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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

桜の頃 コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数760
  • 最終投稿日時 2024年03月06日 02:14
    • 774P
    250
    2017年03月03日 13:44 ID:t8fn346b

    >>248

    やはり曲によってもモチベ変わりますよね!

    あんきらが私が1番頑張ったイベントだったんですけど、主にマスプラw

    好きな曲だからこそ難しくても楽しく感じる♪

    結局フルコンは叶いませんでしたがw

    • 774P
    249
    2017年03月03日 13:41 ID:dpv4e7lw

    「これはずっとフルコン出来ない系だな」と思ってるけど、フリフロもあんきらもルナショーもイベント時はそう思ってて通常配信された頃にはかなり出来るようになってたから、これもたぶんそうなる

    • 774P
    248
    2017年03月03日 13:37 ID:mcm4cild

    >>247

    フルコンどころかMISSが10前後からなかなか減らないけど楽しめてます

    • 774P
    247
    2017年03月03日 13:21 ID:t8fn346b

    今回のは初見は蕾の再来かと思ったけど慣れてみると曲に合わせて打てて個人的には楽しめたけど、皆さんはどうかな?

    メインはi7で親指オンリーで結構フルコン安定してきた。

    サブ、ipad9.7を両手人差し指オンリーでやってるがフリックもれがやばい、まずフルコンが10回に1回出るか出ないかです。

    • 774P
    246
    2017年03月03日 13:04 ID:qi676m8r

    >>238

    花簪よりはマシにみえるのは個人差だろうか

    フリックもよく分からないけど繋がったりするし

    • 774P
    245
    2017年03月03日 12:49 ID:dlf3glu1

    MASTERのここ、判定のゆるさに甘えず譜面通りにやると楽しすぎる

    加速フリック/減速フリックとでもいうか

    2段階でググッと流すと曲にぴったり合って一体感が得られる

    • 774P
    244
    2017年03月03日 11:54 ID:thq7r7y8

    >>223

    真ん中でも、というのはタップ位置が画面中央でもいいってことだと思う。練習LIVEで確認してみるといいと思うけど、タイミングさえ合ってればアイコンをタップする必要はなくて、かなり上まで反応するから、上下ずらすと指の衝突が回避できるってことかと。

