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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Visual burst 201806 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数275
  • 最終投稿日時 2018年07月10日 18:39
    • 774P
    165
    6年まえ ID:kihnxcfr

    >>160

    レスサンクス

    フルコンしても妙にスコアが低いと思ったら案の定そういう仕様なんだな

    • 774P
    164
    6年まえ ID:ilmpd4kq

    GrooveはこわいからPRO勢のぼく、25000pt到達したので試しにMASを選び1曲目で無事石10個お供え

    (一番星→キミそば→ハイファイでございました)

    • 774P
    163
    6年まえ ID:h9x1riec

    >>147

    0.045%とものすごく希に見えるが20万人が日に5回やったとしても100万回で、毎日数百人に起こっていると思われる。(8回だと1日じゃ無理だけどw ニュアンスが伝わればおkってことで)

    納税でSSR引いている人も毎日同じくらい居ると思われ・・・(ギリリ

    • 774P
    162
    6年まえ ID:g9akm4wx

    >>157

    ありますよ~

    Groove難易度でMAS+を選んだ場合はなくなりますが

    • 774P
    161
    6年まえ ID:t40nyitn

    ひえっ……

    • 774P
    160
    6年まえ ID:tdqyz5n8

    >>158

    実はサービス開始6ヶ月くらいまでのごく初期の間は、アンコールでは全タイプボーナスになってたんだよね。途中でアンコール曲でもGroove属性のみのボーナスに変更されたが、まあこれが正しい仕様だと思う。

    Grooveでのトリコシナジー構成は最低2人はスキル発動率・アピール値の属性一致ボーナスがもらえないので、結局プリンセス構成と大差なくなる。数を埋められれば、サポートメンバーとしてはものすごく優秀だけども。(Grooveでランキング最上位のぶっとんだスコアはサポ10人トリコシナジーとかやってる)

    • 774P
    159
    6年まえ ID:llorz3s3

    >>158

    LIVE Grooveイベントではタイトルに冠されたパラメータ(Vocal、Dance、Visual)に+150%のボーナス値(burst)が適用されます。

    ランダムで選ばれたGroove属性(Cute、Cool、Passion)に一致するアイドルの全パラメータに+30%のボーナス値が適用されます。

    全タイプ曲をプレイする際でも、ボーナスが適用されるのはGroove属性のみです。

    burstとGroove属性一致ボーナスについてはサポートメンバーにも適応されます。

    センター効果とルーム効果はユニットにのみ適応されます。

    ユニット選択画面で表示されている総アピール値はこれらを全て計算した値です。

    • 774P
    158
    6年まえ ID:kihnxcfr

    ふと疑問に思ったんだがアンコールでのアピール値計算はどうなるんだ?

    例えばこのユニットでクールグルーブだった場合アンコールでも美優さんだけタイプボーナスが適用されるのか?

    • 774P
    157
    6年まえ ID:j7gqntci

    季節アイテムの枠の後に属性アイテムあるってことはもしかして曜日ボーナス枠あるのかな

    • 774P
    156
    6年まえ ID:t19s70qj

    >>141

    お二人方計算ありがとうございます。悪い確率だけは引けるものですね

    クールだけビジュアル特化いないわトリコだわで他2つに比べ貧弱なのよ…

    • 774P
    155
    6年まえ ID:h35cqqhu

    125万ありゃ流石に銅は取れるよね?

    • 774P
    154
    6年まえ ID:ii7l3bi3

    >>142

    たしかに自分もこっちの集中力は若干落ちてる

    お隣がひどいことになってるから...

    一応、スマホとタブレットの2台を縦に並べて、美波さんのためにGroove疾走しながら隣はお仕事連打とオートライブのみで同時に走ってる。

    Groove終わったら溜まったアイテムぶっぱするんだ...

    ↑なんかのフラグっぽい書き方になってちょっと不安になった

    • 774P
    153
    6年まえ ID:ebkipt5y

    イベ曲やるたびに目頭が熱くなるというか切なくなるというかなんなんでしょうね(困惑)

    • 774P
    152
    6年まえ ID:q3l57u8a

    HARURUNRUN、なんでgrooveの時に限ってフルコンできるんだよ…

    • 774P
    151
    6年まえ ID:lgz9uwca

    >>135

    今のボーダーが128万ちょいだからたぶん行けるんじゃない?

