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【FGO】メドゥーサ(剣)の評価と再臨素材

最終更新日時 :
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作成者: saku
最終更新者: saku

FGOのメドゥーサ(剣)の評価と再臨素材をまとめています。メドゥーサ(剣)のスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。

メドゥーサ(剣)のステータス・スキル・宝具

メドゥーサ(剣)

サーヴァント名メドゥーサ
クラスセイバー
初期HP2,089
初期ATK1,856
最大HP14,248
最大ATK12,015
Lv100 HP15,609
Lv100 ATK13,152
Lv120 HP18,345
Lv120 ATK15,438
カード構成
(HIT数)

Q= 4HIT、A= 2HIT、B= 4HIT、
EX= 5HIT
宝具
9HIT

宝具

クリューサーオール
怪物の黄金剣
自身のQuickカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>
+敵単体に超強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃
&低確率で行動不能状態を付与(1ターン)
+〔地の力を持つ味方〕全体の攻撃力をアップ(3ターン)

スキル

スキル1 自己封印・暗黒神殿 B
敵単体に確率で行動不能状態を付与(1ターン)
+自身のQuickカードのクリティカル威力をアップ(3ターン)
&「Quick攻撃時に敵単体に呪い(5ターン)を付与する状態」を付与(3ターン)
スキル2 魔の血脈 A
自身のNPを増やす
+味方全体の攻撃力をアップ(ターン)
+〔魔性〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3ターン)
スキル3 因子捕食(戦女神) EX
自身に無敵状態を付与(3回・3ターン)
&弱体無効状態を付与(3回・3ターン)
&被クリティカル発生耐性をアップ(3ターン)
スキル1
(強化後)
スキル2
(強化後)
スキル3
(強化後)

クラススキル

スキル1 対魔力 A
自身の弱体耐性アップ
スキル2 騎乗 A
Quickカードの性能をアップ
スキル3 神性 D-
与ダメージをプラスする状態を付与

アペンドスキル

スキル1 追撃技巧向上
EXカード性能アップ
スキル2 魔力装填
NPをチャージ
スキル3 対狂攻撃適性
バーサーカーに対する攻撃力アップ

メドゥーサ(剣)の評価

強い点



弱い点

メドゥーサ(剣)の運用方法


メドゥーサ(剣)の再臨素材・スキル強化素材

メドゥーサ(剣)の再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。

再臨素材

段階必要な素材
1段階セイバーピース×5
2段階セイバーピース×12 蛇の宝玉×6
3段階セイバーモニュメント×5 戦馬の幼角×6 血の涙石×3
4段階セイバーモニュメント×12 血の涙石×6 神脈霊子×12
合計セイバーモニュメント×17 セイバーピース×17
戦馬の幼角×6 血の涙石×9 蛇の宝玉×6 神脈霊子×12
QP×440万

スキル強化素材

Lv強化素材
1→2剣の輝石×5
2→3剣の輝石×12
3→4剣の魔石×5
4→5剣の魔石×12 戦馬の幼角×3
5→6剣の秘石×5 戦馬の幼角×6
6→7剣の秘石×12 蛇の宝玉×4
7→8蛇の宝玉×8 神脈霊子×6
8→9神脈霊子×18 狂気の残滓×72
9→10伝承結晶×1
合計剣の秘石×17 剣の魔石×17 剣の輝石×17
戦馬の幼角×9 蛇の宝玉×12 神脈霊子×24 狂気の残滓×72
伝承結晶×1 QP×5,440万

アペンドスキル強化素材

Lv強化素材
1→2剣の輝石×5
2→3剣の輝石×12
3→4剣の魔石×5
4→5剣の魔石×12 ホムンクルスベビー×5
5→6剣の秘石×5 ホムンクルスベビー×10
6→7剣の秘石×12 血の涙石×3
7→8血の涙石×6 真理の卵×3
8→9真理の卵×8 黄昏の儀式剣×72
9→10伝承結晶×1
合計剣の秘石×17 剣の魔石×17 剣の輝石×17
血の涙石×9 真理の卵×11 ホムンクルスベビー×15 黄昏の儀式剣×72
伝承結晶×1 QP

レベル別宝具・スキル効果と育成優先度

メドゥーサ(剣)の宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。メドゥーサ(剣)を育成・スキル上げする際の参考にしてください。

宝具:怪物の黄金剣(クリューサーオール)

