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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

TOKIMEKIエスカレート コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数610
  • 最終投稿日時 2021年07月07日 21:52
    • 774P
    350
    2016年11月28日 08:13 ID:s2i3b13x

    絶対できないと思ってたけど、フリフロ終わってからやってみたらフルコンできた(NICEが入ってるけど)

    デレステ始めたころはおねシンのPROでもきつかったのに。自分が成長してることを実感して感動・・・

    • 774P
    349
    2016年11月28日 00:45 ID:lgnd62hf

    手に力入れると連打速くなることに気づいて、縦連つながるようになった。他が安定しなくなったのが微妙。筋肉が必要・・・?

    • 774P
    348
    2016年11月26日 08:57 ID:lm10o9ov

    ( ͡ ͜ ͡ )(感情を失っている)

    真の恐怖は己の体力…。縦2連も相当タチが悪い…

    • 774P
    347
    2016年11月24日 20:37 ID:iq8ag5c3

    >>346

    利き手じゃない、最初が左手、後半が右手だ

    左利きだったから普通にかいてしまった

    • 774P
    346
    2016年11月24日 20:32 ID:iq8ag5c3

    少し下の投稿にある縦連2個ずつ分解にアレンジ加えて、最初の8連縦連は利き手から、サビあと10連縦連は利き手の逆から2個縦連に分割するようにしたらフルコンなんとかなりました。あと縦連あとの2個x3をしっかり意識して打ち込むことも大切かも(かなりそこでコンボカッターしてた)

    • 774P
    345
    2016年11月24日 04:10 ID:fqfluxyt

    少数派かもしれませんが、乱打も縦連もいけるけどサビ始めの2連→同時押し3連続(22→1.4→2.5→1.4)で指が硬直しちゃって出来ないよー

    って人は2連を左右の指で1個づつ取るだけで負担が減って楽になるので、お試しあれ。

    既出だったらごめんなさい。

    • 774P
    344
    2016年11月23日 21:51 ID:ocjdn4bw

    縦連は両手交互に取って10連ノーツのうち最後の2連は右手で取ると次に繋がって安定する

    Padだけど...

    • 774P
    343
    2016年11月23日 03:00 ID:pnujzr5q

    正直、対策のしようがあるだけ毒茸やmagicが可愛く見える。

    こいつだけはマジで「自分が乱打を捌けるようになる」以外の対策がない。

    • 774P
    342
    2016年11月20日 16:40 ID:e9ed6hng

    いつも手持ちでやってるけどこの乱打だけは置いて人差し指でやったほうが安定する

    • 774P
    341
    2016年11月19日 01:02 ID:q6pdfiff

    >>338

    ラストは右手で55左手で44右手で22左手で11ってやると楽だよ

    親指だとちょっと大変だけど片手で4連打するよりよっぽど楽なはず

    • 774P
    340
    2016年11月18日 23:42 ID:af3uplc1

    >>338

    ここにいるぞ!

    3の16分縦連も凶悪(特にフルコン目指す人にとって)

    乱打と同じ16分なのにNICEやBADがつくと一気に崩れるから厄介

    認識しづらいから立て直しも難しいし……

    • 774P
    339
    2016年11月17日 13:12 ID:m1m1sj81

    オバロがいるかいないかでフルコン難易度かなり変わると思う・・・・

    NiceやBad込みでのフルコンが許せる人向けですが。

    • 774P
    338
    2016年11月17日 10:31 ID:g9tlvmy9

    この曲の一番難しいところは

    イントロでも発狂乱打地帯でもなく

    一番最後の5421の2連×4だと思うんだけど

    誰かわかる人いない?

    • 774P
    337
    2016年11月15日 23:10 ID:bp7tqn1d

    この曲にやられ続け半年...やっとノーコンまでこぎつけた... (ライフ赤ゲージ)

    • 774P
    336
    2016年11月14日 01:31 ID:ltsqrfep

    キャラバン編成でまさかのフルコン

    オバロなしで行けたの嬉しい!

