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ギルドバトル新要素追加!!

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

【重要】ギルドバトルの仕様追加、変更について

2015.09.07

輝星のリベリオンをプレイしていただき、

誠にありがとうございます。


9/7(月)19時のギルドバトルより、

以下の仕様を追加・変更いたします。


【追加仕様】

・ギルドバトル出撃時に、APを2倍消費(AP60)し、HPとATKとDEFが2倍で出撃できるボタンを追加いたします。

・ギルドバトル出撃時に、APを1/3倍消費(AP10)し、HPとATKとDEFが1/3倍で出撃できるボタンを追加いたします。

 ※救援として登場するユニットは、どのコマンドで出撃しても通常のステータスになります。


【変更内容】

・ギルバトクエストクリア時の獲得ポイントの計算ロジックを変更いたします。

 ※強いプレイヤーを早く倒すと高ポイントになる仕様自体に、変更はございません。

  プレイヤーの強さを測る計算ロジックを変更いたします。


・回復獣のHPを、ギルバト用に設定しているユニットのパラメータより、算出するように変更いたします。

 ※回復獣のHPには上限がありますので、今回の仕様変更により、回復獣のHPが以前より高くなることはございません。


引き続き、ユーザーの皆様により楽しんで頂けますよう、

運営スタッフ一同、改善に努めてまいりますので、

今後とも「輝星のリベリオン」をよろしくお願い申し上げます。

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