宝具の効果
自身のQuickカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>
+敵単体に超強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃
&低確率で行動不能状態を付与(1ターン)
+〔地の力を持つ味方〕全体の攻撃力をアップ(3ターン)
Quick性能アップ
OC:1
10%
OC:2
15%
OC:3
20%
OC:4
25%
OC:5
30%

スキル1

スキルの効果
敵単体に確率で行動不能状態を付与(1ターン)
+自身のQuickカードのクリティカル威力をアップ(3ターン)
&「Quick攻撃時に敵単体に呪い(5ターン)を付与する状態」を付与(3ターン)
スタン
Lv1
50%
Lv2
55%
Lv3
60%
Lv4
65%
Lv5
70%
Lv6
75%
Lv7
80%
Lv8
85%
Lv9
90%
Lv10
100%
Quickクリ威力アップ
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
呪い
500
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル2

スキルの効果
自身のNPを増やす
+味方全体の攻撃力をアップ(ターン)
+〔魔性〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3ターン)
NPチャージ量
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
攻撃力アップ
Lv1
10%
Lv2
11%
Lv3
12%
Lv4
13%
Lv5
14%
Lv6
15%
Lv7
16%
Lv8
17%
Lv9
18%
Lv10
20%
クリティカル威力アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル3

スキルの効果
自身に無敵状態を付与(3回・3ターン)
&弱体無効状態を付与(3回・3ターン)
&被クリティカル発生耐性をアップ(3ターン)
被クリティカル耐性アップ
Lv1
10%
Lv2
12%
Lv3
14%
Lv4
16%
Lv5
18%
Lv6
20%
Lv7
22%
Lv8
24%
Lv9
26%
Lv10
30%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキルの育成優先度

※優先度:→○→△

スキル1スキル2スキル3

その他の基本情報

メドゥーサ(剣)の再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。

再臨画像

ネタバレがあります。
初期第2段階
第3段階最終再臨

プロフィール

  • キャラクター詳細

人を石にする魔眼と蛇の髪を持つ女の怪物は、
英雄ペルセウスに首を切り落とされたとき、
その血より二種の存在を産んだという。

一つは翼の生えた馬、ペガサス。
そしてもう一つが「黄金剣を持つ怪物」である―――

  • プロフィール
声優(CV)浅川悠
イラストレーターホトソウカ
性別女性
属性混沌・中庸
特性
出典ギリシャ神話
地域ギリシャ、形のない島
  • パラメーター
筋力A+耐久C
俊敏C魔力A
幸運E宝具A

マテリアル

以下ネタバレがあります。

プロフィール1

絆Lv.1で解放

身長/体重:160cm・52kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ、形のない島
属性:混沌・中庸  性別:女性
なぜかライダークラスの彼女より若く見える。

プロフィール2

絆Lv.2で解放

メドゥーサがペルセウスに殺された際、その首から、
あるいは滴る血から二つの存在が産まれたとされる。
その一つがペガサスであり、もう一つが産まれたときから黄金の剣を持っていたという怪物、クリューサーオールである。
セイバーのメドゥーサはその関係性から、クリューサーオールと深く結びついた黄金剣を宝具として所有する。
クリューサーオールは三つの身体を持つというゲーリュオーン、数多の魔獣の母たるエキドナを子として持つともされ、怪物の父と呼ばれる。

クリューサーオールの実際の姿形、どのような存在であったか、は謎に包まれている。
メドゥーサ自身も語ろうとしない。
死後の存在であるゆえ知らないのか、知っていて黙っているのかも定かではない。

彼女はただ、自らの手中にある剣を、大事な宝物のように見つめるだけである。

プロフィール3

絆Lv.3で解放

○性格
(第二、第三再臨)
ライダークラスのメドゥーサとほとんど変わらない。
無口で無愛想、冷淡で冷血に見えるが、マスターに対しては忠実。マスター以外には基本的に無関心、ただし敵でないと判断すれば温情を見せることもある。
アテナの因子が作用している関係上、そちらにやや引っ張られ、全体的に浮き世離れした(いつもの魔物っぽい冷たさに加えて神っぽい冷たさもあるような)方向性に寄っている。

だが実のところ、それは意識的な態度でもある。
油断すると「やさぐれた」「感情的な」自分の内面が
言動にも表れてしまうことを彼女は自覚しており、そのために感情を自制している。
その内面の理由もまた、アテナ。
アテナの匂いが自分の中から届いているせいで、「自らの起点」及び「自らの結末」をホットに感じて苛立っているのである。
つまりは、外見と同じに、精神的にも若い部分がある。

