STORY
タイプ | 全タイプ |
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時間 | 2:06 |
BPM | 148 |
実装日 | 2016/09/30 |
実装情報、解禁条件
- 【イベント】LIVE Parade 201609 イベント楽曲
- 達成pt報酬(先行プレイ 2016/10/09 12:00~11/08 14:59)
- 2016/11/09 15:00 通常楽曲として配信開始
楽曲情報
渋谷凛(CV:福原綾香)
島村卯月(CV:大橋彩香)
本田未央(CV:原紗友里)
神谷奈緒(CV:松井恵理子)
北条加蓮(CV:渕上舞)
作詞:森由里子
作曲・編曲:田中秀和(MONACA)
MV情報
縦画面モードMV対応
WIDE LIVE MVオリジナル配置
その他情報
収録CD | 曲名 | 歌手 | 発売日 |
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THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS ANIMATION PROJECT ORIGINAL SOUNDTRACK | STORY | 島村卯月 本田未央 渋谷凛 神谷奈緒 北条加蓮 | 2016/03/30 |
公式動画
楽曲試聴
譜面
MASTER
MASTER+
レガシーMASTER+
楽曲攻略
DEBUT
- 同時押しが1箇所も存在しない譜面で、風色メロディ、Bright Blueに続いて3曲目。
- ノーツ数は116と比較的多いが、4分も無いのでLv7の中では弱め、Lv6のStar!!より簡単と思われる。
REGULAR
- 主に4分の縦連打、4分の階段で構成されている譜面。片手拘束や8分は無し。
- 難所はないが、4分の区間が長いのでノーツ数が多めになっている。
PRO
- 前半は満遍なく配置されているが後半は左右に寄らせる配置なのでハイスピを早くしている場合は注意。
- イントロは片手拘束、次いで4分同時押しは15連とかなり長めの配置。
- 片手拘束の中には隣接押しになるような配置もあるのでタップする際は1のLN中は少し左をへ寄らせるのも手。
- クラップ音は8分同時押し、13や35と少し偏らせているのでノーツをよく見ることだろう。
- ラストは12の隣接LN、PROでは珍しい構成である。
MASTER
- ロングで片手を拘束しながら反対側で満遍なくリズムを刻む。左手で1~4、右手で2~5まで対応する必要のある箇所があるため、いわゆる出張スキルは必須。
- 全体的に休憩と言える箇所が無いため、常にそこそこ忙しい譜面とも言える。
- 複雑なフリックは無いためその点だけは良心的。
- 誤魔化しの効かない地力系で、クリア難度はLv.25の中ではだいぶ強めと思われる。(一昔前の、フリックやスライドの無かった音ゲーで慣れている人には優しいかもしれない)
- フリック要素以外の地力を養うことも可能。
MASTER+
- レガシー譜面からは打って変わってスライドとフリックに特化した譜面構成。
- 全体的に難しくなったため、元の譜面のノリで始めると痛い目にあうかもしれない。
- 内フリックは健在。攻略法はレガシー参照。
レガシーMASTER+
- 基本は物量中心の譜面だが、サビに独特なフリックがあり個人差を生んでいる。
- この譜面の最大の特徴、同時押し短ロング終点の内向きフリック。
- 短ロングからのフリックはHotel Moonside等にもあったが、感覚は結構異なる。両方で内側に向かいながら8分間隔で降ってくるため苦手な人はミスが出やすい。
- 内向きフリックは2回×8セット現れる。毎回ミスしてしまうと回復等無しでのクリアは厳しめになる。
- 攻略指南としては内側への意識が行き過ぎるあまり、そもそも始点のタップがズレていないか気をつけてみたり、フリックの移動量は意外とほんの少しでも良い点を考えると良い。
- ここがミスになる理由は2種類ある。
- タップの始点が正しくない。
- 左端、右端のタップの有効範囲は画面いっぱいまであるのでこっちでミスることは少ない。問題は中央のタップであり、これを正確に着地するように心がける。
- スライドの処理を受け付けていない。
- タップ後にスライドを行うのが早すぎるとスライドの処理を受け付けない。タップした後数フレームは誤動作防止の為にスライドの処理を受け付けないようだ。その後指を離した瞬間にスライドをしないまま指を離した扱いになりミスとなる。落ち着いて指を離すことを心がける必要がある。
- この部分以外はLv.28としては比較的取りやすく簡単な譜面のため、ここ次第で体感難易度に大きく差がつく。
