【イベント】LIVE PARTY!! 201608 コメント一覧 (8ページ目)
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5292016年08月14日 14:09 ID:b5zrfg6d強力な協力者が集まってとんでもない合計スコアだった。
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5282016年08月14日 14:04 ID:bs0okxgaこのイベントを参戦するのはほぼ初めてなんだけど
Masだとダメガ&回復無しだとクリアできない曲がある程度の実力しかない場合って
MasはやらずにProをずっとやってる方が効率的には良いのかな?
とりあえずダメガと回復さえあればMasでもLv26までなら
スコアはSランククリアはできる(フルコンは無理)
Lv27は曲による、Lv28は無理という程度の実力なんだけどさ
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5262016年08月14日 14:00 ID:rcpyqp63でたー、おねシンたまにしかやらないから最初のフリック忘れてて慌てて手を動かすもniceになるやつー!
はい、僕のことです。
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5252016年08月14日 13:56 ID:div7gh4fこのイベントやたら中毒性高くてなんかちょっと怖くなってきた。
完全に集中力切れてんのに俺ジュエル割んのやめらんないんだけど!
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5242016年08月14日 13:56 ID:kdn4wfl3おねシンなら3人フルコンは安泰かと思った結果
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5232016年08月14日 12:15 ID:ho7rpx5e昨晩、同時押し改善の
アドバイス下さった方!
ありがとうございます!
アドバイス通り意識してみたら
少しだけ感覚が戻ってきました!
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5222016年08月14日 11:45 ID:qpnykauq同じ考えの人がいた!
運営から配られる石は「この石を使ってプレイして下さい」って事だと思ってるので、普段から躊躇無く石を割ってますね。
フルコン粘着とかそうしないと出来ないし…
ガチャしたかったら素直に課金します。
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5212016年08月14日 10:55 ID:sipjcr40みんなで打ち上げに行きたくなった。
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5182016年08月14日 10:04 ID:qbuhy473画面の縦方向の判定がガバガバだから(下3/4くらいある)
○○○○○←ノーツ
左指つ
⊂指右
これで交互連打。なれればグッと突破率が上がる
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5162016年08月14日 09:48 ID:lb011p7fLIVE終了時、1人回線切れの影響か知らないけど何故か残り0秒になっても全然進まないから俺がとりあえずやみのま連打を始める
↓
3秒後くらいに1人がやみのま連打を始める
↓
さらに5秒後くらいにさらにもう1人やみのま連打を始める
↓
また5秒後くらいに最後の1人がやみのま連打を始めて全員やみのま連打に
この広がっていく感じがすごい楽しかったです
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5152016年08月14日 09:24 ID:d423jvyk気兼ねなく使えるようになったのは良かったんだけど、本人以外コスト無しに2人分以上の特技効率ってのはバランス的にどうなんだろう。あれたしか効果自体は周囲にも適用されるよね?今回まだ当たってないからワシにはわからんけど
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5132016年08月14日 08:44 ID:j0unhqgu自分は逆にランキングイベで3万pt・2万位以内を目標に期限付きドリンクを飲んで、キャラバン協力は自然回復で流してます
期限無しドリンクはいつか担当がイベント報酬になった時のために貯めてるけど、今回まさに担当(比奈ちゃん)が報酬なのでがぶがぶ飲んでます
基本的に担当SSRに備えて石は温存するプレイスタイルだから、最初期以外でスタミナに石を割ったことはないな~
ちなみに今9000ptで6枚、なかなかキツイ
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5122016年08月14日 08:25 ID:gf242pvbまあセンターNNGは特技なくても強いけどね
ダンサー恒常きらりとならアピ値で8%ぐらい差がある
これはタイプ不一致(9-10%)に近いレベル
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5082016年08月14日 07:54 ID:f4uctf5tフルコンおめでとうございます!!!自分のアイドルの曲でフルコンを達成できた時の喜びは、格別ですね!しぶりんがセンターということもあり、木主さんの達成感と喜びがまた一段と深いものになったと思います!!
木主さん、本当におめでとうございます!!
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5062016年08月14日 07:30 ID:hh2akkts人によっては不愉快かもなので枝に
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5042016年08月14日 07:23 ID:oc8bjm73え…
いまの方がポジションボーナスの割合が高くなってるから
総ステが高いバランス型に有利になってるんだけど…
実際βの時も特化型を使ってたわ
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5032016年08月14日 07:20 ID:do0iqo1jあれ、もしやSRが2枚以上落ちた場合は2枚目以降は演出カット…?
