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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE PARTY!! 201608 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数825
  • 最終投稿日時 2017年08月12日 15:22
    • 774P
    529
    2016年08月14日 14:09 ID:b5zrfg6d

    強力な協力者が集まってとんでもない合計スコアだった。

    • 774P
    528
    2016年08月14日 14:04 ID:bs0okxga

    このイベントを参戦するのはほぼ初めてなんだけど

    Masだとダメガ&回復無しだとクリアできない曲がある程度の実力しかない場合って

    MasはやらずにProをずっとやってる方が効率的には良いのかな?

    とりあえずダメガと回復さえあればMasでもLv26までなら

    スコアはSランククリアはできる(フルコンは無理)

    Lv27は曲による、Lv28は無理という程度の実力なんだけどさ

    • 774P
    527
    2016年08月14日 14:03 ID:s9sy0ubu

    >>482

    3人の師匠に挟まれた李衣菜の運命やいかに!

    • 774P
    526
    2016年08月14日 14:00 ID:rcpyqp63

    >>524

    でたー、おねシンたまにしかやらないから最初のフリック忘れてて慌てて手を動かすもniceになるやつー!

    はい、僕のことです。

    • 774P
    525
    2016年08月14日 13:56 ID:div7gh4f

    このイベントやたら中毒性高くてなんかちょっと怖くなってきた。

    完全に集中力切れてんのに俺ジュエル割んのやめらんないんだけど!

    • 774P
    524
    2016年08月14日 13:56 ID:kdn4wfl3

    おねシンなら3人フルコンは安泰かと思った結果

    • 774P
    523
    2016年08月14日 12:15 ID:ho7rpx5e

    昨晩、同時押し改善の

    アドバイス下さった方!

    ありがとうございます!

    アドバイス通り意識してみたら

    少しだけ感覚が戻ってきました!

    • 774P
    522
    2016年08月14日 11:45 ID:qpnykauq

    >>496

    同じ考えの人がいた!

    運営から配られる石は「この石を使ってプレイして下さい」って事だと思ってるので、普段から躊躇無く石を割ってますね。

    フルコン粘着とかそうしないと出来ないし…

    ガチャしたかったら素直に課金します。

    • 774P
    521
    2016年08月14日 10:55 ID:sipjcr40

    みんなで打ち上げに行きたくなった。

    • 774P
    520
    2016年08月14日 10:46 ID:qdshjf27

    >>515

    効果自体は周りに適用されるよ

    他の人のオバロのおかげでbadでもコンボ続いてフルコンできた

    • 774P
    519
    2016年08月14日 10:13 ID:qbuhy473

    >>433

    この運営のことだからうっかり日付計算間違えちゃったに100靴

    • 774P
    518
    2016年08月14日 10:04 ID:qbuhy473

    >>491

    画面の縦方向の判定がガバガバだから(下3/4くらいある)

    ○○○○○←ノーツ

    左指つ

      ⊂指右

    これで交互連打。なれればグッと突破率が上がる

    • 774P
    517
    2016年08月14日 09:59 ID:qbuhy473

    >>501

    でない

    って昨日も同じ木たてた人いる

    • 774P
    516
    2016年08月14日 09:48 ID:lb011p7f

    LIVE終了時、1人回線切れの影響か知らないけど何故か残り0秒になっても全然進まないから俺がとりあえずやみのま連打を始める

    3秒後くらいに1人がやみのま連打を始める

    さらに5秒後くらいにさらにもう1人やみのま連打を始める

    また5秒後くらいに最後の1人がやみのま連打を始めて全員やみのま連打に

    この広がっていく感じがすごい楽しかったです

    • 774P
    515
    2016年08月14日 09:24 ID:d423jvyk

    >>462

    気兼ねなく使えるようになったのは良かったんだけど、本人以外コスト無しに2人分以上の特技効率ってのはバランス的にどうなんだろう。あれたしか効果自体は周囲にも適用されるよね?今回まだ当たってないからワシにはわからんけど

    • 774P
    514
    2016年08月14日 08:44 ID:hh2akkts

    >>507

    ありがとう茜ちゃん!!!

