【デジモンサヴァイブ】メインストーリーの選択肢分岐まとめ
デジモンサヴァイブのストーリー選択肢分岐をまとめています。分岐選択による親密度やカルマ値の変化なども記載しているので、サヴァイブをプレイする際に参考にしてください。
目次 (メインストーリーの選択肢分岐まとめ)
選択肢分岐で何が変化する?
デジモンサヴァイブのストーリーでは、選択肢による分岐が発生します。
選ぶ選択肢によって親密度やカルマ値が変化するため、パートナーデジモンの進化に深く関わってきます。
親密度 | ・仲間のパートナーの進化 ・戦闘サポート発生度 |
---|---|
カルマ値 | ・物語の展開 ・アグモンの進化分岐 |
また、上記に限らず選択肢によってその後のセリフなども微妙に変化します。
進化に関わる具体的な数値は判明次第個別ページに反映していくので、各デジモンページも併せてご覧ください。
登場デジモン一覧アドベンチャーパート時ならセーブ可能
ほとんどの選択肢が出てくるのはアドベンチャーパート時で、選択肢が出ている画面でもメインメニューを開くことが出来ます。
そのままセーブ・ロードすることもできるので、自分で選択肢の増減を確認したいという方はロードして選び直すという動きが可能です。
逆にごく一部ですが、バトルパート時に選択肢が出現するパターンがあり、こちらに関してはメニューを開いてもバトル用のメニューに変わってしまうため、選択肢の状態でセーブが出来ません。
自分で選択肢をチェックしたい方はこまめにセーブしておきましょう。
自由行動は行動ポイントに注意
自由行動時はワールドマップ画面右上に残り行動ポイント(砂時計アイコン)が表示されます。
探索するエリアや話しかける対象によっては、その行動でポイントを消費することがあり、総数が足りずに全ての対象を回ることが出来ない場面も出てきます。
また、エリア移動するだけでポイント消費する場合は、マップ画面でエリアに砂時計アイコンが記載されるのでポイントを確認してから行動するのがおすすめです。
フリーバトルに関しては何度挑戦しても行動ポイントが消費されることは無いので、レベル上げや仲間・アイテム集めなどに時間を割いても大丈夫です。
ストーリーの選択肢分岐まとめ
親密度に関しては『○○の親密度』、カルマ値に関しては「道義」「激情」「調和」で記載していきます。
序章
ストーリー①
- (まずはどうしようかな?)
ストーリー、課外キャンプ拠点
アオイさんにコースを聞こうかな | アオイの親密度+2 |
---|---|
ひとまず様子を窺うか | 能力変化なし |
- (確かに桜がきれいだ……)
ストーリー、桜並木道
キャンプに参加してよかったな | 「道義」+1 |
---|---|
折角だし、お花見したいな | 「激情」+1 |
みんなに遅れないように急ごう | 「調和」+1 |
- (そうだな……どうしよう?)
ストーリー、山に続く道
好きにさせておこう | 能力変化なし |
---|---|
引き留めないと! | アオイの親密度+2 |
面白そうだ! | ミノルの親密度+2 |
- (ますます寒くなるな……)
ストーリー、トンネルの中
ここって今でも使われてるのか? | 「道義」+1 |
---|---|
このトンネル、随分寒いぞ! | 「激情」+1 |
アオイさん、震えてる……大丈夫かな | 「調和」+1 |
- (ミノルがはしゃいでいる……)
ストーリー、神社
好きにさせる | 「道義」+1 |
---|---|
もっと撮るように勧める | 「激情」+1 |
やめておこうと注意する | 「調和」+1 |
探索行動①
配置更新トリガー | 「!」を選択 |
---|
探索行動中に選択肢は出現しません。
ストーリー②
- (この状況に対して僕は……)
ストーリー、祠の入口
はぐれたら大変だ! | 「道義」+1 |
---|---|
手分けして捜した方がいい | 「激情」+1 |
カイト、一人で行っちゃダメだ! | 「調和」+1 |
- (僕たちはこれからどうするべきだろうか……?)
ストーリー、祠
奥に入っていなければいいけど | 「道義」+1 |
---|---|
なぜか祠が気になる…… | 「激情」+1 |
早くサキたちを捜そう | 「調和」+1 |
- (僕はどうするべき!?)
ストーリー、神社
話せるかな、近づいてみよう | 能力変化なし |
---|---|
危険だから逃げよう! | 能力変化なし |
- (岩みたいなやつに、どうすればいい?)
ストーリー、神社
飛びかかるぞ! | 能力変化なし |
---|---|
慎重に近づいてみるか…… | 能力変化なし |
- (さて……ここはどうする?)
ストーリー、神社
ミノルが何か言っていたな…… | 「道義」+1 |
---|---|
思い切って近づくぞ! | 「激情」+1 |
落ち着いて様子を見てみるか…… | 「調和」+1 |
- (僕はどうすればいい!?)
※セーブ不可(ロード直前の「そこにいたのか!?~~」時点なら可能)
まずは様子を見よう…… | 「道義」+1 |
---|---|
戦おう! | 「激情」+1 |
逃げよう! | 「調和」+1 |
- (僕はどうしたらいいんだ!?)
※セーブ不可(ロード直前の「そこにいたのか!?~~」時点なら可能)
大声で敵の気を引きつける | 「道義」+1 |
---|---|
攻撃あるのみだ! | 「激情」+1 |
コロモンを守るぞ! | 「調和」+1 |
第1章以降の選択肢
第1章以降の選択肢分岐は個別ページに移動しました。
下記リンクから各章ページに飛べるのでチェックしてください。
-
-
ななしの投稿者
222024年04月11日 21:16 ID:cnxyg3xz話長い疲れる
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
202022年08月20日 23:27 ID:i95skrix2週目 序章(岩みたいなやつにどうすればいい?)に選択肢追加されました。 [話しかけてみよう]
-
-
ななしの投稿者
192022年08月13日 13:09 ID:d2xtvx5v別サイトで情報見つけてこのサイトの選択肢は道義ルートしか書かれていないから調和ルートの自分とは進み方が違うというのを理解した。
-
-
ななしの投稿者
182022年08月13日 08:26 ID:d2xtvx5v9章で敵の罠にはまってミウが死んだんだけど。選択肢にないから進め方わからんし。
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
162022年08月02日 08:09 ID:sgqybor56章までしか書いてませんが 7章〜は、編集中ですか?
-
-
ななしの投稿者
152022年07月31日 02:14 ID:tfjmgcws5章の人って1周目から救えますか?
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
132022年07月30日 04:04 ID:bnbz2qfh調味料1話:2章祠入り口(ファングモン妨害前)
壁画1話:2章神社(ファングモン妨害前)
神隠し:2章神社近くの森(ファングモン妨害後)
これが最速かな。
あと別件やけどファングモンの妨害で成熟期石盤手にはいるのでわざとひっかかりにいったほうが○?