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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

非公式難易度リスト Lv.20~28 コメント一覧 (181ページ目)

  • 総コメント数9332
  • 最終投稿日時 2024年09月19日 21:43
    • 774P
    374
    2017年02月19日 00:48 ID:qu2uqlpw

    >>341

    適正27強で25フルコンしてるけど、この意見には同意。個人的にはゴキパcu、story、flip flop辺りは中だと思う。

    starとかエブリデイドリームが基準っすごく分かるんだけど、上の3曲も同じ感覚で叩いてるんだよね。

    きみにいっぱいとかcan't stopとかのちょっと厄介な感じが無いから、25強の中で浮いてる気がする。逆に25中の中に入っても違和感無い。

    • 774P
    373
    2017年02月18日 22:40 ID:f44dvjcw

    >>364

    26中かなぁ。

    フリックタップ複合で抜けやすいのとメデメデ地帯が成功率低いという感じはするかな。

    16分地帯は移動トリルだけど個人的にオレサファ二重階段やØωØver!!同時押し着地よりはやりやすい。

    • 774P
    372
    2017年02月18日 22:27 ID:ft22j2m5

    >>364

    上にも上がっているが、16分地帯ができない人は体力削られる危険地帯となるから弱はないな

    16分乱打が難所(しかも2回ある)オレサファが強だから強を推したい。

    それ以外の要素はまあまあだが、乱打が危険だから強だな

    • 774P
    371
    2017年02月18日 20:49 ID:qtq58jlb

    >>364

    26中かな。(ルナティックよりは明らかに簡単ですが自分の中でアレは強なので…)

    やたら多いフリック(特に序盤の所謂メデメデフリック)でじわじわ削られるのと、2ヶ所ある16分地帯で慣れてないと一気に大ダメージを受ける危険性があります。

    とはいえそれ以外は癖も少なく叩きやすい譜面と思います。

    • 774P
    370
    2017年02月18日 14:13 ID:mb92i8aw

    >>364

    初見はノーツが背景に紛れるせいか 26強位に感じた。

    何回かやった今は 26中くらいかなと感じる。

    • 774P
    369
    2017年02月18日 13:50 ID:f76iybzt

    >>364

    26弱適正レベルプレイヤーですが初見、うわ簡単すぎ、これ25じゃないの?でした。

    SWNよりは上だと思いますが26最弱よりましだから中…はいささか強引な気がします

    お散歩・Naked Romance・流れ星(個人的に26弱の上位、というか弱なの?)より明らかに1ランク強いかと言われればさすがにないでしょう、弱一択です。

    なお曲全部がコンボカッターといってもおかしくないのでフルコンは強めだと思います。フリックどこかで抜けちゃいます。

    • 774P
    368
    2017年02月18日 12:10 ID:d96cvmoc

    >>364

    自分もクリアなら中を推す

    少なくともSWNよりは絶対難しいと思う

    • 774P
    367
    2017年02月18日 12:08 ID:om1ouzmu

    >>364

    SWNよりは絶対難しいと思います。

    SWNはクリアできましたがファンファンは全然ダメでした。同じレベル設定とか嘘だろ…って思いました。

    • 774P
    366
    2017年02月18日 06:46 ID:c429y3sl

    >>364

    フルコン難易度はかなり高いけど、クリアは中ってので賛成。

    最近のイベント曲でいうとクリア難度は

    SWN<ファンファン<ルナティック

    って感じかなぁ。

    • 774P
    365
    2017年02月17日 22:11 ID:i2b3j5w2

    >>364

    Sweet Witches’ Nightが入門曲と言うならこれは逆詐称と言わざるを得なくなる。

    ぶっちゃけSweet Witches’ Nightより全然簡単。ちょっと物量あるけど癖が無く叩きやすい。

    体力減らすポイントあまりないように感じたな。

    • 774P
    364
    2017年02月17日 21:29 ID:at26o0eh

    通常Masは今後こっちに移動、ということなので情熱ファンファンファーレMas(Lv26)はこっちで。

    フリックが厄介な配置をされてて取りこぼしやすいため、フルコンだけで考えるなら強まである

    …のですが、完走だけならフリックは少しいい加減なぐらいでも何とかなる、と考えると弱か中かって感じかと。

    個人的には弱にするほどじゃないと思うので中を提案します

    • 774P
    363
    2017年02月16日 07:44 ID:foq5atuv

    >>323

    ご回答有難う御座いました( ・∇・)このサイト基準に私的に難易度別の一覧を紙に書いて作ってたんです。低難度の曲が少ないため「どうせなら差をつけない方が区別しやすい」と思いまして、質問させていただいたのです。改めて有難う御座いました。

