Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

Lunatic Show コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数248
  • 最終投稿日時 2021年02月26日 20:16
    • 774P
    239
    2017年10月07日 01:19 ID:flydw28b

    ますぷら29これだけ残った

    最初もサビの同じ方向が連続するフリックも最後もきつい

    • 774P
    238
    2017年09月20日 19:29 ID:h1vu07n0

    友紀:145

    輝子:290

    小梅:145-290

    紗枝:72.5

    幸子:145-290-580

    • 774P
    237
    2017年09月16日 16:59 ID:mjwb6f8a

    >>181

    Notingbutyouも

    • 774P
    236
    2017年09月16日 16:57 ID:mjwb6f8a

    これの幸子が一人で歌ってるとこゆっきーが歌ってると思った…

    さえとゆっきーのところも紗枝だけで歌ってると思った

    (大抵センターのソロシーンシカトやし)

    • 774P
    235
    2017年08月18日 23:50 ID:b1slkj5t

    妖怪1NICE

    • 774P
    234
    2017年08月16日 22:17 ID:jb0ptxx4

    オレサファ+のイントロにもあったけどマスプラ53小節みたいなの苦手すぎて泣ける

    • 774P
    233
    2017年08月16日 17:50 ID:ob76sg3e

    MASTER+新譜面

    • 774P
    231
    2017年08月14日 01:31 ID:doycvbam

    やればやるほど精度ガタ落ちする()

    なんでw

    • 774P
    230
    2017年06月04日 18:44 ID:dnt1g29s

    52回目でフルコン出来ました。

    今回のイベント中に結構回数こなしてるので実際のプレー回数はもっといってますが。

    トリルがかなり安定した今となっては個人的には同時押しが最大の難関でした。

    • 774P
    229
    2017年05月14日 19:27 ID:dnt1g29s

    しばらくやってなかったけど、ピニャに選ばれたのでやったら、もうあと少しでフルコン。

    今までコンボC止まりだったのですが、かなり上手く叩けるようになっててビックリ。

    トリルも安定してきたし、ミスの場所もハッキリしてるのでフルコンも見えた感じです。

    マスプラでかなり色々と練習したから上達したのかもしれません。

    • 774P
    228
    2017年04月20日 01:22 ID:iujfd4m0

    >>207

    遅レスだけど…

    じぶんも親指勢で最後が全然できなくて、100回プレイしてフリックに成功したのが2回だったけど、

    スマホに油塗ったらあっさりつながるようになってフルコンできた

    LIVE PARTYでもこの曲と青の一番星の前には油塗ってる

    • 774P
    227
    2017年04月10日 01:52 ID:jaa2gsnv

    やっとフルコン。これでLV26以下のクールで未フルコンがNation Blueのみになった・・・まあ、そのNBが最大の問題なんだけど。

    片手拘束からの高速M字フリックからのロングノーツリレーの箇所がホント苦戦したわ。

    • 774P
    226
    2017年03月26日 01:21 ID:jqm6jl2a

    87回目でやっとフルコンしたぞ!

    • 774P
    225
    2017年03月22日 13:42 ID:rcbkwpxx

    >>224

    イベ中に2回フルコンできたし思い出せばいけるやろと思ってもう30回越えた

    フルコンできるのはずなのにできない曲ほどもどかしいものはないわ

    • 774P
    224
    2017年03月16日 17:54 ID:a1ir91q6

    この曲ミスる要素多すぎてフルコン無理や

    • 774P
    223
    2017年03月14日 09:36 ID:ocjdn4bw

    >>222

    勘違いでした、申し訳ない

    • 774P
    222
    2017年03月14日 09:35 ID:ocjdn4bw

    なんでこの曲だけスコア出ないの?

    • 774P
    221
    2017年03月13日 20:55 ID:ooc10jga

    終盤のジグザグフリックが左手だと安定しないのでミラーでやってみたらめちゃくちゃ繋がるようになった…が、非ミラーの時右手の負担が大きかったエリアが左手だとかなり辛い…一長一短やなあ

    • 774P
    220
    2017年03月12日 15:50 ID:h5y4bk9x

    >>207

    左手でスマホを持って右手でタップしてる少数派です

    ジグザグフリックは全部人差し指で捌いてますよ

    親指では全くできる気がしません

    • 774P
    219
    2017年03月09日 02:55 ID:h6mhtmt1

    これはおかしい! バグ?