    • 774P
    513
    2016年08月14日 08:44 ID:j0unhqgu

    >>488

    自分は逆にランキングイベで3万pt・2万位以内を目標に期限付きドリンクを飲んで、キャラバン協力は自然回復で流してます

    期限無しドリンクはいつか担当がイベント報酬になった時のために貯めてるけど、今回まさに担当(比奈ちゃん)が報酬なのでがぶがぶ飲んでます

    基本的に担当SSRに備えて石は温存するプレイスタイルだから、最初期以外でスタミナに石を割ったことはないな~

    ちなみに今9000ptで6枚、なかなかキツイ

    • 774P
    512
    2016年08月14日 08:25 ID:gf242pvb

    >>446

    まあセンターNNGは特技なくても強いけどね

    ダンサー恒常きらりとならアピ値で8%ぐらい差がある

    これはタイプ不一致(9-10%)に近いレベル

    • 774P
    511
    2016年08月14日 08:10 ID:ho7rpx5e

    >>510

    わかります!

    あの緊張感は協力プレイだから味わえるものですよね!

    • 774P
    510
    2016年08月14日 08:04 ID:lhhe2l3b

    >>488

    30000pt超えました。初めてのLIVE PARTY楽しいです

    • 774P
    509
    2016年08月14日 08:00 ID:hq0zqaz2

    >>406

    これは8年前から類似のシステムを導入しているjubeatでもたまによくあること。

    • 774P
    508
    2016年08月14日 07:54 ID:f4uctf5t

    >>507

    フルコンおめでとうございます!!!自分のアイドルの曲でフルコンを達成できた時の喜びは、格別ですね!しぶりんがセンターということもあり、木主さんの達成感と喜びがまた一段と深いものになったと思います!!

    木主さん、本当におめでとうございます!!

    • 774P
    507
    2016年08月14日 07:31 ID:hh2akkts

    >>506

    しぶりんスキーとしては、もう思い残すことは何も無い

    • 774P
    506
    2016年08月14日 07:30 ID:hh2akkts

    人によっては不愉快かもなので枝に

    • 774P
    505
    2016年08月14日 07:29 ID:ishyq95f

    >>491

    両手使ってええんやで

    • 774P
    504
    2016年08月14日 07:23 ID:oc8bjm73

    >>380

    え…

    いまの方がポジションボーナスの割合が高くなってるから

    総ステが高いバランス型に有利になってるんだけど…

    実際βの時も特化型を使ってたわ

    • 774P
    503
    2016年08月14日 07:20 ID:do0iqo1j

    あれ、もしやSRが2枚以上落ちた場合は2枚目以降は演出カット…?

    演出はいって荒木先生の後、演出もなく師匠がスッとリザルトに現れた

    師匠は初だったからなんか寂しかった…

    • 774P
    502
    2016年08月14日 07:19 ID:rj68e8zq

    >>390

    Star!!で80万オーバーしました!回復なしのスコア3,コンボナ2ですね。

    GREAT4でこの結果だったので、上手い人がノーツ数が多い曲でAPすれば90万は行くと思います。

    • 774P
    501
    2016年08月14日 07:14 ID:fsvsnawd

    今回のキャラバンしゅがは出る?

    • 774P
    500
    2016年08月14日 05:07 ID:c5y8u1do

    自分のポジションってランダムで決まるんですよね…

    ボーカリストだけ1度も無くてミッションがクリアできない。

    まあ、報酬がドリンク1個なんで、達成できなくてもいい…いやよくない

    やっぱクリアすることに意義がある。よね?

    • 774P
    499
    2016年08月14日 04:59 ID:i2ixpagn

    >>490

    DEBUTなんか2曲のスタミナで4曲できるしね

    やるかどうかはともかく

    • 774P
    498
    2016年08月14日 04:53 ID:ho7rpx5e

    >>496

    なるほど!

    私はゲームプレイにかなり石を割ってしまうタイプですねぇ。

    楽しんでいたらいつの間にかランキングも3000以下…って感じです。(おかげで、ガチャが回せない…)

    自分が楽しければいいのかもしれませんね!

    人それぞれ、です!

    • 774P
    497
    2016年08月14日 04:41 ID:i2ixpagn

    ライブ終了後の報酬プレゼントの仕様変更は正直微妙だったな

    所構わずプレボ行きでよかったんじゃないかと思う

    • 774P
    496
    2016年08月14日 04:25 ID:ndpksdiv

    >>488

    まぁ石油王でもなければ、際限なく資金を投入できませんからね。

    スタドリ(+無償石)あたりで回す前提だと、

    全部のイベに何も考えず投下してしまうと、中途半端な結果しかまってないので、どれに注力するか各人決めてるでしょう。

     

    自分はキャラバンメインで期限切れスタドリはLivePartyにも使って、ランキング系は自然回復オンリーですね。

    • 774P
    495
    2016年08月14日 04:22 ID:hkqx9awl

    >>346

    自分にもお歳暮届いた

    もうおなかいっぱいだよ!

