TOKIMEKIエスカレート コメント一覧 (7ページ目)
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3502016年11月28日 08:13 ID:s2i3b13x絶対できないと思ってたけど、フリフロ終わってからやってみたらフルコンできた(NICEが入ってるけど)
デレステ始めたころはおねシンのPROでもきつかったのに。自分が成長してることを実感して感動・・・
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3492016年11月28日 00:45 ID:lgnd62hf手に力入れると連打速くなることに気づいて、縦連つながるようになった。他が安定しなくなったのが微妙。筋肉が必要・・・?
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3482016年11月26日 08:57 ID:lm10o9ov( ͡ ͜ ͡ )(感情を失っている)
真の恐怖は己の体力…。縦2連も相当タチが悪い…
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3462016年11月24日 20:32 ID:iq8ag5c3少し下の投稿にある縦連2個ずつ分解にアレンジ加えて、最初の8連縦連は利き手から、サビあと10連縦連は利き手の逆から2個縦連に分割するようにしたらフルコンなんとかなりました。あと縦連あとの2個x3をしっかり意識して打ち込むことも大切かも(かなりそこでコンボカッターしてた)
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3452016年11月24日 04:10 ID:fqfluxyt少数派かもしれませんが、乱打も縦連もいけるけどサビ始めの2連→同時押し3連続(22→1.4→2.5→1.4)で指が硬直しちゃって出来ないよー
って人は2連を左右の指で1個づつ取るだけで負担が減って楽になるので、お試しあれ。
既出だったらごめんなさい。
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3442016年11月23日 21:51 ID:ocjdn4bw縦連は両手交互に取って10連ノーツのうち最後の2連は右手で取ると次に繋がって安定する
Padだけど...
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3432016年11月23日 03:00 ID:pnujzr5q正直、対策のしようがあるだけ毒茸やmagicが可愛く見える。
こいつだけはマジで「自分が乱打を捌けるようになる」以外の対策がない。
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3422016年11月20日 16:40 ID:e9ed6hngいつも手持ちでやってるけどこの乱打だけは置いて人差し指でやったほうが安定する
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3412016年11月19日 01:02 ID:q6pdfiffラストは右手で55左手で44右手で22左手で11ってやると楽だよ
親指だとちょっと大変だけど片手で4連打するよりよっぽど楽なはず
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3402016年11月18日 23:42 ID:af3uplc1ここにいるぞ!
3の16分縦連も凶悪(特にフルコン目指す人にとって)
乱打と同じ16分なのにNICEやBADがつくと一気に崩れるから厄介
認識しづらいから立て直しも難しいし……
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3392016年11月17日 13:12 ID:m1m1sj81オバロがいるかいないかでフルコン難易度かなり変わると思う・・・・
NiceやBad込みでのフルコンが許せる人向けですが。
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3382016年11月17日 10:31 ID:g9tlvmy9この曲の一番難しいところは
イントロでも発狂乱打地帯でもなく
一番最後の5421の2連×4だと思うんだけど
誰かわかる人いない?
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3372016年11月15日 23:10 ID:bp7tqn1dこの曲にやられ続け半年...やっとノーコンまでこぎつけた... (ライフ赤ゲージ)
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3362016年11月14日 01:31 ID:ltsqrfepキャラバン編成でまさかのフルコン
オバロなしで行けたの嬉しい!
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3352016年11月13日 16:52 ID:qsx3x8zf3ヶ月前の俺よ、どうやってフルコンしたんだい?
nice以下10超え余裕なんですけど
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3342016年11月13日 16:09 ID:hqajoigs実際28では一番安定する曲、いわゆる個人差譜面の極み
乱打が取れないのは門前払い、縦連で崩れないかで勝負が始まってくる曲だと思います
縦連は1.片手でとる2.交互3.二つずつ押す、の三択だと思いますが1はTrancing Pulseのラスト詰まってるところ分の片手速度が必要です、現実味は薄いです
2は交互にとると最後左→降ってくる左2連で計三連打となってこれも案外厳しいです
クリア狙いでもフルコン狙いでも、縦連は二つずつ分解して取ることを大いにおすすめします
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3332016年11月13日 15:06 ID:arw7cvgc序盤がどうしてもミス1になる。
14同時押しから3135の最初の3がミスになる。
そこまで分かっているのに、どうやっても捌けない。
連打も乱打も安定してきてるのに…
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3322016年11月13日 05:27 ID:bdc9nbet音ゲー経験の有無で体感難易度も爽快感もメチャクチャ差が出る超個人差譜面、だと個人的には思ってるんですけどどうなんでしょう……
できない人はゲーセンに行ってACの音ゲーに触れてみるのもいいのでは(グルグル目)
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3302016年10月30日 07:14 ID:niuagpu5これだけ個人差あるって解説でも難易度ランキングでも言われてるのに逆詐称認定とか...
