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【FGO】オルガマリーの評価と再臨素材

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: saku
最終更新者: saku

FGOのオルガマリーの評価と再臨素材をまとめています。オルガマリーのスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。

オルガマリーのステータス・スキル・宝具

オルガマリー

サーヴァント名U-オルガマリー/オルガマリー・アニムスフィア
クラスビースト
初期HP2,266
初期ATK1,671
最大HP15,450
最大ATK10,815
Lv100 HP16,926
Lv100 ATK11,839
Lv120 HP19,893
Lv120 ATK13,896
カード構成
(HIT数)

Q= 5HIT、A= 4HIT、B= 5HIT、
EX= 5HIT
宝具
5HIT

宝具

プラネット・オルガマリー
すでに過ぎし人理の終
敵全体のQuick攻撃耐性をダウン(1ターン)
&Arts攻撃耐性をダウン(1ターン)
&Buster攻撃耐性をダウン(1ターン)
&強力な〔人・星の力を持つ敵〕特攻攻撃<オーバーチャージで特攻威力アップ>
+味方全体の攻撃力を少しアップ
&NPを少し増やす
&〔人・星の力を持つ者または今を生きる人類〕のNPを少し増やす

スキル

スキル1 空前絶後 EX
自身のスキルチャージを2進める
&宝具威力をアップ(3ターン)
+自身を除く味方全体にコマンドカード選出不能状態を付与<一騎の場合は無効>(1回・1ターン)
+コマンドカードを配り直す
+スターを大量獲得
+敵全体に宝具封印状態を付与(1ターン)
&HP回復量をダウン(3ターン)
スキル2 驚天動地 B
自身のNPを最大まで増やす
&自身に宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)
+味方全体のHPを減らす<Lv.アップで減少>【デメリット】
スキル3 天衣無縫 EX
【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】
自身のNPをすべて消費
&〔七騎士クラス〕特攻状態を付与(1ターン)
&Busterカード性能をアップ(3ターン)
+味方全体のBusterカード性能をアップ(3ターン)
&Extra Attackカード性能をアップ(3ターン)
&クリティカル威力をアップ(3ターン)
&NP獲得量をアップ(3ターン)
&無敵貫通状態を付与(3ターン)
スキル1
(強化後)
スキル2
(強化後)
スキル3
(強化後)

スキル(アニムスフィア)

スキル1 ウルトラマニフェスト EX
自身のスキルチャージを2進める
+味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)
&クリティカル威力をアップ(3ターン)
+スターを大量獲得
+敵全体に宝具封印状態を付与(1ターン)
&HP回復量をダウン(3ターン)
スキル2 アトミックプラント B
自身のNPを増やす
+味方全体のNPを増やす
&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)
スキル3 アルテミット・U EX
【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】
自身のNPをすべて消費
&〔エクストラクラス〕特攻状態を付与(1ターン)
+味方全体のBusterカード性能をアップ(3ターン)
&Extra Attackカード性能をアップ(3ターン)
&クリティカル威力をアップ(3ターン)
&NP獲得量をアップ(3ターン)
&無敵状態を付与(1回・3ターン)
&弱体無効状態を付与(3ターン)
スキル1
(強化後)
スキル2
(強化後)
スキル3
(強化後)

クラススキル

スキル1 陣地作成 A
自身のArtsカードの性能をアップ
スキル2 道具作成 B
自身の弱体付与成功率をアップ
スキル3 神性 EX
自身に与ダメージプラス状態を付与
スキル4 単独顕現-
効果なし
スキル5 人理の防人 EX
自身に〔人類の脅威〕特性の敵にやられた時に発動するガッツ状態を付与(1回・他のガッツ状態と重複可能)
&EX攻撃が全体攻撃化する状態<1体あたりのダメージは単体攻撃時から半減・ただし敵が1体の場合半減しない>を付与
スキル6 逆光 EX
自身に「ガッツ発動時に、自身のBusterカード性能をアップ(3ターン)
&無敵状態を付与(1回・3ターン・他の無敵状態と重複可能)
&NPを少し増やす
&最大HPをダウン(3ターン)【デメリット】する状態」を付与

