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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

協力LIVE(βテスト) コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数775
  • 最終投稿日時 2017年08月21日 00:23
    • 774P
    565
    2016年04月09日 11:45 ID:s5mxrlzd

    >>562

    課金どうこうじゃなく、みんなオススメ編集のままやってるんだろう

    俺も1回目はそのままやってたわ

    • 774P
    564
    2016年04月09日 11:44 ID:nta25t8y

    >>558

    おすすめ編成がわるいんや。

    ライフ値が同じだと特技無視で他の評価が高いキャラが選ばれるぽい。

    うちなんかSSRですらない智香が選ばれてまう。

    • 774P
    563
    2016年04月09日 11:05 ID:qt0fo4u2

    一時停止のない協力のしょっぱなにラグって超音ズレ状態になった時の笑えない感

    0.5秒ぐらいずれて真顔で目押しするはめになるとか、マジ勘弁

    • 774P
    562
    2016年04月09日 11:05 ID:nq1td4dv

    せめてSRでもいいから属性くらい合わせてほしいものだわ

    課金しなくてもそれくらいならそろえられるだろうに

    • 774P
    561
    2016年04月09日 11:00 ID:bkiaysza

    >>554

    合計スコアで獲得Pt決まってるんだし、SSRの貢献度が高くなるのは当然だと思うが…

    SSRいないユニットの貢献度1位で170PtよりもSSRのいるユニットの貢献度3位で190Ptもらえる方が嬉しいし

    ただSSR鑑賞したいのか知らんがMasで放置する人対策を何とかして欲しいわ。いっそ切断してくれればいいのに

    • 774P
    560
    2016年04月09日 10:49 ID:e5uhuqjo

    なんか、イベント編成やってない人が多いなぁ

    なんでだろ?

    • 774P
    559
    2016年04月09日 10:02 ID:kgnjqhts

    特技がダブりにくいSSRキャラを調べてみた

    ちゃんみお 15秒判定強化 SR枠が初期の頃のイベ産と限定で同キャラ以外の競合はほぼ無いとみていい

    かなこ   10秒回復   限定かつ競合するキャラなしなのでさいつよかも

    • 774P
    558
    2016年04月09日 10:00 ID:jkn9blsx

    ヤメロォ!リーダー枠にスコアアップSSR持ってくるんじゃねえ!

    そして一人だけ当然のようにフルコンするんじゃねえ!

    あんずのうただったからお前以外(俺含めて)全滅じゃねえか!

    • 774P
    557
    2016年04月09日 09:34 ID:k66ugtio

    貢献は気にしだしたらたら負けだな。わけわからんから。

    • 774P
    556
    2016年04月09日 08:54 ID:jigkhamv

    >>554

    対戦プレーじゃなくて、協力プレーなんだから皆にメリット与えているSSRが有利なのは当たり前

    ポイントも倍とか違うならバランス悪いけど、差ほとんどないし。

    • 774P
    555
    2016年04月09日 08:50 ID:rqlb55te

    貢献度なんて暫定の適当だろ、正式版は変えてくる

    ちゃんと計算してると思わない方がいい

    • 774P
    554
    2016年04月09日 07:59 ID:e3z7zspj

    これまでSSRがあっても腕が伴わないとイベントではあまり意味がなかったから純粋にSSRが強いのは良いと思う、出来が良すぎて忘れがちだけど一応ソシャゲだし

    しかし自分だけフルコン周りボロボロにも拘らず5位なんて茶番みたいな結果では面白くない、正直モチベーション保てなくなる

    上手いけどSSRが少ない人、上手くないけどSSR沢山持ってる人、双方が得するシステムが欲しいかな

    両方持ってる人には尊敬と畏敬の念を込めてヤバーイ辺りを連打

    • 774P
    553
    2016年04月09日 06:58 ID:rlm8hpwg

    マッチングする人に属性一致SSRが少ないからほぼ毎回貢献度一位取ってしまう

    下手くそでも課金額次第では有利って賛否両論だろうなあ、個人的には嬉しいけど

    • 774P
    552
    2016年04月09日 05:48 ID:n553mo8n

    「コンボ数では勝ってるのに」嘆いている人を結構見かけるね

    レアリティ不足、属性不一致、タイプ不一致、特技不足

    上記のどれかにはあてはまってると思うよ

    じゃないと課金してる人が報われない

    某フェスのイベに比べて、無課金に勝機があるだけ優しい仕様だと思う

    • 774P
    551
    2016年04月09日 05:45 ID:ebtcio3n

    センターが貢献度一位取りやすいっぽい??

