【FGO】デメテルの評価と再臨素材
FGOのデメテルの評価と再臨素材をまとめています。デメテルのスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。
デメテルのステータス・スキル・宝具

| サーヴァント名 | デメテル/デメテル・エリニュス |
|---|---|
| クラス | ランサー |
| 初期HP | 2,059 |
| 初期ATK | 1,905 |
| 最大HP | 14,045 |
| 最大ATK | 12,332 |
| Lv100 HP | 15,387 |
| Lv100 ATK | 13,499 |
| Lv120 HP | 18,084 |
| Lv120 ATK | 15,845 |
| カード構成 (HIT数) | Q= 5HIT、A= 4HIT、B= 5HIT、 EX= 5HIT |
| 宝具 | ![]() 4HIT |
宝具
![]() | スクリーム・エレウシス 汝、星を鋤く豊穣 |
|---|---|
| 敵全体の防御強化状態を解除 &強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃<オーバーチャージで特攻威力アップ> &強化無効状態を付与(1回・3ターン) &防御力をダウン(3ターン) | |
スキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 味方全体のQuickカード性能をアップ(3ターン) &Artsカード性能をアップ(3ターン) &弱体状態を解除 &弱体無効状態を付与(1回・3ターン) &最大HPをアップ(5ターン) | |
| スキル2 | |
| 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3ターン) &毎ターンHP回復状態を付与(3ターン) &毎ターンNP獲得状態を付与(3ターン) &被ダメージカット状態を付与(3ターン) | |
| スキル3 | |
| 味方全体の攻撃力をアップ(3ターン) &〔地の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3ターン) +自身のNPを増やす |
| スキル1 (強化後) | |
|---|---|
| スキル2 (強化後) | |
| スキル3 (強化後) | |
クラススキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 自身の弱体耐性をアップ | |
| スキル2 | |
| 自身のクリティカル威力をアップ | |
| スキル3 | |
| 自身のArtsカードの性能をアップ | |
| スキル4 | |
| 自身に与ダメージプラス状態を付与 &フィールドにいる間、味方全体に被ダメージカット状態を付与 | |
| スキル5 | |
| 自身に毎ターンHP回復状態を付与 | |
| スキル6 | |
| 自身の弱体付与成功率をアップ |
アペンドスキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 自身のExtraAttackカードの性能をアップ | |
| スキル2 | |
| 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始 | |
| スキル3 | |
| 自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップ |
デメテルの評価
強い点
弱い点
デメテルの運用方法
デメテルの再臨素材・スキル強化素材
デメテルの再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。
再臨素材
スキル強化素材
| Lv | 強化素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計 |
アペンドスキル強化素材
| Lv | 強化素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計 |
レベル別宝具・スキル効果と育成優先度
デメテルの宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。デメテルを育成・スキル上げする際の参考にしてください。

宝具:汝、星を鋤く豊穣(スクリーム・エレウシス)
| 宝具の効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 敵全体の防御強化状態を解除 &強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃<オーバーチャージで特攻威力アップ> &強化無効状態を付与(1回・3ターン) &防御力をダウン(3ターン) | ||||
| 〔地の力を持つ敵〕特攻 | ||||
| OC:1 150% | OC:2 162.5% | OC:3 175% | OC:4 187.5% | OC:5 200% |
スキル1
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方全体のQuickカード性能をアップ(3ターン) &Artsカード性能をアップ(3ターン) &弱体状態を解除 &弱体無効状態を付与(1回・3ターン) &最大HPをアップ(5ターン) | ||||
| Quick&Arts性能アップ | ||||
| Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
| Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
