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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 201809 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数487
  • 最終投稿日時 2018年10月10日 08:19
    • 774P
    277
    2018年10月04日 03:39 ID:cjgvwq75

    >>274

    ああ、たぶん俺の勘違いだ

    気にしないでくれ…

    • 774P
    276
    2018年10月04日 03:36 ID:eqg2hldt

    >>236

    文句あるならやらなければいいじゃない

    Peeはワガママ

    • 774P
    275
    2018年10月04日 03:35 ID:eqg2hldt

    後は延々とSTM10のところをオートパでMasを回し続ければ・・・

    スタラン15だな!

    • 774P
    274
    2018年10月04日 03:29 ID:cjgvwq75

    >>265

    えーとそもそもスタミナ10のエリアの動員数は多いの?

    45か50の公演で稼いでたなら今から10のエリアに変更するメリットがあるか考えたほうがいいよ

    • 774P
    273
    2018年10月04日 03:04 ID:b0db22ve

    >>265

    スタミナ10消費おいしいから自分も10-25-40エリアで走ってるけど

    動員数150万人辺りからファン活始めちゃってるなー。

    計算はしてないけどそこら辺から獲得ファン数が通常ライブを体感で上回る気がするんで…

    てか動員数稼ぎってやり過ぎるとトータルで見た時にスタミナ効率悪くなるし、それだけで満足してしまうんだよねw

    • 774P
    272
    2018年10月04日 01:35 ID:hgp6i1vf

    >>265

    ファン活がメインなんだから330万にこだわることないでしょ。

    でも10しか変わらないのと1回ずつがめんどうだから40のままでいいんじゃない?

    • 774P
    271
    2018年10月04日 01:29 ID:ebkipt5y

    EXエリア解放に18万人で思わず2度見してしまった

    • 774P
    270
    2018年10月04日 01:21 ID:ck2812pd

    >>268

    なるほど!

    • 774P
    269
    2018年10月04日 01:13 ID:qlrv1ww9

    >>256

    回復持ちの特技をレベル10にしてもすぐサボることがあるからなあ…たとえ高確率でも。

    オバロやコンセはレベル1の中確率でもバリバリ働くのに。

    発動率は、「回復Lv10高確率<オバロ&コンセLv1中確率」な気がする。

    • 774P
    268
    2018年10月04日 00:54 ID:a5fojo9p

    >>267

    後ろ4曲で「まエパシ」

    • 774P
    267
    2018年10月04日 00:10 ID:ck2812pd

    本日の流行曲

    SS3Aセトリの続きかな?

    • 774P
    266
    2018年10月03日 23:34 ID:a5fojo9p

    >>236

    みんなデイリー真面目に消化してたのか…

    • 774P
    265
    2018年10月03日 23:27 ID:h3dc9k98

    動員数203万人行ったらそこからスタミナ10回してファン活ってアリかな?動員数330万人は期間中に行けなくもないけど流石にキツい気がする

    • 774P
    264
    2018年10月03日 23:24 ID:ju61tn0a

    >>257

    細かい切り替えはできなくても、「イベントverがある曲は、通常verとイベントverのどちらを優先的に使用するか」の設定ができるといいんですけどね。

    • 774P
    263
    2018年10月03日 23:19 ID:q99765q2

    >>261

    銅トロくらいなら大丈夫

    90万超えれば余裕かと

    • 774P
    262
    2018年10月03日 23:05 ID:mm7zwno7

    >>224

    難易度が引き上げられたなら、今度はMas+が注目されるべきだと思う。

    28としてはかなりやりやすい譜面で、Lv題での底上げにおすすめできる。似たようなことはキミのそばでずっとでも言えるか?

    • 774P
    261
    2018年10月03日 22:57 ID:leu4qpvw

    初心者だけど銅トロ無理そうですかね?

    • 774P
    260
    2018年10月03日 21:57 ID:ku20a5wg

    >>255

    3-5、練習ではできたんです・・・本番では指が動かないんです・・・

    やればやるほどスコア↓、ミス↑で泣けてくる。

    よし、今日はもうやめよう。

    • 774P
    259
    2018年10月03日 21:49 ID:dk4c6krr

    >>257

    現状、音源切替えができるのは通常LIVEのみで、イベント等の専用ライブにはその機能はないね。

    • 774P
    258
    2018年10月03日 21:22 ID:h1ek0vmo

    >>256

    3曲同じ編成だと思ってたら、恋色エナジーだけ若葉さんじゃなかった。

    うん、こんなこともあるんだな(汗)

