ひなこい攻略Wikiトップページ コメント一覧 (30ページ目)
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ななしの投稿者
1214年まえ ID:h6dt19kyというかこの話題不毛なので止めませんか?各自運営にメールしたらよろしいかと。
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ななしの投稿者
1204年まえ ID:okiky79oあと、当初からイベントペースが速いとはいえ、メンバーが増えているのに、同じペースで同じような開催期間なので、同じとは言えないのではないでしょうか。
実力テストは無双キャラがはびこっていて短期間開催では環境が変化しないということですが、長期でも強い人はさらに強く、その他はもしかしたらそこそこ強くなるだけなので、あまり状況は変わらない気がします。
私は無双キャラいないですが、対戦相手を選ぶなど色々工夫をしてそこそこ勝てていました。
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ななしの投稿者
1194年まえ ID:okiky79o全く同じを期待しているわけではないですが、現状の感覚だと人数が増えつつ、所持ボーナスが付くカードがないと好感度を上げるのに以前より苦労しているので、もう少しどうにかしてほしいという思いです。
私は妥協していく派ですが、一度妥協するともうやる気なくなるので…
そう記載すると、辞めればと言われるでしょうが…
同じようでいても「乃木坂リズムフェスティバル」には文句はないので、それを見習ってほしいです。
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ななしの投稿者
1184年まえ ID:okiky79o売上高自体の掲載はないですが、販売数等から予測しているサイトがあり、それが決算報告での純利益の減額等からあまり間違っていなさそうなので、売上が落ちていると判断しました。
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ななしの投稿者
1174年まえ ID:okiky79o深夜に引くと比較的★4出たなという印象なので、それを狙ったり、時間帯を空けてチケット利用していますが、出なくなりました。
112さんの感じだと、10%だと100%出て、30%だと50%ではやはり確率はおかしい気がします。
あと、115さんと同じく計算とは一体何なのか伺いたいです。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1154年まえ ID:luvweq3f10%ガチャで2回連続★4を引く確率なんて1%じゃないかと素人の私は考えてしまうのですが、ガチャを引くタイミングを計算するとは一体どういうことか教えていただけると助かります。
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ななしの投稿者
1144年まえ ID:h6dt19kyかぐや影山めっちゃ欲しいけど浴衣で力尽きてしまった😓
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ななしの投稿者
1134年まえ ID:jb3bc9sn人数が増えた分、イベントストーリーを全員分見ようと思ったら周回する量も増えるので、普通に考えて今まで通りとは行かないでしょう。
ストーリーを観るのに好感度が一人50必要だとしても、4人増えれば200上げる分は必要です。現メンバーは22人ですが、人数が増える度に運営に全員分回れるくらいの対策をしろ、と言うのですか?
ガチャを引きたいから課金する、推し以外のストーリーも全員分観たいから課金する、ランキング上位に入りたいから課金するなどは人それぞれですが、+αを望むなら課金や妥協もやむを得ないと思います。
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ななしの投稿者
1124年まえ ID:jb3bc9sn30%、10%ガチャで星4が出ないのでとのことですが、ガチャを引くタイミングなど計算して引いているのか、ただ闇雲に無計画で引いているのか、どちらでしょうか?