    • 774P
    335
    2016年11月13日 16:52 ID:qsx3x8zf

    3ヶ月前の俺よ、どうやってフルコンしたんだい?

    nice以下10超え余裕なんですけど

    • 774P
    334
    2016年11月13日 16:09 ID:hqajoigs

    実際28では一番安定する曲、いわゆる個人差譜面の極み

    乱打が取れないのは門前払い、縦連で崩れないかで勝負が始まってくる曲だと思います

    縦連は1.片手でとる2.交互3.二つずつ押す、の三択だと思いますが1はTrancing Pulseのラスト詰まってるところ分の片手速度が必要です、現実味は薄いです

    2は交互にとると最後左→降ってくる左2連で計三連打となってこれも案外厳しいです

    クリア狙いでもフルコン狙いでも、縦連は二つずつ分解して取ることを大いにおすすめします

    • 774P
    333
    2016年11月13日 15:06 ID:arw7cvgc

    序盤がどうしてもミス1になる。

    14同時押しから3135の最初の3がミスになる。

    そこまで分かっているのに、どうやっても捌けない。

    連打も乱打も安定してきてるのに…

    • 774P
    332
    2016年11月13日 05:27 ID:bdc9nbet

    音ゲー経験の有無で体感難易度も爽快感もメチャクチャ差が出る超個人差譜面、だと個人的には思ってるんですけどどうなんでしょう……

    できない人はゲーセンに行ってACの音ゲーに触れてみるのもいいのでは(グルグル目)

    • 774P
    331
    2016年11月12日 10:06 ID:m7w6u3po

    >>327

    エアプ

    • 774P
    330
    2016年10月30日 07:14 ID:niuagpu5

    >>327

    これだけ個人差あるって解説でも難易度ランキングでも言われてるのに逆詐称認定とか...

    わざわざ書き込む理由はなんなの?上手いですねって言ってほしい自慢コメかな?

    客観的根拠も書いてないし、出来ない人からしたらむかつくだけだわ

    • 774P
    329
    2016年10月30日 07:01 ID:o2i4tfna

    >>319

    かなり遅い返信になって申し訳ない

    書いてなかったけどデレステが初めての音ゲー勢(P歴5ヶ月)です

    ヴィーナスもフルコンまで80回以上かかったくらいだから乱打下手なのは確実かな...