    • 774P
    257
    2018年10月03日 21:09 ID:ch5i7sg3

    yespartytime!等のイベントverがある曲はデフォルトのverしかできないみたいですかね?イベverで慣れてたのでデフォルトだと違和感が・・・

    • 774P
    256
    2018年10月03日 21:05 ID:h1ek0vmo

    ライフ90%課題で恋色エナジーやったら2missだけで失敗になった。

    ものすごい確率をかいくぐって若葉さんが回復さぼったのか……

    • 774P
    255
    2018年10月03日 20:32 ID:h1ek0vmo

    >>252

    前回のパレードは3-5を強引に抜けたんだけど、必要スコアが50万から70万に増えてるもんで届かん……

    フルコンできるほどの腕もないし、もう他所回りますわ。

    (例のだんだんフルコンから遠ざかる呪いにかかってるしな)

    • 774P
    254
    2018年10月03日 20:16 ID:f0zll11v

    >>236

    運が良ければMAS+でできる

    • 774P
    253
    2018年10月03日 20:09 ID:a2631ifc

    >>228

    13+13+24(ススメCool)or12+13+25(always)でいいと思うよ

    この2曲できるようになるとクリアできる課題が増えるw

    • 日記でごめんね
    252
    2018年10月03日 19:58 ID:ea4035lb

    トリコアビリティ+パフェサポ2枚編成がお送りする、今回使用した曲(基本的に全タイプ)

    2-5、4-5:イルカ(Mas)

    3-5:GOIN(Mas)

    5-5:ドレミ(Pro)

    6-4:Always(Mas)

    6-5:ショコラティアラ(Mas)キュート曲

    Ex-5は、まだです!(GOINx2の予定)

    • 774P
    251
    2018年10月03日 19:58 ID:a2631ifc

    >>229

    おおおお 苦労してたのが

    一発で抜けた

    8秒スキブ強い、判定強化秒数短いほうが有利って考えてて

    スキブ愛梨、オバロ莉嘉、判定卯月、判定しぶりん、シナジーよしのんで組んどった

    OUT愛梨、卯月 INおとくらちゃん、未央でうまくいったわ

    25+27と27+27頑張るか…

    • 774P
    250
    2018年10月03日 19:33 ID:h9x1riec

    106.5万で金トロください・・・

    • 774P
    249
    2018年10月03日 19:30 ID:h9x1riec

    >>229

    親指勢だったらアレだけど、右手拘束は薬指とかで抑えて両人差し指で連打を裁くと自分はかなり楽になった。オルゴールとかでもイケる。

    • 774P
    248
    2018年10月03日 17:44 ID:r02zebyt

    >>215

    9日ぶり4度目か3度目

    責める気はそんなないが、

    知りたい事柄がわかってて、もう少し調べれば知れるようなこと聞いてるんさ

    自分の検索能力信じて調べれば、直に答えに辿り着けそうだから、モヤッとする

    例えるなら、コップ持って蛇口の前にいるのに、水欲しいんだけどって言ってるような感じ?

    • 774P
    247
    2018年10月03日 16:50 ID:erp0zhay

    >>215

    >どなたか教えてもらえませんか?

    この1文が余計だったんじゃないかな…

    へりくだっとけば誰か教えてくれるだろうという魂胆が透けて見えて

    • 774P
    246
    2018年10月03日 16:31 ID:pc9npcas

    >>236

    お隣とこんがらがしてない?

    (お隣のGrooveっぽいイベントだと、当日初回のイベントプレイ時には課題曲が組み込まれる)

    • 774P
    245
    2018年10月03日 16:18 ID:ktxqzb1x

    >>228

    普通にフルコン要求されない沖縄回せばいいと思うよ

    • 774P
    244
    2018年10月03日 16:03 ID:p4jhx4d1

    >>236

    前からそんな仕様じゃなかったのは確かだけど、これに限らずデイリーとイベントの食い違いは面倒だよね。

    キャラバン中に全タイプ曲出てきたり、Groove中のデイリーが運でしか回収できなかったり。

    せめてデイリーに出るのがMAS+カテゴリに出てる曲だけとかなら、そっちで回収できるからいい、と言い切れるんだけど。

    PARADEはマシなほうとは言えど、変に非流行曲使ったせいでエリア解放に数十人足りません、とかなるとイラっとくる。

    • 774P
    243
    2018年10月03日 15:03 ID:fajqtna1

    >>242

    極端な話25+25で条件は済んでますしPROの得意な曲1曲で良いんですよね

    • 774P
    242
    2018年10月03日 14:53 ID:sm35i9xz

    >>228

    11+11+28=50

    つまりLv28曲さえBad/Miss25回以内に抑えられればあと2曲はDEBUTでもいける

    といってもなんやかんなLv28曲できる腕前なら14+14+22=50の方が現実的かも

    • 774P
    241
    2018年10月03日 13:39 ID:qg9rskff

    >>211

    (パレードは4万止まりだと突っ込むべきなのか…いやこれは孔明の罠)

