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【FGO】黒姫の評価と再臨素材

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作成者: saku
最終更新者: saku

FGOの黒姫の評価と再臨素材をまとめています。黒姫のスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。

黒姫のステータス・スキル・宝具

黒姫

サーヴァント名黒姫
クラスセイバー
初期HP1,899
初期ATK1,622
最大HP11,873
最大ATK9,735
Lv100 HP14,396
Lv100 ATK11,787
Lv120 HP16,919
Lv120 ATK13,840
カード構成
(HIT数)

Q= 4HIT、A= 3HIT、B= 2HIT、
EX= 5HIT
宝具
5HIT

宝具

くろひめものがたり・かみながし
黒姫物語・髪流
自身に必中状態を付与(1ターン)
&防御無視状態を付与(1ターン)
+敵単体に超強力な〔蛇・竜〕特攻攻撃<オーバーチャージで特攻威力アップ>
&Arts攻撃耐性をダウン(3ターン)

スキル

スキル1 山神の加護 B
自身に回避状態を付与(2回・3ターン)
&毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)
&宝具威力をアップ(3ターン)
+自身を除く味方全体の〔蛇・竜〕の宝具威力をアップ(3ターン)
スキル2 霊妙なる御髪 A
自身のQuickカード性能をアップ(3ターン)
&Artsカード性能をアップ(3ターン)
&クリティカル威力をアップ(3ターン)
+自身を除く味方全体の〔蛇・竜〕のクリティカル威力をアップ(3ターン)
スキル3 黄金律(蛇&体) B
自身に〔蛇・竜〕に対するターゲット集中状態を付与(3ターン)
&弱体無効状態を付(1回・3ターン)
&毎ターンHP回復状態を付与(3ターン)
&NPを増やす
&フィールドにいる〔蛇・竜〕の対象の数に応じて自身のNPを増やす
スキル1
(強化後)
スキル2
(強化後)
スキル3
(強化後)

クラススキル

スキル1 対魔力 B
自身の弱体耐性をアップ
スキル2 騎乗 C
自身のQuickカードの性能を少しアップ

アペンドスキル

スキル1 追撃技巧向上
自身のExtraAttackカードの性能をアップ
スキル2 魔力装填
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始
スキル3 対ライダー攻撃適性
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップ

黒姫の評価

強い点



弱い点

黒姫の運用方法


黒姫の再臨素材・スキル強化素材

黒姫の再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。

再臨素材

段階必要な素材
1段階セイバーピース×4
2段階セイバーピース×10 蛇の宝玉×5
3段階セイバーモニュメント×4 虚影の塵×16 黒曜鋭刃×12
4段階セイバーモニュメント×10 黒曜鋭刃×24 終の花×10
合計セイバーモニュメント×14 セイバーピース×14
蛇の宝玉×5 終の花×10 虚影の塵×16 黒曜鋭刃×36
QP×220万

スキル強化素材

Lv強化素材
1→2剣の輝石×4
2→3剣の輝石×10
3→4剣の魔石×4
4→5剣の魔石×10 虚影の塵×8
5→6剣の秘石×4 虚影の塵×16
6→7剣の秘石×10 蛇の宝玉×4
7→8蛇の宝玉×7 忘れじの灰×15
8→9忘れじの灰×45 鬼炎鬼灯×8
9→10伝承結晶×1
合計剣の秘石×14 剣の魔石×14 剣の輝石×14
鬼炎鬼灯×8 蛇の宝玉×11 虚影の塵×24 忘れじの灰×60
伝承結晶×1 QP×2,720万

アペンドスキル強化素材

Lv強化素材
1→2剣の輝石×4
2→3剣の輝石×10
3→4剣の魔石×4
4→5剣の魔石×10 黒獣脂×3
5→6剣の秘石×4 黒獣脂×5
6→7剣の秘石×10 奇奇神酒×2
7→8奇奇神酒×4 黒曜鋭刃×15
8→9黒曜鋭刃×45 終の花×20
9→10伝承結晶×1
合計剣の秘石×14 剣の魔石×14 剣の輝石×14
黒獣脂×8 奇奇神酒×6 終の花×20 黒曜鋭刃×60
伝承結晶×1 QP

レベル別宝具・スキル効果と育成優先度

黒姫の宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。黒姫を育成・スキル上げする際の参考にしてください。

宝具:黒姫物語・髪流(くろひめものがたり・かみながし)

宝具の効果
自身に必中状態を付与(1ターン)
&防御無視状態を付与(1ターン)
+敵単体に超強力な〔蛇・竜〕特攻攻撃<オーバーチャージで特攻威力アップ>
&Arts攻撃耐性をダウン(3ターン)
〔蛇・竜〕特攻
OC:1
150%
OC:2
162.5%
OC:3
175%
OC:4
187.5%
OC:5
200%

