【FGO】酒吞童子(術)の評価と再臨素材
FGOの酒吞童子(術)の評価と再臨素材をまとめています。酒吞童子(術)のスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。
目次 (酒吞童子(術))
酒吞童子(術)のステータス・スキル・宝具
サーヴァント名 | 酒吞童子 |
---|---|
クラス | キャスター |
初期HP | 1,764 |
初期ATK | 1,589 |
最大HP | 11,025 |
最大ATK | 9,538 |
Lv100 HP | 13,368 |
Lv100 ATK | 11,549 |
Lv120 HP | 15,711 |
Lv120 ATK | 13,560 |
カード構成 (HIT数) | Q= 4HIT、A= 4HIT、B= 2HIT、 EX= 5HIT |
宝具 | 13HIT |
宝具
スキル
スキル1 | 護法の鬼・心握殺 A+ |
---|---|
敵単体に宝具封印状態を付与(1ターン) &クリティカル発生率をダウン(3ターン) | |
スキル2 | 護法の鬼・殴殺棒 B |
自身のArtsカード性能をアップ(1ターン) &Busterカード性能をアップ(1ターン) &スター集中度をアップ(1ターン) | |
スキル3 | 鬼種の魔(護) A |
味方全体の攻撃力をアップ(3ターン) +自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3ターン) |
スキル1 (強化後) | |
---|---|
スキル2 (強化後) | |
スキル3 (強化後) | |
クラススキル
スキル1 | 陣地作成 B |
---|---|
自身のArtsカードの性能をアップ | |
スキル2 | 道具作成 B |
自身の弱体付与成功率をアップ | |
スキル3 | 神性 C |
自身に与ダメージプラス状態を付与 |
アペンドスキル
スキル1 | 追撃技巧向上 |
---|---|
自身のExtraAttackカードの性能をアップ | |
スキル2 | 魔力装填 |
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始 | |
スキル3 | 対バーサーカー攻撃適性 |
自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ |
酒吞童子(術)の評価
強い点
貴重なキャスター単体宝具持ち
必中のついた単体宝具を持つ。キャスターの単体宝具はボス戦などで貴重である。
弱い点
耐久面に不安が残る。
HPが低いうえに、防御スキルを持っていない。
酒吞童子(術)の運用方法
酒吞童子(術)の再臨素材・スキル強化素材
酒吞童子(術)の再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。
再臨素材
段階 | 必要な素材 |
---|---|
1段階 | ×1 |
2段階 | ×1 |
3段階 | ×1 |
4段階 | ×1 |
合計 | ×4 ×220万 |
スキル強化素材
Lv | 強化素材 |
---|---|
1→2 | ×4 |
2→3 | ×10 |
3→4 | ×4 |
4→5 | ×10 ×12 |
5→6 | ×4 ×24 |
6→7 | ×10 ×10 |
7→8 | ×20 ×4 |
8→9 | ×12 ×20 |
9→10 | ×1 |
合計 | ×14 ×14 ×14 ×16 ×20 ×36 ×30 ×1 ×2,720万 |
アペンドスキル強化素材
Lv | 強化素材 |
---|---|
1→2 | ×4 |
2→3 | ×10 |
3→4 | ×4 |
4→5 | ×10 ×3 |
5→6 | ×4 ×5 |
6→7 | ×10 ×4 |
7→8 | ×7 ×2 |
8→9 | ×6 ×8 |
9→10 | ×1 |
合計 | ×14 ×14 ×14 ×8 ×8 ×8 ×11 ×1 |
レベル別宝具・スキル効果と育成優先度
酒吞童子(術)の宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。酒吞童子(術)を育成・スキル上げする際の参考にしてください。
宝具:護法少女・九頭竜鏖殺(ごほうしょうじょ・くずりゅうおうさつ)
宝具の効果 | ||||
---|---|---|---|---|
自身に必中状態を付与(1ターン) +敵単体に超強力な攻撃 &毒状態を付与(5ターン)<オーバーチャージで効果アップ> | ||||
毒 | ||||
OC:1 1000 | OC:2 2000 | OC:3 3000 | OC:4 4000 | OC:5 5000 |
スキル1
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
敵単体に宝具封印状態を付与(1ターン) &クリティカル発生率をダウン(3ターン) | ||||
クリティカル発生率ダウン | ||||
Lv1 30% | Lv2 32% | Lv3 34% | Lv4 36% | Lv5 38% |
Lv6 40% | Lv7 42% | Lv8 44% | Lv9 46% | Lv10 50% |
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
○○の倍率 | ||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル2