    • 774P
    550
    2016年04月09日 05:23 ID:ctfpxr6n

    貢献度とは...運営への貢献、つまりこれまでの課金額が

    重要なパラメーターになっている可能性が微レ存(無い)

    • 774P
    549
    2016年04月09日 04:12 ID:f6gxwlbw

    初めてSSRに貢献度で上回った

    1人除いてそこそこコンボ伸びてたので、SSRのパフェよりSRのコンボの方がスコア貢献度が高くなったんだろうか

    特技の有効度は組まれたメンバーの技量に大きく依存するから貢献度の判定も難しいよな

    • 774P
    548
    2016年04月09日 02:34 ID:h1m3oe7t

    >>504

    ちょっと前からちょくちょくそのバグ食らってたiPadPro勢

    システム設定から音質設定変更してサウンドデータクリアすると

    しばらくは沈静化するのでためしてみるといいかもよ

    • 774P
    547
    2016年04月09日 02:08 ID:dp10mlyc

    >>506

    いや、首かしげるのは条件反射みたいなものだから…

    眠くなった時に欠伸が出るのと同じような感覚

    • 774P
    546
    2016年04月09日 01:34 ID:rn0fyr2n

    特技の発動タイミングも全員同じにしたら純粋に発揮値と腕前だけで決めれるしAPしてもスコアが低いなんてことも起きないしいいこと尽くしな気が

    上手くていいアイドル持ってる人が浮かばれない現状はなあ

    • 774P
    545
    2016年04月09日 01:22 ID:do38omjh

    相手のアピール値や特技レベルを、とは言わないけど

    せめて貢献度が目に見える形で表示できれば...

    メーターとか数字とかで

    • 774P
    544
    2016年04月09日 01:18 ID:oaeb1lcq

    スタミナなしで遊べるから練習がてら楽しめていい

    • 774P
    543
    2016年04月08日 23:59 ID:c8ektplr

    >>525

    きらりも蘭子が隣だと普通にみえるんやで・・・

    • 774P
    542
    2016年04月08日 23:48 ID:h9piuorh

    1位が3人もかぶることあるんですね

    • 774P
    541
    2016年04月08日 23:41 ID:nrb96ktl

    >>537

    順位が妥当じゃなさそうだから不満が出てるのかな?

    下で出てるようにSSR使ってフルコンで下の方の順位とか「結局貢献度ってなに?」ってなると思う

    • 774P
    540
    2016年04月08日 23:22 ID:b5c5oucl

    あれこれ試しても順位が不安定。

    2D標準や3Dにして持ってない子を沢山見れて幸せ…と考え直すようにした。

    スタミナ消費しないし5000ptまでは色々貰えるし。

    • 774P
    539
    2016年04月08日 23:22 ID:d5qnasqw

    貢献度が未だにどういう方法で算出されてるかわからない

    SSRでフルコンの人いるのに特技Lv1でフルコンしてなくても1位になれるのはおかしいと思う

    • 774P
    538
    2016年04月08日 23:14 ID:dsd8n9jh

    >>532

    そういえば、プレイ中はノーツ追うので精いっぱいで、特技が発動しているかどうかなんてちゃんと見られないよなぁ。

    しかも協力相手も同じ状況という。

    しかも特技のページを見る限り、SSRアイドルをLv10にしても100%特技が発動するとは限らない(75%って書いてあった)。

    意外と貢献度の高低は運の要素も強いのかも。

    もちろん特技Lvを上げておいたほうがたくさん貢献できる可能性が出てくるんだけど。

    • 774P
    537
    2016年04月08日 23:09 ID:accs69lk

    下の見てて思ったんだけど

    思ったよりみんな貢献度の順位気にすんのね

    俺なんか一人だけフルコンしたらそれだけで満足して美嘉か杏スタンプ連打してたわ

    • 774P
    536
    2016年04月08日 22:50 ID:kjzi7ah9

    特技Lvは10!俺だけフルコン!勝ったな・・・からの3位(ズコー

    こんなんじゃ俺、協力Liveで貢献したくなくなっちゃうよ

    • 774P
    535
    2016年04月08日 22:47 ID:e0i6fwuw

    全員SSRで自分以外はほぼフルコン

    自分だけコンボ2桁でも1位になったわ

    ゴチになりまーす

    • 774P
    534
    2016年04月08日 22:42 ID:accs69lk

    >>513

    「自分」ではなく「自分のアイドル」が獲得したスコアな

    特技で伸びたスコアは特技発動してるアイドルのところに行くんじゃないか?