アペンドスキル

スキル1 追撃技巧向上
EXカード性能アップ
スキル2 魔力装填
NPをチャージ
スキル3 対プリテンダー攻撃適性
自身の〔プリテンダー〕クラスに対する攻撃力をアップ

オルガマリーの評価

強い点



弱い点

オルガマリーの運用方法


オルガマリーの再臨素材・スキル強化素材

オルガマリーの再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。

再臨素材

段階必要な素材
1段階禁断の頁×10 智慧のスカラベ×10
2段階真理の卵×10 神脈霊子×10
3段階追憶の貝殻×10 終の花×10
4段階煌星のカケラ×10 月光核×10
合計智慧のスカラベ×10 真理の卵×10 煌星のカケラ×10 月光核×10 禁断の頁×10 神脈霊子×10 追憶の貝殻×10 終の花×10
QP×440万

スキル強化素材

Lv強化素材
1→2禁断の頁×10
2→3智慧のスカラベ×10
3→4真理の卵×12
4→5神脈霊子×12
5→6エーテル収光体×12
6→7ユニバーサルキューブ×15
7→8煌星のカケラ×15
8→9月光核×15
9→10伝承結晶×1
合計智慧のスカラベ×10 真理の卵×12 煌星のカケラ×15 月光核×15 禁断の頁×10 神脈霊子×12 エーテル収光体×12 ユニバーサルキューブ×15
伝承結晶×1 QP×5,440万

アペンドスキル強化素材

Lv強化素材
1→2無間の歯車×10
2→3追憶の貝殻×10
3→4ホムンクルスベビー×12
4→5魔術髄液×12
5→6忘れじの灰×12
6→7狂気の残滓×15
7→8終の花×15
8→9遺霊箱×15
9→10伝承結晶×1
合計遺霊箱×15 無間の歯車×10 追憶の貝殻×10 ホムンクルスベビー×12 終の花×15 魔術髄液×12 忘れじの灰×12 狂気の残滓×15
伝承結晶×1 QP

レベル別宝具・スキル効果と育成優先度

オルガマリーの宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。オルガマリーを育成・スキル上げする際の参考にしてください。

宝具:すでに過ぎし人理の終(プラネット・オルガマリー)

宝具の効果
敵全体のQuick攻撃耐性をダウン(1ターン)
&Arts攻撃耐性をダウン(1ターン)
&Buster攻撃耐性をダウン(1ターン)
&強力な〔人・星の力を持つ敵〕特攻攻撃<オーバーチャージで特攻威力アップ>
+味方全体の攻撃力を少しアップ
&NPを少し増やす
&〔人・星の力を持つ者または今を生きる人類〕のNPを少し増やす
〔人・星の力を持つ敵〕特攻
OC:1
150%
OC:2
162.5%
OC:3
175%
OC:4
187.5%
OC:5
200%

スキル1

スキルの効果
自身のスキルチャージを2進める
&宝具威力をアップ(3ターン)
+自身を除く味方全体にコマンドカード選出不能状態を付与<一騎の場合は無効>(1回・1ターン)
+コマンドカードを配り直す
+スターを大量獲得
+敵全体に宝具封印状態を付与(1ターン)
&HP回復量をダウン(3ターン)
宝具威力アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
スター獲得数
Lv1
30個
Lv2
32個
Lv3
34個
Lv4
36個
Lv5
38個
Lv6
40個
Lv7
42個
Lv8
44個
Lv9
46個
Lv10
50個
宝具封印
100%
HP回復量ダウン
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル2

スキルの効果
自身のNPを最大まで増やす
&自身に宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)
+味方全体のHPを減らす<Lv.アップで減少>【デメリット】
HP減少量
Lv1
2000
Lv2
1900
Lv3
1800
Lv4
1700
Lv5
1600
Lv6
1500
Lv7
1400
Lv8
1300
Lv9
1200
Lv10
1000
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル3