    • 774P
    243
    2017年03月03日 11:30 ID:b9zb88xf

    >>229

    程度の問題でしょ

    他の認識難の譜面って「小さな恋の密室事件」くらいしか思いつかないし、そちらも認識難には色々コメントされてたみたいだし

    個人的には認識難は出来る出来ないではなく、疲れるから好きじゃない

    • 774P
    242
    2017年03月03日 11:09 ID:tf8gmw5j

    >>229

    普段のプレイスタイルでうまくいかないから文句言ってるんでしょう

    これは詐称なんだ、だからフルコンできないんだ、って自分を納得させてる感じがする

    • 774P
    241
    2017年03月03日 10:57 ID:n7mqmupa

    >>231

    視認性あげるためにスピード落としてた時は39で100%巻き込まれてたけど戻したらミスらなくなった

    スピード関係あるかも

    • 774P
    240
    2017年03月03日 10:48 ID:n7mqmupa

    >>222

    両方大きく動かせば勝手にひろってもらえる気がする

    丁寧にやってた時はけっこうダメだった

    • 774P
    239
    2017年03月03日 10:04 ID:ch3wyrca

    >>234

    Grooveでライフ減ってたり、そもそもライフ総量自体が少なかったり

    或いは回復入れてもノーツ数と密度のせいであんまり回復できなかったり

    そう言う副次的な要因が難易度を押し上げてしまってるのは間違いないでしょうね

    • 774P
    238
    2017年03月03日 09:33 ID:l8rfyfnf

    個人差はあるだろうけど26の地雷譜面。ノーツの流れ方も認識難で非常に嫌らしいし、コンボを切りやすいトラップが随所に存在している。

    フルコンボを阻害する要素が多すぎる上に、その時の嚙み合わせが悪いとライフゲージがゴッソリ落とされて死ぬ危険すらある。

    クリア難易度ですら下手な27より難しく、フルコン難易度は花簪とか27でも上位に入る曲にケンカ売れるレベルだと思う。

    • 774P
    237
    2017年03月03日 09:05 ID:dpv4e7lw

    >>229

    たぶん過去の認識難の譜面も出た当初はボロクソに言われたと思う。で言ってた人が飽きたんか居心地悪くなったのか知らんけど、あんまり言わなくなって収束する。

    実際今もこの掲示板では割と落ち着いてきてるしね

    • 774P
    236
    2017年03月03日 07:56 ID:c6ekes2n

    >>235

    最後がフリックできていないではないか、と思います

    左手を思いきりオーバーするくらいでいいから振り切ってみよう

    • 774P
    235
    2017年03月03日 07:48 ID:lrlgaqnk

    MASラスサビのさーくーらーまうーのところは適当に左右に振っても最後で必ず切れてしまいます…なにか良い方法はありませんか?親指勢です

    • 774P
    234
    2017年03月03日 07:40 ID:c6ekes2n

    >>229

    多分、初見のインパクトがでかかったんではないかな。

    自分もフルコン済みですが難所って今ある曲の26〜27を埋めてあればあっさり克服できそうなものだと思いますけどね。

    ろくに譜面研究せず特攻してる人多いのではないかと

    それにライフが少ない状況でのスタートになる人もいるだろうし、だからなぜかわからないうちにライフが0にっていう人も多そうです

    全部自分の見解ですけどね

    • 774P
    233
    2017年03月03日 07:33 ID:c6ekes2n

    >>211

    その順応性がアホみたいに高いだけの人から一言

    数回やっただけでその発言だったらいただけないな。例えばSASになる位までやってできないなら呪いとも言えるけど、ろくに研究もせずやり続けるのだったら、あなたの言葉を借りれば順応性が低いだけでしょ?

    ちなみに順応性が高いのは色々な譜面に触っているからであってはっきり言えば、時間さえかければ誰でもできる。自分の努力不足を他のせいにしてはいけない

    後100回とは言わないから30回プレイした上でまだできないのならば愚痴ればいいと思うよ

    長文すいません

    • 774P
    232
    2017年03月03日 07:14 ID:at26o0eh

    やっと気づいたけど、Masは右利きなら鏡オススメだわ…

    フリックが右方向に偏るおかげで結構処理しやすくなる

    • 774P
    231
    2017年03月03日 07:10 ID:jtkr05v9

    フリックは巻き込む(39小節終わり)し、低速ロングノーツの隣接配置(9,16,25小節)で終点を離していない判定されるし、全然フルコンボ取れんわ…

    譜面の難易度とは別でここまで苦しめられる曲は初めて

    • 774P
    230
    2017年03月03日 03:09 ID:n89w7ikt

    マスター、マスプラともに接続難度は高いが密室ほどの理不尽はないと感じた、アレも慣れればいけるんだろうけど

    • 774P
    229
    2017年03月03日 02:31 ID:al1bxk7y

    MASの譜面、初見では「認識難だなぁ」とは思ったけど逆に「認識さえしちゃえばいける」とも思った(し、実際フルコンできた)んだけど、こことかTwitterとか見たらやたら譜面の評判悪くてビックリしてる

    過去にも認識難の譜面はあっただろうに今回に限ってこんなに言われるのはなんでなのかな?

    • 774P
    228
    2017年03月03日 00:37 ID:o17mb6du

    >>193

    早めにしてみましたがやはり繋がらず絶対にミスが出てしまいます

    LN押してる時のコンボは2か3なのでフリックミスなのは間違いないんですが

    どういうミスなのか謎ですわ・・・

    • 774P
    227
    2017年03月02日 23:58 ID:ck8f5k6a

    >>221

    公式的には「リズムアイコンの速度」やな

    • 774P
    226
    2017年03月02日 23:53 ID:fs4ftwk2

    >>221

    ノー''ツ''スピードやな

    • 774P
    225
    2017年03月02日 23:30 ID:l2fzz9lc

    >>223

    ありがとうございます

    確かにフリックの戻しが足りないきらいはありました

    画面真ん中でもノーツが反応する、と言うのはそのフリックの中央通過判定が緩い、ということでしょうか

    巻き込み誤判定に注意しながら試行錯誤してみます

    • 774P
    224
    2017年03月02日 23:22 ID:dek9q0yv

    >>212

    2回で理接。

    最初、2か所あるうちの最初の"ダンベル直後のフリック"丸抜けで4ミス(そこ拾えていたら初見APだったのに…)

    10回超えたと思うけどフルコンたどり着かない…どっかでNICE判定喰らう

    • 774P
    223
    2017年03月02日 23:16 ID:ie23sgeo

    >>222

    左手を早く動かす必要ないよ

    しっかり大きめに振るのと、右手が左手に当たらないように気をつける

    ラストの左側で重なるとこは画面真ん中でもノーツは反応することを利用するといいかも

    • 774P
    222
    2017年03月02日 22:05 ID:l2fzz9lc

    Mas71小節目からの二重フリックが全然繋がりません…

    追えてるつもりになってるだけ、と言われればそれだけかもしれませんが、ここまで思い通りにならないとどこから手を付けていいかも分からなくなり非常にイライラしてしまいます

    どうかコツを教えてください、お願いします

    一列目(譜面でいう下側)を早めに動かすのは心がけているのですが…

    • 774P
    221
    2017年03月02日 22:04 ID:n2vw8iqm

    記事のノールスピードって何だ...?