    • 774P
    362
    2017年02月03日 19:02 ID:gmf2pefa

    >>356

    しかしタイプ別はいつまで待っても流行曲にはならない罠。

    同じ「曲」なんだし、全タイプが出た際にタイプ別も含んでくれてもいいのに、とは思う。

    • 774P
    361
    2017年01月31日 14:26 ID:crrokkk7

    >>324

    「24弱」で更新します。

    BPM82、最も忙しい部分でもタップは164の8分までと言う所が、ましゅまろの中盤等より緩い根拠としても十分と思います。

    23のアーニャ・アップルパイ・BBが出来ていればこちらもクリアは届く範囲でしょう。ラヴィアンローズと1段階くらいは前後してしまうのは個人差の範囲で。

    • 774P
    360
    2017年01月31日 02:15 ID:i2b3j5w2

    >>359

    その辺は個人差だろうね。自分はin factはLV24だと3番目に楽な印象だった。逆にラヴィアンはかなりきつかった(でもラヴィアンもスローフリック結構あったような・・・)。

    因みにブライトブルーは自分はLV23の中ではクリアもフルコンも2番目にきつかったな。もっともLV23は風色以外はどこいどっこいな感じではあるけど。

    • 774P
    359
    2017年01月31日 00:50 ID:nn3qhmd4

    >>324

    ラヴィアンローズフルコンしてても死に掛けたので24中以上はあると感じましたが皆結構弱く感じてるのね...

    ブライトブルーも23で一番強く感じてる自分はスローフリックが苦手のようだ。

    • 774P
    358
    2017年01月31日 00:40 ID:gmf2pefa

    >>356

    >ゴキパCuへのコメント

    ああ、Parade中なら選び放題か。

    Jewelies3曲のタイプ別は試すのが難しいから、この際にある程度やっとかないと、かな。

    コメントしようにもプレイできなきゃするのが困難なんで。

    …ついでにMAS+も選べればなぁ、譜面見ただけでは実際どうなのかわからない過去のもあるし。

    • 774P
    357
    2017年01月30日 23:17 ID:iaiugyki

    >>349

    原則というより最近追加される曲は難しいことが多くて、半々の意見で割れたら低めにとるような雰囲気になっているだけで、別に高めに取っても問題はない。

    ただし、Lv24の表の見直しが始まったら、高確率で弱に変更になると思うけど。

    • 774P
    356
    2017年01月30日 23:07 ID:crrokkk7

    >>341

    25中の基準は「Star!!、純情Midnight伝説、エヴリデイドリームくらい」

    と言う事については概ね共通認識としてあるようなので、それで良いと思います。

    何度か話題になっている曲のうち今までさほど反対されていないのは…

    【ゴキゲンParty Night(Cute)】

    ですかね。

    曲ページの方ではススメオトメCuより良心的と言う話も見るし、フルコンは個人差が強いがクリアなら中でも良いかも。

    そばつゆCuと比べるとやっぱり取りやすいですし。

    具体的にゴキパCuへのコメントをもう少し募集してみたいです。(限定曲ですが明日からのパレードでは選べるはずです)

    • 774P
    355
    2017年01月30日 22:25 ID:gmf2pefa

    >>351

    >基準点

    見直しはある程度必要なのかもね、1年も経つと。

    >キャンストやshineが詐称

    詐称は基本的に1つ上の中以上であって、弱と比較するなら全ての弱より難しいって言えないとだめなんだけど。

    難しいのは分かるけど、そこまで難しいとも思えないかな。

    • 774P
    354
    2017年01月30日 22:21 ID:crrokkk7

    >>351

    絶対にこうだと決まっている訳では無いですが、詐称=1レベル上の「中以上」相当 と見るのが現在の表では妥当です。

    例えばそばつゆ全タイプやショコラと比べて難しいから詐称!とかしてたら詐称ばかりになってしまうので。最低でもヴァルキュリアくらいは難しくないと26相応とは言えない。

