コメント履歴一覧(7ページ目)
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>>37 まあ、ついでに上げるなら別にいいけどスキル屋で上げた方が手っ取り早いと思うよ。回復魔法が自動で使いにくくなったのならなおさらおすすめの魔心エディットの組み方
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>>36 発動できるか確認しようとボタン押しっぱで演出見てたら暗転した。その時はバグってエラー落ちでもしたのかと思ったんだけど何事も無かったみたいにその次だった格闘家の魔拳ビックバンは発動した。暗転したのはその1回だけ。 それ以降はグランドセフトを選択・使用しても発動せず無意味に移動を繰り返してターン終了する。おすすめの魔心エディットの組み方
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>>35 単純に熟練度上げたいだけ。寝る時にレベル・マナ稼ぎと並行しとけば無駄がないおすすめの魔心エディットの組み方
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>>34 発動できたと思ったら暗転というのがよく分からない。ミスしているとかじゃないのか?演出を通常にした場合あの宝箱が出てくる演出は入るのか?おすすめの魔心エディットの組み方
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>>33 体験版ではどうだったのか分からないけど今はもう使えないんじゃないかな ちなみにHP満タンのキャラに回復を使いたい理由は何?おすすめの魔心エディットの組み方
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他にも盗賊がグランドセフトを選択・使用しても発動せず→無意味に移動を繰り返す→勝手にターン終了とか発動できたと思ったら暗転→そのまま何事も無かったように次のキャラが行動するとか訳の分からんバグ?っぽいのがあるんだよね もちろんログ上ではちゃんと発動出来るようなってるし、念の為一人で回したり基本原則つけてもダメだったりするけどおすすめの魔心エディットの組み方
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>>32 体験版の時は普通に使えてたからこれで一人目の僧侶の回復魔法2-3でレベルカンスト出来てたんだが。製品版にするとそういうところ直してあるんだろうか。 ちなみにその時は 1列目99ターン毎に攻撃魔法 2列目その他のターンはHP100%以下の味方→近いキャラ→一番近くに→回復技or◯◯ヒール 3列目味方→近いキャラ→一番近くに→回復技or◯◯ヒール で問題なく回ってたおすすめの魔心エディットの組み方
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>>31 僧侶で試してみたけどHP満タンのキャラに回復は使わないよおすすめの魔心エディットの組み方
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周回にすると何でか誰かHP減らないと発動しないんだけど原因分かる? 僧侶の時はHP満タンでも使えてたんだけど氷棲族に変えた途端使えなくなったおすすめの魔心エディットの組み方
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何でか発動しないんだけどおかしい所ある?ちなみにヒール指定なのは回復技使用にしてもならなかったから。まあこれでも発動しないんだけどバグ・不具合報告掲示板
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>>45 魔法使いのこはまだ、テラも3種いっぺんに覚えられるしスター覚えられない以外はエレメンタルバーストも使えるしあんま問題はないけど 他のこたちは魔法覚えるのも面倒な上に色変更もないしなぁ。 DLCステージ弱体したんか…これ単に苦情が殺到して修正しただけだろw雑談掲示板
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>>238 PS4版では修正されたとのこと。Switch版はまだ配信されてないのかな https://nippon1.jp/news/2021/20210129.html#news09質問掲示板
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switch版でもアイテム名変更できないんだけどこれ仕様?? アプデ情報ないよね??質問掲示板
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>>225 それも無理、一人の場合だろうが基本原則つけようがダメだった。今のところ手動でしか使えないバグ・不具合報告掲示板
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>>224 グランドセフトだけを使わせる魔心だと発動するのか?バグ・不具合報告掲示板
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>>221 一人でもやってみたけどダメだった。念のため単独かつ基本原則つけてもダメ。もちろんログ上では使える事も確認済み。バグ・不具合報告掲示板
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>>222 部隊屋に行ってイノセント牧場部隊にキャラを配置するんだ。バグ・不具合報告掲示板
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イノセント牧場が無くなりました 治す手段はありますか?バグ・不具合報告掲示板
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育成の幅が狭すぎて、固有キャラのほぼ全員が死んでるな。汎用は職を渡り歩けるからいいけど。ホロライブキャラは、それすら出来ない「固有汎用」という拷問だがw 何でこんなに幅も底も浅くしたんだろう。これはコストの問題ではないと思うが。雑談掲示板
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>>220 味方が範囲内にいると行動スキップするようになったから、マップ全体技もスキップするようになつたのでは?恐らく盗賊一人だけ出撃なら技を使いそうな気が。バグ・不具合報告掲示板
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