スキルの効果
【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】
自身のNPをすべて消費
&〔七騎士クラス〕特攻状態を付与(1ターン)
&Busterカード性能をアップ(3ターン)
+味方全体のBusterカード性能をアップ(3ターン)
&Extra Attackカード性能をアップ(3ターン)
&クリティカル威力をアップ(3ターン)
&NP獲得量をアップ(3ターン)
&無敵貫通状態を付与(3ターン)
〔七騎士クラス〕特攻
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
Buster性能アップ(自身)
Lv1
10%
Lv2
11%
Lv3
12%
Lv4
13%
Lv5
14%
Lv6
15%
Lv7
16%
Lv8
17%
Lv9
18%
Lv10
20%
Buster性能アップ(味方全体)
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
EX性能アップ
Lv1
50%
Lv2
55%
Lv3
60%
Lv4
65%
Lv5
70%
Lv6
75%
Lv7
80%
Lv8
85%
Lv9
90%
Lv10
100%
クリティカル威力アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
NP獲得量アップ
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル1(アニムスフィア)

スキルの効果
自身のスキルチャージを2進める
+味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)
&クリティカル威力をアップ(3ターン)
+スターを大量獲得
+敵全体に宝具封印状態を付与(1ターン)
&HP回復量をダウン(3ターン)
攻撃力アップ
Lv1
10%
Lv2
11%
Lv3
12%
Lv4
13%
Lv5
14%
Lv6
15%
Lv7
16%
Lv8
17%
Lv9
18%
Lv10
20%
クリティカル威力アップ
Lv1
10%
Lv2
11%
Lv3
12%
Lv4
13%
Lv5
14%
Lv6
15%
Lv7
16%
Lv8
17%
Lv9
18%
Lv10
20%
スター獲得数
Lv1
30個
Lv2
32個
Lv3
34個
Lv4
36個
Lv5
38個
Lv6
40個
Lv7
42個
Lv8
44個
Lv9
46個
Lv10
50個
宝具封印
100%
HP回復量ダウン
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル2(アニムスフィア)

スキルの効果
自身のNPを増やす
+味方全体のNPを増やす
&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)
NPチャージ量(自身)
Lv1
10%
Lv2
11%
Lv3
12%
Lv4
13%
Lv5
14%
Lv6
15%
Lv7
16%
Lv8
17%
Lv9
18%
Lv10
20%
NPチャージ量(全体)
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル3(アニムスフィア)

スキルの効果
【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】
自身のNPをすべて消費
&〔エクストラクラス〕特攻状態を付与(1ターン)
+味方全体のBusterカード性能をアップ(3ターン)
&Extra Attackカード性能をアップ(3ターン)
&クリティカル威力をアップ(3ターン)
&NP獲得量をアップ(3ターン)
&無敵状態を付与(1回・3ターン)
&弱体無効状態を付与(3ターン)
〔エクストラクラス〕特攻
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
Buster性能アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
EX性能アップ
Lv1
50%
Lv2
55%
Lv3
60%
Lv4
65%
Lv5
70%
Lv6
75%
Lv7
80%
Lv8
85%
Lv9
90%
Lv10
100%
クリティカル威力アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
NP獲得量アップ
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキルの育成優先度

※優先度:→○→△

スキル1スキル2スキル3

その他の基本情報

オルガマリーの再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。

再臨画像

ネタバレがあります。
初期第2段階
第3段階最終再臨
地球大統領

プロフィール

  • キャラクター詳細

ゆゆしき事態がやってきた。今、宇宙の法則が乱れる。
如何なる目的があってか、ある時は深窓の令嬢。
複雑怪奇な経緯によって、ある時は謎の大統領。
そして忘れがちだけど正しくはカルデアの二代目所長。

何が正解なのか分からないまま、
オルガマリー・アニムスフィアがやってきた!