自分の場合は10%のチケットで100%(二回中二回)、30%のチケットで50%(二回中一回)は星4が来ているので、チケットで出ないことはないと思います。
イベントのペースが速いのはリリース当初から変わってないですし、実力テストが行われないのは、いわゆる無双キャラが蔓延っていて短期間に開催しても環境に変化がないからでしょう。
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ななしの投稿者
1114年まえ ID:cjkg6z2fゲーム自体が原作・メインコンテンツのタイトルと、
原作ありのタイトルでの差もある気がします。
日向ファンにとっては、ライブやCD、ソフト、グッズ等ある中の一つとしてのゲームですからね。
原作ある分ファンは多いので、広く薄く集金する方がいいんじゃないかなぁ…と素人考えながら思っちゃいます、
月ぼちぼちの課金でガチャもまあまあ引けて、イベントも一通り味わえて(上位は無理にせよ)、
位のバランスがいいんじゃないか?って思いますし以前はそうだった気がします。
課金圧が強まると「グッズに回すから引き上げるわ」みたいな人も増えそうですし、もうそういうフェイズに入っているのかもしれませんね…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1094年まえ ID:fhribb2j夏の金村が逆境アピール大で冬の山口がアピール力の高いひな写のHP50%落として完全回避3回です
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ななしの投稿者
1084年まえ ID:fhribb2j夏の金村と冬の山口って相性いいですか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1064年まえ ID:okiky79o卒業と共に、
運営会社の10ANTZの運営の仕方として、最初は大盤振る舞いに近い形でやる人を増やし、ある程度増えたら、課金重視にするので、余計に現状のようになる気もします。
また、10ANTZが運営するゲーム(当ゲームや他のゲーム)の収益も大分落ちていて、ゲーム自体が終了しているコンテンツもあるので、さらにという感じで負の連鎖に陥りそうに思えます。そうなるとムービーの量も殆どなくなるので、課金しなくて済みますが…
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ななしの投稿者
1054年まえ ID:h6dt19ky横から失礼。
正直、事実として他のゲーム(2次元キャラを使ったもの)に比べると短期間に集金しなければならないのでしょう。現在のメインストーリーの中心メンバーががいつ卒業しないとも限りませんし。
その辺はユーザーも考えに織り込んで付き合っていくしかないような気がします。
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ななしの投稿者
1044年まえ ID:okiky79oこのゲームでしか見れない動画(上位者でないと取得できない動画除く)が見れる位。言い換えると、イベントで全員のムービーが見れるのに、多少課金(毎月、月のミニパックを購入)する位という意味合いです。
上記ができる位が、無課金や上位課金者でもない中間層にとって過不足がない状態であまり不満もあまり出ないと考えます。
そのため、全員のムービー取得がままならん状態になっているので、ほどほどにというスタンスを求めました。
無課金者、課金者等でゲームに対し、求めるもの自体が違うが、現状だと制作側はそれを考えず、とにかく課金してもらう額を増やそうとしか考えていない気もしたので、求めてもいます。
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ななしの投稿者
1034年まえ ID:okiky79o30%、10%を何回か使用しても一枚も★4が出ないので、正直疑ってしまいます。
何もせず★4の確定チケット下さい、とは言っていません。
無課金でやっている訳でもありません。
単に、以前だと日向石が3000ではなく、もう少し多く入手できていたような感覚(イベント時等に毎日日向石600個位消費していても次回のイベント用に少し残せる位だった(実力テストが定期的にあったため))で、月1回日向石を購入で済んでいました。
ですが、メンバーも増えたのに、実力テストが開催されず、イベント期間もあまり長くなく、すぐ次が開催されるので、月1回の購入ではもたないということで記載(90番)しました。
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ななしの投稿者
1024年まえ ID:jb3bc9sn逆にある程度日向石を消費するだけで、星4が30%の確率で出るチケットが入手できるのはかなり良心的だと思いますが…。
今回のイベントでは総合ランキング報酬でも星4確定や30%、10%で星4確定のチケットが入手出来るので、全く何もせずただただ星4が欲しいから確定チケット下さい、というのはただの甘えかと。
強化に関しても、今回のイベントではプレゼントで強化パックと交換も出来ましたし、それでも"最短で強化したい"と言うなら課金という方法もやむを得ないと思います。
無課金でプレイする以上はある程度の我慢は必要だと思いますし、課金している人と同じ立場で、というのも無理があると思います。
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ななしの投稿者
1014年まえ ID:rqfraebbクソゲーwww
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ななしの投稿者
1004年まえ ID:j0wo1qqq,
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横から突然失礼します!!
どうか僕たち無課金ユーザーの貴重な日向石入手源であるログインボーナスを忘れないで欲しいです。2週間で300個、1ヶ月で600個も手に入ります。
なので、イベントとか全く関係なしに、毎日プレイ(ログインボーナス、デイリーチャレンジ、ウィークリーチャレンジ、恋愛ストーリー解放)してれば、1ヶ月で最低”2800個”は手に入ります。なのでイベントを考慮すると1ヶ月で3000個貯まらないことはあまりないと思われます!!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
974年まえ ID:if822y6e93、96に掲載した通りの計算のもとの結果です。強キャラが揃っていれば、無課金でも2週間ちょいで3000個貯まります。もしあまりキャラが揃っていなくても、1回のイベントで日向石を500まで取れれば1ヶ月で300個貯まると思います。
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ななしの投稿者
964年まえ ID:if822y6e仮に500が限度だとしても、1ヶ月で
イベ報酬1000(月に約2回のペースでイベント開催)、デイリー30x30、ウィークリー300x4、恋愛ストーリー10x10、イベ内ミッション50x?、イベ内ストーリー10x?、イベ内ステージクリア30x?、誕生日ボーナス300、レベルアップ報酬20x?= 3400+(50x?+10x?+30x?+20x?)
