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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

非公式難易度リスト MASTER+ コメント一覧 (182ページ目)

  • 総コメント数9092
  • 最終投稿日時 2024年11月13日 21:54
    • 774P
    82
    2016年10月04日 21:41 ID:recjy57t

    アブソリュートナインとエボレボジェネレーションが「楽」はないな、危ない早くて苦手

    26UPの曲で楽という表現を使うのもどうかと…

    • 774P
    81
    2016年10月04日 21:36 ID:d02z9ctz

    毒茸は強で良いんじゃないかな?

    難所が強烈で複数あるから緩い箇所があると言っても特技無し前提だから回復もできないしどこかで力尽きると思う

    • 774P
    80
    2016年10月04日 21:04 ID:ap1skqt6

    overはbpmの早さと16分とか加味したら強では?

    • 774P
    79
    2016年10月04日 21:02 ID:q7cy3snf

    >>76

    ・そばつゆ→弱を継続

    26の中でも簡単な部類だが、楽と言うほど気は抜けないかと

    というよりも、そばつゆを下げるよりは、明らかにこれより密度もあって忙しいアブナイやエボレボを弱にして、

    弱の中でも難しめの曲を幾つか中に上げた方がしっくりくる気がする

    楽が無いとダメってわけじゃないだろうし

    以上、長々と失礼しました

    • 774P
    78
    2016年10月04日 21:01 ID:q7cy3snf

    >>76

    ・夕映え→中に変更

    ノーツ数も少ないし、コンボカッターはあるけどクリアの障害になる規模の難所は殆ど無いから中かな

    ・アタポン→中に変更

    ムズムズ以外は26としては平均的だし、ムズムズは適当に動かしてもそこそこ拾える

    加えて落としてもフリックなのでライフの減少量はそこまで大きくないから、クリアはしやすい

    (フルコンにおいては致命的な難所だが)

    ・over→強に変更

    初挑戦だとイントロさえ突破できない可能性もある

    26としては難しめの譜面なので、中よりは強の方が適切かと

    ・夢色→今回はノーコメント

    (まだまだ続く)

    • 774P
    77
    2016年10月04日 21:00 ID:q7cy3snf

    >>76

    ■26

    ・サマカニ→詐称を継続

    MASでも左右に結構振られるし、ノーツも抜けやすいところが多々あるし、

    局所難を抜いても全体的に高難度で纏まってるしで、他の26強+の楽曲とは一線を画していると思う

    ・NB→詐称を継続

    サマカニと比べて個人差が顕著になるが、それでも26強~人によってはサマカニを上回る難易度だから、サマカニと同等とするのが妥当かな

    ・ビヨスタ→強を継続

    デレステ一年間の26楽曲の集大成みたいな譜面とも言われるだけあって、

    全体的に今までに登場してきた26楽曲の難要素がちりばめられてるから、26平均の範疇には収まらないかと

    (更に続く)

    • 774P
    76
    2016年10月04日 20:59 ID:q7cy3snf

    >>59

    ■29

    ※ 夢色のMAS+はやったことが無いので分からない

    ■28

    中でも強でもいいが、動かすなら全部まとめてかな

    どれもそれぞれ方向性が違うのでどれが強いどれが弱いは個人差でしかないと思う

    ■27

    ・Hotel Moonside→中に変更

    確かにクリアだけなら強って程はないかも

    それでも全体的に癖も強いしとにかく安定しない譜面なので、少なくとも弱まではいかないかな

    ・アルマ→中を継続

    それなりに物量もあるし、高密度の箇所もあり弱って程簡単ではない

    ・密室→判断が難しいのでノーコメント

    (続く)