    • 774P
    494
    2016年08月14日 04:16 ID:ko2frh9c

    やっと師匠出た

    そして演出にワロタ

    ミッションも全部達成したし後は先生の☆15目指してやるか

    ようやく26以下のフルコンも安定してきたので3人フルコン未達成のPの為に頑張る

    • 774P
    493
    2016年08月14日 03:40 ID:ndpksdiv

    >>473

    あぁ、もう一個デメリットがあった。

    死亡扱いだと各種ミッションが達成扱いにならないケースがある。

    間接的影響だけど一応。

    • 774P
    492
    2016年08月14日 03:34 ID:ndpksdiv

    >>473

    死ぬことのデメリットは獲得ポイントの半減だけだね。

    死亡してもLIVE自体は継続されるので、そこでLIVE放棄しない限りスコアが悪くなることは無いよ。

     

    挑戦難易度で死ぬ確率が高い人にとっては回復役がいたほうが

    獲得ポイントの半減がさけられるので嬉しいというのと、

    まぁやっぱり死んじゃうと気持ち的になえちゃうというのがあるので、

    自分・参加メンバー含め、そこに配慮するかどうかという話になる。

     

    その辺割り切れるならSSRだとおもうよ。

    ちなみに自分は報酬よりLIVEを楽しむ方をとったので今回は回復SRです。(前回はSSR)

    • 774P
    491
    2016年08月14日 03:21 ID:tn6f8fw8

    ぐおおお

    TOKIMEKI回復なしで初死亡を味わったぜ

    縦連苦手過ぎてヤバイヤバイ

    どうやったら指痙攣させられるんや

    • 774P
    490
    2016年08月14日 03:12 ID:fpqcdqcr

    こうみるとやっぱGrooveのスタミナ効率は異常やな・・・

    実質masが一曲17、アンコールも入れると13とかになるもんな

    • 774P
    489
    2016年08月14日 03:08 ID:qt5moyde

    >>473

    なりません

    総スコアしか関係しないので生死は協力報酬に一切関係ありません

    むしろ回復SR入れてる方がアピール値は減るし特技もスコアに関係無い以上協力報酬は悪くなります

    • 774P
    488
    2016年08月14日 02:55 ID:ho7rpx5e

    楽しすぎて20000p目前なんですが…。他の人はやっぱり次回に備えてる感じなのかな?あんまり同じくらいのポイントの人とマッチしない…。

    • 774P
    487
    2016年08月14日 02:52 ID:ho7rpx5e

    >>479

    少し下、いつもより手元に視線を寄せてプレイするって事ですね?

    サマカニ周回し過ぎて早くタップするクセがついてる気がするので試します!

    • 774P
    486
    2016年08月14日 02:42 ID:homnyp75

    >>474

    クッソ高い打点の完璧なルパンダイブ

    あれは惚れる

    • 774P
    485
    2016年08月14日 02:37 ID:pl7ujgn8

    >>471

    地味にオバロのカオス感嫌いじゃなかったよ

    • 774P
    484
    2016年08月14日 02:32 ID:m6wq1ojn

    >>474

    俺もついさっき出て演出でフイタwww

    • 774P
    483
    2016年08月14日 02:25 ID:j8u68727

    >>476

    なるほど、そういうことなんですか・・

    SSR2枚しか持ってなくてそれ以外のメンバーがいつも選ばれてるので(SRレベルだけMAX)

    貢献度が低いんですね

    理解しました、お二人ともありがとうございます<(_ _)>

    • 774P
    482
    2016年08月14日 02:10 ID:h392mkz0

    >>481

    なにげにNにもいるのがすごいな

    • 774P
    481
    2016年08月14日 02:06 ID:e0l1sxx1

    運いいとこういうこともあるのね。びっくりした。

    • 774P
    480
    2016年08月14日 02:06 ID:gf242pvb

    >>476

    SSR出さないと勝てないバランスだから諦めよう

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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