つぼみ コメント一覧 (9ページ目)
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5372016年04月30日 13:54 ID:oq51evli250コンボ目辺りの単押しに向かって4連結フリックするの成功するとスカッとするし気持ちいい譜面だったわ
寧ろフルコンしてしまうと回すの飽きてくるからこういう方が個人的にはイベントを最後まで楽しめたわ
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5362016年04月30日 02:22 ID:t3kbv1c0そんなに言うほどクソだったかな?どうやってフリック乗り切るか試行錯誤しながらだったから結構楽しめたんだけどなあ
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5332016年04月28日 20:45 ID:q66j5ieb遊べなくなると途端に恋しくなる……
早く1ヶ月後にならないかなぁ
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5322016年04月27日 20:05 ID:a8dpqapmそもそもその3曲と今回の間にシンデレラフェスがあったことを忘れてはいけない
シンデレラフェス挟むとユーザー全体の発揮値上がるので基本はボーダー上がるよ
例えば12月頭のメドレーイベの流れ星キセキの金トロボーダーが899,468ptに対してシンデレラフェスを挟んだ1月頭のメドレーイベのゴキパは934,270pt
フルコン難易度は流れ星キセキの方が楽なのにも関わらずこれだけ差がついてる
多分シンデレラフェス挟んでなかったらいいとこ84〜85万程度だったんじゃないかな?
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5312016年04月27日 07:13 ID:bpnzajhaこの譜面嫌われがちなのって独特の遅フリックそのもの以上に遅フリックの効果を最大限に引き立てる絶妙な嫌がらせ染みた配置のロングやタップの方が原因なんじゃないかと回数重ねていくうちに思った
フリックに対してのロングの配置ほんと酷い
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5302016年04月26日 22:03 ID:lae4qcvzしかしこのテクニカルな譜面がしっとりしたバラードの曲調で良かった。
絶対特権みたいな勢いの曲調にこんな丁寧に弾かせる譜面持ってこられたら、例え難易度が同じくらいだったとしても撃沈していた気がする。
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5282016年04月26日 21:29 ID:d2zc4wpi自分の場合とにかく折り返しに注意してたわ
最初は効果なしだったがある瞬間から急に安定し始めた
やっぱ回数って大切なんだなーと
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5272016年04月26日 21:26 ID:fvev0s7v機種による部分が相当大きいと思う
iPhone5sだけどGOIN'!!!、ΦωΦver!!、夕映えよりフルコンは難しい
アタポンはまだだけどミス2,3、つぼみは10下回ったことはない
間隔広めでやっても隣接はほぼ干渉するから、昔の間隔通常しかなかったShine!!思い出したよ
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5262016年04月26日 21:25 ID:qq20ehygこの数日、いろいろな攻略法を探れた。
自分の視点からだとアイコンの真ん中に指を置いているつもりでも、実際には端気味でフリックを取り逃すことが多かった(とどけ!アイドルでも似たようなことあったな)。
それでいて大袈裟にやると指がぶつかることがあったから、最終的にフリックはアイコンより上めで滑らせて安定させた。
通常配信されたら、その時のLv25初心者の反応も聞いてみたい。
単純に自分らが今までの譜面に慣れすぎていて難しく感じただけかもしれないし。
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5252016年04月26日 21:16 ID:fvev0s7v29小節目、サビ入った辺りの隣接がすべての元凶でしょ
フリックが全体的に嫌われてるとは言え、あれがなかったら全く評価違ってたと思う
あの部分の無理ゲーという印象が強すぎたせいで、Tulipみたいな譜面の演出が評価される機会が喰われてる気がするよ
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5242016年04月26日 21:13 ID:gsvpqws6報酬のために回したけど正直苦痛でしかなかった……
通常局に入ってきてもproの石回収したらその後一切触らんだろうなぁ
とりあえずスローフリックの曲と自分の相性が最低最悪だってことはわかった
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5232016年04月26日 21:07 ID:fvev0s7v金トロで比べても意味ないような気がする
あの狭い上澄みだけ掬ったってフルコン者しかいないでしょ
難易度詐称ってクリア・フルコンが数字に見合ってないという意味がほとんどだし比べるなら銀か銅じゃない?
