装備レベル コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの料理人
153年まえ ID:d8sjlq4e伝説の設計図を鋳造してから?する前?との比較のレベルバーの画像です。鋳造する前だと設計図×1+エピック×2+レア×3の6つ、後の1つとしての合成です。前の方が得策です。参考までにどうぞ!!
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ななしの料理人
143年まえ ID:cmakwn5zredditの公式を見ると、バージョン1.12.xからはforgeに使用した装備のXPもforge後の装備に引き継がれるようになったようです
> The XP of items that are used up when forging does now carry over to the forged item.
https://www.reddit.com/r/eatventureofficial/comments/16sjeyo/patch_112x/
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ななしの料理人
133年まえ ID:cmakwn5z「進化させて高レアにして」というのは、設計図(blueprint)を実装備にするという意味でしょうか?
であれば青写真のまま(実装備にせずに)合成素材にするほうが得です
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ななしの料理人
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ななしの料理人
113年まえ ID:d8sjlq4e合成は現在ではどちらでも引継がれますので同じです。
上の表で確認してみてください。ただ全利益を上げてる方がゲーム進行が進むと考えると、エピック→レジェンダリ→アルティメットが出たら則装備する方が賢明です。
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ななしの料理人
103年まえ ID:kecsgvbp結局の所進化させて高レアにしてから合成素材にした方がいいのかコモンとかのまま合成した方がいいのか、、、
どなたか分かるからいらっしゃいますか?
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ユーザー81737
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ななしの料理人
83年まえ ID:sq90q340装備のアップグレード時に素材を一括選択する方法ある?何百とタップするのめんどくさい
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ななしの料理人
73年まえ ID:opsg4zzdありがとうございます
コモンは片っ端から、レアは手に入りやすさもあって各3個ずつ残して合成してました。
素材のレベルを上げてから合成するべきか迷ってたのですが、やはりレベル1のまま合成する方がよさそうなので今まで通り合成していきますww
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ななしの料理人
63年まえ ID:j9240d78コモンは全て素材にしてOK。レア、エピックはレジェンダリ以上の生成に必要な装備になる可能性があるため、6個ずつは残しておいた方がよい(あとは素材にしてOK)。アルティメットを入手するには運次第ではかなりのジェムor時間が必要となり、そのためクリアのスピードを上げていくのであれば、現在装着している装備(レジェンダリ以上)をとりあえずレベルアップして収益を上げる方が効率がいいと個人的には考えます。
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ななしの料理人
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ななしの料理人
43年まえ ID:k2pycgvx>>3
服とか帽子のアイテムですか?
それともジェムで開放していくアイテムの方ですか?
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ななしの料理人
33年まえ ID:nnrvl9vdアイテム?の効果が何個か分からないのあるけどどこかに書いてある場所ありますかね?
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ユーザー81737
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ななしの料理人
13年まえ ID:mqnqif2r結局のところ片っ端から素材にした方がいいってことですかね?
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