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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】エルヴィンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: トム・コリンズ大佐

エルヴィン

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「エルヴィン」の評価とステ振りです。エルヴィンのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、エルヴィンを育成する際の参考にどうぞ。

エルヴィンの性能評価

エルヴィン
スタイル基本
レアリティ伝説
職業魔術師転職先-
種族エルフ性格中立
属性性別

最強評価周回評価リセマラ
凸無し凸有りオート手動
A+S-AA

エルヴィンの強い点
・連続で呪文を使用するとダメージが上がり消費MP減少
・敵が多いほど威力が上がる単体攻撃呪文が特定のボス戦などで有効
・克己で魔力とMPが上昇
エルヴィン&ライブラリアンロッドガチャは引くべき?

ユーザーアンケート

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エルヴィン(凸無し)の評価は?

回答受付期間: 2025年11月13日 ~ 2025年12月11日

  • B
    240
  • A
    219
  • S
    104
  • SS
    71

エルヴィン(凸有り)の評価は?

回答受付期間: 2025年11月13日 ~ 2025年12月10日

  • A
    194
  • B
    154
  • S
    114
  • SS
    65

魔術の栞は長期戦で役立つ

1回目2回目
魔術の栞1
貪食の炎:422
魔術の栞2
貪食の炎:472

魔術の栞は、魔術攻撃を連続使用すると2回まで威力が上がり消費MPとSPが減少します。

ダメージは10%アップで、消費MP・SPの減少は一律2となっています。

おすすめのステ振りと初期個体値

※ステ振り画面に合わせてます

ステ初期個体値おすすめステ振り
12★★★★
知恵16★★★★★
信仰心10★★★★
生命力11★★★★
器用さ15★★★★
素早さ13★★★★★
10★★★★

知恵を最優先

呪文の威力を上げるためにも、知恵を最優先で伸ばしましょう。

先制攻撃重視なら素早さに振る

敵味方に先んじて行動し、初手で呪文を使いたいなら素早さに振りましょう。

エルヴィンのスキル継承と克己の優先度

優先度理由
★★★★★克己レベル
MPを増やしたい
★★★★✩スキル継承(エルヴィン)
スキル強化で火力アップ
★★★✩✩スキル継承(他キャラ)
威力が落ちるので本人優先

基本は克己を優先

克己レベルを上げることで、MPが増えるため呪文が使える回数を増やせます。

「貪食の炎」以外を使う機会も多いので、なるべくMPは伸ばしましょう。

貪食の炎は敵が多いと威力が大幅アップ

【検証条件】
レベル20:魔力284

1体3体6体10体以上
貪食の炎1
422
貪食の炎2
528
貪食の炎3
742
貪食の炎4
792

貪食の炎は敵が1体増えるごとに威力がおよそ10%アップします。

正確な敵の数は検証中ですが、8体が上限のようです。

雑魚を放置してボスを狙わないといけないバトルなどで特に役立つ呪文です。

エルヴィンの継承スキル

名前/効果/詳細
貪食の炎
敵1体に中威力の火属性魔術ダメージを与える。
敵の数が多いほどダメージが増加する。
エルヴィン以外が習得した場合、ダメージは減少する
スキルLvに応じて、威力が上昇
(消費MP:12)

エルヴィンの習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
初期魔術の栞
前の行動で選択した魔術攻撃を続けて選択した場合、敵に与えるダメージが増加し、消費MP・SPが減少する
初期常時魔力アップ(固有)
常時、魔力が上昇する
Lv4常時探知アップ(魔術師)
常時、探知が上昇する
スキルLvに応じて、探知がさらに上昇
Lv7常時MPアップ(魔術師)
常時、MPが上昇する
スキルLvに応じて、MPがさらに上昇する
Lv15常時魔力アップ(魔術師)
常時、魔力が上昇する
スキルLvに応じて、魔力がさらに上昇する
Lv25魔術師の心得
常時、攻撃・妨害系呪文の消費MPが減少する
スキルLvに応じて、消費MP量がさらに減少
Lv55火属性の追求
自身への火属性のダメージを軽減する
スキルLvに応じて、さらにダメージを軽減
Lv70魔術探知
常時、探知が上昇する<魔術師、黒杖の魔術師、大きな魔術師専用>
スキルLvに応じて、探知がさらに上昇
克己Lv1幼顔の老賢者
常時、各パラメータが上昇、MPと魔力はさらに上昇する
スキルLvに応じて、MPと魔力がさらに上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
Lv22精神統一
4ターンの間、魔術攻撃のダメージを増加させる
(消費SP:4)
スキルLvに応じて魔術攻撃のダメージがさらに増加
Lv67火耐性脆弱
周囲の精霊に悪意を囁く事で、2ターンの間、確率で敵横1列の火属性の耐性を低下させる。<魔術師、大きな魔術師専用>
(消費SP:10)
スキルLvに応じて、確率が上昇、火耐性脆弱効果がさらに上昇。段階的にターン数が増加