    • 774P
    353
    2017年01月30日 21:52 ID:rsk7tj3u

    >>351

    仮に25中の基準をstar、純情midnight、エブリデイ辺りにするならば、storyは強で問題ないと思います。

    マスプラが逆詐称に近いから軽視されてるのかもしれませんが、配置難あり片手拘束あり、おまけに隣接も多用されてたりと、25中にしては難しい要素が詰め込まれた譜面だと感じます。

    他の現状の強も25中の基準を上記の曲のままにするのならば強のままで問題ないに一票です。

    むしろキャンストやshineに関しては個人的に詐称だと思ってるくらいです…。明らかに26弱より難しくありませんか…?

    • 774P
    352
    2017年01月30日 03:26 ID:kdtj4g4b

    >>349

    ここでは迷ったり半々だったりしたら低めにするのが原則と聞きましたが

    • 774P
    351
    2017年01月29日 20:24 ID:po70vrus

    >>341

    基本的に個々人が「Lv25というとこれくらいが標準だろうな」という基準を持っていて、それは例えば過去のLv25曲とか、上下の26や24曲の難易度をベースに形作られてるのだと思うのだけど、特に最近の曲はその基準よりもやや難しめになってるのだと思う。

     

    なので、表を作る際の基準点をやや引き上げればバランスは取れるのだろうけど、それって「感覚的な基準点」よりも「表の基準点」の方が高くなってしまうわけで、「25中って書いてあるのになんか難しくない?」ってことになるだけのような気がするんですよね。

    そうなってしまうと難易度付けている意味があんまりないかなあ、という気がしなくもない。

    • 774P
    350
    2017年01月29日 19:21 ID:huh59rco

    >>345

    ゴキパPaのラスサビ押せない勢としてはゴキパpsは詐称一択

    Lv27くらいなら回復無しでいける曲もあるけどこれは未だに回復入れて9割死ぬ…

    それはさておき強が多すぎなのは確かかも知れないが正直25強は26弱より少し難しいものもあるので

    26の難易度も考慮して中がどのあたりか考えないといけないよなぁ…Star・エブリディが中基準は妥当だと思う

    それを踏まえると主観だけどCan’t Stop!!、恋色エナジー、ゴキパcuは中の範囲内だと思う…よ?

    • 木主
    349
    2017年01月29日 16:50 ID:at26o0eh

    >>324

    弱と中が半々ぐらいなので、高め取りして中の下(表では中)で決算しても良いでしょうか?

