協力LIVE(βテスト) コメント一覧 (5ページ目)
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6152016年04月09日 19:41 ID:ppnqr5kwテストなんだしそんな嘆くもんでもないだろ
石欲しさに適当に遊んでるわ
スタンプ連打するの楽しい
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6142016年04月09日 19:26 ID:bexhgf1g俺のお陰で高いスコア出てるんだから黙ってろよクソが^^
SSR腐らせるポンコツPに変わって合計スコア上げてやっとるんやで ^^
いやもうちょい平和にだな…
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6132016年04月09日 19:17 ID:bexhgf1gアレな事言うんで枝に
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6122016年04月09日 18:53 ID:sbgz27hs貢献度 = アピールレート*スコアレート
アピールレート = 自分のアイドルのアピール/平均アピール
スコアレート = 自分のスコア(限定あり)/平均スコア (限定あり)
スコア限定
MAS = 370000
PRO = 230000
REG = 130000
DEB = 90000
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6082016年04月09日 17:59 ID:tkx0g1mwライフ0でも継続できるけどどうせなら楽曲Lv27とか28もクリアで終わりたい。だから右端だけ回復持ちにカスタムしてくれると助かるわ。
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6072016年04月09日 17:48 ID:f5pps887デレステもソシャゲってことには変わりないからなあ
アピール値が割と高いイベ上位報酬のSR(ゴキパのちゃんみお、Tulipのフレちゃん等)なら、運がよければ勝てるかもしれんが基本的にはSSRのが上だろうね
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6062016年04月09日 17:32 ID:nexykzdiいや、属性不一致でも特化ステが一致したSSRがあるならそっちのほうがアピール値は高いよ
特技の関係もあるから貢献度的にどっちがベターかはわからないけど
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6052016年04月09日 16:54 ID:qve00lfmあと、これCoのユニットですよね?
同僚のPが5人集められた際に、センタースキルで「CoのVoステ90%up」とかの恩恵が、これに別で加わってくるとしたら、その恩恵を受けられない…そんな理由もあるかもですね。
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6042016年04月09日 16:49 ID:p0ta9gj9SSRにはSRじゃ貢献度勝ち目ないのかな?
さっきフルコンして他の人と6万差以上つけてスコアは一番良かったんだけど、4位だった
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6012016年04月09日 16:32 ID:c8ektplrβテストの間はまあ正直それでいいと思う、放置してフルカウント待ちにするやつ以外は気にならない
でも、今後これがptランキングとかハイスコアランキングのある通常イベになると思うと
今のうちから些細なことがきになる気持ちもわかるんだよなぁ
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6002016年04月09日 16:27 ID:pecewpniイベ用編成ちゃんと組まなきゃダメ?オススメ編成じゃだめ?属性合わせてないとダメなの?SSR持ってなきゃダメ?イベントpt最高効率求めてるの?
僕にはさっぱりわからないよ。みんなでわいわい楽しくやればいいじゃない。スタミナが減るわけでもなしに。
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5982016年04月09日 16:05 ID:kg1tf6u9今の今までキャラはランダムで選ばれるもので、イベ用編成が組めるのを知らなかったw
マッチした方々お知らせ読んでなくてすみません…
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5972016年04月09日 15:56 ID:hu9c04yz結局SSRが足りない所は特化SR置くのと別属性SSR置くのどっちがいいの?
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5942016年04月09日 15:25 ID:e3z7zspjうーん、そうだな
それに、上で言われてるけど貢献度気にし始めたら負けだな、純粋に楽しめなくなる
つまらない事言ってすまなかった
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5932016年04月09日 14:54 ID:do38omjhタイプボーナス込みの数値で合ってる
同じSSRアイドルを適切なポジションに置いた時
タイプ一致と不一致とで4000近い差が出てるから間違いない
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5912016年04月09日 14:48 ID:jcic3syj貢献度、ヘルプでは「出演アイドルのアピール値と自身の獲得スコア」となってるみたいだけど、体感では特技発動も関係ある気がする…
でもアピール値は属性特化不一致のSSR(まゆ)より属性特化一致のSR(橘さん)の方が高くなるのは確か
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5892016年04月09日 14:45 ID:k19jfzan編成画面で表示されるアピール値って属性ボーナスまで含めた数値なんですかね?
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5882016年04月09日 14:44 ID:qan2recsそこまでして属性一致にこだわるのは特技発動率の関係?
確か1.3倍程度の差が付くらしいけど、正直特技レベル育ててないSR無理に当てるより多少は育てているはずのSSRの方が
補正値自体の高さも合わさって普通に機能しそうなものだけど
大差無いなら3D見れる分だけ得なわけだし
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5862016年04月09日 14:40 ID:evbrgc26他のPさんが持っているSSRキャラがセンターで踊っているのを見ると、そのキャラにも目覚めてしまいそうで恐ろしいです
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5852016年04月09日 14:38 ID:s7xw1fo1逆に聞くけどそのキャラ愛()って貢献度なんかに左右されるもんなの?
そんなのどうでもいい、ただ自分はこの娘が好きなんだ、なら分かるけど
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5832016年04月09日 14:24 ID:nnisof66これコンボナとスコアアップどっちがいいんだ・・・?
トラパルとかあんずしか引いてないからワカンネ
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5822016年04月09日 14:12 ID:c8ektplrテクニックも大事だが、SSRの特技レベル10にするのとか結構大変なんだよなぁ
高性能なアイドルを借りているんだからN+で貢献度5位は妥当なんだよなぁ
キャラ愛は結構だけど、他のメンバーからするとスコア伸びる要素下がるからなぁ
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5782016年04月09日 13:14 ID:iezszhcd貢献度と獲得ptずっと調べてたけど、わけがわからなさすぎる。
分かったのは、ライフがゼロになると、獲得ptが半分になるってことくらい。
獲得ptが一番少ないのに貢献度2,3位なんていう現象は恐らくこれのせいか。
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5762016年04月09日 13:00 ID:k9zw9ldnいない人は本気でいないんだよなぁ
今回はPLv制限ないから余計に、注意深く見てればわかるけどPLv.80以下の人も相当いるし
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5712016年04月09日 12:19 ID:dsd8n9jhほかの人と協力プレイなのに自分勝手な愛を叫んでワガママなスタンドプレーに走っておいて、すごい言い草だな。
すこしは協力しろよ。
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5702016年04月09日 12:12 ID:nexykzdiさすがに我侭が過ぎる
キャラ愛だかなんだか知らんが、ゲームに於いて敢えてベストの状態から外してプレイするというのは所謂縛りプレイだ
別にやるなとは言わんが、自分で勝手に縛りプレイしといてゲームのバランスに文句を言うな
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5682016年04月09日 11:58 ID:q071ehuf1人フルコン、スコア差全員に1万以上あっても
キャラ愛で天帝N+使ってるだけで貢献度5位とかふざけてる
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5672016年04月09日 11:54 ID:dsd8n9jh協力LIVEでいい成果を出すためにいろいろと構成考えるのは手探り感があって、アーケード版アイマスの初めの頃はきっとこんな感じで混沌としていたんだろうなぁと思った。
もともとアイマスは直観的にはわかりにくいシステムだったんだよね。
何をすればいいのかがわかるまで時間がかかるという。
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