    • 774P
    240
    2018年10月03日 13:05 ID:hqzex0mg

    >>236

    直すも何も前から、というかParade始まったときからそんな仕様じゃなかったやろ……。

    • 774P
    239
    2018年10月03日 13:01 ID:bjnj6yns

    >>236

    というか普通にPARADEで1回プレイしたらええだけやん

    オプションなしだと動員数が51~300減るだけで、誤差の範囲でしかないと思うんだけど。

    • 774P
    238
    2018年10月03日 12:54 ID:clrv2pfy

    >>236

    課題曲って個々人で違うんだから流行曲に含まれているかなんて完全な運じゃないの?

    • 774P
    237
    2018年10月03日 12:35 ID:l8rkixto

    >>236

    せやで、勘弁して欲しいよな

    なお今日(3日目)の課題曲はトワレだった模様

    • 774P
    236
    2018年10月03日 12:30 ID:b5imenzt

    デイリーミッションの課題曲って流行曲に入らなくなったの?

    効率落ちるしいちいち曲設定するの面倒だから今からでも直して欲しい…

    • 774P
    235
    2018年10月03日 11:26 ID:qve24bh7

    >>158

    判定強化で繋がること前提でわざと本来繋がらない動きでプレイなんかしてたら変な癖ついちゃうし、上達にも繋がらないよ

    • 774P
    234
    2018年10月03日 11:05 ID:hqzex0mg

    >>228

    Proでもいいんやで。

    というか超絶チキンの俺はいつもPro×3でやってる。

    • 774P
    233
    2018年10月03日 10:59 ID:lhz5sm1m

    >>231

    ロングの先頭を取ってスキブが切れる前に離してしまえばパフェにしてくれるから8秒でも大丈夫やで

    • 774P
    232
    2018年10月03日 10:43 ID:rn7dxeej

    >>231

    右手拘束の箇所、うちは亜子といずみんとしぶりんと卯月しかいないので

    ものの見事に発動しない場所なんですよねぇ 。

    まあスキブ一人もいないんでmissはどうしようもないんですが、

    それでも以前フルコンしたときは判定強化無しでいけてたので、

    行けるだろうと思ったんですけどね。

    数回とはいえフルコンしてるのは、いっそ全部まぐれだったとおもったほうがいいのかなぁ・・・。

    • 774P
    231
    2018年10月03日 09:59 ID:ouf83ryo

    >>229

    GOINの例の場所(サビ前右ロング拘束左乱打)

    デレステ計算機の譜面と特技発動の表示見ると15秒の本田未央か村松さくらでしか特技が発動していない

    他の4人は右ロング前から特技が沈黙するので入れてても自力で繋ぐしかない

    それと10秒スキブもその区間はロングの途中で特技が切れ

    8秒スキブはロングが終わる直前で切れる

    現在、完全にカバー出来るのは7秒スキブの乙倉悠貴だけという

    なのでスキブ+判定強化に頼るなら悠貴+未央orさくらでやるしかない

    • 774P
    230
    2018年10月03日 09:33 ID:lhz5sm1m

    >>224

    always最大の難点は演奏時間が長いこと

    一番短いSWと比べると20秒ほど変わってくるから時間効率考えると結構影響するのよね…

    • 774P
    229
    2018年10月03日 09:31 ID:rn7dxeej

    GOIN苦手勢なんだけど、以前どうにかだけどフルコンできたし、あれからイベントもこなしてフルコン数も増えて、成長したし奈良公演行けるだろ!

    ・・・と思って突っ込んだんですが駄目でした(SSRいずみん入れてこの体たらく)。

    この手の苦手意識って何回かフルコンした程度だと抜けないんですね。

    結局このあと27で安定してるLGHで突破しました。

    • 774P
    228
    2018年10月03日 09:14 ID:bjnj6yns

    さあてEx解放するために動員数稼ぐか~ノルマは180000か、佐賀クリア!沖縄クリア!次が45やな、大分か

     

    【目標】フルコンボ1回以上

     

    一番プレイ回数多くなるところにこの目標組み込んだか・・・ズルコン編成するけどそれでもクソザコナメクジの俺には精神的に辛い・・・

    つーかこういうときスマホさん仕事()するとばい・・・マジうちのスマホさん性格悪いっちゃ・・・

    スマホ「おう頑張るで!」俺「やめろ」

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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