呪文

習得Lv効果
初期貪食の炎
敵1体に中威力の火属性魔術ダメージを与える。
敵の数が多いほどダメージが増加する。
エルヴィン以外が習得した場合、ダメージは減少する(消費MP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇
初期ハリト
火球を放ち、敵1体に小威力の火属性魔術ダメージを与える
(消費MP:6)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv3カティノ
広範囲に眠りに誘う煙を発生させ、敵横1列を確率で眠らせる
(消費MP:4)
スキルLvに応じて、確率が上昇、睡眠が解除されにくくなる
Lv5ディルト
暗闇で広範囲の視力を奪い、3ターンの間、確率で敵横1列の命中を低下させる
(消費MP:3)
スキルLvに応じて段階定期に確率が上昇、命中をさらに低下。ターン数が増加
Lv9マハリト
燃え盛る火球を放ち、敵横1列に小威力の火属性魔術ダメージを与える
(消費MP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv13バティルガレフ
広範囲に沼を発生させ、3ターンの間、確率で敵横1列の回避・行動速度を低下させる
(消費MP:3)
スキルLvに応じて段階的に確率が上昇、回避・行動速度をさらに低下。ターン数が増加
Lv17バラフィオス
広範囲の精神に干渉し、3ターンの間、確率で敵横1列の攻撃力を低下させる
(消費MP:4)
スキルLvに応じて段階的に確率が上昇、攻撃力をさらに低下。ターン数が増加
Lv18コルツ
バリアを張り、2ターンの間、味方全体が受ける魔術ダメージを減少させる
(消費MP:4)
スキルLvに応じて段階的に魔術ダメージをさらに減少。ターン数が増加
Lv24モーリス
広範囲に酸の霧を発生させ、3ターンの間、確率で敵横1列の防御力を低下させる
(消費MP:3)
スキルLvに応じて段階的に確率が上昇、防御力をさらに低下。ターン数が増加
Lv27モンティノ
広範囲を静寂で包み、確率で敵横1列の呪文を封じる
(消費MP:3)
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv34カンティオス
混沌の力で広範囲の自我を奪い、敵横1列を確率で混乱させる
(消費MP:4)
スキルLvに応じて、確率が上昇、混乱が解除されにくくなる
Lv40ラハリト
全てを焼き尽くす巨大な火柱を発生させ、敵全体に中威力の火属性魔術ダメージを与える<魔術師専用>
(消費MP:30)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv51マカニト
空気を汚染し、確率で敵横一列の息の根を止める。レベルの低い対象に効きやすい
(消費MP:13)
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv53ノーフィス
広範囲に災厄を呼び寄せ、3ターンの間、確率で敵横一列の魔術防御を下げる
(消費MP:3)
スキルLvに応じて、確率が上昇、魔法防御をさらに低下
Lv61呪滅の風
高濃度な魔力が周囲を包み、敵横1列に中威力の無属性魔術攻撃。確率で敵横1列にかかっている持続ターン数のある支援効果を1つ打ち消す
(消費MP:27)
スキルLvに応じて、威力が上昇。段階的に解除個数が上昇
Lv62ダルト
冷気を放ち、敵1体に小威力の無属性魔術攻撃。確率で敵を凍えさせる。既に凍え状態の場合、効果を進行させる
(消費MP:6)
スキルLvに応じて、確率が上昇、威力がさらに上昇する
Lv64マダルト
凍てつく吹雪の暴風を巻き起こし、敵横1列に小威力の無属性魔術攻撃。確率で敵を凍えさせる。既に凍え状態の場合、効果を進行させる
(消費MP:12)
スキルLvに応じて、確率が上昇、威力がさらに上昇する

