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必殺技のヒット属性検証まとめ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数14
  • 最終投稿日時 2017/11/12 21:53
    • ななしテラーさん
    4
    2017/05/25 19:03 ID:cb1bua3c

    悠月堂店主カグヤ

    バレット

    瓦戦兵衛

    接触

    長靴を履いた猫

    接触

    風切草之庵

    接触

    シャクナ

    非接触かつ非バレット

    爆発の記述なし

    • ななしテラーさん
    3
    2017/05/22 18:49 ID:f7s7dsyj

    検証板の作成ありがとうございます

    検証し直した結果、訂正が出ました

    桃太郎(先代) 最後の一撃に[接触][バレット]なし、おそらく[爆発]のみ

    ラプンツェル(天空) 最初の3回分に関しては[該当なし]で最後の一撃(ヒップドロップ)に[接触]あり

    • ななしテラーさん
    2
    2017/05/22 11:43 ID:ngq2tdh9

    >>1

    一応、「喧嘩上等」とクロヴィスのLDスキルが重複してない検証結果。

    酒呑童子(Lv90・武器無し)

    LDレイナ通常初撃:950~1040前後

    LDレイナ必殺前半:4500前後

    LDクロヴィス通常初撃:950~1040前後

    LDクロヴィス必殺前半:4500前後

    必殺前半で振れ幅が無い、というのはある意味接触攻撃であると言えなくもない・・・かな?

    確定情報とするにはやはり「喧嘩上等」習得前での検証が必要かと。

    • ななしテラーさん
    1
    2017/05/22 09:55 ID:ngq2tdh9

    チェシャ猫の衣装必殺はバレット攻撃であることを確認。

    また、酒呑童子ですがスキル「喧嘩上等」とクロヴィスのLDスキルが重複しないことを確認しています。

    ですので、酒呑童子の必殺の詳細を調べる場合、「喧嘩上等」を習得する前でないと判別できないと思います。

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ゲーム情報
タイトル グリムノーツ Repage
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016/01/20
    • Android
    • リリース日:2016/01/20
カテゴリ
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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