    • 774P
    218
    2017年03月07日 22:05 ID:s9hffjxb

    輝子入れてやったら気付いたけど恒常SSR以外だと常に覚醒してないね。

    イベントだとしてた気がするけど。

    • 774P
    217
    2017年03月01日 20:38 ID:njwcn1wh

    イベントの時てんやわんやだったけど、改めて叩くとmasterの「ひとりぼっちで育てた気持ち」の所の音はめがめちゃくちゃ気持ちいい

    • 774P
    216
    2017年02月27日 14:24 ID:ck8f5k6a

    >>209

    ドラムは4分音符の2・4拍目にスネアを叩く楽器ではありません

    • 774P
    215
    2017年02月27日 14:01 ID:jfjenc56

    >>203

    具体例を出してくれてありがとう

    確認してみたが間違い無くえへへだな

    • 774P
    214
    2017年02月27日 09:15 ID:dpv4e7lw

    フリフロの時も思ったけど、イベント時はこんなのむ~りぃ~だったのに、通常配信後はジグザグやトリルが目で追えるようになってて成長を感じる。(フルコンできるとは言っていない)

    • 774P
    213
    2017年02月27日 03:19 ID:jkcq0yoj

    現在プレイ不可楽曲になってるのを誰か直してください(他力本願)

    • 774P
    212
    2017年02月27日 02:37 ID:pb3v8uot

    イベントの時もそうだったけどサビの部分とかで一時停止してもレーザーの点滅止まらんね

    • 774P
    211
    2017年02月27日 01:56 ID:neockn8k

    >>207

    手持ち親指プレイだけど、よく手元を見ることが大切だと思う (見ずに適当に動かすとフリック量の不足やタイミングのずれ等で容易に抜ける)。自分はジグザグを構成するフリック1つ1つの位置と向きを認識した上で、一回り大きく速く手を動かすのを常に意識している。

    • 774P
    210
    2017年02月26日 20:54 ID:d3ht6dhn

    >>205

    自分もイベ中繋がらなかったサビの混フレがあっさり取れるようになっててびっくりした。

    なお

    • 774P
    209
    2017年02月26日 20:53 ID:imdf0uk6

    >>197

    bpmってドラムのリズムで測るものじゃないかな

    ヘッドホン等でしっかり聞けばわかるけど、リズム隊はちゃんと290bpmだよ

    • 774P
    208
    2017年02月26日 20:48 ID:imdf0uk6

    >>207

    タブレットだけど、結局一本指で高速ジグザグなのは変わらないよ

    手持ちでも置きプレイでも、いかに指を柔軟に素早く動かせるかがカギだと思う

    • 774P
    207
    2017年02月26日 19:27 ID:gmf2pefa

    通常楽曲になったことだし、せっかくだしとやってみたけど、相変わらずジグザグフリックが無理すぎるわ。

    なんか根本的にできそうにないので繋がる人に質問だけど、スマホ手持ち親指プレイじゃなくて置きプレイだったりタブレットだったりする?

