【FGO】ファンタズムーンの評価と再臨素材
FGOのファンタズムーンの評価と再臨素材をまとめています。ファンタズムーンのスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。
目次 (ファンタズムーン)
ファンタズムーンのステータス・スキル・宝具
| サーヴァント名 | ファンタズムーン スペース・ファンタズムーンV サンタズムーン |
|---|---|
| クラス | プリテンダー |
| 初期HP | 1,881 |
| 初期ATK | 1,926 |
| 最大HP | 12,825 |
| 最大ATK | 12,465 |
| Lv100 HP | 14,050 |
| Lv100 ATK | 13,645 |
| Lv120 HP | 16,513 |
| Lv120 ATK | 16,016 |
| カード構成 (HIT数) | ![]() Q= 5HIT、A= 3HIT、B= 4HIT、 EX= 5HIT |
| 宝具 | ![]() 5HIT |
宝具
![]() | マーブルファンタズム・ハッピーヴァース 空想具現化・万物の簒奪 |
|---|---|
| 敵単体に超強力な〔悪〕特攻攻撃<オーバーチャージで特攻威力アップ> &宝具封印状態を付与(1ターン) +自身のNPをリチャージする<オーバーチャージで効果アップ> &Extra Attackカード性能をアップ(1ターン) +自身を除く味方全体の〔今を生きる人類〕のNPを増やす<オーバーチャージで効果アップ> | |
スキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 味方全体のNPを増やす &宝具威力をアップ(3ターン) &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン) | |
| スキル2 | |
| 自身のArtsカード性能をアップ(3ターン) &Busterカード性能をアップ(3ターン) &Extra Attackが全体攻撃化する状態<1体あたりのダメージは単体攻撃時から半減>を付与(3ターン) &Extra Attackカード性能をアップ(3ターン) &NPを増やす | |
| スキル3 | |
| スターを獲得 +味方単体のスター集中度をアップ(3ターン) &毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン) +味方全体の攻撃力をアップ(3ターン) &クリティカル威力をアップ(3ターン) |
| スキル1 (強化後) | |
|---|---|
| スキル2 (強化後) | |
| スキル3 (強化後) | |
クラススキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 自身の弱体耐性をアップ | |
| スキル2 | |
| 自身の弱体付与成功率をアップ | |
| スキル3 | |
| 効果なし | |
| スキル4 | |
| 自身のクリティカル威力をアップ | |
| スキル5 | |
| 自身に毎ターンスター5個獲得状態を付与 &〔暗闇〕のフィールドにおいてのみ、自身のQuickカード性能をアップ &Artsカード性能をアップ &Busterカード性能をアップ |
アペンドスキル
| スキル1 | |
|---|---|
| EXカード性能アップ | |
| スキル2 | |
| NPをチャージ | |
| スキル3 | |
| アサシンに対する攻撃力アップ |
ファンタズムーンの評価
強い点
弱い点
ファンタズムーンの運用方法
ファンタズムーンの再臨素材・スキル強化素材
ファンタズムーンの再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。
再臨素材
スキル強化素材
| Lv | 強化素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計 |
アペンドスキル強化素材
| Lv | 強化素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計 |
レベル別宝具・スキル効果と育成優先度
ファンタズムーンの宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。ファンタズムーンを育成・スキル上げする際の参考にしてください。

宝具:空想具現化・万物の簒奪(マーブルファンタズム・ハッピーヴァース)
| 宝具の効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 敵単体に超強力な〔悪〕特攻攻撃<オーバーチャージで特攻威力アップ> &宝具封印状態を付与(1ターン) +自身のNPをリチャージする<オーバーチャージで効果アップ> &Extra Attackカード性能をアップ(1ターン) +自身を除く味方全体の〔今を生きる人類〕のNPを増やす<オーバーチャージで効果アップ> | ||||
| 〔悪〕特攻 | ||||
| OC:1 150% | OC:2 162.5% | OC:3 175% | OC:4 187.5% | OC:5 200% |
| NPチャージ量(自身&〔今を生きる人類〕) | ||||
| OC:1 20% | OC:2 25% | OC:3 30% | OC:4 35% | OC:5 40% |
スキル1
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方全体のNPを増やす &宝具威力をアップ(3ターン) &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン) | ||||
| NPチャージ量 | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| 宝具威力アップ | ||||
| Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
| Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル2
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身のArtsカード性能をアップ(3ターン) &Busterカード性能をアップ(3ターン) &Extra Attackが全体攻撃化する状態<1体あたりのダメージは単体攻撃時から半減>を付与(3ターン) &Extra Attackカード性能をアップ(3ターン) &NPを増やす | ||||
| Arts&Buster性能アップ | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| EXカード性能アップ | ||||
| Lv1 50% | Lv2 55% | Lv3 60% | Lv4 65% | Lv5 70% |
| Lv6 75% | Lv7 80% | Lv8 85% | Lv9 90% | Lv10 100% |
| NPチャージ量 | ||||
| 20% | ||||
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル3
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| スターを獲得 +味方単体のスター集中度をアップ(3ターン) &毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン) +味方全体の攻撃力をアップ(3ターン) &クリティカル威力をアップ(3ターン) | ||||
| スター獲得数(即時&毎ターン) | ||||
| Lv1 5個 | Lv2 6個 | Lv3 7個 | Lv4 8個 | Lv5 9個 |
| Lv6 10個 | Lv7 11個 | Lv8 12個 | Lv9 13個 | Lv10 15個 |
| スター集中度アップ | ||||
| Lv1 3000% | Lv2 3200% | Lv3 3400% | Lv4 3600% | Lv5 3800% |
| Lv6 4000% | Lv7 4200% | Lv8 4400% | Lv9 4600% | Lv10 5000% |
| 攻撃力アップ | ||||
| Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
| Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
| クリティカル威力アップ | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキルの育成優先度
※優先度:◎→○→△
| スキル1 | スキル2 | スキル3 |
|---|---|---|
| ◎ | △ | ○ |
その他の基本情報
ファンタズムーンの再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。
再臨画像
![]() | ![]() |
| 初期 | 第2段階 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 第3段階 | 最終再臨 |
プロフィール
- キャラクター詳細
魔法少女番組に嵌まった真祖の姫。
『世界を救う魔法少女』に感銘を受け、何百という作品を知るうちに『魔法少女なら世界を救える』と確信し、気がついたら魔法少女になっていた(本人談)。
聖杯の力でそうなったのかー、とか、
何か悪いものでも食べたのかー、とか、
ヘンな殺人鬼に殺されちゃった? とか、
諸説様々だがホントのところは誰にも分からない。
- プロフィール
| 声優(CV) | 長谷川育美 |
|---|---|
| イラストレーター | 武梨えり |
| 性別 | 月姫、TAKE MOON |
| 属性 | 秩序・善 |
| 特性 | 女性 |
| 出典 | |
| 地域 | 三咲町、総耶区、他 |
- パラメーター
| 筋力 | B | 耐久 | B |
|---|---|---|---|
| 俊敏 | A | 魔力 | B |
| 幸運 | EX | 宝具 | A |
マテリアル
以下ネタバレがあります。
プロフィール1
身長/体重:167cm・52kg
出典:月姫、TAKE MOON
地域:三咲町、総耶区、他
属性:秩序・善 副属性:星 性別:女性
お手本になった魔法少女たちに恥じないように、窮地にいる人に『勇気と希望』を届けたいと思っている。
吸血鬼であるため、人間の『勇気と希望』がどのようなものか勉強中。
プロフィール2
○性格(ファンタズムーン)
秩序・善。外向的、陽気、能動的。
クリスマスに合わせて行動方針を変えた事で
『中立・善』が『秩序・善』になっている。
楽しい事は素直に喜び、不愉快な事には素直に怒る、
天真爛漫な性格。
本人の豊富な知識とドライさ(真祖としての合理性)もあり、お気楽なのに理知的。
話好きで好奇心旺盛。
最終的に敵対する事になる相手でも話を聞き、その主義を認めた上で『よく分かったけど気に食わないから戦うね!』と殴りつけてくるお姫さま。秩序とはそういうものだ。
自分本位な性格に思われがちだが、
彼女は彼女なりに周囲の和を乱さないよう、人間を理解しようと努めている。と思われる。
プロフィール3
○対魔力:B
文明によって生じた干渉術式はほぼ通じない……筈だったが、二十一世紀の人間の文化に傾倒してしまったため、魔術に影響されやすくなってしまった。
○道具作成:A
自然からできるものを自由に作成できる。空想具現化と呼ばれる真祖特有の超能力。
基本的には惑星上で自然発生した植物、鉱物、地形などを出力する万能プリンター。
人間の手による合成化合物や建築物などは管轄外だが、「まあ、元を辿ればみんな自然物と言えなくもない?」という理屈から人工物を作る事もある。その場合、規模・精度は著しく低下する。とはいえ、ホワイトボードぐらいは楽勝である。
○陣地作成:―
「言いがかりも甚だしいわ!
『白き月姫』はクリーンな吸血鬼!