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5222016年04月26日 20:56 ID:koohp6i0自分にはこれが精一杯でした。通常楽曲に来たらまた頑張ります。
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5212016年04月26日 20:51 ID:o6hs8gu9個人的には出張とか縦連とかがなくてかなり楽しい譜面だった
ちなみにフリックは赤線みたいにマーク0.5個くらいはみ出す感じでスライドさせたら割と安定した
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5192016年04月26日 20:32 ID:fp28n1go最後の最後でフルコン。もう歓喜しかない。
そんな私なりの感想ですが、「見る」という事と、あとは曲にのる。
フリックの向きと速度ですかね。
それでもダメならあとは甘い判定狙ってやってくしかないと思いました。
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5172016年04月26日 19:40 ID:p9beieez難易度は個人的には25強-26相当であると感じるが、フリックの特性やフリック+何かの多さから初見26-28相当、仮にやりこんでフルコンの可能性がある、またはフルコン済みの段階だとしても25上位-26上位、人によっては27に突っ込んでいるとも。イベント終了時点の全配信曲中過去最大の個人差譜面となっている。
挑戦する人は必ずリハーサルをやってから。仮にしないで特攻するとしたら回復がいるユニットで。
ある瞬間に理解できるようになってフルコンが見えてくるので、それまでは諦めないでほしい。
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5162016年04月26日 19:32 ID:p9beieez実際「楽勝だと判断して初見回復なし特攻したら失敗しかけた」から出ている(イベント開始直後辺りの古いコメント参照)程なのでLv.25適正の人にとっては尚更である。
攻略に対しては山ほどあるので特別触れないが、もし下気味でなぞっているようであれば、キャラアイコンど真ん中をなぞることを薦める。経験則ではあるがフリックが抜ける云々以前に訳が分からなくなる。
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5142016年04月26日 19:24 ID:p9beieezつぼみMASTER譜面はフリック絡みの誤魔化しが利き辛い地力重視の譜面。しかし慣れれば体感難易度は下がるとは云えどLv.25という難易度は詐称気味、Lv.26はあっても不思議ではない。仮にLv.25だとしても同一難易度内のボス曲クラスと言ってもいい。
その大きな要因はやはりフリック絡み。フリック絡みや低速フリックそのものはLv.25以下の難易度にもあるのだが、問題は叩かせながら低速フリック、ロング+低速フリックといった配置がLv.25としては多いこと。次々と流れてくるフリック絡みに理解が追い付かずライブ失敗なんてこともありうる。
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5132016年04月26日 19:19 ID:p9beieez(恐らく最初に)難易度:つぼみ(ry の人です。イベント最終日なので備忘録がてら。以前の書き込みとの矛盾があると思うけど最終評価となるこれが優先されると思ってくださいな。長文になってることと、曜日限定の通常解禁後の閲覧を想定しての文面になっていること、その点はご容赦くださいな。
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5102016年04月26日 16:51 ID:so9nvtuz自分がフルコン攻略の上で意識したこととして
・ロングとフリックで指の衝突をさせようとする箇所が多々あるのでその部分は意識する
・折り返しは丁寧に、折り返し後は遠くに移動させられることが多いのでガイドラインを無視して一回指を離す
・サビの入り出しの階段フリック+タップ寸前の1(→)→3(→)→4(←)は4を右手でカバーしてやると左手が階段フリックに入るまでの余裕が持ちやすい
・最後の最後も衝突注意
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5092016年04月26日 16:49 ID:so9nvtuz初日の絶望から最終日で追いついてようやくフルコンしたけど50回以上やった上でやっぱ25はないわクリアでも26はある
フルコンはこんちきより難しかったけどフリックの癖さえ覚えてしまえば案外安定する箇所が多かったので28曲には及ばない印象がある
フリックさえ覚えてしまえば比較的安定しやすいって意味では熊本第二に近いかもしれない
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5072016年04月26日 14:46 ID:bm5wbb4350回やった。50回/50回全部バグでフルコンならず。
今度からこんなのばかりが増えるのか……。疲れた。
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5062016年04月26日 13:29 ID:jst81ls3金トロボーダー
パスピン(Lv26) 83.1万
オルゴール(Lv25) 85.7万
絶対特権(Lv27) 84.6万
つぼみ(Lv25) 87万↑(予想)
さんざん難易度詐称と言われてたつぼみだけど、全属性対応曲であることを加味してもLv25で適正だったね
Lv26設定なら90万近くなっちゃっただろうし、Lv27なんかにしたら90万越えちまってた
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木主
5042016年04月26日 12:46 ID:fj77j64iGOINより難しいって事は無いと思うんですがね。
それどころかΦωΦverやアタポン、夕映えのような、一般的なLv26帯の方がフルコン難度は高いと思っています。
隣接は環境によって個人差が出るので正直何とも言えません。
ただ、少なくとも手持ちのiphone6では感覚を広めに設定すれば、隣接タップ+スライド等での干渉で取りこぼす、という事はあまり起きませんでした。
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5022016年04月26日 11:52 ID:nuccncsoつまりフリックが早いか遅いかのどっちかって事だな。
安定させづらいのはわかるが、少なくとも判定にずれがある訳でもバグが起きてる訳でもない。
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5002016年04月26日 11:02 ID:nuccncsoMASTERのラスト、すんごい小さいけど音出てたのか・・・
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4982016年04月26日 07:50 ID:d5qnasqwつぼみなんだかんだ不評だけど
譜面でつぼみから花開く演出みたいなフリックとか
バイオリン?に合わせたフリックとか
結構凝ってるしうまくいくと楽しいんだけどな
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4972016年04月26日 07:46 ID:iss2zxs3ようやくフルコン。
自分なりに注意した点を2点。
(右利き、6s、非ミラー、速度9)
・5LN干渉(29,33,54小節)
タップ間隔広め設定。4までのスライドは4の円の右端までで取れる仕様に注意。オーバーが多かったので4のキャラの顔までで止めるイメージ。
・左スライド+右手(45,49小節)
左手は1まで一直線なことを利用、1の外側までフリックする気持ちで、右手に集中。(逆に41小節は左に集中)
自分は49小節目が不安定だったのでプレイ動画+アクセスガイドを利用して練習しました。
癖が強い譜面なので局所的な反復練習が有効かと思います。
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4962016年04月26日 03:01 ID:pcpows20オーバーロードのおかげで無事28回目にフルコン(一応)出来ました!相葉ちゃんありがと〜(≧∇≦)初見はライブ失敗した勢だから嬉しいー!