    • 774P
    533
    2016年04月08日 22:41 ID:rqlb55te

    >>529

    気持ちは分かるがすぐ下に殆ど同じ話があるぞw

    • 774P
    532
    2016年04月08日 22:37 ID:dsd8n9jh

    うちの加蓮がTPやNBやホテルのリーダー役としてめっちゃ活躍してくれてるようで何よりです。

    手塩にかけて特技レベル上げてきたかいがあった(なお、現在Lv7)。

    貢献度順位的に、自分やほかの人にたくさん特技を使ってもらったほうがいいみたいだということがなんとなく実感できてきた。

    レベルと親愛度だけ最高にした特技Lv1のアイドルとかは貢献度順位下位に沈むことが多いから。

    ただ、貢献度のシステムを使って今後どんなイベントを運営がしようとしているのかは気になる。

    • 774P
    531
    2016年04月08日 22:34 ID:rn0fyr2n

    >>513

    少なくともヘルプの貢献度の算出の所にアピール値とスコアとしか書いてない以上特技重要ですとか言われても腑に落ちないのは確か

    • 774P
    530
    2016年04月08日 22:26 ID:i9x3okd3

    >>513

    あとフルコンとか言ってるけど本当に100%自分の力でオルパフルコンなら気持ちは察するけど、

    他人の判定強化やコンボサポートの力を借りた時点でその人の貢献度が上がってるってことだ

    • 774P
    529
    2016年04月08日 22:25 ID:penf5e4r

    1回目から思ってたけど貢献度の意味がますます分からなくなった

    SSR使ってフルコンしたのにスコアに10万以上差があるSRより貢献度低い、でもポイントだけ他人の2倍以上貰えるっていう

    ポイントと比例しないなら貢献度とかいう謎システム要らないんじゃないのと思った

    • 774P
    528
    2016年04月08日 22:23 ID:accs69lk

    >>513

    お前がそう思うんならそうなんだろう

    お前ん中ではな

    少なくとも俺の中ではSSRであることにかまけて特技上げをしない奴よりも

    SRでもちゃんと特技上げてる奴のが順位高くて当然だと思うよ

    • 774P
    527
    2016年04月08日 22:22 ID:rqlb55te

    >>513

    前回のベータも順位は分けわかんないクソゲーだったよ

    正式版じゃないから同期テストとかメインでその辺は適当にやってるんでそ

    • 774P
    526
    2016年04月08日 22:18 ID:caubo2jn

    >>513

    そんなんでクソゲーとか

    • 774P
    525
    2016年04月08日 22:15 ID:kg1tf6u9

    真ん中の人、頭デカすぎじゃないですかねぇ…

    • 774P
    524
    2016年04月08日 22:15 ID:m24nanji

    >>495

    それ、あなたの方が同期切れてますね

    他が全員落ちたのなら1位ですからね

    • 774P
    523
    2016年04月08日 22:12 ID:rqlb55te

    LIVE終わるまで他人と連動してたのに終わったら一人とか意味わかんねーぞ

    • 774P
    522
    2016年04月08日 22:07 ID:gqq3zztn

    >>513

    つまりクソゲーか、よくわかった

    • 774P
    521
    2016年04月08日 22:05 ID:i9x3okd3

    >>513

    何か勘違いをしているようだがこれはあくまで協力ライブ。

    デスマッチでもバトルロワイヤルでもないのよ?

    1人が独走しても無意味。

    フルコンしてる暇があったら特技じゃんじゃん発動させて

    仲間の支援をしろってこと。

    SSRが有利なのはポイントもだけど、特技が同時発動の場合、上位が優先される法則で他の仲間の下位の特技に潰されない&他の仲間の下位の特技を潰せるから。

    他の人がSR以下でもあなたが特技を発動してない間に特技を発動されてしまうとどんどん貢献度を上げてしまいますね。

    • 774P
    520
    2016年04月08日 22:05 ID:accs69lk

    >>513

    特技10SSRは普通にいると思うぞキャラバンとかもあるしな

    特技レベルがいくつか知らんが仮に3前後くらいだとしたら特技10のSRのが貢献度は高いな多分

    要検証ではあるけどね

    というより周りがダメガ回復だったんじゃないかな

    他がコンボBってことはスコアアップやコンボナの貢献度はかなり低くなるはず

    代わりにダメガ回復の貢献度は鰻登りだからな

    あと今回の貢献はコンボより特技重視って感じする

    俺も1位全然取れなくなった

    • 774P
    519
    2016年04月08日 22:00 ID:jur0wn8j

    >>499

    なんかポイント少ない人いると思ったらそういうことか!ありがとー

    • 774P
    518
    2016年04月08日 21:59 ID:phoa3xb3

    >>500

    その話は先日の時点で拝見しておりました

    その時の話と、先日の木主さんの話が食い違っていた

    (持ってない亜子が出たvsNGばっかり)ので気になって調べてました

    協力も同じ仕様にすれば楽だったはずなのになぜ色んなアイドルが出るんでしょうね

    私気になります

    • 774P
    517
    2016年04月08日 21:58 ID:phoa3xb3

    >>498

    検証しようが無いのは重々承知ですが、少しでも何かわかれば…と

    少なくとも大多数のキャラは出る(可能性がある)よー、みたいな

    今日出たアイドル4人とか出るなら全員と言ってもいいかも知れませんし

    正直わざわざキャラ特定する理由も運営サイドにないので全員出る気がしますが

    どのみちあまり利の無いテーマなのでどこかしらでお茶を濁す感じにはなると思ってます

    • 774P
    516
    2016年04月08日 21:58 ID:phoa3xb3

    >>489

    先日の木主さんでしたか、えっと…おはようございます?

    さて、あの時のSSがありありふみありありじゃなかったら興味持たなかったので

    そういう意味であなた様のおかげです

    ありふみ本当に尊い

    是非とも、ともだt(ry

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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