スキル1

スキルの効果
自身に回避状態を付与(2回・3ターン)
&毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)
&宝具威力をアップ(3ターン)
+自身を除く味方全体の〔蛇・竜〕の宝具威力をアップ(3ターン)
毎ターンスター獲得数
Lv1
5個
Lv2
6個
Lv3
7個
Lv4
8個
Lv5
9個
Lv6
10個
Lv7
11個
Lv8
12個
Lv9
13個
Lv10
15個
宝具威力アップ(自身&味方)
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル2

スキルの効果
自身のQuickカード性能をアップ(3ターン)
&Artsカード性能をアップ(3ターン)
&クリティカル威力をアップ(3ターン)
+自身を除く味方全体の〔蛇・竜〕のクリティカル威力をアップ(3ターン)
Quick&Arts性能アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
クリティカル威力アップ(自身&味方)
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル3

スキルの効果
自身に〔蛇・竜〕に対するターゲット集中状態を付与(3ターン)
&弱体無効状態を付(1回・3ターン)
&毎ターンHP回復状態を付与(3ターン)
&NPを増やす
&フィールドにいる〔蛇・竜〕の対象の数に応じて自身のNPを増やす
毎ターンHP回復量
Lv1
500
Lv2
550
Lv3
600
Lv4
650
Lv5
700
Lv6
750
Lv7
800
Lv8
850
Lv9
900
Lv10
1000
NPチャージ量
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
NPチャージ量〔蛇・竜〕
10×n%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキルの育成優先度

※優先度:◎→○→△

スキル1スキル2スキル3
○△◎

その他の基本情報

黒姫の再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。

再臨画像

ネタバレがあります。
初期第2段階
第3段階最終再臨

プロフィール

  • キャラクター詳細

信濃地方に伝わる民話、「黒姫物語」の登場人物。
容姿端麗が音に聞こえた黒姫という武家の娘と、それを見初めた蛇、という要素が中心の物語であるが、話の展開には多くのバージョンが存在する。

追い払われた蛇の怒りによって天変地異が引き起こされることが多いが、その後の流れを例にしても「黒姫が蛇を倒すために宝剣を携えて旅に出た」「神仏が蛇を懲らしめてくれた」「蛇の愛を受け入れて嫁いだ」……
など、バリエーションに富んでいる。

ここにいるサーヴァントとしての黒姫が、どのような
物語を背景に生まれた黒姫であるかは―――
今のところは、定かではない。

  • プロフィール
声優(CV)黒木ほの香
イラストレーターマシマサキ
性別女性
属性秩序・善
特性
出典黒姫物語
地域日本
  • パラメーター
筋力C耐久C
俊敏B魔力A
幸運C宝具B

マテリアル

以下ネタバレがあります。

プロフィール1

絆Lv.1で解放

身長/体重:157cm・45kg
出典:黒姫物語
地域:日本
属性:秩序・善  副属性:地  性別:女性

実在の人物である可能性は否定できないが、サーヴァントの黒姫は「物語の登場人物」としての側面が濃いため、副属性は地となる。

プロフィール2

絆Lv.2で解放

以下は「黒姫物語」の一つのバージョンのあらすじである。

信濃の高梨家に黒姫という美しい姫がいた。
あるころから、彼女は夜な夜な怪しげな青年の訪問を受け始める。
人ならざるものであろうと考えた父親が彼を待ち伏せ、代々伝わる宝剣で一撃を加えると青年は逃げ、
以来、街には暴風と水の害が発生するようになった。
青年の正体は竜蛇であり、それが街を滅ぼそうとしているのだと知った黒姫は、民に迷惑はかけられぬと城を出ることを決意する。
父親から宝剣を与えられた黒姫は城を出て、「どこに向かうべきかお教えください」と神に念じながら自らの髪を切って川に流した。
すると不思議なことに髪は川上に向かって流れ、
彼女はそちらに向かうことにする。
その先で出会った白髪の翁に「岩倉池の竜蛇がこの山に移り住もうとしている。退治するにはあなたのその宝剣が必要だ。与えてくれたならば山はあなたにあげましょう」と語られる。
黒姫は迷うことなく宝剣と自分の髪を翁に与えた。
翁がそれらを近くの池に投げ込むと、たちまち竜蛇がそれを飲み込んだ様子で池は赤く染まり、山から暴風と氷雷が巻き起こった。
その中に黒姫の姿は消え、以来、その山は黒姫山と呼ばれるようになったのである―――