| 最大HP増加 | ||||
| Lv1 3000 | Lv2 3200 | Lv3 3400 | Lv4 3600 | Lv5 3800 |
| Lv6 4000 | Lv7 4200 | Lv8 4400 | Lv9 4600 | Lv10 5000 |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル2
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3ターン) &毎ターンHP回復状態を付与(3ターン) &毎ターンNP獲得状態を付与(3ターン) &被ダメージカット状態を付与(3ターン) | ||||
| ガッツ | ||||
| Lv1 1000 | Lv2 1200 | Lv3 1400 | Lv4 1600 | Lv5 1800 |
| Lv6 2000 | Lv7 2200 | Lv8 2400 | Lv9 2600 | Lv10 3000 |
| 毎ターンHP回復量 | ||||
| Lv1 1000 | Lv2 1100 | Lv3 1200 | Lv4 1300 | Lv5 1400 |
| Lv6 1500 | Lv7 1600 | Lv8 1700 | Lv9 1800 | Lv10 2000 |
| 毎ターンNP獲得量 | ||||
| Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
| Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
| ダメージカット | ||||
| Lv1 500 | Lv2 550 | Lv3 600 | Lv4 650 | Lv5 700 |
| Lv6 750 | Lv7 800 | Lv8 850 | Lv9 900 | Lv10 1000 |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル3
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方全体の攻撃力をアップ(3ターン) &〔地の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3ターン) +自身のNPを増やす | ||||
| 攻撃力アップ | ||||
| Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
| Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
| 〔地の力を持つ敵〕特攻 | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| NPチャージ量 | ||||
| Lv1 30% | Lv2 32% | Lv3 34% | Lv4 36% | Lv5 38% |
| Lv6 40% | Lv7 42% | Lv8 44% | Lv9 46% | Lv10 50% |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキルの育成優先度
※優先度:◎→○→△
| スキル1 | スキル2 | スキル3 |
|---|---|---|
| △ | ○ | ◎ |
その他の基本情報
デメテルの再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。
再臨画像
![]() | ![]() |
| 初期 | 第2段階 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 第3段階 | 最終再臨 |
![]() | |
| アトランティス・スタイル |
プロフィール
- キャラクター詳細
大地と豊穣の女神。
クロノス神とレア神の娘。
主神ゼウスの姉妹であり、オリュンポス十二神の一柱に数えられる。
古き大地母神ガイアと多くの共通点を有する。
デメテルの名は「母なる大地」を示すとされ、
愛娘ペルセポネにまつわる母としての逸話が広く知られている。
- プロフィール
| 声優(CV) | 久川綾 |
|---|---|
| イラストレーター | okojo |
| 性別 | 女性 |
| 属性 | 秩序・中庸 |
| 特性 | |
| 出典 | ギリシャ神話 |
| 地域 | 欧州 |
- パラメーター
| 筋力 | D | 耐久 | A |
|---|---|---|---|
| 俊敏 | C | 魔力 | EX |
| 幸運 | E | 宝具 | B++ |
マテリアル
以下ネタバレがあります。
プロフィール1
身長/体重:170cm・??kg
出典:ギリシャ神話
地域:欧州
属性:秩序・中庸
副属性:
霊基第一、第二:天
霊基第三:星
性別:女性
○生産管理者:D++
機神デメテルとしての性質の名残。
こちらの側面が強く出たデメテルは、生産プラント管理運営者としての姿を好む。
具体的には霊基第二のデメテルが該当する。
性格や言動は霊基第一と大差ないが、ほんの少しだけ管理運営者の名残が垣間見えることもある。
プロフィール2
清楚な印象を持ちながらも艶やかな、女性の姿を取る。
母としての自覚が強く、自分の子のみならず、他者の子も同じように慈しんでみせる。
惑星上の知性体、すなわち地球人類に対して、
デメテルは本能的なまでに強い母性を抱く。
これは、彼女の正体に起因する。
ギリシャ神話における女神デメテル、
その大本(オリジナル)こそは……
―――機神デメテル。
或いは真体機神デメテル。
古代アトランティスに君臨したオリュンポス十二機神の一柱にして、遙かな宇宙の彼方から飛来した大船団の一隻、星間航行物資生産プラント艦である。
