貯めないくらいの攻撃頻度)

    ②Wバリエナ ユニカ 森弓 リーニャ

    どっちが強いかって話か

    どうなんだろうね?

    ユニカのエフォルスラッシュや全員の与ダメ値にかなり差が出てくるけど、

    通常攻撃の性能はバリエナ>サナオーリア>森弓って感じで何とも言い難いし、

    ②は遠距離である程度削れるという利点はあるな

    • 名無しのツカムさん
    80
    7年まえ ID:m3abu9pn

    >>57

    本人と一緒に他にも森林変化スキル持ち連れて行けばって意味で言ったんだけど伝わらなかったかな

    • 名無しのツカムさん
    79
    7年まえ ID:gaqt8wiu

    >>57

    天分、騎士マナ森変化、所属バフ

    それだけでも違うのに殴らないなら他使えってちょっと意味わかりませんね

    積極的に参加させないだけで全く触らないわけでもないだろうに

    • 名無しのツカムさん
    78
    7年まえ ID:m3abu9pn

    >>57

    バリエナ自身もかなり強いのに攻撃に参加させないという選択肢を取るぐらいなら

    森林変化スキルを持った弓魔か伝授した新世代を連れて行けばいいんじゃないかと思う

    • 名無しのツカムさん
    77
    7年まえ ID:fizyxfvw

    >>73

    私はPSがないので上手い使い方ではないですが樹剣セインツのイベントだったかな?凍結にさせられるのがキツくて凍結してくる敵を倒すためにバリアはって近づいてました。こんな使い方よりずっといい使い方はあると思うので研究していきたいですね。

    • 名無しのツカムさん
    76
    7年まえ ID:fizyxfvw

    >>75

    やはり好きなキャラが強くなって帰ってくると嬉しいですね。

    チェンクロをはじめて見た目で好きになって当時は今より課金してなかったのでなかなか限凸出来ない中楽しんでた事を思い出します。

    何故かID変わってますが旧バリエナ版でレジェフェスパスしてバリエナ待つと書いたくらいバリエナ好きで今回は本当に大満足。

    ちなみにこちらもID変わってますがダナディがSSRで帰ってきて欲しい人も多いはずみたいな事を書いてるのも私だったりします。

    今回のレジェフェス以上に引きたくなるのは今後くるのかなと思ってしまいます。

    エイラとユニカも好きなので遠い未来に期待しています。

    • 名無しのツカムさん
    75
    7年まえ ID:fizyxfvw

    自分語りなので枝に書きます。長文で申し訳ない。

    • 名無しのツカムさん
    74
    7年まえ ID:o0p3v5hf

    >>73

    一長一短じゃないですかね。バフスキルは秒数経過で絶対に効果切れますが、バリアはダメ受けない限りついたまま。後衛など被ダメ受けにくいキャラの保険としてつけておく場合いい仕事します。特にバリエナは状態異常無効なのでミスして暗闇受けたり封印くらったりというのを防止できるのがいいですね。

    • 名無しのツカムさん
    73
    7年まえ ID:qhfpquh3

    ver1の時から純粋に疑問なんだけど、バリアって結局強いの?確かにバリアかけた後はダメージが1とかしか喰らわないから頼もしいけど、回数が超必殺使っても2回が限度なら普通に防御アップのバフスキルのが強い気がするんだけど…

    • 名無しのツカムさん
    72
    7年まえ ID:jt30dwq4

    レジェンド化したメンバーは旧バージョンSD修正入ってるのにバリエナだけそのまま?ちょっと寂しい。

    • 名無しのツカムさん
    71
    7年まえ ID:n4ycibim

    >>1

    SD新旧比較です

    • 名無しのツカムさん
    70
    7年まえ ID:kgojwd2i

    >>69

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    69
    7年まえ ID:mej519s0

    >>1

    ロイヤルインヘリタンスです

    • 名無しのツカムさん
    68
    7年まえ ID:iqkix3ce

    >>12

    もし、超必殺ゲージが溜まったらその時の地形にかかわらず必ずそこから140秒夜の森林になる、という効果がつけば、140秒のうちに騎士マナ3つゲットできれば140秒後どうにかなるからまだ使いやすかったよね…