一方で、自らの黄金剣に対しては、「母性」のようなものを見せるときがある。好感度を上げた場合は、マスターに対しても(本人は意識しないが)母性のようなものを滲ませて接することがある。

(第一再臨)
より精神的に「若い」部分が強調されており、感情が見えやすい。
敬語も使わず、怖い物知らずの無遠慮さを周囲に向ける。
「仕事だから、契約だからやる」立場なのは変わらないが、より不満や疑問に素直であり、オトナの仕事人的な部分が第二、第三再臨からなくなっている形。
それは逆に言えば等身大で親しみやすいということでもある。
……別に社交的ではなく、人に対する好き嫌いも激しいため、誰とでも関係を築けるタイプでもないが。

根底に「母性」を潜ませているのは変わらない。
つっけんどんな態度ながらも、剣やそこから生まれた怪物たちを大事にし、あるいはその庇護対象に好感度が上がったマスターも含めようとするかもしれない。

プロフィール4

絆Lv.4で解放

○騎乗:A
幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操ることができる。
なおセイバークラスの彼女は『騎英の手綱』を保持していない。

○自己封印・暗黒神殿:B
ブレーカー・ゴルゴーン。本来は宝具。
悪夢を見せ、さらに「封じる」方向性を持つ結界。
自らの魔眼を封じる枷としても利用される。
ライダークラスの眼隠しの代わりに、セイバーの彼女は
サングラス、もしくは兜の目庇部分に展開している。

○因子捕食(戦女神):EX
このメドゥーサは戦女神のような印象のある盾や鎧兜を身に着けている。
詳細は定かではないが、これは他のクラスのメドゥーサが不死殺しの鎌を身に着けていることがあるのと同様に、何らかの能力で『自らの死因に近い要素』を取り込んだ結果ではないかとカルデアでは分析されている。

プロフィール5

絆Lv.5で解放

『怪物の黄金剣』
ランク:A 種別:対軍宝具
レンジ:1~40 最大捕捉:200人

クリューサーオール。
それは死したメドゥーサの血から現れ、産まれたときから黄金剣を握っていたという存在―――数多の魔獣の祖となった「怪物の父」の名である。
その力が宿った、あるいは「そのもの」である黄金剣の真名解放が為された場合、斬撃にすら「怪物の父」の属性が乗る。すなわちこの剣の真価は「怪物を産む斬撃」「怪物である斬撃」である。

一振りごとに黄金の光で形作られた怪物(エキドナ、ケルベロスなど)が剣から産み出されるようになり、それらは黄金剣を父とする生物のように従順に命令を聞き、あるいは自律的に敵を襲う。
その黄金の怪物たちは時間経過で霧散していくが、彼らは剣閃でもあるため、任意のタイミングで黄金の魔力斬撃の形に戻ることが可能である。

プロフィール6

絆Lv.5およびミスティックアイズシンフォニークリアで解放

神々の卑劣な呪いに運命を狂わされ、
愛していた全てを喪い、怪物と成り果て、
誰もが認める英雄に首を落とされた彼女が、
最期に産み落としたもの―――

ペガサスとクリューサーオール。
空を舞う天馬と、父たる怪物。

どこまでも自由なものと、
どこまでも血を続かせるもの。

それは、最後にひとりぼっちになってしまった彼女の、
願いであるのかもしれなかった。

いなくなってしまった、大好きだった家族へ。

自由であってほしかった。
永遠に続いてほしかった。

―――いつか。

その自由と永遠が、もう一度、
自分たちを結びつけてくれますように。

絆礼装/バレンタイン礼装

  • 絆礼装
  • バレンタイン礼装

  • サーヴァント一覧

素材一覧

銅素材
英雄の証凶骨虚影の塵竜の牙魔術髄液
宵哭きの鉄杭愚者の鎖万死の毒針励振火薬
銀素材
世界樹の種ゴーストランタン八連双晶隕蹄鉄鳳凰の羽根
ホムンクルスベビー大騎士勲章追憶の貝殻枯淡勾玉無間の歯車
禁断の頁蛇の宝玉巨人の指輪オーロラ鋼永遠結氷
閑古鈴禍罪の矢尻光銀の冠
金素材
混沌の爪精霊根原初の産毛血の涙石智慧のスカラベ
奇奇神酒封魔のランプ黒獣脂蛮神の心臓竜の逆鱗
呪獣胆石戦馬の幼角暁光炉心九十九鏡真理の卵
煌星のカケラ

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