プロフィール3
星間航行物資生産プラント艦デメテル。
宇宙を征く星間航行船団を構成する艦船のひとつであり、艦船や知性体に必要な資源を延々と生み出し続け、なおかつ死した有機体や朽ちた有機物を再利用・資源化させる機能を有する、船団の母が如き存在。
プラント原型艦であるガイアの性質を最も色濃く受け継ぎ、その権能/法則を導いたナノマシンの発生装置でもあった。
地球に至って後、デメテルは旗艦ゼウスに従った。
先史文明(アトランティス)の人々のために豊穣をもたらす大地の女神として自らを再定義し、司る法則である豊穣と母の概念に融け合い、オリュンポス十二機神の一柱―――機神デメテルとなったのである。
長きに渡って古代アトランティスの先史人類を慈しみ、庇護したが……紀元前12000年頃、白き滅びの猛攻からアトランティスを守り続け、最後は砕け散って海に沈んだという。
機神デメテル、消失。
けれど女神としてのデメテルは消えなかった。
己が大本である機神(真体)をこそ失ったものの、女神としての概念は生き残った。
他の十二神たちと同じく、人に近い姿を取って活動していた惑星上コミュニケーション用生体端末(擬体)が、奇跡的に残存していたのである。
以降のデメテルはオリュンポス十二機神ではなく、主神ゼウスの端末/ゼウス擬体に率いられるオリュンポス十二神として、惑星上に自然発生した小神群と共に、大西洋から地中海にかけての神代世界を見守り続けた。
―――以上が、魔術世界でさえ未だ明らかになってはいない、汎人類史における過去の一部である。
プロフィール4
『汝、星を鋤く豊穣』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:10~60 最大捕捉:60人
スクリーム・エレウシス。
広大な大地を鋤き、耕すデメテルの叫び。
仮想展開した『真体/機神デメテル』による攻撃機能。
大地を極小単位まで破壊し、各種資源の「素材」にするための大陸級破砕機構である。
大地の母にして管理者であるデメテルがこれを地上で放つ機会は多くないが……
放つのであれば、それは、かつて娘ペルセポネを想って上げたものと同じ、大いなる嘆きの叫びとなるだろう。
あくまで仮想展開であり、
機能だけを高次元から取り出している状態であるため、
『真体/機神デメテル』は物理的に出現せず、破壊力・効果範囲もごく限定的。しかし、目前の障害を打ち砕くには充分な威力を有する。
◆
『汝、神を刈る鋼刃』
ランク:C++ 種別:対神宝具
レンジ:1~2 最大捕捉:1柱
アダマス・クロノス。
デメテルが手にする神鋼アダマス製の鎌。
豊穣の権能を示す宝具であり、神殺し/不死殺しの概念武装。
農耕具としての鎌の形態をデメテルは好んでおり、
武器として扱い慣れておらず、宝具評価は低め。
かつて父神クロノスが天空神ウラヌスを傷付ける際に用いた刃の欠片だが、ウラヌスを傷付けた恐るべき力は発揮されない。
本作では基本的に真名解放されない。
プロフィール5
デメテルの愛娘である女神ペルセポネは、
機神としての真体を持たない。
これはすなわち、巨大な機神デメテルの真体ではなく、人によく似た姿を持つ女神デメテル/デメテル擬体がゼウス擬体と交わり、産み落とした子こそがペルセポネであることを示す。
ティタノマキア以前の時代には、艦船同士の接続からの情報交換、計算、設計の果てに共同で新たな艦船を建造していたようではあるが……
十二機神成立以降の彼らは、基本的に人の姿を模した生体端末である擬体で活動していた。
故に、情報と計算の結果としてではなく、
愛や衝動、意図や偶然、等々の要因によって子を成したのである。
人間と同じように。
○エリニュスの胎動:EX
デメテル・エリニュス(霊基第三)の■■となる『■■■■■』としての性質。
大地母神ガイアから引き継いだ、■■■■そのもの。
―――元はプラント原型艦ガイアに搭載されていた、■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■。機体制御用OSの内部にひっそりと息づいていたそれを、デメテルは母から受け継いでいたのである。
プロフィール6
○霊基第三『デメテル・エリニュス』
娘を失った悲しみの果てに、永遠の嘆きを経て―――
デメテルが成り果てるかもしれなかった、大地から命を奪い取り続ける邪神。
その可能性が「有り得た一側面」として成立してしまったイフの霊基が、デメテル・エリニュスである。
本来は容易に成立するものではないが、
聖杯のような強力な魔力源を獲得してしまった場合……
さらには、神代における「子の喪失」の記憶がフラッシュバックするような強烈な体験をした場合には、エリニュスは霊基を成立させてしまうだろう。
たとえそれが未来の出来事であろうと、ひとたびデメテル・エリニュスが成立すれば座には記録が刻まれ、
霊基に「癖が付いてしまう」おそれがある。
分霊とはいえ、神霊のサーヴァントとしての現界は稀有なため、滅多にあることではないが……。
◆
『汝、星を刈る血刃』
ランク:A+ 種別:対艦宝具
レンジ:10~70 最大捕捉:80人
アダマス・クロノス・エリニュス。
天空神ウラヌスを傷付ける際に振るわれた刃、その力の一端が現出したもの。三代目旗艦クロノスに搭載されていた反物質系兵器と目されるが、詳細は不明。
真名解放によってデメテル真体の疑似構成体が出現、攻撃形態に変形し、隠された機能(権能)である最終兵器アダマス・クロノスを疑似発動。
先述の宝具『汝、神を刈る鋼刃』に本来は備わっていないはずの真価―――破壊の権能を、仮想展開する。
通常霊基のデメテルでは使用できない。
『汝、星を鋤く豊穣』よりもよほど権能に近い力を振るうため、使用のたびに霊基の自壊・消滅を引き起こす危険性がある。
絆礼装/バレンタイン礼装
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