【FGO】モルガンの評価と再臨素材
FGOのモルガンの評価と再臨素材をまとめています。モルガンのスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。
モルガンのステータス・スキル・宝具
サーヴァント名 | モルガン |
---|---|
クラス | バーサーカー |
初期HP | 1,824 |
初期ATK | 1,884 |
最大HP | 12,440 |
最大ATK | 12,193 |
Lv100 HP | 13,628 |
Lv100 ATK | 13,347 |
Lv120 HP | 16,017 |
Lv120 ATK | 15,667 |
カード構成 (HIT数) | Q= 4HIT、A= 3HIT、B= 3HIT、 EX= 5HIT |
宝具 | 6HIT |
宝具
ロードレス・キャメロット はや辿り着けぬ理想郷 | |
---|---|
自身に〔円卓の騎士・妖精〕特攻を付与(1ターン) +敵全体に強力な〔人〕属性特攻攻撃<オーバーチャージで効果アップ> &呪いを付与(5ターン) +味方全体のオーバーチャージを1つ増やす(1回・3ターン) |
スキル
スキル1 | 渇望のカリスマ B |
---|---|
味方全体の攻撃力アップ(3ターン) +自身のNPをチャージ +敵全体の防御力ダウン(3ターン) | |
スキル2 | 湖の加護(アヴァロンの妖精) C |
味方単体のNPをチャージ +味方全体のNP獲得量アップ(3ターン) | |
スキル3 | 最果てより A |
自身にガッツを付与(1回・3ターン) &スター集中度アップ(3ターン) &クリティカル威力をアップ(3ターン) &「毎ターン敵全体の攻撃力ダウン(1ターン) &クリティカル発生率ダウン(1ターン)」を付与(3ターン) +スター獲得 |
スキル1 (強化後) | |
---|---|
スキル2 (強化後) | |
スキル3 (強化後) | |
クラススキル
スキル1 | 狂化 B |
---|---|
自身のBusterカード性能をアップ | |
スキル2 | 対魔力 A |
自身の弱体耐性をアップ | |
スキル3 | 道具作成 EX |
自身の弱体成功率をアップ | |
スキル4 | 陣地作成 B |
自身のArtsカード性能アップ | |
スキル5 | 妖精眼 A |
自身の被クリティカル発生耐性をアップ |
アペンドスキル
スキル1 | 追撃技巧向上 |
---|---|
EXカード性能アップ | |
スキル2 | 魔力装填 |
NPをチャージ | |
スキル3 | 対剣クリティカル発生耐性 |
セイバーに対する被クリティカル発生耐性をアップ |
モルガンの評価
強い点
NP50%チャージ付きバーサーカー
モルガンはSkill Lv10にする事で、NP50%をチャージする事ができる。
これにより、宝具を発動させやすい。
また、全体Bastar宝具を所持し、クラスはバーサーカー、レアリティは★5なのでエネミー全てへ宝具で大ダメージを与える事ができる。
概念礼装:凸龍脈系 NPチャージ50%、凸イベント概念礼装Bastarアップ系などを装備させる事で、宝具がBastarなので上記のSkillと合わせる事で宝具を発動させやすい。
宝具は円卓のサーヴァントへ特攻が出るが、適応範囲は少ない。
宝具の敵全体に強力な〔人〕属性特攻攻撃は、適応範囲が広く、サーヴァントへ対し有効な場面が多い。
宝具を発動させて、味方全体のOCアップ
宝具を発動時、味方全体のオーバーチャージ(OC)を1つ増やす(1回・3ターン)というものがある。
モルガン以外のサーヴァントのOCを1アップさせる事ができる。
OCアップできるサーヴァントは希少だ。
アルトリア・キャスターの宝具、対粛清防御はOCアップで防御回数がアップする。
これにより、モルガン・キャストリア・フレのキャストリア、のPTを組む事でキャストリアの防御回数をアップできるのは大きい。
Bastarクリティカルを狙える
モルガンのSkill 3は、スター生成+スター集中度アップ 3ターン。
これにより、モルガンのBastarカードが1枚でもあれば、スター生成 ⇒ モルガンBastarクリティカル100% ⇒ モルガンBastarクリティカルで100000以上もの大ダメージを叩き出せる。
モルガンは全体宝具なので、多数のエネミーへ対しても、1体のエネミーに対しても、どちらでも対応ができる点は大きい。
