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【FGO】カーマの評価とステータス

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作成者: ユーザー37218
最終更新者: saku

FGOのカーマ(アサシン)の評価やスキル、再臨素材をまとめています。相性の良いサーヴァント・概念礼装やステータス、最終再臨絵なども掲載していますので、参考にしてみてください。

カーマのステータス・スキル・宝具

サーヴァント名カーマ
クラスアサシン
初期HP1,890
初期ATK1,781
最大HP12,889
最大ATK11,528
Lv100 HP14,120
Lv100 ATK12,619
Lv120 HP16,595
Lv120 ATK14,812
カード構成
(HIT数)

Q= 4HIT、A= 3HIT、B= 4HIT、
EX= 5HIT
宝具
10HIT

宝具

カーマ・サンモーハナ
愛もてかれるは恋無きなり
自身のQuickカード性能をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>
+敵単体に超強力な攻撃
&高確率で魅了状態を付与(1ターン)

スキル

スキル1 女神の恩恵 B
味方単体に最大HPが1000減る状態を付与(永続)【デメリット】
&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1回・3ターン)
+自身のHPを回復
スキル2 身体無き者 EX
自身にガッツ状態を付与(1回)
&攻撃力をアップ(3ターン)
スキル3 マーラ・パーピーヤス EX
自身のNPを増やす
&アルターエゴクラスに対して相性有利になる状態を付与(3ターン)
&クリティカル威力をアップ(3ターン)
+敵全体の魅了耐性をダウン(1ターン)
スキル1
(強化後)
スキル2
(強化後)
スキル3
(強化後)

クラススキル

スキル1 対魔力 A
自身の弱体耐性をアップ
スキル2 騎乗 A
自身のQuickカードの性能をアップ
スキル3 単独顕現 C
自身のクリティカル威力を少しアップ
&即死耐性をアップ
&精神異常耐性をアップ
スキル4 愛神の神核 B
自身に与ダメージプラス状態を付与
&魅了無効状態を付与

アペンドスキル

スキル1 追撃技巧向上
EXカード性能アップ
スキル2 魔力装填
NPをチャージ
スキル3 対槍攻撃適性
ランサーに対する攻撃力アップ

カーマの評価

強い点

アルターエゴに有利

カーマは、全サーヴァントで唯一アルターエゴに有利を取ることができます。アルターエゴは強敵として登場することも多く、ぜひ持っておきたい性能です。

高確率の無差別魅了

相手の性別に関係無く魅了できる点が優秀です。スキル3で確率を上げることもでき、安定して1ターン足止め出来るカーマは高難易度で活躍できるでしょう。

宝具でQuick性能アップ

カーマの宝具は、ダメージ前にQuick性能を上げることができます。持続も3ターンの長めになっているので、安定したパフォーマンスを発揮することが可能です。状況次第では宝具の連発も余裕で狙えるので、ブレイク環境にマッチした性能になっています。

弱い点

OC効果を活かすのは難しい

OCによって誰の宝具がどのような強化をされるかを把握していなければ、スキル1を使いこなすことはできないでしょう。しかし、しっかりと考えたパーティーであれば、エジソン同様面白い動きが狙えます。

カーマの運用方法

汎用性の高い殺アタッカー

単体Q殺ということで、どうしてもジャックと比べられていまうカーマですが、対女性騎相手でなければジャックより僅かに高いダメージを狙えることができます。

それでいて、カーマはNP50%チャージ、持続の長い火力スキル、対アルターエゴなどを持ち、ジャックは女性特攻、回避、強化解除と、上手く役割が分かれた性能になっています。

ジャックとの比較に耐えうるという時点で、優秀なサーヴァントであることは間違いありません。

対アルターエゴアタッカー

2019年3月現在、アルターエゴに有利で挑めるのはカーマのみです。3ターンのみとはいえ、自身のNPチャージとサポートの力があれば、宝具連発によって十分に活躍できるでしょう。

カーマの再臨素材・スキル強化素材

カーマの再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。

再臨素材

段階必要な素材
1段階アサシンピース×5
2段階アサシンピース×12 血の涙石×5
3段階アサシンモニュメント×5 奇奇神酒×4 九十九鏡×2
4段階アサシンモニュメント×12 九十九鏡×4 虚影の塵×24
合計アサシンモニュメント×17 アサシンピース×17
血の涙石×5 奇奇神酒×4 九十九鏡×6 虚影の塵×24
QP×440万