スキル3
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
味方全体の攻撃力をアップ(3ターン) +自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3ターン) | ||||
攻撃力アップ | ||||
Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
〔魔性〕特攻 | ||||
Lv1 30% | Lv2 32% | Lv3 34% | Lv4 36% | Lv5 38% |
Lv6 40% | Lv7 42% | Lv8 44% | Lv9 46% | Lv10 50% |
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
○○の倍率 | ||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキルの育成優先度
※優先度:◎→○→△
スキル1 | スキル2 | スキル3 |
---|---|---|
△ | ◎ | ○ |
その他の基本情報
酒吞童子(術)の再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。
再臨画像
初期 | 最終再臨 |
---|
プロフィール
- キャラクター詳細
ソレが、平安の世に在ったかは定かでない。
21世紀という現代の隙間を生きる鬼たちの間で言い伝えられるモノかも分からない。
それでも彼女は語るのだ。
護法の鬼の伝説を。
人の世を救う英雄が英霊となり、
鬼の世を救うモノは護法となる。
鬼を諭し、鬼を糾し、鬼を殺し―――それらによって一切の鬼を救うモノこそが護法の鬼である、と。
『とまあ、夢のある話やさかい、
そないなコトにしとかんとなあ?』
- プロフィール
声優(CV) | 悠木碧 |
---|---|
イラストレーター | 本庄雷太 |
性別 | 女性 |
属性 | 混沌・悪 |
特性 | |
出典 | 「御伽草子」など? |
地域 | 日本 |
- パラメーター
筋力 | C+ | 耐久 | B |
---|---|---|---|
俊敏 | B | 魔力 | A+ |
幸運 | B | 宝具 | C |
マテリアル
以下ネタバレがあります。
プロフィール1
身長/体重:145cm・46kg
出典:「御伽草子」など?
地域:日本
属性:混沌・悪 副属性:地 性別:女性
酒呑童子が霊基を変えた姿。本人はさほど隠しているつもりはないが、不思議と「酒呑童子だ」と気付く者は多くない。
プロフィール2
最初はただの変装・仮装のつもりだったが、千歳周辺でつかまえた小さな魔獣「ハク」と同行するようになって以来、霊基ごと(一時的に)変化してしまった模様。
その在り方はまるでヒーローのようではあるが、間違えてはいけない。
あくまで彼女が演じるのは『鬼を諭し、鬼を殺し、それにより鬼を救う』モノである。
プロフィール3
○護法の鬼・心握殺:A+
ハートブレイク。
クラス変更に伴い、対象の骨を抜き取る宝具『百花繚乱・我愛称(ボーンコレクター)』がスキルへと変化したもの。
抵抗判定に失敗した対象の体内に手を突き入れて、心臓をはじめとする重要器官を容赦なく握り潰す、恐るべき絶技。
鬼を制すために付与された護法少女の能力……という触れ込みだが、心臓を潰されれば大抵の生物は沈黙するのではないだろうか。そう訝しむカルデア職員の質問に、酒呑童子はころころと笑うだけで何も答えなかったという。
プロフィール4
○護法の鬼・殴殺棒:B
ブレイクロッド。
「てれびとかいう箱ん中のお姫様は、あれやなあ。なんやけったいな棒きれ振り回してたやないの、きらきら~って。あれ、うちも欲しいわぁ」
「まかせておけ」
という会話が使い魔ハクとの間にあったとか。
プロフィール5
『護法少女・九頭竜鏖殺』
ランク:C++ 種別:対人宝具
レンジ:0~10 最大捕捉:1人
ごほうしょうじょ・くずりゅうおうさつ。
鬼種としての強靭な体躯と運動性能、生来のしなやかさと残虐性、それらを併せることで繰り出される、変幻自在の乱打。
具体的には、瞬間移動と見紛う超高速移動を経てからの殴る蹴る。
射程距離は短いが、回避はほぼ不可能。神性の加護でさえ打ち破って殴りつける。
大概の相手はここで死亡する。
殴りに殴った後、大ヒョウタンから宝具『千紫万紅・神便鬼毒』で用いるものと同じ毒酒を撃ち込んだりもするが―――これは酒呑としては「ついで」「景気づけ」であり、攻撃の主体はあくまで乱打である。
プロフィール6
内面は普段と完全に同一ではあるが―――
茨木童子の夢見る「護法少女」像をなるべく壊すまいと一応は気を付けている……模様……?
なんや神楽舞っとるみたいで楽しおすなぁ、と気分がよくなっているので続けていると表現した方が正確かもしれない。
とりあえず、飽きるまではこの装いのままで過ごすつもりのようだ。
なお、使い魔「ハク」の正体は『カムイの黄金』から発生した悪竜だったが……
現在の「ハク」は、かつてのハクとそっくりに酒呑が自分の魔力を割いて組み上げた使い魔である。
ハク、喋らへんのよねぇ―――
と酒呑は言っているものの、誰もいないところで何か喋ってる、との証言があるとかないとか。
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