    • 名無しのツカムさん
    67
    7年まえ ID:ijb53njj

    >>57

    4凸バリエナはかなり強いけど、そのぶん敵を倒しやすくなってゲージ溜まっちゃうんだよね

    たまにしか攻撃させないなら無凸で十分だなー

    • 名無しのツカムさん
    66
    7年まえ ID:s2a5vb5m

    >>65

    追記です

    バリアはスキル1、2、3全てATKの30%軽減でした

    検証時に自爆役がダメージを受けないままバリエナが2回スキルを発動していた場合、被ダメが1になったのでおそらく重複すると思われます

    • 名無しのツカムさん
    65
    7年まえ ID:s2a5vb5m

    >>1

    スキルのバリアの被ダメ軽減について

    ATK9500のミシマが森時の自爆ダメージ

    バリアなし3230→バリアあり380

    同じ条件でATK9460のアマツが

    バリアなし4105→バリアあり1267

    だったのでATKの30%と思われます

    ちなみに1stCHAIN以降でバリアを発動した場合チェインボーナスも反映されました

    • 名無しのツカムさん
    64
    7年まえ ID:n8s9c6an

    無凸だけど、神器付けてマナタンクにしようか迷う

    • 名無しのツカムさん
    63
    7年まえ ID:qbiu1pix

    >>1

    ライキリ です

    • 名無しのツカムさん
    62
    7年まえ ID:f84iku76

    >>60

    ↑で穏便にガチャ版じゃないって言ってるのに何故また書いたし

    • 名無しのツカムさん
    61
    7年まえ ID:ppg5meyh

    >>34

    Wバリエナ、ペイシェ、リーニャ、ビエンタ、サブアビ×2

    でペイシェがクリティカル3万出してた

    • 名無しのツカムさん
    60
    7年まえ ID:ppg5meyh

    >>46

    30連で6枚SSR出てバリエナは出なかったけど、チケットで出たわ

    今までレジェンドで爆死してたから許してくれ

    • 名無しのツカムさん
    59
    7年まえ ID:fuzz4cs1

    >>58

    レジェペローラもいい

    1マナスキルでMAXチェーン狙いやすいし更にカチカチになってwave回復まであるからPS無い自分でも渦地獄なんとかクリア出来た

    • 名無しのツカムさん
    58
    7年まえ ID:fizyxfvw

    >>34

    そのパーティ羨ましい

    私はリーニャ持ってないんですよね(泣

    サナオーリアをトラレンシアにしても面白そう

    • 名無しのツカムさん
    57
    7年まえ ID:mng4sm47

    >>54

    無凸でいいんじゃない?

    ゲージ溜めないようにするのも仕事なので、あまり攻撃に参加させたくないし

    • 名無しのツカムさん
    56
    7年まえ ID:n19wfq7i

    >>54

    どのキャラ←レジェンドフェスのやつ

    • 名無しのツカムさん
    55
    7年まえ ID:n19wfq7i

    >>54

    基本的にどのキャラも無凸で充分だけどスタメン余裕な性能だから凸できるならしたほうがいい

    • 名無しのツカムさん
    54
    7年まえ ID:mdadhng6

    森林とバフアビがメインぽいし無凸でも十分?

    • 名無しのツカムさん
    53
    7年まえ ID:edsq8e68

    ver1のいいところ全部引き継いだなあ……

    • 名無しのツカムさん
    52
    7年まえ ID:sjp7vg3c

    >>47

    スキル1、スキル2の関係性から、

    ゲージが貯まる直前に念の為森林化かけ直しておくって事が出来ないんだよね。

    ゲージ貯まった直後に森林化切れたらほんと困る。

    欠陥じゃないの、と思う使い勝手だ。

    伝授の切り替えみたいに超必殺は別ボタンにしてほしい。

    • 名無しのツカムさん
    51
    7年まえ ID:e8su7hjk

    必殺エフェクトでバリエナから「にょきっ」と生えてくる銀狼がギャグテイストに見えてきた

    • 名無しのツカムさん
    50
    7年まえ ID:qemgrzxo

    >>9

    おまえらが相変わらずで安心した

    • 名無しのツカムさん
    49
    7年まえ ID:kgojwd2i

    >>42

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    48
    7年まえ ID:geugofb0

    >>46

    ここはガチャ版じゃないけどSSRチケでバリエナは絞られてるのにそれはおめでとう!

    自分は泣く泣く課金して80回確定のみだったからめちゃくちゃ羨ましいわ

    • 名無しのツカムさん
    47
    7年まえ ID:fizyxfvw

    >>12

    せめて1マナなら…とも思いますね。

    たまたまですが超必たまったタイミングと森林切れたタイミングが重なった時騎士マナが1つしかなくて変えれなくて泣きそうになりました。

    • 名無しのツカムさん
    46
    7年まえ ID:kqbuqu23

    30連でSSR1枚もでなくて、SSRチケで1発で来てくれた。

    バリエナのために回したかいがあった・・。

    • 名無しのツカムさん
    45
    7年まえ ID:q5z67e7w

    >>14

    不具合らしいよ

    • 名無しのツカムさん
    44
    7年まえ ID:fmijbk3r

    >>34

    ほんとすごいね、ユニカ無凸だけど通常ダメすごいことになってたまげたよ

    • 名無しのツカムさん
    43
    7年まえ ID:ttx7i912

    >>34

    ペイシェ、ルーラと組んでもめちゃ強い

    さらにビエンタが控えているという

    • 名無しのツカムさん
    42
    7年まえ ID:i8yrcain

    >>1

    武器 神器

    • 名無しのツカムさん
    41
    7年まえ ID:i8yrcain

    >>1

    アルカナ画像

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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