    金トロボーダーも134万だし言い切れないけど安心ラインだとは思う

    • 774P
    150
    6年まえ ID:r19jfokt

    >>142

    1日の平均増加ptはおよそ11億。

    全ユーザーで1億pt稼ぐデイリーミッションは毎日、日付が変わってから1時間かからず達成される。

    稼いでも稼いでも一向に上がらないだけでなく、目を離した隙に下がる順位。

    10000位に2.5倍の差をつける5000位ボーダー…………

     

    お隣兼業で地獄の真っただ中を走ってる人は拘束時間の長いGrooveに割く時間ないと思う。

    • 774P
    149
    6年まえ ID:e9wci65q

    >>147

    どの属性の8連続でも同じ事言うでしょ?

    ってことは1回目は別にどれでもいいのよ

    0.045%だってさ

    割合アップでないSSRよりは出やすいよ

    • 774P
    148
    6年まえ ID:ktbubx6m

    平均楽曲Lvは26を下回っているから、PERFECT COMBO狙えるんじゃない?(むーりぃー……)

    • 774P
    147
    6年まえ ID:ig0o0w34

    >>141

    間違っていたら申し訳ないですが、「8回連続クールグルーヴ」が発生する確率は、それぞれの試行が独立であると仮定すれば「6561分の1」。

    SSR当たる確率よりもかなり低い(約0.01%(!))と思われます。

    • 774P
    146
    6年まえ ID:djtnl37c

    >>142

    すいません隣が取り込んでるもので…

    • 774P
    145
    6年まえ ID:h1ek0vmo

    今回のセンターはCu:ビタースイート美穂・Co:ニューウェーブ恵・Pa:ポジパ茜

    Lv25辺りに回復要否の分水嶺があるので、結局は回復必須。

    前回のGrooveの時は適性PROだったことを思うと感慨深いな。

    • 774P
    144
    6年まえ ID:dhnniwp6

    >>134

    理不尽な抜け、ということで自分の端末での経験ですが、

    数秒間画面タッチをしていない状態からの次のタッチが反応しないケースがありました。

    曲の始まる前や長い休み(存在論のラス前とか)の間にぼけーっと待ってるといきなり落とすので、

    とりあえず適当に画面をタッチして防止してました。

    他の曲とかで発生していないなら別の問題かもしれませんが…。

    • 774P
    143
    6年まえ ID:p4jhx4d1

    >>108

    唯ちゃん出てる曲がまだあまり多くないし、きつそうだね。

    ジャケットに出てる曲で言うときみっぱい・そばつゆ(Pa)・Radio Happyしかないし、単に歌ってるだけ、でも+そばつゆ(全)・SW・ビヨスタくらい…。

    • 774P
    142
    6年まえ ID:bky5bi8t

    最近の過去のGrooveより後半戦のボーダーが落ち着いてる気がする

    • 774P
    141
    6年まえ ID:t19s70qj

    8回連続クールグルーヴ!もう蒼いわ

    確率計算知らんがSSR当たる確率いってるんじゃ…

    • 774P
    140
    6年まえ ID:ouf83ryo

    >>136

    始めてから半年くらいはトリコロお迎えするまで

    トロフィーなんて夢のまた夢だったよ

    • 774P
    139
    6年まえ ID:n1fktsmo

    1年ちょっと前は1900近くコンボ繋げてもハコユレ60Lv台が関の山だったのに久々にパフェコンしたらえらい増えてビックリした。

    90Lv台とか初めて

    • 774P
    138
    6年まえ ID:f0zll11v

    >>109

    そういえばMAXが99.9だったんだな

    いつもMASやっていて50~60程度しか出していなかったからな

    今頃になって思い出した

    • 774P
    137
    6年まえ ID:th25rwk2

    >>15

    MAS+は自分には無理っ!って思ってMASのCoでスコア詰めやってた所にVi特化プリふみふみ実装。

    天井でお迎えしてスコア詰め出来ました。

    ふみふみ可愛いわ〜

    よしのんも可愛いわ〜

    • 774P
    136
    6年まえ ID:iuclzljp

    今までのイベントで、僕みたいな3桁称号は取れるけど、手持ちが揃ってない故に銅トロを諦めざるを得なかったPさんっていますか?

    • 774P
    135
    6年まえ ID:bndbevvk

    今回銀トロ131万でとれる?