弱い点
防御手段がない
モルガンの宝具、Skillはすべて攻撃系のものが揃っている。
防御手段をモルガンは所持していない点は弱点となっている。
モルガンの運用方法
サポーターでモルガンを守る
モルガンのクラスはバーサーカーで、撃たれ弱い。
そこで、PTメンバーに守備系のサポーターを入れて、モルガンを守る。
候補サーヴァントは、マシュ、ゲオルギウス、レオニダス一世、ゲオルギウス、マーリン、キャストリア、ジャンヌダルクなど。
Bastarカードをアップでき、NP付与もできる光のコヤンスカヤを入れてもいい。
概念礼装はNPチャージ系、Bastarカードアップ系、宝具威力アップ系などがおすすめ。
モルガンで宝具3連打
凸カレイドスコープ装備のモルガン、光のコヤンスカヤ、フレンド:光のコヤンスカヤ
マスター装備:アトラス院制服
開幕、コヤンSkill3×2→モルガンへBastarアップを付与。
モルガンで全体宝具を発動させ、エネミーを撃破。
次にモルガン+コヤンでNPチャージ50%⇒100%⇒モルガン宝具でエネミーを撃破。
アトラス院のスキル3:メジェドの眼をモルガンに使用する。
味方単体のスキルCT2短縮
また、NPチャージをモルガンへ行い、NP100%⇒モルガン宝具でエネミーを撃破。
モルガンの再臨素材・スキル強化素材
モルガンの再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。
再臨素材
スキル強化素材
Lv | 強化素材 |
---|---|
1→2 | ×5 |
2→3 | ×12 |
3→4 | ×5 |
4→5 | ×12 ×5 |
5→6 | ×5 ×10 |
6→7 | ×12 ×5 |
7→8 | ×10 ×4 |
8→9 | ×11 ×24 |
9→10 | ×1 |
合計 | ×17 ×17 ×17 ×15 ×15 ×15 ×24 ×1 ×5,440万 |
アペンドスキル強化素材
Lv | 強化素材 |
---|---|
1→2 | ×5 |
2→3 | ×12 |
3→4 | ×5 |
4→5 | ×12 ×2 |
5→6 | ×5 ×4 |
6→7 | ×12 ×2 |
7→8 | ×4 ×3 |
8→9 | ×8 ×24 |
9→10 | ×1 |
合計 | ×17 ×17 ×17 ×6 ×11 ×6 ×24 ×1 |
レベル別宝具・スキル効果と育成優先度
モルガンの宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。モルガンを育成・スキル上げする際の参考にしてください。
宝具:はや辿り着けぬ理想郷(ロードレス・キャメロット)
宝具の効果 | ||||
---|---|---|---|---|
自身に〔円卓の騎士・妖精〕特攻を付与(1ターン) +敵全体に強力な〔人〕属性特攻攻撃<オーバーチャージで効果アップ> &呪いを付与(5ターン) +味方全体のオーバーチャージを1つ増やす(1回・3ターン) | ||||
〔人〕特攻 | ||||
OC:1 150% | OC:2 162.5% | OC:3 175% | OC:4 187.5% | OC:5 200% |
スキル1
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
味方全体の攻撃力アップ(3ターン) +自身のNPをチャージ +敵全体の防御力ダウン(3ターン) | ||||
攻撃力アップ | ||||
Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
NPチャージ量 | ||||
Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
防御力ダウン | ||||
Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
○○の倍率 | ||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル2
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
味方単体のNPをチャージ +味方全体のNP獲得量アップ(3ターン) | ||||
NPチャージ量 | ||||
Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
NP獲得量アップ | ||||
Lv1 15% | Lv2 16% | Lv3 17% | Lv4 18% | Lv5 19% |
Lv6 20% | Lv7 21% | Lv8 22% | Lv9 23% | Lv10 25% |
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
○○の倍率 | ||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル3
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
自身にガッツを付与(1回・3ターン) &スター集中度アップ(3ターン) &クリティカル威力をアップ(3ターン) &「毎ターン敵全体の攻撃力ダウン(1ターン) &クリティカル発生率ダウン(1ターン)」を付与(3ターン) +スター獲得 | ||||
ガッツ | ||||
Lv1 1000 | Lv2 1200 | Lv3 1400 | Lv4 1600 | Lv5 1800 |
Lv6 2000 | Lv7 2200 | Lv8 2400 | Lv9 2600 | Lv10 3000 |
スター集中度アップ | ||||
Lv1 3000% | Lv2 3200% | Lv3 3400% | Lv4 3600% | Lv5 3800% |
Lv6 4000% | Lv7 4200% | Lv8 4400% | Lv9 4600% | Lv10 5000% |
クリティカル威力アップ | ||||
Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
攻撃力ダウン | ||||
Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
クリティカル発生率ダウン | ||||
Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
スター獲得数 | ||||
Lv1 5個 | Lv2 6個 | Lv3 7個 | Lv4 8個 | Lv5 9個 |
Lv6 10個 | Lv7 11個 | Lv8 12個 | Lv9 13個 | Lv10 15個 |
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
○○の倍率 | ||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキルの育成優先度
※優先度:◎→○→△
スキル1 | スキル2 | スキル3 |
---|---|---|
◎ | ○ | △ |
その他の基本情報
モルガンの再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。
再臨画像
初期 | 第2段階 |
---|---|
第3段階 | 最終再臨 |
冬の女王 |
プロフィール
- キャラクター詳細
異聞帯・妖精圏ブリテンを支配する女王。
異聞帯ブリテンにおいて絶対王政を築き、
2000年に亘り圧政をしいて妖精たちを苦しめている。
最高位の妖精であり、最果ての槍・ロンゴミニアドを
魔術として修得した神域の天才魔術師。
- プロフィール
声優(CV) | 石川由依 |
---|---|
イラストレーター | 武内崇 |
性別 | 女性 |
属性 | 秩序・悪 |
特性 | |
出典 | アーサー王伝説、イギリス妖精史、及び異聞帯ブリテン |
地域 | 最果てのオークニー |
- パラメーター
筋力 | C | 耐久 | E |
---|---|---|---|
俊敏 | B | 魔力 | A+ |
幸運 | B | 宝具 | EX |
マテリアル
以下ネタバレがあります。
プロフィール1
身長/体重:170cm・56kg
出典:アーサー王伝説、イギリス妖精史、及び異聞帯ブリテン
地域:最果てのオークニー
属性:秩序・悪 性別:女性
古いイギリス妖精史では『善き湖の妖精』として語られていたが、アーサー王伝説が編纂されてからはアーサー王に敵対する悪女とされた。
その一方、アーサー王に聖剣を与え、その死後を守護した妖精ヴィヴィアンと同一視されている。
プロフィール2