    • 774P
    348
    2017年01月29日 11:43 ID:f44dvjcw

    >>324

    24中or弱かなぁ。 譜面要素は25で見た形が(LN終点フリックの連続や実質単体フリック)が多少入ってるけど

    ノーツ数が少ないのでこんな所か。

    恋色エナジー ゴキゲンParty Night(Cool)Near to You(Cool)この辺の経験があると楽になりそう。

    • 774P
    347
    2017年01月29日 10:14 ID:k3v61vcv

    >>340

    クリアなら24中よりの弱かな、フリックで多少個人差あるでしょうがつぼみ程では無い、

    • 774P
    346
    2017年01月29日 06:22 ID:ota2jfwf

    >>341

    >個人的には今の表の中と強の間くらいに本来のLv25ってのがある

    >個人的にはむしろstarとエブリディドリームは中にしては難易度高い

    ある意味基準としてはその二曲がちょうどいい位置にいると言えるな。

    • 774P
    345
    2017年01月29日 05:57 ID:i2b3j5w2

    >>341

    個人的にはむしろstarとエブリディドリームは中にしては難易度高いから強に推したいくらいだけどね。

    どうも総合譜面は過小評価され過ぎな気がせんでもない。

    ・・・まあ、それはともかくとしても少なくともきみにいっぱいはその2曲より確実に難易度高いから強のままでいいと思う。

    ぶっちゃけ、ゴキパPaやキミボクより難易度高いとすら思ってる。

    個人的にはおねだりとSTORYがStar・エブリディより難易度低いと見てるので中に落としてもいいんじゃないかな?とは思う。

    • 774P
    344
    2017年01月29日 04:40 ID:at26o0eh

    >>341

    前回のツリーでも書いたけどきみにいっぱい☆はクリア観点でも強の中以上あるから絶対下げちゃダメ。

    ランクのバランス云々で文句を言われても正直困るし、せめて新しい基準にどの曲を指定すべきかぐらいは書いて欲しい。

    ちなみに今の基準はStar!!・エヴリデイドリームと言う噂。

    • 774P
    343
    2017年01月29日 03:16 ID:c429y3sl

    >>342

    数がそろってる必要はもちろんないです。うまく文章にできなくて申し訳ないけど、

    今Lv25中で表記されている曲よりも難しい曲の方がぜんぜん多いのであれば、

    その強の位置が本来のLv25の適正難易度なんじゃないかなと。Lv25全曲を見た時の中心位置が下にありすぎるというか。

    個人的には今の表の中と強の間くらいに本来のLv25の難易度ってのがあるような気がしています。

    • 774P
    342
    2017年01月29日 03:05 ID:n1encmaz

    >>341

    別に弱中強詐称感で無理に曲数揃える必要はないんじゃないかな。

    今後も25は結構な数増えるだろうし、強が多いからって強と大差ない譜面を中に入れたりしたら、それこそ参考にならないのでは。

    純粋にSTORYやきみにいっぱいが強ではなく中と同程度なのではって提案ならいいと思う。

    個人的意見を述べるなら、現行の強の曲はどれも中に比べたらクリアは一段上に思えるのでこのままでいい派。

    • 774P
    341
    2017年01月29日 02:55 ID:c429y3sl

    別の木で誰かが言ってるのがスルーされてるけど、同様の疑問を持っているのであえて書きますが、Lv25はやっぱ強が多すぎでしょ。

    Lv25は28曲あるのに中が7曲しかないとか「中」にすべき基準というか、位置が間違ってる気がする。強と詐称で半分近くっておかしくない?

    強ばっかりで、どれが本当に難しいのか目安にならない。安易に強にしすぎな気がする。どこかでフルコン難易度とクリア難易度が混同してないかな。

    編集権限ある方どうでしょうか?どれか候補上げて下げませんか?個人的にはSTORYときみにいっぱいは中でもいいと思う。

    • 774P
    340
    2017年01月29日 02:03 ID:mv4asjzb

    >>324

    中か弱で悩むけど、限りなく弱に近い中、かな

    書き尽くされてるけど、難所は前奏のみ、しかもその一部分だけ

    ただその難所が24では少し特殊な配置って事を考えると

    指標にするなら中の方がいいかなって思う

    ただ26以上の適正があってなおかつつぼみフリック得意な人ならAB・薄荷程度に簡単に感じるかも

    • 774P
    339
    2017年01月29日 01:35 ID:pj90ngrf

    >>324

    今ある24弱~中の間にある曲だと感じました

    24弱群よりは難しくラヴィアンよりは簡単

    ライフ削られるとしたらフリックと階段だけどフリックは変則でも片手のみ階段も遅いので殺意は低めですね

    個人的には弱よりの中を推します

    • 774P
    338
    2017年01月29日 01:31 ID:gqezi5yu

    >>324

    弱寄りの中にするか、中寄りの弱にするか迷う所だけど、

    迷ったら低め原則に従って「弱」で。

    • 774P
    337
    2017年01月29日 01:09 ID:rl0b2tw1

    >>324

    中よりの弱に1票

    ラヴィアンやミツボシよりかは簡単、薄荷よりは難しい

    フリックは個人差があるんだろうけど補助線に判定がないことを知っていれば難易度はぐっと下がる

    • 774P
    336
    2017年01月28日 23:48 ID:khnifaxr

    >>324

    弱寄りの中ですね。

    フリックが抜けて削られてもがっつり持っていかれるところはないはずです。

    気になる隣接が多いので薄荷よりは難しいかと。

    • 774P
    335
    2017年01月28日 23:24 ID:abh51ua1

    >>324

    中よりの弱という感じかな。タップはそこそこ速いし削られるけどアーニャソロのラスト程度だし、最大難所のフリックや独特のリズムも軽いミスを誘導するだけでライフ消費には重く直結しない。

