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【ヒロアカUR】最強キャラランキング|最新版はこちら【ヒロアカ ULTRA RUMBLE】 コメント一覧 (59ページ目)

  • 総コメント数3028
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • ななしの投稿者
    168
    2年まえ ID:s9h53tzo

    >>167

    というより味方依存率高いから いくら拳藤だけ上手く立ち回れても味方が拳藤置いて突っ込んで行ったり、1人のカバー入っててももう一人がカバー来てくれなければ後ろ回られてガード仕切れない αは石ころ投げじゃなく八百もも鞭みたいに拳ブンブンにして完全近距離タイプにしてくれればβで防いでγパチン以外の攻撃出来ると思うんだけど…現状コンプレスの下位互換のイメージ

    • ななしの投稿者
    167
    2年まえ ID:skocl14h

    αが主力で使いやすいキャラしかいない中で

    拳藤は断トツで使えないαなのがキツイと思う

    • ななしの投稿者
    166
    2年まえ ID:tsc01smz

    >>163

    梅雨ちゃんには、むしろ拳藤が刺さる。

    梅雨ちゃんのαもβもシールド中に攻撃すると怯むから反撃される。


    拳藤のガードはデクの蹴りで壊せるし、遠くなら、しゃがみうちできるから、拳藤はデクには刺さらない

    • ななしの投稿者
    165
    2年まえ ID:s9sgw1di

    セメントス味方にいようが敵にいようが邪魔でしかないな

    • ななしの投稿者
    164
    2年まえ ID:qqgxkkyl

    そういえば、イレイザーヘッドって出てる情報を見る限りは個性消せるデク+梅雨ちゃんみたいな感じなんだろうか…?

    • ななしの投稿者
    163
    2年まえ ID:qd5pm11p

    >>160

    敵が梅雨ちゃんだぞ!


    対梅雨ちゃんは梅雨ちゃんしかいないけど

    敢えて言うなら荼毘なんだよね

    ティア低い拳藤は割と対爆轟とデクと相性良いんだよね

    低いやつらが環境メタに対抗できるキャラってなんか皮肉だけどね

    • ななしの投稿者
    162
    2年まえ ID:fhkpmhxz

    >>161

    環境トップを味方含めて2人使えるってメリットがあるゾ そもそも産廃キャラ使うアホ多すぎてあんま意味ないけど

    • ななしの投稿者
    161
    2年まえ ID:bj8lwatp

    トガちゃん環境トップに変身おすすめ書いてるけど

    なら初めから環境トップ使った方がいい

    >>159

    • ななしの投稿者
    160
    2年まえ ID:r2truipt

    死柄木かなぁ個人的には

    >>103

    • ななしの投稿者
    159
    2年まえ ID:bj8lwatp

    荼毘は確定キル早いから弱いわけない。

    作り直して。

    てかトガちゃんの方がよっぽど弱い

    • ななしの投稿者
    158
    2年まえ ID:gqtl78jw

    >>157

    まじすか!ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    157
    2年まえ ID:j92nefeb

    >>156

    どっかのサイトによると、6時、14時、22時になったときに1回復するらしい

    • ななしの投稿者
    156
    2年まえ ID:gqtl78jw

    未開放キャラが使えるデクマークって何時間で回復するか分かる方いますか?

    • ななしの投稿者
    155
    2年まえ ID:qd5pm11p

    >>154

    そんなことになったら初動にワザと死んで起こしてもらってファイトするだけで勝てる

    • ななしの投稿者
    154
    2年まえ ID:j92nefeb

    >>152

    ダウンやKOから回復した時一回だけPUゲージ満タン位は有って良いとは思うがな。ダウンやKOされた仲間を助けたと思ったら毎度の様に敵に仲良くリスキルされるのがクソすぎてそれはそれで萎えるのよなぁ…。せめて悪あがきぐらいはさせてくれと思う

    • ななしの投稿者
    153
    2年まえ ID:fat56mhu

    爆轟のSA、デクのγ、みたいな強い移動スキルの始動に1、2秒程度の硬直をつけるだけで、相当弱体化できそう


    回避にも使えちゃうのが強すぎる


    梅雨とお茶子はαの球を一つ減らしてくれないとどうしようもない場面が多い

    • ななしの投稿者
    152
    2年まえ ID:dhzrs2tu

    >>151

    基本的に仲間落ちたチームの切り札的な扱いだから、今のバランスでいいでしょ。バースト吐かれまくったら死ぬほど一試合のテンポ悪くなるよ。

    • ななしの投稿者
    151
    2年まえ ID:j92nefeb

    それにしても、プルスウルトラ(ヴィラン側はプルスケイオス)貯まるのいくらなんでも遅過ぎる気がする…マジで殆ど使えた試しが無い。まぁ気軽にバーストしまくるのもそれはそれでクソなのは分かるんだけどもさ…