汎人類史ではティンタジェルの娘、イグレインに宿った妖精の子……ブリテン島の仔……であり、後にアルトリアとは形式上の姉妹(モルガンの母イグレインがウーサー王に嫁いだ)になった。
アルトリアは所詮、人間たちが画策して作り出した
『人の王』にすぎない。
自分こそがブリテン島の神秘を継承する
『真の王』であると知っていたモルガンは、やがて父王ウーサーを、
妹アルトリアを、そして自分に従わないすべての人間を憎み、
ブリテン島を破滅させる大きな要因となった。
汎人類史においては多くの子を産み、
円卓の騎士を輩出した。
ガウェイン、ガヘリス、ガレス、アグラヴェインは
モルガンとオークニー王の子供たちであり、
モードレッドはアルトリアの血と精を用いて造られた、
アルトリアを倒す為のホムンクルスである。
プロフィール3
○渇望のカリスマ:B
多くの失敗、多くの落胆、多くの絶望を経て、
民衆を恐怖で支配する道を選んだ支配者の力。
○湖の加護:C
湖の妖精たちによる加護。
放浪した時間があまりにも長い為、ランクは下がっている。
○最果てより:A
幾度となく死に瀕しながらも立ち上がり、
最果ての島に至り、
ブリテンに帰還を果たした女王の矜持。
通常のモルガンは持たない、異聞帯の王であるモルガンのみが持つスキル。
戦場の勝敗そのものを左右する強力な呪いの渦。
冬の嵐、その具現。
プロフィール4
『はや辿り着けぬ理想郷』
ランク:EX 種別:対城宝具
レンジ:10〜99 最大捕捉:100人
ロードレス・キャメロット。
モルガンがその生涯をかけて入城を望み、
そして果たされなかった白亜の城キャメロット。
世界のルールそのもの……即ち『人理』が、
モルガンをブリテンの王にはしなかった。
叶わぬ望みは嘆きに変わり、やがて憎しみとなった。
ねじれた支配欲と特権意識。
燃えるような望郷と人間たちへの怒り。
そして同じ存在でありながらキャメロットの玉座に
座ったアルトリアへの憎悪が、
モルガンを『円卓を破滅させるもの』に変えてしまった。
これはその在り方を魔術として顕したもの。
決して辿り着けない路を一瞬にして踏破し、
破壊せんとするモルガンの恩讐である。
モルガンが倒すべきはアーサー王ではない。
人間の為にブリテン島の妖精たちを一度滅ぼそうとする運命……『人理』そのものを打倒する為、彼女は最果てより戻り、世界を呪う魔女となったのである。
プロフィール5
自分の力のみを信じる冷酷な女王。
他人を信じない訳ではないが、アテにはしない。
『ブリテン島の秩序ある支配』を第一とする。
人間を嫌い、妖精を嫌い、
弱いものを嫌い、醜いものを嫌い、
平等である事を嫌い、平和である事を嫌う、
民衆から見れば『悪の化身』そのもののような性格。
が、『嫌い』と言ってもそれは『不要』という事ではなく、
ただ『相容れないもの』という事にすぎない。
モルガンにとって正義とは『支配している状態』であり、
悪とは『支配を乱す者がいる状態』。
なので、モルガン個人の『好き・嫌い』は、
支配者としての『善・悪』とは関係がない。
たとえ嫌いなものであろうと、
それが支配に必要なものなら公正に認め、許容する。
その基準の極端さ・絶対さは、心のない機械のようでもある。
プロフィール6
とはいえ、モルガンにも心はある。
喜びも悲しみも、憎しみも怒りも、愛も恋も、
もう強く感じる事はないだけだ。
長い年月、ひたすらにブリテンを守護してきた事で、
モルガンの心は冷め切っている。
ただ一つ、胸に灯った情熱───
過去の自分が渇望し続けた願い。
『ブリテンを支配する』という目的だけが、
今も彼女を突き動かしている。
……それが幼い頃のヒトらしい夢ではなく、
ただそのように生まれたモノにすぎないから、
という事実を、長い旅の間に思い知らされながらも。
◆
汎人類史のモルガンは淫蕩・残忍・自分勝手、という、まさに悪女の見本のような性格だったが、このモルガンはそれらの要素が長い旅の間に打ちのめされ、なりを潜めた才女となっている。
挫折、あるいは反省した傾国の美女、といったところ。
男女間の享楽も、他人を痛めつける興奮も、
自分の我を通す快感も、
「つまらぬ。そういったものは、もう飽きた」
(モルガン談)とのこと。
ただ、なりを潜めているだけなので、彼女を追い詰める程の窮地・事態になれば、かつての残忍さ、悪趣味さが再発する事も考えられる。
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