    • 774P
    75
    2016年10月04日 20:25 ID:d3dog023

    >>74

    続き

    ■27

    HMは強→中、確かにサビのフリックは抜けることがあるけど、クリアに大きく影響を与えるほどではなさそう

    ただし弱は流石に落としすぎだと思う

    華蕾は中のままでいいかと

    ■26

    夕映えプレゼントは強→中

    譜面を覚えるまで押し間違えはあるけどクリアできないほどの難所ではない

    また、サマカニは大きく左右に振る同時押しに加え、MAS+と全く同じ配置のカニ地帯があること、

    NBは大量の同時押しだけでなくイントロもかなりミスを誘いやすい配置だと思うので詐称のままで

    • 774P
    74
    2016年10月04日 20:25 ID:d3dog023

    >>59

    ■29

    ラブデスは強→中でもいい気がするけど、他の人も言ってるように通常解禁までは据え置きで良さげ

    ■28

    毒茸伝説のみ据え置きで、他3曲が中→強

    同じLv28でトリルのある咲いてJewelとBPMが2しか違わないので、あちらが弱なら

    トリルの長さの違いを考慮しても強ほどは無いように思える

    • 774P
    73
    2016年10月04日 19:39 ID:f62svooc

    TulipMAS+強→中

    理由、フリックが意味不だがライフ減少は少ないしわちゃわちゃしてればそんなに死なない。

    アブナイの方が死にやすいと思った。

    • 774P
    72
    2016年10月04日 19:06 ID:fnrhyo01

    >>59

    ■29

    MAS+譜は通常プレイ可になるまで判定変更は置いといていいと思う

    ■28

    TP、あんず、毒茸は保留

    M@GICは中

    ■27

    密室は強、発狂地帯だけで落ちる危険性を持つ

    HMは中、サビで致命傷になる程取りこぼすことは無いと思うし、他難所もフリックでミスのライフ減少は抑え目

    華蕾は中、ラス殺し以外も基本忙しなく、弱とは言い難い。

    ■26

    サマカニは詐称、高BPMで振り回してくる同時押しは強烈。序盤のフリック群、蟹、その前のロング拘束+8分トリルも正確なリズムを刻むのが難しい

    NBは詐称、序盤中盤後半に全く毛色の違う難所が配置され合算した時間も相当に長い

    他の判定変更案は全て賛成

    • 774P
    71
    2016年10月04日 18:52 ID:qt5moyde

    >>63

    全部強にするくらいならトワレを強に落とす方が妥当だわな

    • 774P
    70
    2016年10月04日 18:47 ID:cughigsq

    >>59

    ■27

    密室とホテムンは特殊譜面で個人差でかいから難しいけど、中ってのはないかな。初見殺しかつできない人はとことんできない。あえて差をつけるなら花簪とゼッケンを強+にするとか

    ■26

    サマカニとNBについては難しいという意見が多いみたいだし、個別ページの記載からみても詐称安定かな。他の中強談議については、どの曲を26の中(平均的な難しさ)と考えるかを含めて好みの問題な気がしてきた。対象曲多すぎるしね

    • 774P
    69
    2016年10月04日 18:24 ID:ai09cul8

    >>56

    俺もオーバーは強でいいと思う

    • 774P
    68
    2016年10月04日 18:21 ID:mt9l1kqi

    >>64

    ホテムンは環境差が割りと大きいから判断が難しいけど、

    個人的には短LN終点フリックに終点フリック先のLN吸い込みなど、

    チマチマ削られる要素が多いから強でも良いと思う

    29以上余裕でフルコンするようなランカーの人でもホテムンは結構抜けるらしいから、適正レベルの人は尚更削られるんじゃないかな?

    • 774P
    67
    2016年10月04日 17:23 ID:crrokkk7

    >>63

    上訂正。

    念のためそばつゆ全属性何度か触ってきたけど、やっぱり26楽でいいですね

    他の26弱曲にあるようなちょっとした難所も無く平和な譜面

    あえて挙げるならフリックはミスりやすいけど、多少削られても他がほとんど忙しくないので、挑戦段階の人も大きく崩されてしまうことは無さそうでした

    • 774P
    66
    2016年10月04日 17:23 ID:s5ll3mo8

    >>58

    寧ろ26適正者の意見もあった方が色々聞けていいんじゃない?