    • 774P
    220
    2017年03月02日 21:46 ID:s5ll3mo8

    >>210

    つまりどれだけ丁寧に上にあげても指離し判定とやらで吸い込まれると。いい情報をありがとう。(さっきたまたまフルコンできました。)

    • 774P
    219
    2017年03月02日 21:35 ID:a1mhh86y

    >>211

    木主が文章的にbadくらっているのは当然として・・・私もいまだにつぼみを克服できないしこの曲も先が見えてないので気持ちはわかるよ。

    苦手な人はどうやっても克服できない部類の譜面なので理不尽だと感じた時はイベント終わるまでまったり過ごす方向でね(*´ω`)

    • 774P
    218
    2017年03月02日 21:06 ID:r453n6lr

    >>212

    個人的には2回ある「LN開始5+同時押しのわずか後に来る単ノート1」のコンビが結構辛い

    ファンファンはフリックの得手不得手を問う譜面と感じたが、この曲は複合LNの処理能力を問われてる気がする

    • 774P
    217
    2017年03月02日 20:55 ID:a0q9ollv

    何で結構な数のPが難し過ぎるとか理不尽とか言うのだろうと思ってたらそうか親指勢にはキツいのか

    ポチポチ勢で良かった

    • 774P
    216
    2017年03月02日 20:50 ID:q51mqeo6

    両方とも10回くらいやってみた感じだと、フルコン狙いはマスとマスプラで難易度あまり変わらないってのはあるかもしれない。マスプラは局所難がフリックの三箇所だけだからそこ繋ぐこと出来ればフルコン狙える

    マスターはそれに比べて全体難の印象で特に運指の技術的な要求水準がシビア

    覚えゲー嫌いな人にとってはマスプラのほうが簡単という言も一理あるかもしれない

    今のところ、どっちもCコンだからマスプラのほうがスコア出る

    どちらにしてもフルコン狙うと疲れる曲だから銅トロでいいかなと思ってる

    • 774P
    215
    2017年03月02日 20:33 ID:ob76sg3e

    >>210

    ここはフリック指離し判定で吸い込まれてる

    スライドを一度右へオーバーランしてから左に戻して定位置に持ってきて離すことで解消できるよ

    • 774P
    214
    2017年03月02日 20:33 ID:a0q9ollv

    せっかくのフルコンなのに間違えてDaユニットを選んでしまった

    • 774P
    213
    2017年03月02日 20:29 ID:sj1qdwrd

    1回目のサビ中盤の2+4LNからの3→1フリックが慣れてきたらトラップになった…2回目のサビで3タップからの3→1フリックが続くから3をタップしてしまう

    • 774P
    212
    2017年03月02日 20:01 ID:o2n6iet8

    pro勢ですが、ボーカル準拠で両手の同時操作に慣れ、道中の両手フリック&LNを乗り切ればフルコンは安定できます。今までのproとは一風変わってはいますが、低レベルmasの色々な曲をある程度経験してみると、若干楽に感じるかもしれません。

    • 774P
    211
    2017年03月02日 19:34 ID:rdfh0ayw

    なにこの糞譜面・・

    こんなん難しいとかじゃなくて理不尽なだけじゃん

    これをフルコン出来る人って、上手いとは言わないと思う 単に順応性がアホみたいに高いだけ

    • 774P
    210
    2017年03月02日 19:26 ID:s5ll3mo8

    ここの54345のフリックの3が直前のスライドの長押の手を意識してしっかり垂直に上げるようにしてんのに毎回吸い込まれるんだけどどうすればできるんだろう?

    • 774P
    209
    2017年03月02日 18:30 ID:jcih5hbd

    ようやくマスプラフルコンできました

    後半のジグザグスライドはガバガバ判定のおかげで少しゆっくりやっても安定して繋がるので参考までに

    往復より円を描く感じでやるのも良いかと

    • 774P
    208
    2017年03月02日 18:09 ID:d3ht6dhn

    特徴的な振り方や罠配置は覚えれば何とかなるかもなんだけど、80-82節んとこがどうしてもできない。

    真っ直ぐ振ってきて配置も分かるんだけど指が左右別々に動いてくれません。

    自分がLN+フリックと単ノーツの組み合わせが苦手なんだと思い知らされるわ・・・

    • 774P
    207
    2017年03月02日 16:53 ID:poim7ldr

    このイベントこそアタポン形式で開催される方が良かったなぁ

    リハチケ足りないし練習が殆どできない

    • 774P
    206
    2017年03月02日 16:35 ID:jdep5t8u

    >>205

    そうだね、マスターの方が安定するね

    • 774P
    205
    2017年03月02日 16:31 ID:j26qyou8

    >>192

    取れているはずなのに取れない判定をするマスター

    位置を間違わなければ確実に取れるマスプラ

    運ゲーと地力ゲーどちらが安定するかは言うまでもないね

    • 774P
    204
    2017年03月02日 16:09 ID:te8cauqp

    この譜面でロング中にフリックが片手で取れることを知るPは多いんじゃない?

    局所的なテクニックになるけど、覚えていて損はない。

    • 774P
    203
    2017年03月02日 15:10 ID:n1slei1g

    >>191

    字余り

    • 774P
    202
    2017年03月02日 14:34 ID:jdep5t8u

    >>188

    他の人も同じ条件やん

    • 774P
    201
    2017年03月02日 14:11 ID:hqnn4154

    左手苦手すぎてMAS+序盤のジグザグフリックが繋がらない

    それ以外は出来るようになってきたんだが…

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タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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    美少女・萌え系ゲーム
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