原理血戒とか朱い月とか、そういうシエシエしいのと
は無関係なんですけど!?」
このように、魔法少女とサンタクロースである事を主張するため、空想具現化による千年城顕現はできなくなっており、なんとなく背景にあるな~? ぐらいになっている。
○単独行動:A
受肉した精霊として、一方通行ではあるものの星の内海→目的地に実体化できる。星の内海に還るとき、肉体は霧散してしまう。
プロフィール4
○聖夜の化身:EX
『原初の一』と呼ばれるスキルを強引に変化させたもの。12月25日が誕生日という事を最大限に利用し、クリスマス=わたし、というトンデモ理論を完成させた。
○ブルー・グラスムーン:EX
ファンタズムーンの得意技。可愛いの魔眼。
サンタクロースとして『虹の魔眼』を人々に使ったところ、見つめるだけで悪人は全力で許しを乞い、悪い子は泣いて改心した。
「蛇に睨まれた蛙はすくみ上がるって話、あるじゃないですか。あれ本当なんですよ」とは、その時にファンタズムーンの手で改心した受刑者・Aさんの言。
「うーん、ちょっと魔法少女らしくないかぁ」
そう思案した末、ファンタズムーンは自らの魔眼を聖夜に相応しいものに変化させた。
仲間たちを激励し、たくさんの星を降らせる、青い硝子の月の夜に。
○アース・ハートリズム:A
『星の息吹』がハッピーに、マジカルに進化したもの。
地球と同期して自己の存在規模を強化するものだったが、今回は自己強化は控えめに、その分仲間たちに星の力を注ぎ込むものになった。
○レッド・スターヴァンプ:EX
スペースチェンジした事により、スキル『ファニー・ヴァンプ』も変化した。
地球に住む生命を守る、という効果は過去のもの。
星の頭脳体としての権限を濫用し、自分だけに超絶ワガママバフをかける。
プロフィール5
『空想具現化・万物の簒奪』
ランク:A 種別:対界宝具
レンジ:20~40 最大捕捉:30人
マーブルファンタズム・ハッピーヴァース。
『Happy-Verse』。12月25日が誕生日なので
Happy birth(day)でも問題はない。
基本的には空想具現化であり、うっかりキレてしまった時に発動される真祖の姫君の力の漏れ。
『魔法少女』『スペース』『サンタクロース』と、人類の守護者的な他者の役回りを遊びで演じている彼女だが、敵対者に攻撃を受けた際には「もぉー! 怒った!」と本来の姿が中途半端に現れる。
髪は短いまま、真祖のドレスを身にまとい、巨大化したファンタズムロッドで殴る。
単純な世界破壊殴打であるため、空想具現化による千年城の顕現はない。
なお、巨大化した杖は殴打後に霧散してエーテルとなり、おいしくファンタズムーンがいただきました。
プロフィール6
○スペース・ファンタズムーンV
ユニヴァース時空からやってきたライバルが癇に障ったのか、
「あったまきた!
それならわたしもスペースになる!」
自身のリミッターを外して宇宙時代に対応したファンタズムーン。
謎の代行者C.I.E.Lは宇宙からやってきたユニヴァースのシエルだが、スペムンはユニヴァースとは関係がない。
自力でユニヴァース時空のデタラメさを修得し、スペースを名乗っている。
ユニヴァース産のサーヴァントは誰もが宇宙仕様のインフレ設定だが、それはユニヴァース宇宙だから許容されているもの。
そんな中、『まっとうな世界法則の中でユニヴァース並みのインフレ設定になった』姫君にシエルもドン引きである。
○新番組 白き月姫ファンタズムーン/S
時はクリスマスシーズン。
由緒正しき真祖の古城・千年城で、ひとりぼっちのお姫様はネット社会に適応していた。
「みんな、起きてるー?
今日の配信はズバリ、わたしの家! ドイツ風古城を
遊園地にリフォームしてみた! でーす!」
楽しくDIYを行うお姫様。
そこに侵入してくるサンタクロース(学生服・眼鏡付き)。
お姫様はサンタを不審者と間違い、うっかり殴り倒してしまう。
「いきなり隕石落とすのどうなの?
俺じゃなかったら死んでたよ?」
口さがないサンタ(眼鏡)に思うところはあるものの、
反省したお姫様はサンタ(眼鏡)からサンタクロースとして子供たちにプレゼントを配る仕事を引き継ぐのだった。
しかしそれは同じようにサンタクロース役を引き受けていた謎のシスターとの、盛大なサンタ大戦の始まりでもあった……。
第一話あらすじ より抜粋
絆礼装/バレンタイン礼装
- 絆礼装
- バレンタイン礼装
- サーヴァント一覧
- 概念礼装一覧
素材一覧























































