スキル強化素材

Lv強化素材
1→2殺の輝石×5
2→3殺の輝石×12
3→4殺の魔石×5
4→5殺の魔石×12 奇奇神酒×2
5→6殺の秘石×5 奇奇神酒×4
6→7殺の秘石×12 血の涙石×3
7→8血の涙石×6 蛮神の心臓×3
8→9蛮神の心臓×8 封魔のランプ×15
9→10伝承結晶x1
合計殺の秘石×17 殺の魔石×17 殺の輝石×17
奇奇神酒×6 血の涙石×9 蛮神の心臓×11 封魔のランプ×15
伝承結晶×1 QP×5,440万

アペンドスキル強化素材

Lv強化素材
1→2殺の輝石×5
2→3殺の輝石×12
3→4殺の魔石×5
4→5殺の魔石×12 虚影の塵×10
5→6殺の秘石×5 虚影の塵×20
6→7殺の秘石×12 ホムンクルスベビー×5
7→8ホムンクルスベビー×10 九十九鏡×3
8→9九十九鏡×8 禍罪の矢尻×24
9→10伝承結晶×1
合計殺の秘石×17 殺の魔石×17 殺の輝石×17
九十九鏡×11 ホムンクルスベビー×15 禍罪の矢尻×24 虚影の塵×30
伝承結晶×1 QP

レベル別宝具・スキル効果と育成優先度

カーマの宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。カーマを育成・スキル上げする際の参考にしてください。

宝具:愛もてかれるは恋無きなり(カーマ・サンモーハナ)

宝具の効果
自身のQuickカード性能をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>
+敵単体に超強力な攻撃
&高確率で魅了状態を付与(1ターン)
Quick性能アップ
OC:1
20%
OC:2
25%
OC:3
30%
OC:4
35%
OC:5
40%

スキル1

スキルの効果
味方単体に最大HPが1000減る状態を付与(永続)【デメリット】
&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1回・3ターン)
+自身のHPを回復
HP回復量
Lv1
2000
Lv2
2200
Lv3
2400
Lv4
2600
Lv5
2800
Lv6
3000
Lv7
3200
Lv8
3400
Lv9
3600
Lv10
4000
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル2

スキルの効果
自身にガッツ状態を付与(1回)
&攻撃力をアップ(3ターン)
ガッツ
Lv1
1000
Lv2
1100
Lv3
1200
Lv4
1300
Lv5
1400
Lv6
1500
Lv7
1600
Lv8
1700
Lv9
1800
Lv10
2000
攻撃力アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル3

スキルの効果
自身のNPを増やす
&アルターエゴクラスに対して相性有利になる状態を付与(3ターン)
&クリティカル威力をアップ(3ターン)
+敵全体の魅了耐性をダウン(1ターン)
NPチャージ量
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
クリティカル威力アップ
20%
魅了耐性アップ
Lv1
20%
Lv2
22%
Lv3
24%
Lv4
26%
Lv5
28%
Lv6
30%
Lv7
32%
Lv8
34%
Lv9
36%
Lv10
40%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキルの育成優先度

※優先度:→○→△

スキル1スキル2スキル3

その他の基本情報

カーマの再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。

再臨画像

ネタバレがあります。
初期第2段階
第3段階最終再臨

プロフィール

  • キャラクター詳細

カーマデーヴァとも呼ばれる、インド神話における
愛の神。本来は男性神。
どこかで見た事のある少女を依り代として現界した。
これには元の少女の特異性と、同じく疑似サーヴァントとなっている別の女神の存在が関係しているという。

射られたものに情欲を呼び起こす、さとうきびの弓と
花で飾られた矢を持っているとされる。
ひたすら修行に集中していたシヴァ神に対して、
その妻である女神の想いを気付かせるために
矢を射(させられ)た逸話が有名。
当然、適性クラスはアーチャーであるのだが……?

