【DRAPLINE】スキル一覧【ドラプリン】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
191年まえ ID:t1ajbewa誤り、自信家:戦闘開始時 BP+20→クリティカルが発生するごとにBP+8
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ななしの投稿者
181年まえ ID:t1ajbewa誤り、ドラミングの効果:クリティカルが発生するごとにBP+8→戦闘開始時 BP+30
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ななしの投稿者
171年まえ ID:t1ajbewa修正:がむしゃらアタック:クールダウン4ターン→3ターン
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ななしの投稿者
161年まえ ID:t1ajbewa修正、突進:クールダウン3ターン→2ターン
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ななしの投稿者
151年まえ ID:t1ajbewa修正、大声で叫ぶ:クールダウン4ターン→3ターン
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ななしの投稿者
141年まえ ID:t1ajbewa修正、ロックオン:クールダウン4ターン→2ターン
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ななしの投稿者
131年まえ ID:t1ajbewa抜け、ソードダンス+:魔法攻撃/クールダウン:2ターン
単体に小+~極大+ダメージ
風の剣の残ターン数が多いほどダメージ増加
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ななしの投稿者
121年まえ ID:t1ajbewa抜け、マインドフルネス+:バフ/クールダウン:3ターン
クールダウン中のすべてのスキルのクールダウンを2減らす
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ななしの投稿者
111年まえ ID:t1ajbewa抜け、アーイスクラック+:魔法攻撃/クールダウン:3ターン
単体に中ダメージ 頭痛[5]
(毎ターン対象のINT×0.5~1.5のダメージ)
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ななしの投稿者
101年まえ ID:t1ajbewa抜け、再生+:回復/+クールダウン:6ターン
自分に★再生[5]
(行動後にHPが自動で極小 回復)
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ななしの投稿者
91年まえ ID:t1ajbewa抜け、硬化+:バフ/クールダウン:1ターン
自分にVIT↑[5]
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ななしの投稿者
81年まえ ID:t1ajbewa抜け、脱皮+:回復/クールダウン:6ターン
自分に不利な効果をすバて解除
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ななしの投稿者
71年まえ ID:t1ajbewaアプデでの修正、アーマーブレイクのクールダウンが4ターンから3ターンへ
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ななしの投稿者
61年まえ ID:t1ajbewa修正:マインドフルネスのクールダウンが3ターンではなく4ターン
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ななしの投稿者
51年まえ ID:t1ajbewa↓
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ななしの投稿者
41年まえ ID:t1ajbewa抜け、熱交換A
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ななしの投稿者
31年まえ ID:t1ajbewa抜け、みんなの神竜
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管理人
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ななしの投稿者
11年まえ ID:hk3emqt4力溜めすら書いてねえのやべーな
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