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【FGO】水着美遊の評価と再臨素材

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作成者: saku
最終更新者: saku

FGOの水着美遊の評価と再臨素材をまとめています。水着美遊のスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。

水着美遊のステータス・スキル・宝具

水着美遊

サーヴァント名美遊・エーデルフェルト/朔月美遊
クラスランサー
初期HP1,799
初期ATK1,657
最大HP11,245
最大ATK9,944
Lv100 HP13,634
Lv100 ATK12,040
Lv120 HP16,024
Lv120 ATK14,137
カード構成
(HIT数)

Q= 4HIT、A= 4HIT、B= 3HIT、
EX= 5HIT
宝具
4HIT

宝具

みるくいろの・ゆめをあなたと
日輪が穿つ星河の朔月
自身に〔悪〕特攻状態を付与(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>
+敵全体に強力な攻撃
+味方全体のNPを少し増やす
+〔イリヤ〕特性の味方全体のNPを少し増やす

スキル

スキル1 ひとり遊び B
自身のQuickカード性能をアップ(3ターン)
&Artsカード性能をアップ(3ターン)
&弱体無効状態を付与(3回・3ターン)
&毎ターンHP回復状態を付与(3ターン)
スキル2 因習村の巫女 A+
自身のNPを増やす
&フィールドにいる自身を除く〔イリヤ〕特性の対象の数に応じて自身のNPを増やす
+味方全体の宝具威力をアップ(3ターン)
&強化解除耐性をアップ(1回・3ターン)
スキル3 イリヤズム EX
自身に無敵状態を付与(2回・3ターン)
&NP獲得量をアップ(3ターン)
&スター発生率をアップ(3ターン)
+自身を除く敵味方全体に〔イリヤ〕特性を付与(3ターン)
スキル1
(強化後)
スキル2
(強化後)
スキル3
(強化後)

クラススキル

スキル1 対魔力 B
自身の弱体耐性をアップ
スキル2 陣地作成(因習) A+
自身のArtsカード性能を少しアップ
&フィールドに〔イリヤ〕特性の対象がいる時、自身のクリティカル威力をアップ
スキル3 無限の魔力供給 A
自身に毎ターンNP獲得状態を付与

アペンドスキル

スキル1 追撃技巧向上
自身のExtraAttackカードの性能をアップ
スキル2 魔力装填
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始
スキル3 対キャスター攻撃適性
自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップ

水着美遊の評価

強い点



弱い点

水着美遊の運用方法


水着美遊の再臨素材・スキル強化素材

水着美遊の再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。

再臨素材

段階必要な素材
1段階ランサーピース×4
2段階ランサーピース×10 追憶の貝殻×6
3段階ランサーモニュメント×4 ホムンクルスベビー×8 夢幻の鱗粉×4
4段階ランサーモニュメント×10 夢幻の鱗粉×8 精霊根×4
合計ランサーモニュメント×14 ランサーピース×14
精霊根×4 追憶の貝殻×6 ホムンクルスベビー×8 夢幻の鱗粉×12
QP×220万

スキル強化素材

Lv強化素材
1→2槍の輝石×4
2→3槍の輝石×10
3→4槍の魔石×4
4→5槍の魔石×10 ホムンクルスベビー×4
5→6槍の秘石×4 ホムンクルスベビー×8
6→7槍の秘石×10 追憶の貝殻×4
7→8追憶の貝殻×8 赦免の小鐘×15
8→9赦免の小鐘×45 真理の卵×8
9→10伝承結晶×1
合計槍の秘石×14 槍の魔石×14 槍の輝石×14
真理の卵×8 ホムンクルスベビー×12 追憶の貝殻×12 赦免の小鐘×60
伝承結晶×1 QP×2,720万

アペンドスキル強化素材

Lv強化素材
1→2槍の輝石×4
2→3槍の輝石×10
3→4槍の魔石×4
4→5槍の魔石×10 世界樹の種×5
5→6槍の秘石×4 世界樹の種×10
6→7槍の秘石×10 永遠結氷×4
7→8永遠結氷×8 夢幻の鱗粉×5
8→9夢幻の鱗粉×15 狂気の残滓×60
9→10伝承結晶×1
合計槍の秘石×14 槍の魔石×14 槍の輝石×14
世界樹の種×15 永遠結氷×12 夢幻の鱗粉×20 狂気の残滓×60
伝承結晶×1 QP

