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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

プロデューサーランク コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数329
  • 最終投稿日時 2023年10月18日 11:42
    • 774P
    169
    2016年10月05日 00:55 ID:itxocukz

    >>168

    ファン数周りはどう調整しようがたくさん走れる人が有利なことに変わりはないから不要だな

    • 774P
    168
    2016年10月04日 23:48 ID:npyje86f

    >>167

    エリアの観客動員数と比例して獲得ファン数増加ってのがまだ浸透していないのかな。

    このままの仕様だとこのイベで走る人が明らかに有利に働くからファン増加については均一にしてほしいところだなぁ

    • 774P
    167
    2016年10月04日 23:32 ID:millbuhv

    ファン数稼ぎやすいイベント中なのにボーダー低すぎない?

    • 774P
    166
    2016年10月02日 10:01 ID:ko2frh9c

    >>164

    今40万人ちょっとで600位台

    第一期終盤のペースであれば100万オーバーしているくらい

    大半がSSSどころか今回のイベントを軽くやっている状況

    ライブパレードはスタミナ効率も良いけど

    EXまで解放すると時間効率も良いので

    SSS狙うならここでやり込んでおくべきでしょうね

    無課金でやるなら配布される無償石と無期限スタドリを事前に貯め込むのは必須

    自分は15000個くらいの石と200本くらいの各種スタドリ(主に30と20)を使いました

    • 774P
    165
    2016年10月02日 09:33 ID:aaj47yun

    ペルソナ5クリアするのがあと2日遅かったらSSS取れなかった。完全に舐めてた……。

    • 774P
    164
    2016年10月02日 08:18 ID:fa22rfse

    >>163

    無理ではないけど2万個近く石を貯めてから挑むべきでしょう(9月は1周年記念などでたくさん配ってたので初めに1万個しかなかったけど無課金で取れました)

    回しまくるついでに100回クリア報酬をどんどん稼いでいけば割と石は持ちます、あと今のイベントなどスタミナ効率がいい時に死ぬ気で回しまくることです

    • 774P
    163
    2016年10月02日 06:58 ID:b1y4a6sr

    やっぱ無課金だと取るのは無理・・・?予想以上に闇すぎる

    • 774P
    162
    2016年10月02日 01:59 ID:c1gc6glb

    10月2日午前2時で1位が3,000万人越してる…。

    1年間ちょいでトータル2,400万人までなったけど

    1日でそれ以上とか怖すぎる。

    • 774P
    161
    2016年10月01日 21:52 ID:ko2frh9c

    >>156

    キャラバン重視の編成でやっているのにどんどん順位が上がり

    キャラバン終了時にボーダーに80万差付けた頃ですね

    みんながスコア重視で走っているみたいなのにそれでも差広げた、行ける!と

    今なら80万なんてこっちが全力で走っても1日で覆されるレベルと理解してますが

    上手い人が全力でやっても6時間分だし余裕と思い違いしてました

    • 774P
    160
    2016年10月01日 21:45 ID:ko2frh9c

    >>158

    イベント中だしそこそこ石割らないと楽しめないからまだね…

    イベントないのに石割るようだと中毒かもw

    • 774P
    159
    2016年10月01日 21:41 ID:do38omjh

    >>156

    同じくキャラバン初日で慢心し土日休日をフル稼働させる羽目に

    あんなおいしいイベントを、スコアタガチ編成で回す発想なんてなかった

    • 774P
    158
    2016年10月01日 21:40 ID:rjllb9dh

    普通にイベントやってて、あースタミナがなくなったなーと思いつつナチュラルに石を割ってしまった

    こんなところにランキングの後遺症が・・・!

    • 774P
    157
    2016年10月01日 21:26 ID:btv35v66

    >>156

    みんなの「行けんじゃね?と勘違いした瞬間」が知りたくなりました。

    自分は、元々キャラバンで上位SR☆15を作るつもりで進めていたら、計算通りに最終日朝にボーダーに到達し、「あ、このペースを継続するだけなら行けるかも」と勘違いしたのがきっかけです。

    あと、最終週25日(日)の終了時点で90万の差を付けており、このまま平日の増分をキープできれば大丈夫だろう、と慢心したのが最大の後悔です。

    誰も最終日に172万も伸びるなんて予測できなかったんじゃないですか? 安全圏が2桁順位だけだったとは。

    • 774P
    156
    2016年10月01日 21:08 ID:ko2frh9c

    >>154

    かる~くイベントやっているのにボーダーからそんなに離されていな

    これなら1000位以内楽勝でね?