    トワレの乱打は短いし、1〜5全部に降ってくるところ少ないから、とりあえず叩いとけばミスは出ても突破はできるし、後半の難所がフリック多めだからライフが減りにくい

    TOKIMEKIは全部にくるし、乱打の時間が長くて落ちる時はどうしようもないのが個人的にクリアならTOKIMEKI>トワレになってる理由かな

    とりあえず地道に練習していくことにします

    コメント&アドバイスありがとう

    • 774P
    328
    2016年10月27日 20:09 ID:k7s8sp6e

    メトロノームを用意してBPM140で16分を打ち続ける練習をしたら

    クリアすらギリギリだったのに、(オバロ込みだけど)最後の乱打+縦連がコンボ切らせずに捌ける様になったわ

    乱打の時は意識してなかったけど、意外とこの曲テンポ遅いんだな

    参考になるか分からないけど一応記載しておきます

    • 774P
    327
    2016年10月25日 23:24 ID:gg0sbe81

    下手すりゃ27よりフルコン安定する曲

    これで28はちょっと厳しく見すぎやね

    • 774P
    326
    2016年10月16日 03:03 ID:hoqkrsbd

    >>316

    僕は親指二本で対処してます

    • 774P
    325
    2016年10月16日 02:53 ID:tmrz34go

    >>324

    わからないわ

    • 774P
    324
    2016年10月16日 01:23 ID:obn8g689

    >>310

    寝起きってフルコン出やすいよね

    • 774P
    323
    2016年10月11日 09:31 ID:r48u6u03

    26が数曲ようやくフルコンの全部で24曲程度しかフルコンない人ですが、28の曲で初めてクリア出来たのはトキメキ。その次が毒茸。

    トキメキが簡単とはまだとても思わないけど、

    クリアだけを想定したら、目と指が付いていければ

    28の他のに比べれば楽な部類なのかなと思います。

    フリックとロングノーツの混成が苦手なので、

    同じようにつぼみが苦手とか花簪が苦手な人は

    そういう点ではトキメキは連打系なので楽しい

    と思える人もいるかなと思う。

    28で初めてフルコンするのはトキメキになるのかな

    と思いつつ練習してます。

    • 774P
    322
    2016年10月09日 10:08 ID:jigkhamv

    >>319

    乱打と言うか縦連打で減っているんじゃないかな?

    トワレにも乱打はあるし、そっちで減らない人がトキメキクリアできないとは思えない。

    縦連打については色々押し方あるけどこの曲に関しては、両手使って縦に配置して交互押しするのが楽に思う・・・

    あとトキメキは才能とか関係無しでそもそも一度フルコンしてても回復無しなら場合によっては落ちる場合もあるくらいの癖曲だし、100%の安定は難しい譜面だよ

    • 774P
    321
    2016年10月09日 06:06 ID:mnx4wrf8

    >>319

    あくまで個人的な見解だし、人によりけりだろうけど

    乱打を捌けるようになるまでは、1年~3年以上の練習期間は要ると思う。

    もしデレステから始めた勢(=音ゲー歴1年以下)なら、才能とかはまだ全然関係ないレベルだから、気にしないで大丈夫だよ

    まずは譜面を見ながら、ゆっくりめのテンポに設定したメトロノームに合わせて叩いてみるとか、

    どう動かすかイメージしながら練習するのがオススメ

     

    あと、デレステには乱打を練習できる曲が少ない気がする……

    (ヴィーナスシンドロームのサビの終わりくらいしか心当たりがない)

    だから、他の音ゲーに出向して修行するのも良いかもしれん

    • 774P
    320
    2016年10月08日 07:36 ID:s2t21syo

    >>319

    同じくらい実力だと思うけど全く同感。

    非公式難易度リスト最高評価のサマカニよりも全然難しいとすら思う。

    この曲以外の全曲、努力を重ねれば一年後くらいにはフルコンできるイメージあるけど、これは出来る気がしない。

    単純な譜面で人によっては簡単らしいから、これを叩けない自分はきっと才能と実力がないんだろうと凹む。

    • 774P
    319
    2016年10月08日 07:10 ID:c9g0zyba

    lv26残りわずか、lv27も数曲フルコンくらいのレベルだけど、この曲だけは回復や判定強化入れてもクリアすら全く安定しない…

    乱打苦手な自分からすればトワレより上でダントツlv28最強

    正直lv29のmas+曲よりきついくらい

    乱打苦手な人って少ないのかな?個人差とはいえ非公式難易度評価でもこの曲簡単っていう声多くてびっくりした

    • 774P
    318
    2016年10月08日 01:22 ID:g8v6f8zw

    フルコン安定化するのにやたらボロボロ落とすなぁ、と思ったら46小節目、(4)→フリックから(4)-(5)チェインがすぐに来るせいで、直前の(4)→フリックを(5)まで振りすぎてしまうと判定が広いこともあって、次の(5)がとても誤爆しやすいことが分かった。フルコン狙いの方はご注意を。ここを意識することで格段に接続率が上がった。(なお、妖怪凡ミスには抗えない模様orz)

    • 774P
    317
    2016年10月06日 22:57 ID:jafugxpk

    初めてmasterやったけどめちゃくちゃおもしろい!