  • プロフィール
声優(CV)下屋則子
イラストレーターReDrop
性別女性
属性混沌・悪
特性
出典インド神話
地域インド
  • パラメーター
筋力D耐久B+
俊敏B魔力A+
幸運B宝具EX

マテリアル

以下ネタバレがあります。

プロフィール1

絆Lv.1で解放

身長/体重:156㎝・46㎏
出典:インド神話
地域:インド
属性:混沌・悪  性別:女性
表記の身長・体重は基本状態のもの。
霊気段階(あるいは相対する者の好み)に応じて、年齢感とともにある程度変動する。

プロフィール2

絆Lv.2で解放

○好きなもの
 誰かの邪魔をすること
 煩悩
 堕落
 ダメ人間

○嫌いなもの
 第三の目(シヴァの、あるいはそれに類するもの)
 パールヴァティー
 シヴァ
 キラキラした人間

プロフィール3

絆Lv.3で解放

『愛もてかれるは恋なきなり』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:2~10 最大捕捉:1人

カーマ・サンモーハナ。
愛の神カーマが所有している、
サンモーハナと呼ばれる花の矢。
刺さったものに恋慕の情を呼び起こす効果がある。
『身体無き者』『惑わす者』としての性質が強く
現れている状態の場合、その喪われた肉体そのものが
愛の矢であると解釈される。

プロフィール4

絆Lv.4で解放

トラウマがあるため、基本的に他人のためには宝具を使
いたがらない。
人の恋愛事に首を突っ込むなんて馬鹿げている、と今の
彼女は思っている。

恋愛相談など余所でやってほしい。
キューピッド扱いで矢を撃たせる奴なんて死んでしま
え。むしろ、恋とか愛とかキャッキャウフフしてる人た
ちの邪魔をするのは超楽しいよね……

といった『悪い愛の女神』として、
このカーマは開き直ってしまっているのである。

プロフィール5

絆Lv.5で解放

○身体無き者:EX
カーマの別名の一つ、『アナンガ(身体無き者)』を
示すスキル。

かつてターラカという魔神が神々を苦しめていた。
それを倒せるのはシヴァとパールヴァティーの子だけで
あると知った神々だったが、そのときシヴァは修行に集
中するあまり、パールヴァティーにまったく目を向けて
いない状態であった。
これに困った神々はカーマを派遣し、シヴァに情欲の矢
を撃つことで夫婦の愛を取り戻させようとした。
だがカーマのその好意にシヴァは激怒し、第三の目を開
いてカーマを焼き殺してしまったという。

万物を、すなわち宇宙を破壊する神である
シヴァの力を直接その身に受け、
灰とされてしまった神性の末路──

プロフィール6

徳川廻天迷宮 大奥クリアおよび絆Lv.5で解放

○マーラ・パーピーヤス:EX
カーマのもう一つの顔、煩悩の化身である魔王としての
性質を一時的に示すスキル。

カーマは別名マーラと呼ばれ、同一存在の別側面である
とされる。
カーマ/マーラとして一括りに語られることも、
マーラの語源は「殺すもの」とされており、
「魔」「魔羅」「魔王」などと訳される。
仏教においては六欲天の第六天、他化自在天に住まう
第六天魔王波旬」である。

マーラは釈迦が菩提樹の下で悟りを開こうとした際、
様々な邪魔を行ってそれを阻止しようとした。
美しい三人の娘を送り込む(自身が変じたとも)、
火の円盤を投げつける、岩石や武器を降らせる、
怪物達に襲わせる、豪雨や嵐……
しかし釈迦は投げられた円盤や武器を花に変じてしま
い、悟りの阻止はできなかった。
シヴァを邪魔するカーマ、釈迦を邪魔するマーラとして
示されるように、「修行者を邪魔するもの」としての位
置づけである。
カーマ/マーラは愛という概念の良否を同時に表して
いる神だとも言えるのかもしれない。

絆礼装/バレンタイン礼装

  • 絆礼装
  • バレンタイン礼装

  • サーヴァント一覧

素材一覧

銅素材
英雄の証凶骨虚影の塵竜の牙魔術髄液
宵哭きの鉄杭愚者の鎖万死の毒針励振火薬
銀素材
世界樹の種ゴーストランタン八連双晶隕蹄鉄鳳凰の羽根
ホムンクルスベビー大騎士勲章追憶の貝殻枯淡勾玉無間の歯車
禁断の頁蛇の宝玉巨人の指輪オーロラ鋼永遠結氷
閑古鈴禍罪の矢尻光銀の冠
金素材
混沌の爪精霊根原初の産毛血の涙石智慧のスカラベ
奇奇神酒封魔のランプ黒獣脂蛮神の心臓竜の逆鱗
呪獣胆石戦馬の幼角暁光炉心九十九鏡真理の卵
煌星のカケラ

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新着スレッド(FGO攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル Fate/Grand Order
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年08月12日
    • Android
    • リリース日:2015年07月29日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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