※物語上の整合性・設定等、多大な疑問があると思われますが、時空が乱れているため回答できません。予めご了承ください(カルデアスタッフ談)。

  • プロフィール
声優(CV)米澤円
イラストレーター武内崇
性別女性
属性霊基第一、第二:秩序・悪/霊基第三:秩序・善
特性
出典Fate/Grand Order
地域霊基第一、第二:地球/霊基第三:欧州
  • パラメーター
筋力EX耐久EX
俊敏E-魔力EX
幸運D宝具EX

マテリアル

以下ネタバレがあります。

プロフィール1

絆Lv.1で解放

身長/体重:
  霊基第一、第二:測定不許可!
  霊基第三:162cm・53kg
出典:Fate/Grand Order
地域:
  霊基第一、第二:地球
  霊基第三:欧州

属性:
  霊基第一、第二:秩序・悪
  霊基第三:秩序・善
副属性:
  霊基第一、第二:星
  霊基第三:人
性別:女性
「はあ?
どの霊基がどの私だか分からない、ですって?
信じられない、そんなの一目瞭然でしょう!?
遊びがないのが私で、
大真面目なのが私で、
常に完璧なのが私!
忘れないよう毎朝復唱するように!」

プロフィール2

絆Lv.2で解放

○ウルトラマニフェスト(空前絶後):EX
固有結界一歩手前と言える空間支配力。
数秒ではあるが、あらゆるものがオルガマリーに優位に
働く宇宙に作り替える。

○アトミックプラント(驚天動地):B
地球大統領の魔術回路は魔力炉心と同レベルの
魔力生成量を持つ。
ちょっと本気で魔術回路に魔力を走らせれば、
その時点の霊基の最大値まで魔力をチャージする。
が、臨界寸前でもあるので自身と周囲の物体に多大な
ダメージを与える。ちょっとだけ補充する、といった細かな操作はできない。

○アルテミット・U(天衣無縫):EX
天体科アニムスフィア家の秘匿、星辰操作。
人の作り出した宇宙図を魔術回路として
使用する理想魔術。
キリシュタリア・ヴォーダイムは隕石を呼び込む
『惑星轟』(過去への干渉を含む)を行ったが、
オルガマリーは個人の運命力を強化する『惑星劫』を
行い、その姿、発言、行為、すべてにおいて
一切の綻びのない至高の存在となる。
彼女だけでなく、その発言下にあるものは天の星に
守られ、支援される。

プロフィール3

絆Lv.3で解放

【クラススキル】
○陣地作成:A
工房を構築するスキル。
今の自分にあったサイズの執務室を作る事ができる。
獣冠(角)で壁をひっかいたり、
ヒールが高すぎて獣冠で天井を傷つけたりする事もない。
余談ではあるが、グランマリーの時に箪笥に飾られていたストーム・ボーダー模型は1/1スケールである。

○道具作成:B
魔術品を作成するスキル。
こう見えて大統領は手先が器用なのだ。
だが忍耐力、集中力がまだ成長途中のため、
長時間作業はできない。

○神性:EX
『異星の神』としての神性。
どのような経緯で人類から『神』として認識されたのかは不明。

○単独顕現:-
単体で現世に現れるスキル。
ビーストであれば必ず持つスキルだが、召喚事故でカルデアに顕現した際、このスキルは失われた。

○人理の防人:EX
『汎人類史』を外敵から守護する事で得られる、一時的な特権。
『人類の脅威』と戦う場合、ガッツが発動する。

プロフィール4

絆Lv.4で解放

『すでに過ぎし人理の終』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:1~99 最大捕捉:限定なし

プラネット・オルガマリー。
極小の地球環境モデル・カルデアスで実行された
人類の滅亡。
限定的ではあるが、これを実在の地球上で
再現する『異星の神』としての権能。
人類滅亡は可能である事を証明するものであるが、
同時に、あくまで空想にすぎないと反証する
『人理補正式』である。
地球上で発生するあらゆる災害を再現し、
地球上で発展したあらゆる文明を認可する。

原理は第一の獣・ゲーティアの人理焼却砲と同じものだが、根底にあるものは廃絶ではなく守護である。

『いまも在りし四権の神』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:― 最大捕捉:―

フォーエレメンツ・ザ・グレートエネミー。
発動条件は不明だが、何かの拍子で四属性の
オルガマリーに分離する事ができる。
否、分離してしまう場合がある。
仕事にしろ遊びにしろ、大統領をあまり追い詰めてはいけないぞ。