    • 774P
    134
    6年まえ ID:s0ej99ov

    >>122

    回答していただいた方々ありがとうございました。

    もしかしたら・・・と思い書き込んでみましたが、同様の経験されてる方はなく、自身の問題か端末の消耗等による原因かもしれません。これにて終了したく思います。

    • 774P
    133
    6年まえ ID:s0ej99ov

    >>130

    返信ありがとうございます。

    今気づきましたがID変わってますが返信者同じです。

    うーん、やはり単に下手なだけなんですかね。リハとかで重点的にタイミング計ってみます。

    ちな環同じ6s+ 11.4でやってます

    • 774P
    132
    6年まえ ID:lki1khsq

    >>115

    チェンジしたら逆に難しい曲来ることありうるから救済とは言い切れないかも。あと、曲来るときのドキドキ感は結構好きww

    • 774P
    131
    6年まえ ID:n6owtbaq

    >>91

    しきにゃんの時に同じことしてたわ〜特技の解説を十分読まずに先走りするPは僕です

    • 774P
    130
    6年まえ ID:muhuwlmg

    >>122

    特に理不尽に抜けたことはないですね

    ちなiPhone6S+、OS10.3.3

    • 774P
    129
    6年まえ ID:na0e1m04

    >>127

    情報ありがとうございます。

    今のところココだけなんで、もし他でも違和感出るようであれば試してみたいと思います。

    ただ、若干古い機種になりつつありますので、この機に新型変更も検討してみたいですね。

    • 774P
    128
    6年まえ ID:slskhkfq

    >>113

    プレイ時間確保するのが一番難しいから迷わず2倍。

    昨日も時間きつくて、早く2倍来てくれーって叫びたい気分だった。

    • 774P
    127
    6年まえ ID:slskhkfq

    >>122

    特定の曲の特定の場所が異常に抜けてどうにもならない場合、キャッシュクリアで治るかも。

    先月くらいにイベント曲で一画面分くらいのフリックが毎回抜けるようになって久しぶりにクリアした。

    んで1発で治った。

    • 774P
    126
    6年まえ ID:of1q7n4x

    >>125

    返信ありがとうございます。

    おま環どころか、もしかしたら私が下手なだけかもですねw

    • 774P
    125
    6年まえ ID:dd2d6o35

    >>122

    最初は抜けたことないですね、最後は時々やらかしますがw

    • 774P
    124
    6年まえ ID:tbiwxxc4

    >>85

    よく分かる・・・

    たった今自分も、Lv27連打でまさかの回復役入れ忘れて特攻してしまい投石してきたところだ。

    • 774P
    123
    6年まえ ID:b0bt3u31

    >>122

    端末とOSというおま環がわからないのだけど・・。

    • 774P
    122
    6年まえ ID:gcb6vox3

    難易度PROでプレイ中の方いらしたら伺いたいんですが、イベント曲最初のフリックやたら抜けないですか?

    おま環の可能性も否定できないんですが、一応全難易度クリア済の中でこれだけすごい違和感があります。

    • 774P
    121
    6年まえ ID:iuclzljp

    >>113

    ランキング上位のPちゃんは石だけでなくトレチケも犠牲にしなくてはならないのか…

    • 774P
    120
    6年まえ ID:oq7v7h0f

    >>85

    それは俺も以前は同じことを思っていた

    だけどオールラウンド持ちが出てきて解消したわ

    今はスカチケで全属性にオルランいるから28連続でも問題ない

    • 774P
    119
    6年まえ ID:qlrv1ww9

    >>85

    一番適切なのは回復ダメガ固めで、MASを回すのが良いかなと。

    今ではライフゲージは青色まであるから、肝心なのは1曲目の楽曲次第だろう。

    1曲目でトワレとかオントロジーとかTulipSP、M@GICが来なければ大丈夫かなと。

    (1曲目はライフゲージが緑の状態でもあり、M@GICは回復前にBメロに突入するため危険)

    回復ダメガもアイドル次第で、14~17秒毎だと厳しいだろうし、あとは特技レベルも上げておくと良い。

    特技Lv10でも発動しない時があったからなあ。

    • 774P
    118
    6年まえ ID:iuclzljp

    >>107

    調べてみたけど、Nation Blue 蘭子も追加で

    • 774P
    117
    6年まえ ID:dduiwz2c

    >>113

    スタミナ効率から考えると1枚損しているというのは間違いないですね。

    回数効率なら損しないから倍速で等倍と同じ回数やればいいよ!!(ぉ

    • 774P
    116
    6年まえ ID:ejtl3tac

    >>85

    今でこそほとんどのmasを回復なしでクリアできるようになったけど、プレイ初期の回復5人組んでも危ういレベルだったことを思い出せば戦々恐々としてたなあ…

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
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