    先月のキャラバン初日辺りでそう思って後悔することに…

    • 774P
    155
    2016年10月01日 19:05 ID:btv35v66

    >>154

    ええ間違っても、今のボーダー(19万)なら2時間で追いつける、なんて思っちゃいけませんよね。

    • 774P
    154
    2016年10月01日 14:40 ID:kjzi7ah9

    第1期取れたからもう積極的に見る必要は無いのに、ついついランキング覗いては

    「おっ、今○位じゃーん、いけるか?」と考えてしまうのは完全に調教されていると思う

    • 774P
    153
    2016年10月01日 13:06 ID:btv35v66

    ゆっくり集計できるって、いいですね。

    前日差異は、同じ順位の 9/29 23:50 からの増分です。

    上位差異は、100位上との差です。

    1000位と1001位の差が、いかに大きかったか(小さかったか)を実感します。

    • 774P
    152
    2016年10月01日 12:29 ID:b5c5oucl

    トロフィーは1ヵ月経ったらなくなると思ってたけど

    情報欄に第1期って書いてあるから、ずっと残るっぽいですね。

    あれ…これトロフィーガチ勢にとっては地獄なんじゃ。

    • 774P
    151
    2016年10月01日 12:26 ID:ko2frh9c

    >>149

    ラブレター11位に入ってSSS漏れた1005位もなかなか…

    • 774P
    150
    2016年10月01日 12:15 ID:millbuhv

    無事238位で第1期アイドルマスターの座を獲得。

    1001位との差が35万だしどれだけ密集してたんだと…

    • 774P
    149
    2016年10月01日 12:08 ID:jg94gotj

    SSランクTOP3の反応がきつい…

    • 774P
    148
    2016年10月01日 11:16 ID:nen7k8wa

    >>145

    むしろ2ヵ月300万は早いと思うよ真面目に

    • 774P
    147
    2016年10月01日 11:11 ID:nen7k8wa

    >>126

    自分は純情かな、

    精神的にも手的にも優しい、あとフルコンしやすい点が大きい

    • 774P
    146
    2016年10月01日 08:50 ID:p9rv2n4g

    >>145

    最初はスコア出せるユニットも揃ってないし

    MASクリアも大変だからスコアS取るのも難しい

    ファン数はスコアに依存するから

    最初からMASフルコン余裕な廃課金ユーザーじゃなきゃ

    なかなかファンは増えていかないのが普通だと思うよ

    • 774P
    145
    2016年10月01日 07:58 ID:p2jrkyrb

    SSS目的で走るのに1ヵ月間だけで、そんなにファン数必要になるのか…

    デレステ始めて2ヵ月経って累計ファン数300万の俺は一体・・・

    • 774P
    144
    2016年10月01日 06:56 ID:tn6f8fw8

    >>143

    土日祝日は1日回せると仮定して、必ず150万人稼ぐことにすれば、平日は67.5万人で済む計算だな

    ……案外いけるんじゃないか、それ(恐怖)

    ともあれ自分の心と体と相談しつつ挑んでくれと願うばかりだ

    • 774P
    143
    2016年10月01日 04:07 ID:h9jlufz0

    >>140

    雑談にも書いたけど同じような境遇でダメでした…目覚ましミスはほんとなさけない限り

    今月狙うなら3000万くらいを目標に走っておくのがよさそう()

    • 774P
    142
    2016年10月01日 03:34 ID:p9rv2n4g

    >>140

    第1期が特別だっただけかもしれないけど

    約20日で1250万だから1カ月なら大雑把に2000万が目安ですかね

    となると1日67万、LIVE130回くらいがノルマですか

    うん、毎日休みなくこれだと眩暈しますなw

    • 774P
    141
    2016年10月01日 03:21 ID:bhvyemle

    >>140

    途中できれてました

    最終日ボーダー上の争いは、本当に凄まじいです

    トイレに立つだけで順位が落ちるくらいなので…

    • 774P
    140
    2016年10月01日 03:19 ID:bhvyemle

    皆さん本当にやみのまです

    今日昼に起きて見たらボーダーと15万差になっており、そこから13時間休憩食事一切なしの文字どおりのノンストップで爆走し、なんとかSSS入れたみたいです

    きつかったけど達成感は異常ですw

    2期以降狙う方は、「絶対に」初めのうちからたくさん走って起きましょう…

    最終日ボーダー上の戦いは、

    • 774P
    139
    2016年10月01日 02:14 ID:p9rv2n4g

    今、2期のランキング見たら2時間でもう28万行ってんじゃねえかw

    観戦モードに入ると楽しいわ、これ

    • 774P
    138
    2016年10月01日 01:40 ID:millbuhv

    昼の時点で1280万あって余裕でランクインはできたので今まで寝てた、そしてもうSSS走らないから自由なはずなのに普段何してたか思い浮かばなくて妙に手持ちぶさたになってしまっている…。