演出はいって荒木先生の後、演出もなく師匠がスッとリザルトに現れた
師匠は初だったからなんか寂しかった…
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5022016年08月14日 07:19 ID:rj68e8zqStar!!で80万オーバーしました!回復なしのスコア3,コンボナ2ですね。
GREAT4でこの結果だったので、上手い人がノーツ数が多い曲でAPすれば90万は行くと思います。
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5012016年08月14日 07:14 ID:fsvsnawd今回のキャラバンしゅがは出る?
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5002016年08月14日 05:07 ID:c5y8u1do自分のポジションってランダムで決まるんですよね…
ボーカリストだけ1度も無くてミッションがクリアできない。
まあ、報酬がドリンク1個なんで、達成できなくてもいい…いやよくない
やっぱクリアすることに意義がある。よね?
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4982016年08月14日 04:53 ID:ho7rpx5eなるほど!
私はゲームプレイにかなり石を割ってしまうタイプですねぇ。
楽しんでいたらいつの間にかランキングも3000以下…って感じです。(おかげで、ガチャが回せない…)
自分が楽しければいいのかもしれませんね!
人それぞれ、です!
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4972016年08月14日 04:41 ID:i2ixpagnライブ終了後の報酬プレゼントの仕様変更は正直微妙だったな
所構わずプレボ行きでよかったんじゃないかと思う
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4962016年08月14日 04:25 ID:ndpksdivまぁ石油王でもなければ、際限なく資金を投入できませんからね。
スタドリ(+無償石)あたりで回す前提だと、
全部のイベに何も考えず投下してしまうと、中途半端な結果しかまってないので、どれに注力するか各人決めてるでしょう。
自分はキャラバンメインで期限切れスタドリはLivePartyにも使って、ランキング系は自然回復オンリーですね。
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4942016年08月14日 04:16 ID:ko2frh9cやっと師匠出た
そして演出にワロタ
ミッションも全部達成したし後は先生の☆15目指してやるか
ようやく26以下のフルコンも安定してきたので3人フルコン未達成のPの為に頑張る
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4932016年08月14日 03:40 ID:ndpksdivあぁ、もう一個デメリットがあった。
死亡扱いだと各種ミッションが達成扱いにならないケースがある。
間接的影響だけど一応。
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4922016年08月14日 03:34 ID:ndpksdiv死ぬことのデメリットは獲得ポイントの半減だけだね。
死亡してもLIVE自体は継続されるので、そこでLIVE放棄しない限りスコアが悪くなることは無いよ。
挑戦難易度で死ぬ確率が高い人にとっては回復役がいたほうが
獲得ポイントの半減がさけられるので嬉しいというのと、
まぁやっぱり死んじゃうと気持ち的になえちゃうというのがあるので、
自分・参加メンバー含め、そこに配慮するかどうかという話になる。
その辺割り切れるならSSRだとおもうよ。
ちなみに自分は報酬よりLIVEを楽しむ方をとったので今回は回復SRです。(前回はSSR)
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4912016年08月14日 03:21 ID:tn6f8fw8ぐおおお
TOKIMEKI回復なしで初死亡を味わったぜ
縦連苦手過ぎてヤバイヤバイ
どうやったら指痙攣させられるんや
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4902016年08月14日 03:12 ID:fpqcdqcrこうみるとやっぱGrooveのスタミナ効率は異常やな・・・
実質masが一曲17、アンコールも入れると13とかになるもんな
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4892016年08月14日 03:08 ID:qt5moydeなりません
総スコアしか関係しないので生死は協力報酬に一切関係ありません
むしろ回復SR入れてる方がアピール値は減るし特技もスコアに関係無い以上協力報酬は悪くなります
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4882016年08月14日 02:55 ID:ho7rpx5e楽しすぎて20000p目前なんですが…。他の人はやっぱり次回に備えてる感じなのかな?あんまり同じくらいのポイントの人とマッチしない…。
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4872016年08月14日 02:52 ID:ho7rpx5e少し下、いつもより手元に視線を寄せてプレイするって事ですね?
サマカニ周回し過ぎて早くタップするクセがついてる気がするので試します!
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4832016年08月14日 02:25 ID:j8u68727なるほど、そういうことなんですか・・
SSR2枚しか持ってなくてそれ以外のメンバーがいつも選ばれてるので(SRレベルだけMAX)
貢献度が低いんですね
理解しました、お二人ともありがとうございます<(_ _)>
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4812016年08月14日 02:06 ID:e0l1sxx1運いいとこういうこともあるのね。びっくりした。
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