    • 774P
    316
    2016年10月06日 20:29 ID:tm4m8bnj

    乱打のところは親指でできるけど縦連ができない・・・(親指勢)

    • 774P
    315
    2016年10月03日 15:20 ID:c0rq1s8o

    これがLv28で簡単なほうという人とは仲良くなれない…

    (毒茸とトワレが出てくるまではこれが「自分にとって大差のダントツで難しいLv28」だった)

    • 774P
    314
    2016年10月02日 21:52 ID:amxj6iyk

    >>309

    縦連は配置的にも2打までは捌けたほうがいいから

    8打まで交互にやって最後の2打を右手でやるのがオススメ

    • 774P
    313
    2016年10月02日 16:36 ID:ninmqpep

    どっかで毎回1,2missするけどなんか楽しい

    • 774P
    312
    2016年10月01日 23:51 ID:ld008srk

    人差し指なら縦連は片手で難なく捌けるけど親指はマジで無理w

    • 774P
    311
    2016年09月29日 17:51 ID:mnx4wrf8

    10連打、両手で交互にとか色々と試したけど、

    右手の人差し指の筋肉をフルパワーにして、少し前のめりになって指を垂直に立てて、

    「ホアタタタタタタタタタタ」って言いながら、スマホを破壊する勢いで叩くと安定するようになった

    • 774P
    310
    2016年09月27日 03:17 ID:egx208mn

    寝起きになんとなくやったらフルコンできた

    • 774P
    309
    2016年09月24日 14:49 ID:q09w34xz

    縦連10打を両手で交互にタップして処理しようとしてるとラストの10打目が左手で終わるからその直後に2番に飛んでくる奴に対応出来ない事に気付いた(同じような人も多そう)。対策として10打の最初とその次の2つを右手で処理すればラストが右手で終わるようになるから比較的楽になるかも。あと10打の最初を左手で開始する方法も思いついたけど物理的にかなりきつそう。参考程度に。

    • 774P
    308
    2016年09月22日 22:59 ID:e1undfx1

    これだけは未来永劫フルコンできる未来が見えない

    iPhone5cは縦反応もほぼ見た目通りだから縦連を上下ずらして両手で取るとかできないし

    片手ゴリ押ししか取れる手段がないのが本当につらい

    • 774P
    307
    2016年09月18日 17:49 ID:phxb0qsx

    >>283

    個人差だろ

    自分は先にレベル21~24や26のショコラヴィナシンあたりはフルコンしたけど、これのPROは未だに残ってる

    ラストのトリルまではノーミスで行けるし、何回かは成功するんだが、4回連続成功はまだ出来てない

    • 774P
    306
    2016年09月17日 00:08 ID:p9mopc86

    乱打ですっぽ抜けるという人でレーンの広さを「広い」にしている人は「標準」にしてやってみることをおすすめします。

    両指が干渉しやすい箇所も無い上、レーン間隔を増やすと乱打の指の移動量が増えるだけでどうしても不利になりがち。

    下のコメントにもありますが、縦連打を両指で処理するときは上方向の判定が非常に大きいので上下でやるといいと思います

    • 774P
    305
    2016年09月16日 01:00 ID:h0kzcsxh

    現時点で50曲触って残りがトルパとあんずとこれだけど、正直どれも各部のコンディションがガッチリ合わないといけないからほんとしんどい

    • 774P
    304
    2016年09月16日 00:57 ID:let0kuxh

    PRO、 あんずはフルコン出来たが、これのフルコンが無理ゲー過ぎる

    長めのトリル(終点ロング)を4回こなさないといけないとか正気の沙汰じゃない

    トリル苦手だとフルコン難易度LV25~26 くらいに感じる

    • 774P
    303
    2016年09月11日 22:50 ID:idhklm79

    ちゃんみおか茜ちゃんかありすちゃんかわかんないけどほんとありがとう

    • 774P
    302
    2016年09月08日 17:24 ID:tbr03s2j

    フルコン狙いだったら乱打よりも開幕とかの方が難しいことに気づいた

    コンボ繋いで最後の乱打まできたら祈るだけ

    • 774P
    301
    2016年09月06日 02:15 ID:rhr1ljry

    片手処理だとどこかで腕死んで乙る

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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