    • 774P
    206
    2017年02月26日 17:42 ID:hemsr69d

    通常楽曲になってますね。

    イベント中はMASでライブ失敗して以来、ずっとPROばかりやって

    空気を吸うようにフルコンできるぐらいにやりこんでたら、

    MASでもBAD1・NICE1とフルコンまであと一息ぐらいまでできた。

    曲を体で覚えるのが一番ってことなんですかね。

    他の高難度のMASで鍛えられたのもありますが。

    • 774P
    205
    2017年02月26日 17:25 ID:fqy976su

    イベント中絶対に繋がらなかったラストのジグザグフリックからの短ロングノーツ連打がサクッと繋がった…成長してるんだなぁ

    なお凡missでフルコンを逃した模様

    • 774P
    204
    2017年02月26日 17:14 ID:om1mhk5w

    >>196

    デレステ以外のやつも見たり聞いたりすればわかると思うけど、

    何かセリフってわけではなくて小梅特有の笑い方だと思う。

    • 774P
    203
    2017年02月26日 17:04 ID:tf64tfa3

    >>196

    小梅ちゃん頻出台詞「えへへ」のはず

    LS小梅特訓前のホームで聴ける「えへへ」が同じ発音

    • 774P
    202
    2017年02月26日 15:50 ID:jdep5t8u

    >>201

    お前は根本的な思い違いをしているな

    BPMってのは測定された正確な値を記載しているんだよ

    • 774P
    201
    2017年02月26日 15:44 ID:p96lcsp7

    >>197

    BPMの値は楽曲の楽譜(スコア)に記載されている数値を載せているだと理解していました。

    編集者の推測に基づいた不正確で意味のない数字をwikiに載せるのはいかがなものかと。

    • 774P
    200
    2017年02月24日 02:18 ID:lapsndb8

    >>196

    カワイイだと思う。外部スピーカーに繋いで聴いたので合ってるとは思うけど違ってたら訂正よろしく。

    • 774P
    199
    2017年02月16日 23:37 ID:b2slyayy

    >>197

    自分も同一の基準で算定されていない値を比較してどっちが速い・遅いというのはナンセンスだと思います。

    Flip Flopもいわゆるマーチ・行進曲の拍子・テンポである「四分音符=120の2/4拍子」と捉えた方が

    しっくりくるように思いますし、逆にラブレター冒頭は倍取りなしで「四分音符=212の4/4拍子」が

    適切なように感じます。

    デレステにはまだないですが6/8拍子の曲がもしあったら同じように比較するの?とか考えてみると

    拍子や曲調が異なる曲同士で見かけ上のBPM値のようなものを比べて「最速曲」を決めても単なる

    レッテル貼りにしかならないのではと感じます。

    • 774P
    198
    2017年02月16日 23:08 ID:jdep5t8u

    >>197

    実装で容易に変わる内容を記述するのがそもそもwiki的でなくて気に入らない

    「実装時点で最速」ならまだいい

    「現行で最速」は容易に誤った記述に変わるので気に入らない

    同様の理由で2番目とか3番目的な表現も気に入らない

    • 774P
    197
    2017年02月16日 22:58 ID:aijn9d4g

    BPM290として扱うにしても、他のページでわざわざ最速曲っていうのはどうなんかな

    音楽的にみても145が正しいBPMなんだし

    ダブルスコアだから4分になおしてアイドルマスター史上最速曲ってのは違うかと

    • 774P
    196
    2017年02月16日 19:04 ID:jfjenc56

    今更だけど途中小梅ちゃんがボソッとカワイイ又はウフフって言ってるけどどっちなの?

    • 774P
    195
    2017年01月27日 22:53 ID:q6pdfiff

    >>178

    ダメガの娘が一人でオバロ軍団を押さえ込んでるの見るとなんか不思議な気持ちになるw

    • 774P
    194
    2017年01月27日 22:17 ID:q7x6myyw

    >>187

    お二人ともご指南ありがとうございます。

    まとめるとタップは片手(取りやすいほう?)で、フリックは繋ぎやすいほうの手で(分割も可能)って感じですね。

    自分は右→左→左なぎ払いで癖が固定していたので目から鱗です。

    といってもプレイできるのは一ヶ月後なので動画で予習しておきます。

    • 774P
    193
    2017年01月27日 22:01 ID:oex1j7lz

    >>189

    自分はそのまま右で捌ききったり

    逆の指でやったりと毎回バラバラでしたね・・・

    ただ個人的には

    逆の指を使うのが安定しそうって思いました。

    • 774P
    192
    2017年01月27日 21:56 ID:eldi6i6s

    >>187

    トリルとジグザグフリックに全神経集中してたから記憶が怪しいけど

    左親指で23取ってそのまま右親指から分割フリックで繋いでた気がする

    ミラーならその反対だね

    • 774P
    191
    2017年01月27日 21:51 ID:q7x6myyw

    >>189

    その取り方の場合次のフリックは逆手1本で捌く感じですか?

    • 774P
    190
    2017年01月27日 21:42 ID:gmf2pefa

    >>188

    オバロ4+回復とかやるくらいならオバロ2くらいで判定強化とかコンボ継続とか積んだ方がいいのかな?

    まあ点数目的ではないんだろうしコンボナは入れなくていいんだろうけど、ライフ的にダメガ回復ないと意味なさんね、オバロ多積みは。

    • 774P
    189
    2017年01月27日 21:34 ID:oex1j7lz

    >>187

    右親指1本で叩いてるなぁ自分は

    下手に2本の指使うより使いやすい指で打つのがいいと思います。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