となるので、1ヶ月で3000個貯まらないことはない気がするのですが。。。
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ななしの投稿者
954年まえ ID:g9aa9m1r回答ありがとうございます。
それはイベント累計到達必須のお話ですよね?
ガチャ引けないor引いたとて特効無しでベリハ?ベリハ+?周回が不可能な場合、自然回復では累計到達(1500まで)は行かないと思うのですが…
私の話で恐縮ですが特にバラエティのアタッカーが全く引けてない状況なので周回がバラエティの時はお手上げです。貰えても累計1つ目の500が限界です。
無課金で各属性のデッキが揃えられてるのはなかなか稀有だと思います。「普通」ではないかと…
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ななしの投稿者
944年まえ ID:okiky79o他の方も似た事を記載されてますが、日向石3000個も貯まりますか?
以前だと仲良しLvを上げるともらえたり、イベントで比較的多くもらえたり、日向石をあまり消費しなくても好感度等が上がったので、大丈夫でしたが、仲良しLvを一定以上上げると何ももらえない、イベントでもあまりもらえない、所持ボーナス等が起用されて以降好感度等が上がりづらいであまり改善してる感がないです。
あと、10連ガチャチケで★4も全然でないので、余計トホホ感が強いのかもしれないですが…
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ななしの投稿者
934年まえ ID:if822y6e今までひなこいをプレイしてきた方ならわかると思うのですが、今までどのイベントもあまり間を開けずに開催されてる+今までのどのイベントでも最低1500の日向石が手に入る
それを考慮すると、
イベ報酬1500、デイリー30x21、ウィークリー300x3、恋愛ストーリー10x7、イベ内ミッション50x?、イベ内ストーリー解放10x?、誕生日日向石300(22人のメンバーの誕生日毎に300もらえるとして、365日を22で割ったら大体17日に一回300もらえる)=3400+10x?+50x?
となります。ひなこいをずっとプレイしてきて1ヶ月で3000個貯まらない月はなかったです。
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ななしの投稿者
924年まえ ID:g9aa9m1r横からで申し訳ないのですが参考までに2~3週間で3000稼ぐ方法を教えてもらえませんか?
単純計算ですがデイリー30×30日、ウィークリー300×4週、恋愛ストーリー解放3日に1回として10×10回 =2200。
+αの通算ミッションあっても1ヶ月で3000貯まらないこともあるので知っておきたいです。
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ななしの投稿者
914年まえ ID:if822y6e普通にやっていれば、2〜3週間で日向石3000個貯まるので、完全無課金ユーザーとしてはこんなもんかなって感じです。また以前実力テストがあったときにはほとんどなかった、10連ガチャチケの配布(この1ヶ月でmax160連分)あることを考慮すると改悪ではなく、改善していると感じます。
リリースからずっとプレイしてますが、バレンタイン〜第0回彼イベくらいが悲惨だったけど、それ以降すこーしずつ改善に向かってる印象です。
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ななしの投稿者
904年まえ ID:okiky79oそういった考え方もあるのですね。
ですが、★4が出やすいガチャチケット配布してなら良いですが、そうではない(今回のイベントで★4が30%の確率で出るチケットが入手できますが、それにもある程度日向石を消費しないとダメ)ので、強化するためにも結局課金が必要になりやすい気もします。
あと、私の場合、無双キャラはいませんが、ある程度勝てたので、とにかく日向石を課金せず入手できる手段がほしいです。
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ななしの投稿者
894年まえ ID:jb3bc9sn実力テストに関しては、確かにそろそろ開催して欲しいと思いますが、逆に今まではスパンが短過ぎて【全力】金村などのいわゆる無双キャラを所持していればほぼ常勝できる様な状態だったので、ユーザーバランスの調整や対抗策などのひな写を増強する為にもあえて期間を空けていたのかな?とも思います。
現に前回の開催から約一月ちょっとの僅かの間で【完全回避】や【短時間アピール力down】、【特殊強化解除】などのスキル持ちのひな写が増えて来ていると思います。
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ななしの投稿者
884年まえ ID:jb3bc9snコロナのせいで"使わなくなった"のか"使えなくなった"のかは分かりませんが(一応リリース初期からコロナ禍ですが…)、程々に使ってもらうスタンスとはどういうことなんでしょうか?