    毎日何時間もデレステに張り付いてた後遺症が…

    • 774P
    137
    2016年10月01日 01:39 ID:tn6f8fw8

    >>126

    GOIN安定しない&腕への負担軽減のため、エボレボ、アタポン、つぼみがメインだったかなぁ

    結局最後は九分九厘フルコンできるハイファイに落ち着いた

    • 774P
    136
    2016年10月01日 01:31 ID:q152ono9

    >>126

    GOINとつぼみかな

    つぼみはノーツ少なくて指の負担が少ないので好き

    • 774P
    135
    2016年10月01日 01:20 ID:p9rv2n4g

    >>123

    自分も今後は参加しないつもりだし楽しませてもらう

    2期からはまるまる1カ月だから後半大変だろうな

    • 774P
    134
    2016年10月01日 01:19 ID:sdldvt0j

    >>126

    自分もフルコン安定度を優先して

    夕映えプレゼントを回してた

    一生分の夕映えをプレゼントした気がする・・・

    • 774P
    133
    2016年10月01日 01:17 ID:npyje86f

    >>126

    俺はゴイーンはフルコン率悪いからあまりやらなかったな~

    最初の頃は速さ重視でSnow Wings、

    中盤は休憩兼ねて流れ星キセキ、

    終盤はなんか相当安定したBEYOND

    • 774P
    132
    2016年10月01日 01:14 ID:p9rv2n4g

    >>126

    自分は純情midnight伝説

    フルコン率が高く腕に疲労が溜まりにくく大好きな曲だったので選んだ

    最終日は意識朦朧としてコンボCすら行かなくなったのでPRO回したけど

    これだけで1700回はやったと思う

    ラブレターイベントの時休日潰して1日に270回やった時には流石に精神的にやばかったw

    • 774P
    131
    2016年10月01日 01:12 ID:grjz7ufq

    >>126

    途中からGOIN繰り返しじゃないとヤバイかなって気持ちが揺れたけど、疲れのせいでプレイがボロボロだったから難易度24~26の易しめの全タイプ曲を中心にプレイしてた。自分の場合、20日間継続して体調管理を最優先したのが功を奏した感じだけど、こんだけえげつないことになるとは・・・

    • 774P
    130
    2016年10月01日 01:09 ID:do38omjh

    >>126

    最初はクリアSを埋める目的でLv27~とサマカニ以外万遍なく回ったけど

    後半はGOINメイン、時々Lv26と早苗さん(クリアAまで)

    GOINは700回、他の曲は全て合わせて1500回はやったと思う

    クリアSの曲がこのひと月で30は増えたので

    • 774P
    129
    2016年10月01日 01:06 ID:h9glyyqf

    >>126

    今日だけで200強引はしたかも

    • 774P
    128
    2016年10月01日 01:05 ID:p9rv2n4g

    お疲れさんです

    ただいま夜勤の休憩中

    ここで予想やデータ提供されている方々のおかげで

    なんとか1000位以内入ることが出来たみたいで感謝

    今回はっきり言ってなめてた

    副業持ちでこの手のイベントは過酷過ぎるとしか言いようがなかった

    今後2度と参加することはないと思う

    • 774P
    127
    2016年10月01日 01:05 ID:b5c5oucl

    >>126

    中旬くらいまでは全タイプ26、GOIN、M@GIC万遍なくやってたけど、クリアS行ってからは脳死GOINでした。

    音切って弐寺の曲聴きながらとかラジオ聴きながらやるとか、自分は何やってんのかと…。

    PRP上げも煮詰まってくるから、結局フルコン率高いGOINになっちゃうんだよなぁ。

    • 774P
    126
    2016年10月01日 01:01 ID:rjllb9dh

    終わったからこそ聞いてみるんですけど、皆どの曲やっていたの?やっぱりGOIN?

    自分は最初こそ同じ曲はモチベが~とか100回の石うまーとかまばらにやっていたけど

    キャラバンが終わったぐらいからファン数をいくつ稼げるかしか考えられなくなって

    そこからずっとGOINメインで1500回はやったと思う。最終的にギリギリだったからそれが良かったのかなぁ

    • 774P
    125
    2016年10月01日 00:59 ID:btv35v66

    >>121

    聞かれたからには、9/30 の動向をまとめてみました。

    後半は、就寝時間が3時過ぎの人が増えていたのですが、今日は5時6時起きした人も多かったかと。

    とにかく、日中帯は時速7万でずっと行っていた雰囲気、らしいですね。

    • 774P
    124
    2016年10月01日 00:57 ID:rjllb9dh

    >>121

    0~15時の間は時速5~6万だったからね

    • 774P
    123
    2016年10月01日 00:45 ID:tn6f8fw8

    闇に飲まれよ!

    22時時点での伸び率から、逆転はされない位置にいられたので、最後になってのんびりできて助かった

    自分は参加しない(と思う)けど、今月以降の争いがどうなるか今から目が離せないぞ

    • 774P
    122
    2016年10月01日 00:43 ID:dcd1k3w8

    >>121

    30日の0時過ぎから夜と同じくらいのペースでファン数増えてたからまあ・・・ね・・・

    • 774P
    121
    2016年10月01日 00:38 ID:qq1gr877

    >>117

    時速10万でボーダー170万上がるってどういうことなのでしょうか

    • 774P
    120
    2016年10月01日 00:37 ID:nen7k8wa

    やみのまー

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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