    • 774P
    334
    2017年01月28日 22:51 ID:n1encmaz

    >>324

    24弱に感じた。

    フリックに関しては基本ジグザグなので捌くのが速すぎて巻き込むわけでもなく同時にタップを求められるわけでもないのでクリアでそこまで支障にはならないのではないかな。

    薄荷よりは強いと思うけど、薄荷が24にしては易しすぎるだけかなと。

    • 774P
    333
    2017年01月28日 20:03 ID:c429y3sl

    >>324

    クリア難易度は弱か中ですかね。フリックがかなり厄介ではあるものの、ほかの方も記載されている通り殺意が低いかな。

    ただ、恋色エナジーやつぼみ系の変則フリックがLv24から出てくるのはそれなりに初見殺し度はあるとは思うから、備考に書いてもいいかもね。

    個人的には薄荷よりちょっと難しく、ラヴィアンと同等かな、くらいの印象。

    • 774P
    332
    2017年01月28日 18:50 ID:klzwzynw

    >>324

    クリア難易度は弱かな

    つぼみのような遅いフリックは慣れてないと初見殺し、コンボカッターの要素になるけど、片手拘束がない分それほど難しくもない

    ハイファイのような階段?乱打?があるけど、遅い曲だからハイファイよりは簡単。

    全体的に見てもラヴィアンローズ、ミツボシよりは簡単でしょう

    • 774P
    331
    2017年01月28日 18:11 ID:e0tv6p24

    >>324

    24中かな

    ラヴィアンと同じくらいの難易度だと思います。

    要素は遅いフリック、配置トラップぐらいでいいかと

    • 774P
    330
    2017年01月28日 17:42 ID:nb2j7kef

    >>324

    クリア難度は中を推します

    前奏難、フルコンを視野に入れると個人的には曲順で隣のラヴィアンより上に感じる

    スローフリックが得意かどうかで個人差が出てくるかな…

    • 774P
    329
    2017年01月28日 17:28 ID:i2b3j5w2

    >>324

    前奏に難しさのほとんどが集約されている感じですね。

    ただ、前奏が難しいのは他の曲も一緒だし、道中は隣接がちょっとあるけどそこまで殺意に満ち溢れていない。

    あとは3のノーツが結構多いのも難しさの要素になってるけどゆっくりな曲だからそこまで大きな影響はない。

    普通に弱でいいと思います。弱の中だと、ススメCo<AB≦in fact<<薄荷 な印象でしょうか。

    • 774P
    328
    2017年01月28日 16:57 ID:bmyvkpfe

    >>324

    前奏がちょっと忙しいくらいで、それ以外はそれほどでもない印象かですね。

    殺意はかなり低めなんで、個人的には弱に近い中ってところで

    配置トラップと言ってもロングノーツの判定がガバガバなおかげで

    結構余裕をもって片手で捌けますし・・・

    あとスローフリックの練習曲としては非常に優秀なのがポイントかも

    • 774P
    327
    2017年01月28日 16:56 ID:bmyvkpfe

    >>326

    あ、枝につけ間違えたんでこれは無視してください

    • 774P
    326
    2017年01月28日 16:55 ID:bmyvkpfe

    前奏がちょっと忙しいくらいで、それ以外はそれほどでもない印象かですね。

    殺意はかなり低めなんで、個人的には弱に近い中ってところで

    配置トラップと言ってもロングノーツの判定がガバガバなおかげで

    結構余裕をもって片手で捌けますし・・・

    あとスローフリックの練習曲としては非常に優秀なのがポイントかも

    • 774P
    325
    2017年01月28日 16:43 ID:pcf7b02m

    >>324

    24中ですね、24弱群よりは強いと感じました。初見殺しがかなり多い印象です

    要素としては、初見殺し、変則フリック、遅いフリック、配置トラップでしょうか

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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