イベントに関して言えば、貴方以上に課金してでも上位に入りたいユーザーがいるという事実があるだけで運営というよりは他のユーザー次第ですし、ガチャのスパンで言えば、リリース当初からさほど変わっていないと思います。
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ななしの投稿者
874年まえ ID:okiky79o私はコロナのせいで当ゲームにお金を使わなくなった。同じような人は多いと思う。そのせいか運営はお金を使わせようとあれこれ改悪(実力テストを全然行わないなど)していると思う。運営も生活が掛かっているとはいえ、こういったことをしだすと逆にお金を使わない所か、去って行ってしまうと思うので、ほどほどにお金を使ってもらうスタンスにしてほしい。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
854年まえ ID:jb3bc9sn今回かれしメダルが導入されるのは初めてですし、期間限定ガチャで入手できるメダルでもガチャの復刻がまだ無いので、入手したメダルが次回に繰り越しできるのか正直わからないですが、消滅する可能性がある以上は期間内に交換しておくのが安牌だと思われます。
もし不安でしたら、運営に期限が過ぎた物は消滅するのか、次回に繰り越しできるのか問い合わせてみたら良いと思います。
ただ実力テストで入手したメダルに関して、お知らせなどを確認していなかったユーザーが交換期限を過ぎてしまい、交換できなかったことを受け、運営側が期間を延長してくれた事例もあるので、期間が過ぎた物は消滅してしまう可能性が濃厚ですね…。
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ななしの投稿者
844年まえ ID:f2zcln0tかれしメダルって残り日数出てますけど交換しとかないと無くなるんですかね?
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ななしの投稿者
834年まえ ID:jhov3zg7イベントスケジュール表の日付がずれていますよ
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ななしの投稿者
824年まえ ID:jhov3zg7次のかれしイベントで、また同じメンバー走るかということで選択すべきかな?と思います。
定期的に推しメンのかれし鍵は入ってくる、と考えるなら別のメンバーにメダルを使ってもいいような。
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しゅん
814年まえ ID:cr2uqaqf彼氏メダル使って、2人目のムービー見ようと思ったけど、今後のストーリーで常にカレシ鍵が必要だったら、推し用に取っておいた方がいいのかな。。
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ななしの投稿者
794年まえ ID:jb3bc9sn黄色のアイコンはボスの耐性・特徴の沈黙、目眩、混乱無効のアイコンですね。
バフのアイコンは水色、特殊強化のアイコンは黄緑色で表示されていると思います。
知識のボス相手だと、バフ解除は『アゲアゲ状態の時に上がったスピードupの解除』だけですね。
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ななな
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ななしの投稿者
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ななな
764年まえ ID:kf42acd3バフ解除がよく分かりません…。向日葵の影ちゃん持っているんですが、スキル発動しても相手の下に表示されている黄色のマークは消えないし、何にきいているのか分かりません。初歩的ですいません。。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
724年まえ ID:ek55xjqw編成のヒントに出てるひな写微妙に持ってなくて詰んだ。
ベリハ+ってリタイアした場合は回数にカウントされんの?
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ななしの投稿者
714年まえ ID:k2jx11j5今回のベリハ(バラエティ)はなるべく手動でスキル①が発動した他直後にバフ解除(1回でOK)をしてスキル②を打たせないことがコツですね。
役割としては松田でテンションアップ(相手のまもりもダウン)、久美で注目度引きつけとまもりアップ(アピール力もアップ)、ひなのが攻撃枠でズキズキ付与がかなり強い。それから美玲のバフ解除のスキルで、相手がスキル①を発動したらすぐ打てるようにここは手動で。最後に丹生が全体回復ですね。
この編成だと終盤に美玲のスキルが間に合わずスキル②を打たれてもまもりアップのおかげで左3人は生き残るので勝率はかなり高いです。割と代用効くと思うので参考になれば。
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