【イベント】LIVE Groove Dance burst 201512 コメント一覧 (3ページ目)
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3272016年01月08日 20:10 ID:h24wb5r2ずっと親指でやってた経験からいうと親指だとロマンティックナウはまず無理だね。
おきプレイで人差し指中指を特訓したほうがいいと思う
置きでやるとかなり簡単に感じる曲だと思う
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3262016年01月08日 20:08 ID:d5qnasqw今更イベントポイントランキングの1位見たんだけど
文字通り桁が違って戦慄したわ…メドレーは時間も短縮できないのに…
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3252016年01月08日 19:47 ID:cvjjbaj5初のMAS+フルコン&スコア100万越え( ´ ▽ ` )ノ
ただこれでも上に1000人以上いるという魔窟
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3232016年01月08日 17:15 ID:f4b7a3syアンコール曲のときのリトライの石って10個だっけ?さっき10個しか請求されなかったけど
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3222016年01月08日 14:35 ID:ackj490z曲数も多くなってきたから総ノーツ数からセットを特定するのは難しいですねー
画像みたいに1750ノーツになる組み合わせは4つありますし
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3212016年01月08日 14:33 ID:ackj490zMAS+フルコンもそうだけど、難所が序盤だからそこで切ったとしてもコンボ数多くなるのも要因かもね
それとフェスでSSRばらまかれたからベースアップしてるだろうし
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3202016年01月08日 14:23 ID:djukyn3dハイスコア93.9で逃げ切れるかな… 今回MASTER+がフルコン狙いやすいからボーダーが高いのかね(°_°)
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3172016年01月08日 13:18 ID:ehlldcgt【定期】
夢色フルコンしちゃったあぁぁぁーー‼!
まさか虹を渡りきれるとは…(汗)
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3142016年01月08日 11:51 ID:e06vljns初めてハイスコア50000位以内に入ったー。
すぐ抜かれちゃうだろうけど、正直かなりうれしい。
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3122016年01月08日 10:40 ID:gsdfsgqw昨日の夜寝る前は9万後半だったのに、いま起きてみてみたら10万後半...みんな追い込み凄すぎる。
もう無理だ。
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3102016年01月08日 10:29 ID:c34715m8TOKIMEKIエスカレートxRomantic NowxOrange Sapphire
これはやってもいいと思う
単純な打力勝負だから他より慣れやすいし
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3092016年01月08日 10:28 ID:gt7ople3フルコン!!!
ただ悔いが残るのは育成ユニットだったためにスコアが酷い…
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3072016年01月08日 06:46 ID:r8lc7nxhクールグルーブやりたいのにクールだけ異様に避けるンゴオオオオ。確率の悪魔こわい
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3062016年01月08日 03:47 ID:k4jhtuhkLv27(曲によってはLv26も数曲…)ぐらいで大苦戦してる親指勢がイベマスターチャレンジした結果…引きが悪いにもほどがある…
TOKIMEKIエスカレートxRomantic NowxOrange Sapphire…無理…無理だよぅ…入れ替え
ショコラ・ティアラxM@GIC☆xあんずのうた…ショコラ・ティアラしかできねぇよ…入れ替え
-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律xStar!!xNation Blue…ふぁっ…コンテニュー10個期間でよかった…通常だったら諦めるわ…
いや諦めなくてもすぐ終わるけどね…Nation Blueって本当に26?すげぇ苦手なんだけど…親指痛くなる
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3052016年01月08日 03:04 ID:r6yxc8o2今回に限って言えばトロフィー狙いに回復ダメガ無しって人は多いだろうね
かくいう自分もベストメンバーでのフルコン狙いで納得のスコア出るまではコンテ前提でいってたし
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3032016年01月08日 02:13 ID:bkiaysza当然92万ジャストなわけではないですが、92万台じゃ無理そうですね…と
安泰は94万くらいかな?ひたすらスキル発動してくれるよう祈りながらあと3、4回のチャンスにかけます
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2982016年01月07日 23:09 ID:pnzxv9zwさ、明日で最終日。最後まで走るぞー
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2972016年01月07日 22:51 ID:idusgpxx神は言っている ここで死ぬ定めだと…
(もちろん変更しました)
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2962016年01月07日 22:36 ID:iebd9dpw今更感するけど、各属性、難易度別にコンボ数トップ3の組み合わせとワースト3の組み合わせを作ってみた。
ちなみに、属性曲が必ず1曲は選ばれるというのも考慮に入れてある。
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2932016年01月07日 21:23 ID:l0fcv79qまぁ5桁順位キープできればそれでいい人ならそれで全く問題ないと思うけどね
レベルアップ分含めなくても普通にスタミナ消費していけばSR1枚はキープできる順位になれるし
スタミナあふれさせるのがもったいないと思う人があれこれ調整するだけで
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2922016年01月07日 21:14 ID:l670q5g9この二曲が真ん中に並んで出てきたのでなんだかうれしくてキャプ
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2902016年01月07日 19:14 ID:bkiayszaやっとフルコンできた…が、今回92万じゃ金トロムリっぽいな
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2882016年01月07日 18:27 ID:lb4ohuxiLV28から逃げまくった結果マニーが無くなったよ
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2862016年01月07日 14:50 ID:cmw53seeDOKIDOKIリズムなんかやっててすげえ楽しい曲だけどな。
俺は逆にエボレボとかØωØver!!はそれほど好きな曲じゃなかったけど
デレステでプレイして好きになったわ。
どの曲きても楽しいからメドレーイベは好きだ。
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2852016年01月07日 14:49 ID:kdn4wfl3下で最大コンボの組み合わせが挙がってるけど逆に最小コンボはどんな組み合わせになるのか
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2812016年01月07日 12:49 ID:g4wxjimeこれはPaでコンボ数一番多くなる組み合わせかな?
この後トキメキでライフ削られてM@GICでトドメさされる未来しか見えない…
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2802016年01月07日 10:17 ID:qa72gery計算して自己管理()なんてしなくても、メドレー後1回でLVUPするの分かってたら回復すればいいだけじゃない?
メドレー一回の経験値だけ分かってりゃいいだけだから自己管理とかよくわからんことしなくてもいい
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2792016年01月07日 10:07 ID:p896r8cgそれを把握して実行するために回復で調整するってことが必要なんじゃないですかね・・・
自然回復だけで管理出来る訳無いし、低ランならまだしもPlv110とか120になると必要経験値増えるし
というか計算して自己管理・・・意識高い系プレイヤーですかね()
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2782016年01月07日 03:04 ID:l0fcv79qポイント報酬であんなに沢山スタドリ10やスタドリ20や石出るのに
全く余ってないってのはさすがに使い方に問題があるんじゃないかなと思う
寝る前に1プレイ分に少し足りない時とレベルアップ近くの時のみ使うようにすれば
報酬分で十分まかなえると思うよ