    • ななしの投稿者
    150
    2年まえ ID:skocl14h

    キャラ毎に戦績表示を分けてもらわないと参考にならない気がする

    • ななしの投稿者
    149
    2年まえ ID:ifl2rx5c

    >>148

    個人的には平均かな

    平均ダメってズルして盛るの難しいと思うから

    • ななしの投稿者
    148
    2年まえ ID:g73hjjjm

    このゲーム平均ダメージとKDどっちの方が指標として重視するべきなのかな

    最近までKD重視してたけど、キルパクしまくれば誰でも盛れるし違うのかなーと思い始めた

    • ななしの投稿者
    147
    2年まえ ID:p9pdnc1m

    >>146

    爆豪はストライカーの癖してラピッド並みの機動力あるの意味分からんすぎるのよな…。火力ちょい下がっただけじゃどうにもならん

    • ななしの投稿者
    146
    2年まえ ID:aqh2sabf

    >>141

    それなー機動力系は軒並み火力なり弾数なりCTなりナーフしていいと思うよ

    爆轟とかなんで戦車が空飛んでるねんっていう

    • ななしの投稿者
    145
    2年まえ ID:aqh2sabf

    >>133

    あーなんかすまんな、これの意味読み取れんかったか


    旨い人は勝つためにプレイするから強いキャラを使う傾向があり

    地雷は遊ぶためにプレイしてて好きなキャラでプレイする傾向があるんだわな

    つまり地雷が多いということは荼毘を使う人は後者の人が多いという事

    前者の旨いプレイヤは強いキャラを使うので荼毘が強いなら使うはずだが、実際は地雷が多いという事は使われてないって事だから強いキャラと思われてないって事

    つまり地雷じゃないプレイヤーは使ってないって事


    実際荼毘に地雷が多いのかは知らんしデクに地雷が多いのかも知らんよ

    長文だるいわ

    • ななしの投稿者
    144
    2年まえ ID:mnxrndv3

    >>141

    機動力とか最大のアドなんだから射程どころか火力もがっつり下げていいわ

    • ななしの投稿者
    143
    2年まえ ID:gqtl78jw

    このゲーム夏になったら水着コスとか出たりするんかな?

    水着セメントスはよ。

    • ななしの投稿者
    142
    2年まえ ID:p9pdnc1m

    >>140

    梅雨ちゃんは射程がどうこうの問題ではない気がする…

    • ななしの投稿者
    141
    2年まえ ID:skocl14h

    >>140

    射程はまだしも機動力あるやつは弾数減らせって思う。

    • ななしの投稿者
    140
    2年まえ ID:gea1yd6u

    関係ないけど梅雨に無限に追いかけ回されるのうざすぎ射程短くするかなんかして欲しい

    • ななしの投稿者
    139
    2年まえ ID:h1r0zg2n

    >>131

    ギャグとかそういう言葉いらねえから、そう言うなら何でかちゃんと説明しろ。

    飯田、セメントス、マウントレディの利点・欠点・相対的な有用性について比較したうえで主張してくれねえと、「ほん、それで?」としかならん。

    • ななしの投稿者
    138
    2年まえ ID:h1r0zg2n

    どっちもどっちだわ…。


    132が言ってるのは「荼毘の評価低いけど、それは荼毘使う人間に地雷が多いからそういう印象がついてるだけで、本来はもっと評価高くていい」っていうキャラじゃなくてプレイヤーに問題があるという主張。

    ただ、荼毘使う奴=地雷が多いは132が勝手に言ってるだけで、何の根拠にもならねえよっていう話。「荼毘はこういう時こう使えば強いんだけど、こういう使い方してる人が少ないから弱く見られがち」っていう言い分だったら理解できるけど、「いやあ、荼毘だけ地雷プレイヤーばっか使ってさ~」って………言い分が陳腐なんだよ。


    そして、132の主張がふわふわしてるのに、133もズレた返ししてるから、すげえ不毛な言い争いになってる。

    • ななしの投稿者
    137
    2年まえ ID:skocl14h

    荼毘はやれる事が単純で使いやすいけど強くはない

    • ななしの投稿者
    136
    2年まえ ID:qfl87i4j

    >>135

    横から失礼。

    地雷はキャラではなく、プレイヤーの方であってキャラは関係無いという事を彼は理解してないのかと。

    なので彼に何を言っても相手する時間が無駄だと思われる。

    • ななしの投稿者
    135
    2年まえ ID:s9h53tzo

    >>133

    まともに動ける奴は使わない理論だと出久も結構地雷率高いけど出久も雑魚って事になるけど?