    • 774P
    65
    2016年10月04日 17:21 ID:s5ll3mo8

    >>64

    ホムテンは一定の動きをすれば良いのでライフが削られる要素が少なめ

    そばつゆMASはスッカスカ。少し難しい折り返しフリックもあるが、25でも違和感ない。

    夢色はフリック難で全体的にトリッキー。Aメロの直前、サビ前、二重フリックととても難しいものがある。

    • 774P
    64
    2016年10月04日 17:02 ID:crrokkk7

    >>55

    できればそう思った理由も書いたほうが共感を得やすいと思う

    • 774P
    63
    2016年10月04日 16:56 ID:crrokkk7

    >>59

    ■29

    むしろラブデスを中にしてとりあえず弱いの以外全部中にした方が無難に思う

    常駐や再プレーができないと正しく評価するのは難しい。動画見るだけでは何とでも言えるし

    ■28

    個人的には全部中でいいです。個人差の範囲

    ■27

    密室は強、発狂が強すぎるしクリアに影響する

    HM、華蕾は中、個人差もあるけど弱と言うほど簡単には思えない。密度も物量も中々ある

    ■26

    詐称2曲は段違いに難しいので個人的にはそのまま

    夕映え、アタポンの中は同感。クリア難易度だしちょくちょくコンボ切れてもいけるはず

    夢色、overの強昇格も同感

    そばつゆは弱のままでいいと思うけどどうだろう

    • 774P
    62
    2016年10月04日 16:43 ID:imdf0uk6

    >>59

    28はM@GICだけ中据え置きでいいと思う

    他3つは昇格に同意

    27、HMは中かな

    他2つは同意

    26は特に異論なし

    • 774P
    61
    2016年10月04日 15:55 ID:m1gafu11

    >>59

    NB

    最序盤の物量譜面、サビ前のフリック、サビの縦連どれも高密度で、どれか1つでも欠かせば失敗の色が濃くなりますし、自分は詐称のままで良いと思います

    • 774P
    60
    2016年10月04日 15:42 ID:nsl9kcbs

    >>59

    ☆27挑戦者の立場(過去の自分を思い出しながら)考えてみると、

    密室:「キャー」の所のグチャグチャフリックが適当に振ったとしても悲劇を生みやすい個所だから、「強」据え置きでいいんじゃないかな、と。個人的には強+でも納得だったが。

    HM:着地ゲーとは言え、☆26までに見られないようなパターンの譜面で慣れを要するため、「弱」はという選択はないかなと。

    .

    その他に関しては、個人的には多少ブレを感じるけど、個人差も踏まえて誤差だと思った。

    • 774P
    59
    2016年10月04日 15:25 ID:fnrhyo01

    現状の判定変更案まとめ(No.98292032で変更されたものを除く)

    ■29

    夢色(中→強)

    ■28

    TP、あんず、毒茸、M@GIC(中→強)

    ■27

    密室(強→中)

    HM(強→中or弱)

    華蕾(中→弱)

    ■26

    サマカニ、NB(詐称→強)

    ビヨスタ、夕映え、アタポン(強→中)

    夢色、over(中→強)

    そばつゆ(弱→楽)

    • 774P
    58
    2016年10月04日 14:27 ID:l6sq35sn

    ワイ26中までしかフルコンできない3ヶ月P、納得の表情

    27、28の難易度を語れるようになりたいっす・・・

    • 774P
    57
    2016年10月04日 13:58 ID:h7mje14z

    Mas+に関しては期間限定かつ登場時期がそれぞれ別というのもあって、現時点では明確な評価を付けるのはほぼ無理そう。(サマカニTulip辺りとか特に)

    • 774P
    56
    2016年10月04日 13:32 ID:itxocukz

    オーバーは中→強だろ

    イントロからいきなり早いリズムで叩かされるしその後の似非トリルで沈められる可能性だって十分にある

    休憩箇所もあるにはあるが基本叩きっぱなしで辛いぞ

    • 774P
    55
    2016年10月04日 13:15 ID:s5ll3mo8

    Hotel Moonside は中か弱くらい

    そばつゆMASは楽

    夢色MAS+は強

    だと思います。

    • 774P
    54
    2016年10月04日 13:14 ID:crrokkk7

    >>7

    親指の方が難易度高いのはほとんど全ての曲で言えるので

    特にMAS+なんかは全曲が親指難になりそうな感じはします。

    ラブレターもそうですし。

    あえて書かなくとも「同時押し、隣接、左右振り、物量」系は全て親指難と判断して頂くと良いように思っています。

    • 774P
    53
    2016年10月04日 13:08 ID:mt9l1kqi

    >>50

    密室の局所難は結構長いし、あの部分が27+なのは間違いない

    出来なければ十分死ねる物量が来てることを考えれば中まで下げるのは流石に無いかなと思う

    • 774P
    52
    2016年10月04日 12:56 ID:crrokkk7

    >>45

    ↑ご意見ありがとうございます。

    どうしようかは迷っている所なのでひとまず様子を見てみます。

    • 774P
    51
    2016年10月04日 12:48 ID:crrokkk7

    >>10

    ØωØver!!は中盤がとても難しくてそこだけ見ると強でも違和感無いけど、全体を平均すると中くらいなのかな・・・?

    局所難系の曲は評価が難しいですね

    • 774P
    50
    2016年10月04日 12:41 ID:crrokkk7

    【変更点】

    ■MAS28の4譜面を全て中に統一。

    どれかを強にするのかどうかは要議論。

    ■小さな恋の密室事件 強+→強

    中まで下げるかは今後のコメント次第です。

    ■GOIN'!!!の傾向から実質Lv.26を削除。判定はそのまま27入門枠として据え置き。

    ■ヴィーナスシンドローム 楽→弱

    これも強く反対するような意見は見られなかったので、

    ここまではコメントを見て、明らかに初版が変だったということで先に編集してしまいます。

    【要議論】

    ・夕映えプレゼント 強→中?

    ・アタシポンコツアンドロイド 強→中?

    ・夢色ハーモニー 中→強?

