Gamerch
第五人格國際服攻略wiki

昆蟲學者

最終更新日時 :
1人が閲覧中

變故發生後,梅莉終於明白,人類與昆蟲並無不同,他們只有在需要你時,才會足夠忠誠。

遇到昆蟲學者的對策

基本資料

姓名梅莉・普林尼
職業昆蟲學者
性別
攜帶道具捕蟲網
定位 牽制位
扮演難度
取得 3565 / 688

外在特質

昆蟲研究
隨身攜帶捕蟲網,使用後能匯聚蟲群。
監管者穿過蟲群時將受到蟲群干擾並減少70%的移動速度,求生者不受影響,同時屏障可以阻擋部分技能通過。
在匯聚蟲群後可以切換視角,指揮蟲群左右轉向或向前移動。
蟲群在快速移動時會向前推動監管者或未進行操作的求生者(包括昆蟲學者自身),亦可以干擾阻礙監管者移動。監管者可通過兩次攻擊擊散蟲群(不觸發攻擊恢復)。
混合試劑
多種昆蟲提取物混合而成的特殊試劑,可以在翻越板窗時潤滑該板窗,使求生者翻越此板窗速度增加10%
香氣
身上帶有香氣,在監管者視野外時將額外顯示2秒。

基本操作介紹

蟲群

操縱蟲群

昆蟲學者可以原地放下蟲群,並且可以消耗能量來操縱蟲群移動(120秒)。昆蟲學者即使在倒地或上椅的狀態也能操縱蟲群。

蟲群可以推動監管者或是主動被蟲群推動的求生者。監管者可以攻擊蟲群,並且攻擊兩次後蟲群會直接消失。

蟲群可以推動什麼

⭕所有監管者,沒有在移動的求生者,廠長的木炭跟娃娃,巡視者

❌觀察中的先知,移動中的求生者,背人的牛仔,挖地中的守墓人,騎豬的野人,縮小中的求生者,雕刻家的雕像,被畫吸引的監管者

哪些東西會對蟲群造成多少傷害

⭕所有攻擊皆消耗1/6

可承受2次:普攻(包含攝影師,廠長的木炭和娃娃),一刀斬,無法穿過蟲群的攻擊,邦邦的炸彈,孽蜥的墜擊,小提琴的弦,瘋眼的牆,黃衣的觸手,推牆,博士的衝刺

可承受1次:電車、礦車

❌廠長的直線斬

其他需要注意的事情

  • 攻擊可以中斷放蟲,但不會進入CD
  • 多個蟲群疊在一起也不會疊加減速效果(但可以跟汙泥疊加)
  • 蟲群跟雕像互不作用(雕像不會減速、被推動,蟲群不會被夾)

※普攻、孽蜥的墜擊、黃衣的觸手可以同時對求生跟蟲群造成傷害

進階操作及觀念

蟲群的操作

監管者接觸蟲群通常可以分為可穿透與不穿透的狀態

在穿透狀態是沒辦法透過蟲推影響監管者的

像是常見的交互(翻窗、踩板、牽人、掛椅子)

不可控制狀態(金身、廠長和傀儡交換位置、女巫本體、博士湧動狀態、破輪切換過程和輪型態)

而在不穿透狀態是可以影響監管者的走位的,且可以打斷部分技能

如:攝影師的拍照、瘋眼的0階控制台、雕刻家的一階墳場

各式打法及推薦人格圖


推演任務

詳細的昆蟲學者推演內容這邊請

生日資料

※尚未公布

隱藏成就

※尚未開放

時裝與隨身物品

尚未發布
昆蟲學者的時裝昆蟲學者的隨身物品

角色故事

放棄浮華的表象,

我選擇重生。


真正的智慧隱匿其中,

而我 將成為他們的主宰。

角色形象

角色形象

  昆蟲學者梅莉.普林尼其人一直是生物學界津津樂道的話題,一部分是因為她的才華,從出身貧寒的莊園女僕到女主人到富有的寡婦再到生物學界冉冉升起的明日之星,鯉躍龍門的故事總不缺乏聽眾,更何況在昆蟲研究上她也有極其獨到的見解,特別是對有關有翅亞綱昆蟲的研究,她似乎有能驅動那些飛舞的小玩意的能力,了解它們每一步行動。而更多流言的是關於她的外貌,梅莉極少露面,相對於高談闊論的學會,她似乎更沉迷遊走於密林、沼澤與荒野去尋找那些奇異的昆蟲,即便是為數不多的幾次在公眾前出現,也帶著遮蓋住整張臉的誇張紗帽。有人說這是因為她醜陋不堪,不肯以真面目視人,有人說這是因為她美艷動人,害怕人們將關注點集中於她的外貌而非她的研究。

設計思路

昆蟲學者設計思路分享

  大家好,設計思路專欄終於又營業啦!這次要跟大家分享的是昆蟲學者的角色設計思路。

  首先,讓我們請策劃同學來談一談,昆蟲學者的角色設定是如何塑造的。

策劃設計思路

  “變故發生後,梅莉終於明白,人類與昆蟲並無不同,他們只有在需要你時,才會足夠忠誠。”

根據我們的投放計劃和劇情安排,這次希望推出的是一位知性、高智商、恩怨分明的女性求生者,而技能策劃提出了一套牽制型求生者的技能框架,這些要素綜合起來,讓我想起了一種“有趣的小生命”一一蜜蜂。

  蜂后的的成長軌跡,工蜂、雄峰與蜂后的生存關系,構造起了梅莉·普林尼背景故事的內核。同時,蜂后驅使蜂群的特性,也能滿足梅莉的技能需求。

  在造型上,最初我們參考了二十世紀初養蜂人的標準造型:誇張的頭部護網和手持捕蟲網。但考慮到將來的拓展性和劇情發生的背景,相對於工作

環境和涉獵區域比較單一的養蜂人,昆蟲學者的身份顯然更適合梅莉。

  接下來就是我們的原畫同學登場的時間了,來看看昆蟲學者的設計圖是如何誕生的吧~

美術設計思路

  為符合昆蟲學者蒙面、神秘的氣質和養蜂的職業特徵,我們在初期設計了三版草圖,分別採用了三種不同的蒙面形式。

  考慮到昆蟲學者的角色設定,最終選擇了最具神秘感、特徵最鮮明並且完全擋住臉的一款頭套。

  服裝設計上,我們參考了二十世紀初女性學者的著裝,包括風衣、手套、皮鞋。根據職業特色,我們給她配備了驅使昆蟲用的捕蟲網和捕蟲盒。然後,為了使她看上去更受昆蟲們喜愛,在衣服周圍添加了蜜蜂、蜻蜓和蝴蝶等昆蟲。

  最後,調整紐扣數量、縫補痕跡、下擺毛邊等服飾細節,昆蟲學者的設計就完成了。

コメント (昆蟲學者)

新着スレッド(第五人格國際服攻略wiki)

注目記事
ページトップへ
閉じる