レベル別宝具・スキル効果と育成優先度

水着美遊の宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。水着美遊を育成・スキル上げする際の参考にしてください。

宝具:日輪が穿つ星河の朔月(みるくいろの・ゆめをあなたと)

宝具の効果
自身に〔悪〕特攻状態を付与(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>
+敵全体に強力な攻撃
+味方全体のNPを少し増やす
+〔イリヤ〕特性の味方全体のNPを少し増やす
〔悪〕特攻
OC:1
30%
OC:2
35%
OC:3
40%
OC:4
45%
OC:5
50%

スキル1

スキルの効果
自身のQuickカード性能をアップ(3ターン)
&Artsカード性能をアップ(3ターン)
&弱体無効状態を付与(3回・3ターン)
&毎ターンHP回復状態を付与(3ターン)
Quick&Arts性能アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
毎ターンHP回復量アップ
1000
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル2

スキルの効果
自身のNPを増やす
&フィールドにいる自身を除く〔イリヤ〕特性の対象の数に応じて自身のNPを増やす
+味方全体の宝具威力をアップ(3ターン)
&強化解除耐性をアップ(1回・3ターン)
NPチャージ量
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
NPチャージ量(〔イリヤ〕特性)
10%×n
宝具威力アップ
Lv1
10%
Lv2
11%
Lv3
12%
Lv4
13%
Lv5
14%
Lv6
15%
Lv7
16%
Lv8
17%
Lv9
18%
Lv10
20%
強化解除耐性アップ
Lv1
50%
Lv2
55%
Lv3
60%
Lv4
65%
Lv5
70%
Lv6
75%
Lv7
80%
Lv8
85%
Lv9
90%
Lv10
100%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル3

スキルの効果
自身に無敵状態を付与(2回・3ターン)
&NP獲得量をアップ(3ターン)
&スター発生率をアップ(3ターン)
+自身を除く敵味方全体に〔イリヤ〕特性を付与(3ターン)
NP獲得量アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
スター発生率アップ
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキルの育成優先度

※優先度:◎→○→△

スキル1スキル2スキル3
○◎△

その他の基本情報

水着美遊の再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。

再臨画像

ネタバレがあります。
初期第2段階
第3段階最終再臨

プロフィール

  • キャラクター詳細

「あの村に、近づいてはダメ―――」

夏陰に溶け込むように、
白いワンピースの少女が立っていた。
陽炎が立ち上る中、少女の周囲だけがまるで
切り取られたかのように静止している。
古い写真めいた静けさは、蝉の声には不釣り合いだ。

沈黙を払うように湿った風がひとすじ吹き抜け、
木々をざわりと揺らした。
気づけば少女の姿はもうなく、
ただ村の入口が、客人を招き入れるように
静かに口を開けているのだった―――。

なんかそんな感じのオープニング。

  • プロフィール
声優(CV)名塚佳織(美遊)&かかずゆみ(サファイア)
イラストレーターひろやまひろし
性別女性
属性秩序・善(第一、第二再臨)/秩序・悪(第三再臨)
特性
出典Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ
地域日本・冬木市
  • パラメーター
筋力E耐久D
俊敏C魔力A+
幸運D宝具EX

マテリアル

以下ネタバレがあります。

プロフィール1

絆Lv.1で解放

身長/体重:134cm・30kg
出典:Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ
地域:日本・冬木市
属性:秩序・善(第一、第二再臨)
   秩序・悪(第三再臨)
副属性:人  性別:女性
ヤブにも平気でつっこむので、虫さされがひどい。

プロフィール2

絆Lv.2で解放

なぜだか因習村の巫女に祭り上げられてしまった美遊。
もちろん乗り気なわけではないのだが、大人から命じられたことには素直に従うタイプである。
無意味だなぁと思いつつも、謎の儀式に付き合っているようだ。