    この辺はコメントがもう少し集まってから判断しようと思います。

    • 774P
    49
    2016年10月04日 12:41 ID:stocs5ks

    >>48

    もうすでにある音ゲーのwikiも参考になりそうね。

    他のとこはどうやって難易度リスト作ってるのかとか。

    • 774P
    48
    2016年10月04日 12:30 ID:mt9l1kqi

    >>42

    今はまだ雛形みたいな感じだからね

    これから議論を交わしてどんどん着地点を探していけばいい

    最初は主観でもいいじゃない

    • 774P
    47
    2016年10月04日 12:30 ID:hmzizk64

    >>45

    下でも言ったけど現時点でのアンケートには反対

    評価の理由はあった方が良いし、工作のリスクが無くならない限りは、アンケート結果であっても不満が残り続けるだろうし

    ページが出来て間もないからどうしても一度に複数の意見が出て混沌としているけど、

    それらが適切に反映されていけば自ずと終息するはずかと

    それでも引きずるものがあったときに改めてアンケートを検討で良いと思う

    • 774P
    46
    2016年10月04日 12:23 ID:hmzizk64

    >>37

    個人的にはアンケートは賛成できないかな

    理由をきちんと示してもらった方が納得できるし、単なる得票数で決めちゃうと工作されるリスクも出てくるし

    個人差もあるものだし、あくまでも参考としての情報だと割りきって、決定稿を作ろうとしなければ良いんじゃないかと

    実際に意見がまとまりそうにないつぼみとかは不定になってるしね

    • 774P
    45
    2016年10月04日 12:20 ID:crrokkk7

    >>42

    ある程度は事前に編集者間で話し合っていますが、まだまだ完成形とは言えないので今後改善していく予定です。

    一応、初版は各楽曲ページの今までのコメントや攻略部分を見て作られています。アンケートは作成予定です。

    • 774P
    44
    2016年10月04日 11:38 ID:nsl9kcbs

    >>37

    アンケートをこのページに設置するのはダメかしら

    • 774P
    43
    2016年10月04日 11:34 ID:stocs5ks

    >>42

    それを今から作っていくんしょ!

    下でも出てるけど、アンケートみたいなのがあると良さそうだよね。

    • 774P
    42
    2016年10月04日 11:18 ID:hq0zqaz2

    そもそもなんだけど、この表の初版はどういう基準で作成してるんですかね(それ以外にも思うところはいろいろあるけど)

    jubeat wikiのように意見を投げ合ってある程度一致したら詐称・逆詐称認定、とでもするのならまだ信用できますが、現時点では主観が強すぎる印象です。

    • 774P
    41
    2016年10月04日 11:02 ID:c0rq1s8o

    個人差なんだろうけど、個人的には26は夕映えプレゼントよりも夢色ハーモニーの方がかなり難しい。

    Lv27はだいたいこの表に書いてある通りに感じた。

    • 774P
    40
    2016年10月04日 10:20 ID:h7mje14z

    ヴィーナスと夢色過小評価されすぎだろ…。

    夢色は後半のサビの破壊力やばいし、ヴィーナスに至っては少なくとも26で一番ノルマ落ち多かったわ。

    • 774P
    39
    2016年10月04日 07:57 ID:niqrvv8x

    >>32

    自分は特権ならトリル以外切れないけどなぁ。密室は「きゃー」だけで半分ぐらいもってかれたりするから恐い

    • 774P
    38
    2016年10月04日 06:16 ID:kb64oeam

    >>37

    まぁでも難易度議論がこのページだけで収まるならそれはそれでいいんじゃないかな?

    • 774P
    37
    2016年10月04日 05:21 ID:pjxinlhs

    なんか各曲にアンケでも作ってどの辺りの難度に感じるか集計した方がいいような気がしてきた

    この難易度はおかしいこの曲はこうだろってコメントで溢れて収集つかなくなりそう

    • 774P
    36
    2016年10月04日 04:15 ID:mt9l1kqi

    >>34

    BPM速めで大きく左右に振られながらの同時押しに加えてラス殺しまで備えてる

    下の二曲と同レベルには置けないかなと思う

    • 774P
    35
    2016年10月04日 04:12 ID:mt9l1kqi

    >>26

    同意

    確かにGOINは27としてはかなり簡単な部類だけど、26にはない振り幅の大きい隣接や複雑なロングとの複合が随所に散りばめられてる

    十分27の域にあると思う

    • 774P
    34
    2016年10月04日 03:37 ID:limupv4r

    華蕾夢ミル狂詩曲もLv.27では弱の部類

    • 774P
    33
    2016年10月04日 03:02 ID:rn0fyr2n

    >>28

    もう何ヶ月も前の譜面、それも期間限定だったから当時のインパクトが今現在の評価に影響しやすいってのはあるかもしれんね

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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