- 簡単と言ってもLv.28やMAS+の中では簡単と言う程度なため、少なくともLv.27の華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~辺りは余裕をもって叩けないと物量についていけないだろう。
- 全体的に休みなく、一定以上の密度で降ってくるので、地力が無いと回復やダメガ1枚のみではカバーしきれない可能性も高い。
- 一方で今までのMAS+をクリア・フルコンして来た人にとっては容易な譜面に感じられやすく、人によっては歴代Lv.28最弱との意見もある。
- 他の難所として、序盤の3の軸押し(縦連打)に挟まる形の323トリル、中盤以降のパステルピンクな恋終盤を遅くしたようなロングとタップの交互配置などがある。
- 「どっちの指を離せばいいのか」「どっちの指を動かせばいいのか」を譜面を見ながら改めて確認すると、意外とうまくいくかも。
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2016年まえ ID:kcumuh5iこれのレガシー譜面地力つけるのによさそう
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2006年まえ ID:bndbevvk内向きフリックだけむずい
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1997年まえ ID:appordonプレイ数100回近くでようやく攻略できました
解説にあるとおり焦るあまり内向きフリックが早すぎていたようです
まずは同時押しとしてしっかりとり一瞬我慢してからフリックを意識したら繋がるようになりました
解説に気づかなかったらいつまでも無駄なチャレンジをしているところでしたありがとうございます
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1987年まえ ID:appordonクラップ譜面のアイデアはいいんだけど難易度以上に精度を求められてて辛い
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1977年まえ ID:cnjwo4ui3.3.0にアプデされてからMAS+が一発でフルコンできた
以前は手拍子パートのひよこフリックがなぜか抜ける運ゲーと化していたから本当よかった
あんきらMAS+のひよこで薄々感じていたが、この辺の判定が改善されたのかな
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1957年まえ ID:ppv6b1bd返信有難う御座います。
あれから30回程度やりましたが、やはりタップ音すら鳴らず消えていきます…
また一月後ですが、出来る気がしませんねぇ…
とにかく叩きまくって頑張りますので、また質問することが有りましたら是非ご教授ください。
有難う御座いました!
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1947年まえ ID:sueg6h7d(雑談掲示板の同じ質問に回答した者です。こちらにも回答をコピーしておきます。iPhone7使用の手持ち勢です。)
そこはホテムンのあれと同じく、気持ち早入りする意識でやると安定するイメージ。
丁寧にやろうとして、短ロングの始点がタッチ領域に重なった瞬間に押そうとすると逆にミスる率が跳ね上がる。
間違っているかもだけど、ロングの判定の甘さを最大限利用して、ロングがミスにならないギリギリまで終端フリックに合わせた早入りをする必要があるんだと思う。始点のロングではなく、終端のフリックに合わせたタイミングで指を動かすのがコツだと思う。
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1937年まえ ID:rp9p9dkjここにあるコメントを参考にさせてもらいましたが、単ロングフリックが2セット共に最初だけミスになります。リハでそこだけやっても反応せず、他は取れるだけにどうして良いやらわかりません…
内側や外側を意図的に叩いても無反応、ど真ん中を叩いても無駄。2セット共に最初だけ何をやっても取れないので、何が悪いやらサッパリです…
ここが悪いんじゃね?とアドバイス頂ける方、いらっしゃいますか?iPad PRO9.7使用、人差し指しかほぼ使えない勢です。
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1927年まえ ID:psk2l8diスキルの助けもあって初めてMASTERでフルコン取れた曲になりました
めっちゃ嬉しいです ありがとうございました