ちょくちょく村を抜け出して、妖精のような何かを採集して遊んでいる。
サファイアも空気を読んで、捕虫網になったり漁網になったり。
美遊はわけもわからず、だが本能で

「この妖精を集めなければならない気がする」

と感じているようだ。

プロフィール3

絆Lv.3で解放

○無限の魔力供給:A
サファイアからの供給に加え、村人からの信仰心も魔力に変換されている。

○陣地作成(因習):A+
因習村の信仰により形成される陣地。
実質ただの村。

○ひとり遊び:B
妖精(?)を捕まえたり、戯れたりする。
育った環境ゆえに、ひとり遊びは慣れたものである。

○因習村の巫女:A+
巫女とは、人と超常存在との間に立つもの。
願いを束ね、天に届ける役割は、美遊本来の性質と合致し過ぎていた。

○イリヤズム:EX
森羅万象に神が宿ると見なす、アニミズムから変化したもの。
すなわち、人や自然、その他ありとあらゆるものにイリヤを見出すスキル。というか幻覚。
だが神稚児の性質が発現した状態においては、幻覚は現実を侵食する。

プロフィール4

絆Lv.4で解放

『日輪が穿つ星河の朔月』
ランク:EX 種別:対人~対界宝具
レンジ:1村 最大捕捉:1000人

みるくいろの・ゆめをあなたと。
村人たちは、神秘を信仰するのではなく、信仰のために神秘を捏造した。
出鱈目な教義から作られる出鱈目な儀式は、本来なら何の効果も示さないはずだった。
だがそこに、美遊という本当の神秘が組み込まれ、儀式(システム)が機能してしまう。

美遊によって束ねられた信仰心は、世界に孔を穿つ。
孔の向こうに広がるのは、穢れた現世が反転した世界。
「善きもの」だけが住むとされる、ミルク色の銀河。
乳白色の泥が溢れ出し、村を埋め尽くす時、そこには「善きもの」だけが残るだろう。

プロフィール5

絆Lv.5で解放

○第三再臨
暴走神稚児モード。
属性が「悪」に変化し、常にうっとり状態。
たくさんの妖精を採集した結果、この世ならざるものに繋がる孔が空き、美遊は異次元の概念に触れてしまう。

そして美遊は、気づいた。
世界はイリヤに溢れていたと。

イリヤがいれば、世界は平和で幸せになる。
いまだ村同士でくだらぬ争いを続けているのは、彼らがイリヤではないからだ。
ならば巫女として、村人を救わねば……!

プロフィール6

夏イベ2025クリアおよび絆Lv.5で解放

美遊にとってイリヤとは、かけがえのない友人であると同時に、憧れでもある。
どんな苦難にあっても諦めず、理想をまっすぐに信じて突き進む姿は、大人の目にはきっと幼く映るだろう。
けれど―――幼いままではいられなかった美遊にとっては、その姿は眩しく、どこまでも尊いものに思えた。
ただ賢くなることと、正しさを信じる強さは、きっと別のものなのだ。

「イリヤなら、どうするだろう」

美遊はよく、そんな思考をする。
自分の中である種の理想化したイリヤを思い浮かべ、自分にそれと同じことができるだろうか、と。
そう、端的に言ってしまえば、美遊はイリヤのようになりたかった。

「人も世界も救ってみせる」

そんな言葉を、何の裏付けもなくただ当たり前のように口にできる―――
そういう子供に、美遊はなりたかったのだ。

絆礼装/バレンタイン礼装

  • 絆礼装
  • バレンタイン礼装

  • サーヴァント一覧

素材一覧

銅素材
英雄の証凶骨虚影の塵竜の牙魔術髄液
宵哭きの鉄杭愚者の鎖万死の毒針励振火薬
銀素材
世界樹の種ゴーストランタン八連双晶隕蹄鉄鳳凰の羽根
ホムンクルスベビー大騎士勲章追憶の貝殻枯淡勾玉無間の歯車
禁断の頁蛇の宝玉巨人の指輪オーロラ鋼永遠結氷
閑古鈴禍罪の矢尻光銀の冠
金素材
混沌の爪精霊根原初の産毛血の涙石智慧のスカラベ
奇奇神酒封魔のランプ黒獣脂蛮神の心臓竜の逆鱗
呪獣胆石戦馬の幼角暁光炉心九十九鏡真理の卵
煌星のカケラ

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【FGO】99連《ラスベガス御前試合ピックアップ1召喚(日替り)》[水着武蔵・水着刑部姫・水着カーミラ]
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