プロフィール5

絆Lv.5で解放

○性格(霊基第一、第二)
外向的、能動的。
厳格、真面目。その上で激情家。
尊大、自己中。その上で社交的。
高圧的な態度、言動で常に他の生命体を上から
見下ろしている。……が、本気で見下しているわけ
ではない。ただマウントをとりたいだけのようだ。
『自分が地球で最強の存在である』
という自己アピールが強い。
実際それだけの能力がある事は明らかなのだが、褒められ慣れていないため、つい声高になっている。

地球人類を『庇護・監督対象』と考えているので対等の存在とは思わないようにしている……だけで、
本当はもっと喋りたい、対話したい、理解したいと思っている。
尊大でありながら根底にあるフレンドリーさがにじみ出ているのが地球大統領の長所であり弱点だ。

味方には寛大な措置を、
敵には容赦のない戦いを以てあたる。
ひとたびバトルになると体温・言動・嗜好、すべてが強火になっていき、『異星の神』の束縛から解放され、生前のオルガマリーが立場上できなかった『他者への素直な尊敬』願望が浮き彫りになる。

「地球人類の分際で、
この私に戦いを挑む、だと―――?」
「面白い! その愚かさ、逆に燃えてきた!」

このように、相手を低スペックと見下しながらも、その上で戦いを挑んでくる精神性を高く評価する。
本人は『異星の神』のプライドから『星が望んだ、異星の神の正しい在り方』を忠実に再現しているが、その内面では南米異聞帯であった数々の体験記録を重視している。

プロフィール6

絆Lv.5で解放

○性格(霊基第三)
内向的、受動的。
自分が正しいと信じる独善者。典型的な『貴族として育てられた令嬢』。
気位が高く、身分の低い者を下に扱い、自分の意見を曲げる事はしない。周囲の不満ばかりが目に付くので、自然、小言が多くなる。
視野が狭く、認めるのは自分が格上と認めた相手だけ
……だったが、ある一般人マスターの『白紙化地球での作戦』を見届けた事で価値観が変わり、たとえ能力が劣る者でも成果は認め、尊敬するようになった。

魔術師として育てられたので冷静かつ冷酷だが、根が甘い&臆病なのでいざ残虐な行為を求められると腰が引けてしまう。
弱気ではあるがプライドの高さから常に強気な態度をとっている。
“常に相手を威嚇する”“偉ぶっている”をしていないと不安になって精神が安定しなくなってしまうのだ。自律神経が弱い。

オルガマリーの臆病さは幼少からの被害妄想が原因。
何をしても褒められず、認められなかった彼女は
「自分は劣っているのではないか」
「みんなに嫌われているのではないか」
という不安が深層意識に根付いてしまっている。

カルデア所長になってからは『天才と言われた父を継いだ』という責務から余計に自己中心的になり、他人への攻撃性が増してしまった。
少女時代のまま大人になってしまったので、たまにポロッと16歳の少女らしい本音が漏れる。

絆礼装/バレンタイン礼装

  • 絆礼装
  • バレンタイン礼装

  • サーヴァント一覧

素材一覧

銅素材
英雄の証凶骨虚影の塵竜の牙魔術髄液
宵哭きの鉄杭愚者の鎖万死の毒針励振火薬
銀素材
世界樹の種ゴーストランタン八連双晶隕蹄鉄鳳凰の羽根
ホムンクルスベビー大騎士勲章追憶の貝殻枯淡勾玉無間の歯車
禁断の頁蛇の宝玉巨人の指輪オーロラ鋼永遠結氷
閑古鈴禍罪の矢尻光銀の冠
金素材
混沌の爪精霊根原初の産毛血の涙石智慧のスカラベ
奇奇神酒封魔のランプ黒獣脂蛮神の心臓竜の逆鱗
呪獣胆石戦馬の幼角暁光炉心九十九鏡真理の卵
煌星のカケラ

注目動画
【FGO】99連《ラスベガス御前試合ピックアップ1召喚(日替り)》[水着武蔵・水着刑部姫・水着カーミラ]
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ゲーム概要 Fateの新作RPGがついに登場!スマホでも本格的なRPGが楽しめる。 500万字超という、圧倒的なボリュームを堪能できるストーリー!

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