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4952016年04月26日 02:25 ID:fij1xeav自分の端末がそうなのですが、「LN中にその判定枠内にフリックを入れると(反応が干渉しない程度の距離を取っていても)LNが消滅する」という現象が起きるので、もしかしたら同様の現象が起きているのかもしれません。
もしLNが消滅せず普通に繋がるようでしたらちょっと分からないです…
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4942016年04月26日 02:21 ID:fij1xeav距離を取ってもダメですか…
先ほどの書き込みで1点気になったのですが「終点のLNを先に取っても消滅した」ということは、
「[始点を取る]ことはできたが、フリックしたら消滅した(MISSになった)」という解釈で合ってますか?
それならば単押しに関しては早取りで解決できそうにも思えます。
LNについてですが、試しに花簪の画像の場所で左手を同様に上にずらし、敢えて5(LN)の判定枠に少し被る程度に青丸部分を大げさに取ってみてください。もしLNがつぼみ同様に消滅したら、「フリックが大きすぎる」ことが原因だと思います。
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4932016年04月26日 02:03 ID:k0dm4x6o1週間やれば少しは面白さがわかるかと思ったけど結局わからなかったな
むしろつまらなさを確信するだけだった
仕様に振り回されてストレス溜まる譜面してるから譜面のせいで曲のことが嫌いになりそうでつらい
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4922016年04月26日 01:34 ID:bm5wbb4320回目ぐらいからはずらしてやっているんです。でも、干渉するんです。(というか、このフリック関連のそれって…最初期から言われていたような…?)
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4912016年04月26日 01:25 ID:fij1xeavそうなってくると端末特有の反応かもしれないですね…判定修正ではどうにもならないやつかも…
では、フリック処理の指を上にずらすのはどうでしょうか?
2D設定での背景にいるぷちデレラの顔の高さ位を目安にして、左手は横一直線に等速でフリック、
右手は普通に判定枠で単押しやLN始点を取るようにすると、干渉が原因ならば改善されるかもしれないです。
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4902016年04月26日 01:06 ID:bm5wbb43終点のLNを先に取っても消滅した…しかもさっき。
譜面修正orフリック周りのバグ修正をやってもらわねばな…さすがに曲を汚しているとしか思えなくなってきた。
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4892016年04月26日 00:58 ID:a8dpqapm一応MAS全曲フルコン勢だけど少なくともフルコン難易度は27強あると思うわ
フリック地帯はゆっくりでリズム取りづらいというのもあるけど隣接が多いので純粋に取りこぼししやすい、GOINよりは確実に上だと思う
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4872016年04月26日 00:42 ID:iacerm9s曲の最後の辺りでライフ残ってたらもう画面に触らず放置してしまう…
自分には無理だこれ
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4862016年04月26日 00:41 ID:idbitgyq指で触るんじゃなくて指を立てて指先だけでやるとつながるって今日気づいた……
もう間に合わないな……さようならフルコンよ……
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4852016年04月25日 23:52 ID:fij1xeavフリックを先に取ってしまっているのが原因で単ノーツが消えていると思うので、先に単ノーツを取るようにするのはどうでしょうか?
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4842016年04月25日 23:10 ID:e9ti31so前半の偏った16分微トリルはさることながら、
サビの間ずっと続く単押しの混ざったゆっくりスライドは
嫌がらせどころか譜面製作者の暴走とも受け取れる。
単フリックとしての処理やHS・ライン調整など工夫する点はあるのだろうけど、
よくこんな譜面がOK通ったなと逆に感心してしまう。
既に出ているコメントではあるが、攻略する過程を楽しむための譜面であって、
「音楽に合わせて楽しく叩く譜面」とは対極の位置に存在している。
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4832016年04月25日 22:42 ID:hd3b0wtwやってて苦痛しかない
かと言ってフルコン逃すのもハイスコア負けるのも癪だから嫌でもやるしか無くて辛い
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4822016年04月25日 22:10 ID:m09th3jiそういえばちゃんと見てないからなーと息抜きにMVを見て
照明落とした状態から、パート分けになった所で担当のアイドルに照明(担当が変わったら照明も切り替え)
→サビになったらステージ全体がライトアップという演出にぐっと来たわ…
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4812016年04月25日 20:27 ID:bm5wbb43どうも…木主です。
間隔は広めに設定しているのですが、それでもダメっぽいです…。
タブレットは…あと1年待たないと違約金持っていかれるっす…。
資材溜めて試行回数でイベ曲殴るか…。