    • ななしの投稿者
    134
    2年まえ ID:lh23movr

    荼毘普通にαの射程も当てやすさも威力も良し、βとγの合わせ技での攻めと守り良しで強いと思う。

    使い手の母数もそこそこ居るし弱いとは思えないですね。

    特にαの追尾と見た目以上の当たり判定が強いです。

    • ななしの投稿者
    133
    2年まえ ID:qd5pm11p

    >>132

    答え出てるじゃん地雷じゃない人は使わないんだよ

    • ななしの投稿者
    132
    2年まえ ID:s9h53tzo

    荼毘下から2番目は無い 地雷率高過ぎて相対的に弱く見えるだけ なんか知らんけどこいつだけ初期位置すら合わせない、追尾玉にかまけて単独で戦闘してるとこに突っ込む、挙げ句キルパクしてくる奴多いから

    • ななしの投稿者
    131
    2年まえ ID:qsm15kqu

    飯田がSってギャグだろ。

    セメントスやマウントレディより強いわけないじゃん。

    拳藤が最下位なのも意味不明。

    • ななしの投稿者
    130
    2年まえ ID:ovddxn77

    荼毘は遠距離とサポートが強い

    単体でも十分強いけど仲間の取り残しダウン取れるから前線向きではないと自分は思った(ランクマはキツい)

    • ななしの投稿者
    129
    2年まえ ID:ru6sszk9

    八百万の盾突進が強すぎる

    何故かレベル1で2連続で使えるし威力も100と高い。リロードも早い

    ずっと盾突進で走り回っとけば勝てるゲーム

    特定のキャラ(特に茨)に弱いけど、現状茨が全然いないからほぼ無双状態

    キャラの練習とか全く必要なくただ盾出して走り回っとけばいいから鼻ほじりながらランク上げたい人はオススメ

    特殊アクションで物資出せるのも強い

    • ななしの投稿者
    128
    2年まえ ID:s0k9errq

    ドガ?、トガじゃね?

    >>114

    • ななしの投稿者
    127
    2年まえ ID:oui2bqsp

    ヴィラン側が不遇すぎて辛い……

    • ななしの投稿者
    126
    2年まえ ID:s9h53tzo

    >>117

    カジュアルならいいけどランクとなるとダウン性能は高いけど多段技無いからKO横取りされてポイント盛れない

    • ななしの投稿者
    125
    2年まえ ID:qd5pm11p

    ただでさえキャラゲーなのに

    期待されたキャラ調整がクソ下手すぎてティア変わらんってアホすぎる

    プレイヤー減る一方だわな

    色んなキャラ使わせるために一番強かったキャラはどん底近く行くぐらいじゃないと

    せっかくおもろいのに勿体ない

    • ななしの投稿者
    124
    2年まえ ID:ac2436a5

    >>119

    無敵じゃないから迎撃でオケ

    • ななしの投稿者
    123
    2年まえ ID:qd5pm11p

    >>122

    爆轟とデクいたら戦い避けて

    それ以外なら巨大化して適当に攻撃振ってたらいいんじゃねぇか

    爆轟とデク以外はDPSないから簡単に落ちないぞ知らんけど

    • ななしの投稿者
    122
    2年まえ ID:k63k6nzc

    Mtレディの立ち回りが分からん。巨大化はバンバン使っていいのか、どの技メインで戦えばいいのか。

    • ななしの投稿者
    121
    2年まえ ID:tqhgma6j

    攻略サイトなのにダメージ値書いてないの終わってるだろ

    • ななしの投稿者
    120
    2年まえ ID:tfoys511

    これって更新時間いつかわかる?

    • ななしの投稿者
    119
    2年まえ ID:q16i24v0

    お茶子のホームランもナーフされねぇかな

    押すだけでノーリスクじゃん、技終わったらワイヤーで逃げればいいだけだし

新着スレッド(【ヒロアカ】僕のヒーローアカデミア関連ゲーム 攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル 僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ヒロアカ新作アプリ!ヒーローたちの"個性"炸裂バトルRPG!

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