カレーライス
Illustrator:(アニメ制作:SILVER LINK.)
料理 | |
名前 | カレーライス |
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登場 | アニメ第7話前半 |
注文した客(左上の顔写真) | |
名前 | アルフォンス・フリューゲル |
職業 | 海軍将軍 |
通称 | カレーライス*1 |
CV | 立木文彦※チュウニズムではボイス無し |
- 入手方法:2019年10月3日~10月23日、2021年7月8日~8月4日開催の「異世界食堂コラボイベント」
カレーライス
カレーを御飯にかけた料理。
インドにおける香辛料を多用する料理は、外国圏においてカレー(インド式)と呼ばれている。
それを元にイギリスで「とろみのあるカレー(イギリス式)」(由来は諸説あり)が作られ、
そこから一部材料が変更されたのが日本式のカレーだと言われている。
海軍など、船乗りが特定の曜日に食す風習があることも。
アルフォンス・フリューゲル
公国最強の海軍将軍と言われている。
とある海戦での遭難より20年、無人島で生き続けている。
web版では姓が異なる(クロムウェル)。
スキル
RANK | スキル |
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1 | 本日のメニュー |
5 | |
10 | |
15 |
- 本日のメニュー [MANIAC] ※洋食のねこや料理(第1回分)専用スキル
- 効果の説明を全力で投げ捨てている、謎のスキル。プレイ中のアイコンから何らかのリスク要素があり、デザートの文字が赤紫色であるところから何らかのランダム要素がある模様。
- 第2回で実装されたメニュー各種は装備できない。
- 料理がキャラになって登場。注文した客の顔写真の添付がシュールな光景となっている。
GRADE | 効果 |
---|---|
初期値 | ~本日のメニュー~ 前菜 メインディッシュ デザート |
+1 ~ +27 | (※表記上は変化なし) |
理論値:不明 |
メニュー(所有キャラ)【 メンチカツ / チョコレートパフェ / カツ丼 / カレーライス / ハンバーグ / シーフードフライ / 納豆スパ 】
有志の調査により、以下の仮説が出ている。
- 表記の通りなら、MISSさえしなければ精度は一切関係なく、デザート(終了時のランダムコンボボーナス)なしでも6本、デザートありなら9本可能。
- 同じく終了時ボーナスに偏った9本狙いスキルであるセミファイナルと比較すると、以下の差異がある。
- 強制終了しない。
- 終了時ボーナスの確率が少し高い。
- ボーナス無しでも6本が狙える。
- 終了時ボーナスの条件に1000コンボという前提があり、少し難易度が高い。
- 開始時と途中でゲージが上昇するため、道中のミスによるダメージを通常通り受ける。
- 9本可能な性能にするためにRANK15に上げる必要があるキャラクターの数が多い(こちらは料理7皿中最低5皿、向こうはミンミンゼミのみ)。
GRADE | 効果 |
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初期値 | ゲージが上昇しない ゲーム開始時にボーナス +20000 1/2経過時にボーナス +40000 1000コンボを達成した場合 ゲーム終了時に確率でボーナス 【50%?】+20000 / 【50%?】なし |
+n | ゲージが上昇しない ゲーム開始時にボーナス +(20000+1000n) 1/2経過時にボーナス +(40000+1000n) 1000コンボを達成した場合 ゲーム終了時に確率でボーナス 【50%?】+(20000+2000n) / 【50%?】なし |
+27 | ゲージが上昇しない ゲーム開始時にボーナス +47000 1/2経過時にボーナス +67000 1000コンボを達成した場合 ゲーム終了時に確率でボーナス 【50%?】+74000 / 【50%?】なし |
GRADE UP | 開始時ボーナス +1000増加 1/2経過時ボーナス +1000増加 終了時ボーナス(当たり側) +2000増加 |
理論値下限:114000(6本+12000/24k) 理論値上限:188000(9本+8000/30k) |
GRADE | 開始時 | 1/2 経過時 | 終了時 50%? |
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初期値 | +20000 | +40000 | +20000 |
+1 | +21000 | +41000 | +22000 |
+2 | +22000 | +42000 | +24000 |
+3 | +23000 | +43000 | +26000 |
+4 | +24000 | +44000 | +28000 |
+5 | +25000 | +45000 | +30000 |
+6 | +26000 | +46000 | +32000 |
+7 | +27000 | +47000 | +34000 |
+8 | +28000 | +48000 | +36000 |
+9 | +29000 | +49000 | +38000 |
+10 | +30000 | +50000 | +40000 |
+11 | +31000 | +51000 | +42000 |
+12 | +32000 | +52000 | +44000 |
+13 | +33000 | +53000 | +46000 |
+14 | +34000 | +54000 | +48000 |
+15 | +35000 | +55000 | +50000 |
+16 | +36000 | +56000 | +52000 |
+17 | +37000 | +57000 | +54000 |
+18 | +38000 | +58000 | +56000 |
+19 | +39000 | +59000 | +58000 |
+20 | +40000 | +60000 | +60000 |
+21 | +41000 | +61000 | +62000 |
+22 | +42000 | +62000 | +64000 |
+23 | +43000 | +63000 | +66000 |
+24 | +44000 | +64000 | +68000 |
+25 | +45000 | +65000 | +70000 |
+26 | +46000 | +66000 | +72000 |
+27 | +47000 | +67000 | +74000 |
- 各ゲージ本数到達に必要なGRADE
本数 | デザートなし | デザートあり |
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5本 | +10 | 初期値 |
6本 | +21 | +6 |
7本 | (不可) | +12 |
8本 | (不可) | +18 |
9本 | (不可) | +25 |