わざわざ書き込む理由はなんなの?上手いですねって言ってほしい自慢コメかな?
客観的根拠も書いてないし、出来ない人からしたらむかつくだけだわ
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3292016年10月30日 07:01 ID:o2i4tfnaかなり遅い返信になって申し訳ない
書いてなかったけどデレステが初めての音ゲー勢(P歴5ヶ月)です
ヴィーナスもフルコンまで80回以上かかったくらいだから乱打下手なのは確実かな...
トワレの乱打は短いし、1〜5全部に降ってくるところ少ないから、とりあえず叩いとけばミスは出ても突破はできるし、後半の難所がフリック多めだからライフが減りにくい
TOKIMEKIは全部にくるし、乱打の時間が長くて落ちる時はどうしようもないのが個人的にクリアならTOKIMEKI>トワレになってる理由かな
とりあえず地道に練習していくことにします
コメント&アドバイスありがとう
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3282016年10月27日 20:09 ID:k7s8sp6eメトロノームを用意してBPM140で16分を打ち続ける練習をしたら
クリアすらギリギリだったのに、(オバロ込みだけど)最後の乱打+縦連がコンボ切らせずに捌ける様になったわ
乱打の時は意識してなかったけど、意外とこの曲テンポ遅いんだな
参考になるか分からないけど一応記載しておきます
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3272016年10月25日 23:24 ID:gg0sbe81下手すりゃ27よりフルコン安定する曲
これで28はちょっと厳しく見すぎやね
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3232016年10月11日 09:31 ID:r48u6u0326が数曲ようやくフルコンの全部で24曲程度しかフルコンない人ですが、28の曲で初めてクリア出来たのはトキメキ。その次が毒茸。
トキメキが簡単とはまだとても思わないけど、
クリアだけを想定したら、目と指が付いていければ
28の他のに比べれば楽な部類なのかなと思います。
フリックとロングノーツの混成が苦手なので、
同じようにつぼみが苦手とか花簪が苦手な人は
そういう点ではトキメキは連打系なので楽しい
と思える人もいるかなと思う。
28で初めてフルコンするのはトキメキになるのかな
と思いつつ練習してます。
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3222016年10月09日 10:08 ID:jigkhamv乱打と言うか縦連打で減っているんじゃないかな?
トワレにも乱打はあるし、そっちで減らない人がトキメキクリアできないとは思えない。
縦連打については色々押し方あるけどこの曲に関しては、両手使って縦に配置して交互押しするのが楽に思う・・・
あとトキメキは才能とか関係無しでそもそも一度フルコンしてても回復無しなら場合によっては落ちる場合もあるくらいの癖曲だし、100%の安定は難しい譜面だよ
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3212016年10月09日 06:06 ID:mnx4wrf8あくまで個人的な見解だし、人によりけりだろうけど
乱打を捌けるようになるまでは、1年~3年以上の練習期間は要ると思う。
もしデレステから始めた勢(=音ゲー歴1年以下)なら、才能とかはまだ全然関係ないレベルだから、気にしないで大丈夫だよ
まずは譜面を見ながら、ゆっくりめのテンポに設定したメトロノームに合わせて叩いてみるとか、
どう動かすかイメージしながら練習するのがオススメ
あと、デレステには乱打を練習できる曲が少ない気がする……
(ヴィーナスシンドロームのサビの終わりくらいしか心当たりがない)
だから、他の音ゲーに出向して修行するのも良いかもしれん
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3202016年10月08日 07:36 ID:s2t21syo同じくらい実力だと思うけど全く同感。
非公式難易度リスト最高評価のサマカニよりも全然難しいとすら思う。
この曲以外の全曲、努力を重ねれば一年後くらいにはフルコンできるイメージあるけど、これは出来る気がしない。
単純な譜面で人によっては簡単らしいから、これを叩けない自分はきっと才能と実力がないんだろうと凹む。
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3192016年10月08日 07:10 ID:c9g0zybalv26残りわずか、lv27も数曲フルコンくらいのレベルだけど、この曲だけは回復や判定強化入れてもクリアすら全く安定しない…
乱打苦手な自分からすればトワレより上でダントツlv28最強
正直lv29のmas+曲よりきついくらい
乱打苦手な人って少ないのかな?個人差とはいえ非公式難易度評価でもこの曲簡単っていう声多くてびっくりした
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3182016年10月08日 01:22 ID:g8v6f8zwフルコン安定化するのにやたらボロボロ落とすなぁ、と思ったら46小節目、(4)→フリックから(4)-(5)チェインがすぐに来るせいで、直前の(4)→フリックを(5)まで振りすぎてしまうと判定が広いこともあって、次の(5)がとても誤爆しやすいことが分かった。フルコン狙いの方はご注意を。ここを意識することで格段に接続率が上がった。(なお、妖怪凡ミスには抗えない模様orz)
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3172016年10月06日 22:57 ID:jafugxpk初めてmasterやったけどめちゃくちゃおもしろい!