ステータス

※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。

初期ステータス
12素早さ13
知恵16器用さ15
信仰心1010
生命力11

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

エルヴィンのスタイル一覧

画像名前種族職業性格属性
エルヴィンエルヴィンエルフ中立

エルヴィンの見た目

魔術師エルヴィン

エルヴィンの生前の物語

「この世の未知を味わい尽くそう。

オレたちならどこまでだって行ける」


遠い昔、若きエルフの魔術師エルヴィンは、双子の妹の手を引いて生まれ育った秘境の森を飛び出した。


他の種族と関わりを持たず育ったナイトウィスプ兄妹は同じエルフの仲間を集い、冒険を繰り返した。


時に兄の知恵と決断が道を拓いた。

時に妹の思慮と寛容が仲間を助けた。

2人は多くの危機を越え、秘境やダンジョンを踏破し、魔術を磨き、新たな知識を蓄えた。


「世界は広いな。知っても知っても果てがない!」

エルヴィンは好奇心に背を押されるがまま突き進んだ。

本当にどこまでも行ける気がしていた。


そうして、ただの人間ならば幾度も代替わりするほどの時が、瞬く間に過ぎていく。

「エルヴィン。そろそろ一度、故郷へ帰りませんか」

兄妹が冒険に慣れてきた頃、妹は言った。

兄は「今は冒険が楽しくて仕方ないんだ」と断った。


「エルヴィン。今なら故郷も様変わりして新鮮かも」

熟練の冒険者となった頃、妹は言った。

兄は「エルフの森がそうそう変わるものか」と断った。


「エルヴィン。たまには故郷で休みましょう」

故郷からはるか遠くの地で、妹は言った。

兄は「ここまで来たんだ。もう少し」と断った。


それから100年後、妹がまた帰郷を提案する前に兄はとうとう「故郷に帰ってみるか」と言った。

冒険で得た魔術の知見をまとめ、後世に残すためだ。


兄妹が故郷を発ってから、エルヴィンが自身の晩年と死後について考えざるを得ないほどの時が過ぎていた。


かくして久々に見た秘境の森は、危機の只中にあった。

兄妹の故郷は、人里を離れた深い森の中にある。

生活の気配を魔術で隠し、ひっそり長らえてきた。

だが魔力の高い魔物に見つかれば、平穏は破られる。


森は魔物の群れに囲まれていた。

兄妹は、故郷を見渡せる高台の上で立ち尽くした。


2人ともすっかり老いた。冒険の仲間も数人のみで、大群を相手にするにはとても足りない。

助けを呼びに行くには、森は人里を離れすぎている。


妹は言葉もなく涙を流した。

だがエルヴィンは運命のようなものを感じていた。


「あるいはオしはこの日のために、

長きに渡り冒険を続けてきたのかもしれん」


彼の手には、冒険の果てに得た1冊の魔術書があった。

老化の魔術。

それが道を拓くと、彼は確信していた。

「エルヴィン、いけません。その魔術を使っては」

魔術書を手にした兄を、妹は止めた。

だが兄は「これに賭ける!」と飛び出していく。


妹と仲間を高台に残し、魔物に囲まれた故郷へと、若い頃のようには動かない足で懸命に駆けた。

そして魔物たちに気付かれる手前で立ち止まり、老化の魔術が記された魔術書を開いた。


それはただ老いをもたらす術ではない。

術者が周囲の寿命を奪い、結果として周囲は老いる。

その効果範囲は故郷の森を囲む魔物たちをまとめて狙えるほどに広大だった。


森に住むのが人ならば、魔物とともに絶えるだろう。


だが長命なエルフであれば、老いはするが生き残れる。


大きな成果を得るには代償がつきものだ。

エルヴィンは決断し、老化の魔術を発動した。

周囲のあらゆる生命が老いていった。

エルヴィンの賭けは成功した。

老化の魔術は故郷を襲う魔物を全滅させた。

森の生命すべてを老いさせながら。


「どうだ、やってやったぞ! とんでもない魔術だ!」

遅れて追いついた妹を振り返ったエルヴィンは故郷を飛び出した頃のような少年の姿をしていた。

まれなる大魔術を成功させたばかりの兄は、妹がどんな表情をしているか気付かなかった。


生存の代償に、森の半分が枯れ、エルフたちは老いた。

1人若返ったエルヴィンは、侵してはならぬ禁忌に触れたと非難され、故郷に戻ることを許されなかった。

だが彼の心はまだ見ぬ魔術の数々へと向いていた。


「この世にはまだまだ未知がある。

どこまでも行こう。オレたちなら──」

新たな冒険に胸躍らせる兄は言った。

だが老いに背を丸めた妹は静かに首を振り、断った。


兄妹の道は分かれた。その後の兄の行方は知れない。