プロフィール3

絆Lv.3で解放

○山神の加護:B
あるバージョンの伝承では、怒った蛇が大水を用いて街を飲み込もうとしたが、土地の山神(地獄谷の主)が焦熱にてその水のほとんどを蒸発させて護ったとされる。
また髪と剣で蛇を退治した場合も、白髪の翁の導きがあったとされる。
それも人ならざるものであった可能性は高い。
詳細は定かではないが、黒姫が何らかの神仏の加護を受けているのは確かである。

プロフィール4

絆Lv.4で解放

○霊妙なる御髪:A
民たちを救うべく城を出たのち、黒姫は切った髪を川に流すことで向かうべき場所を知った。
さらに出会った翁に渡したのも宝剣と髪であり、それらが蛇の撃退に結びついた。
古来より女性の髪には霊的な力が宿るとされているが、特に黒姫の髪には特徴的な力があると考えられる。
その髪は魔術的な干渉があれば(場合により、なくとも)様々な霊寵をもたらす可能性があり―――
そして純粋に、美しい。

プロフィール5

絆Lv.5で解放

『黒姫物語・髪流』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:1人

くろひめものがたり・かみながし。
霊的な力を具えた髪を一気に切断し、その力を以て高梨家に伝わる宝剣の力をブーストする宝具。
「蛇を倒す旅に出た際、『進む道をお教えください』と
神仏に祈りながら髪を切って川に流したところ、不思
議なことに髪が川を遡り、行く先を教えた」
「池に髪と剣を投げ込むと蛇がそれを飲み込んで死ん
だ」という伝承に由来する性質を持つ。
つまり髪と共に流された宝剣は、その刃の切れ味を強化されたうえで、「在るべき場所に必ず向かう」という因果に根ざしたホーミング的機能を発揮するようになる。

伝承強度的に比べるべくもないが、牛若丸の遮那王流離譚と似たタイプのエピソード宝具であり、
『黒姫物語・六地獄焦熱』
『黒姫物語・岩倉池の蛇』
なども存在する。

プロフィール6

「育て!マイ・リトル・ドラゴン」クリアおよび絆Lv.5で解放

「黒姫物語」のいくつかのパターンをさらに語る。

求婚を無下にされた蛇が怒り、支配している水を全て街に流して水没させてしまおうとしたところ、高梨家に縁のあった地獄谷の山神が地獄にその水を引き込み、熱でほとんどを蒸発させてしまったという話。

あるいはその水に流されてしまった黒姫が夢枕で父親に宝剣を求め、彼がそれを与えると、黒姫はその剣で蛇を殺し、その血が川になったという話。

求婚してきた竜に対し、黒姫の父親が「自分が城の周りを馬で二十一周する。それについてこられたら娘をやろう」と条件を出したが、父親は刀を地面から生やした罠ゾーンを用意しており、そこに竜を通らせて傷だらけにした挙げ句、竜が走りきったにもかかわらず約束を反故にする。
怒った竜が雷雲と水を溢れさせて城下を水没させようとするが、姫が懇願しながら手鏡を空に向かって投げると雲が晴れて竜との目通りが叶い、そのまま怒りを鎮める条件として竜のもとに嫁いで去っていった……という話。

―――サーヴァントとしての黒姫は、それらの物語の可能性が全て重なり合った存在である。
すなわち彼女は「蛇を殺すもの」であると同時に「蛇を愛するもの」でもある。

彼女本人も自分がそのような存在であることを認識している。基本的には善良な姫であるため、悪い蛇は殺し、良い蛇は愛する、ということになるのであるが……
「必ずそうなる」とは言えないのも、また、愛なのかもしれない。

絆礼装/バレンタイン礼装

  • 絆礼装
  • バレンタイン礼装

  • サーヴァント一覧

素材一覧

銅素材
英雄の証凶骨虚影の塵竜の牙魔術髄液
宵哭きの鉄杭愚者の鎖万死の毒針励振火薬
銀素材
世界樹の種ゴーストランタン八連双晶隕蹄鉄鳳凰の羽根
ホムンクルスベビー大騎士勲章追憶の貝殻枯淡勾玉無間の歯車
禁断の頁蛇の宝玉巨人の指輪オーロラ鋼永遠結氷
閑古鈴禍罪の矢尻光銀の冠
金素材
混沌の爪精霊根原初の産毛血の涙石智慧のスカラベ
奇奇神酒封魔のランプ黒獣脂蛮神の心臓竜の逆鱗
呪獣胆石戦馬の幼角暁光炉心九十九鏡真理の卵
煌星のカケラ

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