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3162016年10月06日 20:29 ID:tm4m8bnj乱打のところは親指でできるけど縦連ができない・・・(親指勢)
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3152016年10月03日 15:20 ID:c0rq1s8oこれがLv28で簡単なほうという人とは仲良くなれない…
(毒茸とトワレが出てくるまではこれが「自分にとって大差のダントツで難しいLv28」だった)
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3132016年10月02日 16:36 ID:ninmqpepどっかで毎回1,2missするけどなんか楽しい
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3122016年10月01日 23:51 ID:ld008srk人差し指なら縦連は片手で難なく捌けるけど親指はマジで無理w
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3112016年09月29日 17:51 ID:mnx4wrf810連打、両手で交互にとか色々と試したけど、
右手の人差し指の筋肉をフルパワーにして、少し前のめりになって指を垂直に立てて、
「ホアタタタタタタタタタタ」って言いながら、スマホを破壊する勢いで叩くと安定するようになった
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3102016年09月27日 03:17 ID:egx208mn寝起きになんとなくやったらフルコンできた
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3092016年09月24日 14:49 ID:q09w34xz縦連10打を両手で交互にタップして処理しようとしてるとラストの10打目が左手で終わるからその直後に2番に飛んでくる奴に対応出来ない事に気付いた(同じような人も多そう)。対策として10打の最初とその次の2つを右手で処理すればラストが右手で終わるようになるから比較的楽になるかも。あと10打の最初を左手で開始する方法も思いついたけど物理的にかなりきつそう。参考程度に。
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3082016年09月22日 22:59 ID:e1undfx1これだけは未来永劫フルコンできる未来が見えない
iPhone5cは縦反応もほぼ見た目通りだから縦連を上下ずらして両手で取るとかできないし
片手ゴリ押ししか取れる手段がないのが本当につらい
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3072016年09月18日 17:49 ID:phxb0qsx個人差だろ
自分は先にレベル21~24や26のショコラヴィナシンあたりはフルコンしたけど、これのPROは未だに残ってる
ラストのトリルまではノーミスで行けるし、何回かは成功するんだが、4回連続成功はまだ出来てない
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3062016年09月17日 00:08 ID:p9mopc86乱打ですっぽ抜けるという人でレーンの広さを「広い」にしている人は「標準」にしてやってみることをおすすめします。
両指が干渉しやすい箇所も無い上、レーン間隔を増やすと乱打の指の移動量が増えるだけでどうしても不利になりがち。
下のコメントにもありますが、縦連打を両指で処理するときは上方向の判定が非常に大きいので上下でやるといいと思います
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3052016年09月16日 01:00 ID:h0kzcsxh現時点で50曲触って残りがトルパとあんずとこれだけど、正直どれも各部のコンディションがガッチリ合わないといけないからほんとしんどい
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3042016年09月16日 00:57 ID:let0kuxhPRO、 あんずはフルコン出来たが、これのフルコンが無理ゲー過ぎる
長めのトリル(終点ロング)を4回こなさないといけないとか正気の沙汰じゃない
トリル苦手だとフルコン難易度LV25~26 くらいに感じる
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3032016年09月11日 22:50 ID:idhklm79ちゃんみおか茜ちゃんかありすちゃんかわかんないけどほんとありがとう
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3022016年09月08日 17:24 ID:tbr03s2jフルコン狙いだったら乱打よりも開幕とかの方が難しいことに気づいた
コンボ繋いで最後の乱打まできたら祈るだけ
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3012016年09月06日 02:15 ID:rhr1ljry片手処理だとどこかで腕死んで乙る