エルヴィンの声優

エルヴィンの声優は「高山みなみ」さん

高山みなみさんの代表作
・江戸川コナン(名探偵コナン)
・猪名寺乱太郎(忍たま乱太郎)
・キキ(魔女の宅急便)
冒険者の声優一覧

ガチャ&ピックアップキャラ

宝器の四傑

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アネモネ

アネモネ
新伝説の冒険者「アネモネ」が実装されました。

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【復刻】ユズナミキガチャ
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コメント (エルヴィンの性能評価とステ振り・継承優先度)
  • 総コメント数274
  • 最終投稿日時 2026年03月17日 20:56
    • ななしの投稿者
    297
    1カ月まえ ID:p76p5i7w

    使った上で真面目に評価すると魔術の栞はけっこう強かった

    ヨドフロウでラハリト連打の機会が多いので火力増しながらMP安くなるのは良い

    課金のハードルがもう少し低ければもっと継承克己してメインとして育てても良いと思った

    四傑入りしたらついでに回してもいいかな


    貪欲もレベル3にしたら地割れ〜青銅の手前くらいまでダメージ出る

    でもこっちは俺はそんなに使わなかった。魔術師はデバフや回復コルツで他にやること多い

    克己ステは当たりだし、まあ全然弱くない。

    ダフネの課金ハードルが高いのが悪い

    • ななしの投稿者
    296
    1カ月まえ ID:mc71ujdy

    >>295

    アーシャは顔グラがだいぶきつい最初期に作ったんだろうけど

    エルヴィンもまあそんなにだけど…

    • ななしの投稿者
    295
    2カ月まえ ID:h4xmou24

    >>294

    まあその辺は人それぞれの好みというか


    アーシャの声とか見た目がどうしても好きになれなくて僧侶転職もして70まで上げてるのに使ったことがない

    • Good累計100 ななしの投稿者
    294
    2カ月まえ ID:tm4tdpbf

    アーシャ凸った方が遥かに使える


    即ちごみ

    • ななしの投稿者
    293
    3カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>292

    エルヴィンはスノーウルフ倒すために作られたと思います

    奈落が延期さえしなきゃ恵まれた人生だったかもしれません

    本来はエルヴィン来る頃に奈落実装予定でしたからね

    • ななしの投稿者
    292
    4カ月まえ ID:p5sclrfk

    先月に出していれば雪男とスノーウルフリーダー破壊専用兵器としてもっともっと格が上がったろうに

    ドリコムは商才がなさすぎる

    • ななしの投稿者
    291
    4カ月まえ ID:qgq5zdqf

    >>290

    せやね

    単体呪文の技能書は汎用呪文にしか使えない

    ツザリクとかにも使えない

    • ななしの投稿者
    290
    4カ月まえ ID:q01lpukc

    >>289

    貪食の炎は単体呪文の技能書では上げられないんじゃないかな?

    • ななしの投稿者
    289
    4カ月まえ ID:g7ojyf89

    貪食の炎を他のキャラに継承して、スキルレベル上げして、検証してる方いませんか? どうせ使わないので、アリスに継承させようか悩み中。単体呪文の技能書も余ってるし。

    • ななしの投稿者
    288
    4カ月まえ ID:cum97itz

    配布で 知恵の9bp当たったけど....千アダムと比べたらどうなんだろうか…。

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

編集者紹介

ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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  • RPG(ロールプレイング)
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