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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 201809 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数487
  • 最終投稿日時 2018年10月10日 08:19
    • 774P
    327
    2018年10月05日 19:32 ID:eez8j1ht

    初めて全公演制覇できたから200万目指してやってるんだけど

    皆はこの苦行に対してどうやってモチベーション保ってるの?

    130万まできたけど既に心が折れてるんですが

    • 774P
    326
    2018年10月05日 18:20 ID:fajqtna1

    >>320

    他でスコアでのクリア課題もあるのでEx直前にそんな余計な要素入れてほしくない派

    • 774P
    325
    2018年10月05日 17:51 ID:jkm73vsg

    前回はウサミン星で討ち死にしたけど今回は走破できた!

    EX-5は最初GOIN'!!!はズルコン仕込んで頑張ってもテクニカルな部分が攻略できず、それなら物量勝負したほうがいいとLET'S GO HAPPY!!でズルコンなしでも気合で叩き切ればなんとかなった

    ふと、れつはぴのサウンドサンプルの「輝いて絶対~」から入ってからの「~うれしくなってハゲちゃえ」にきこえるのがなんかもにょる

    • 774P
    324
    2018年10月05日 17:49 ID:h9x1riec

    おっ、Frostのマスプラが     ・・・選べなかった(´・ω・`)

    • 774P
    323
    2018年10月05日 16:09 ID:b0db22ve

    >>283

    スタミナ10で回すのはファン活の段になってからの話なのでは?

    あと木主さんは累計観客動員数が獲得ファン数に影響してると勘違いしてたっぽい

    • 774P
    322
    2018年10月05日 15:56 ID:p2jlc59l

    >>320

    好きな楽曲でサガ回るのが一番じゃない?

    ミス数制限地域だから楽曲練習には向いてないのは痛いですね。

    • 774P
    321
    2018年10月05日 15:51 ID:erp0zhay

    >>297

    全部解放したけどLv27なんてむ~りぃ~なんで

    大分で延々とalways歌い続けてるよ

    • 774P
    320
    2018年10月05日 14:08 ID:arcxig4y

    動員数18万が本当にただの作業ゲーでつらい…

    スコアも加味されるならいかにハイスコア狙える曲や編成にするかとか、公演目標達成確実なproにするかハイスコア狙いでmasterにするかとか、色々なゲーム性が出るのに…

    • 774P
    319
    2018年10月05日 11:24 ID:qdquslht

    >>297

    栃木…

    • 774P
    318
    2018年10月05日 09:26 ID:h30nsfq8

    やっと全公演終わった……。

    桜の風2連発でイナフじゃん!ともみ時編成で挑んだらこけるこける。

    結局6回くらいやらされたわ。

    • 774P
    317
    2018年10月05日 06:56 ID:qg9rskff

    >>297

    無駄足損失を踏まえても三重青森の誘致が強すぎますわ

    • 774P
    316
    2018年10月05日 04:34 ID:cjgvwq75

    >>309

    放置編成的なユニットを使って950越えのmas+で強引に行った

    ミス50とか出たけどパフェも800越えてて余裕あったよ

    ライフは200%でした

    • 774P
    315
    2018年10月05日 04:33 ID:f6e0ngpp

    >>309

    あんきらはノート数こそ多いものの1-4で苦戦する層にはちょっと譜面がトリッキーで難しいのではないかと思ったのでそれ以外で反映しておいた

    • 774P
    314
    2018年10月05日 03:26 ID:ct14n1l8

    >>183

    黒枠を一番下に持ってく仕様やめれば解決するんじゃね?

    はっきり言ってあれのせいで意味わかんなくなってる。

    • 774P
    313
    2018年10月05日 02:24 ID:a1h7eth7

    >>310

     これは前回の大阪公演(前回の4-4)の類似例と思われるところ、

      前回のクリア条件は「残りライフが100%以上で全曲クリア」と「合計リズムアイコン数700以上」が条件だったため、

      ノーツ700付近の情熱ファンファーレでも突破できた(現に前回はこの曲で突破した)

     それに引っ張られているのでは?

     ちなみに、私も今回はハロウィンコード(ノーツ741)で突破しているし。

    • 774P
    312
    2018年10月05日 01:50 ID:em6y37j0

    >>306

    330万到達してその後どれくらいやれるかで変わってくる

    最終日に330万到達して残り数時間しか走れないとかならEX

    2〜3日で到達、残り数十時間できるってなら45のところなんだろうけど

    その分岐となる地点がどれくらいかは分からん

    • 774P
    311
    2018年10月05日 01:10 ID:h1ek0vmo

    前回はウサミン星以外なんとかなったけど、今回は難易度上がってて愛知・宮崎・奈良は今の自分では無理!

    「公演目標未達? それがどうした!」の精神で、好きな曲だけだらだらやるぞー。

    • 774P
    310
    2018年10月05日 00:42 ID:e9wci65q

    >>309

    まあ普通に考えて750程度はあるべきだわな

    • 774P
    309
    2018年10月05日 00:39 ID:f2ydecyi

    1-4滋賀、パフェ、グレが700以上が条件だから、ノーツ数700のファンファンはnice以下1つでも出したらアウトだからオススメは無いのでは? LGHも703ノーツだしオススメ出来ない。オススメはあんきら、サンフラワー、追い風辺りが良いのでは?

    • 774P
    308
    2018年10月05日 00:36 ID:odboja19

    >>306

    そういうの含めてこのページの目的別効率考察に書いてある

    • 774P
    307
    2018年10月05日 00:34 ID:odboja19

    >>293

    何したいかじゃない?

    スコアはイベントptとファン数に影響するけど、動員数には影響しないよ

    目的がはっきりしてるならこのページの目的別効率考察とか通常報酬当たりの項目読めばいいと思うよ

    そういうのが無いなら、気にせず楽しくテキトーにやるのが一番

    • 774P
    306
    2018年10月05日 00:28 ID:h3dc9k98

    え?ファン数に補正がかかるのって総合動員数じゃなくてエリアごとの動員数だったのか…

    つまり50回していたからEXエリアにしか補正がかからないわけか

    もしかしてファン活ってEXエリアより上方エリア周回の方がスタミナ的に効率いいとか?

    • 774P
    305
    2018年10月05日 00:25 ID:odboja19

    >>296

    スキブ2枚?重ねても効果薄いじゃろ?

    1枚抜いて、秒数ずらしたオバロかSRのコンボ継続か判定強化入れた方がマシになるんじゃない?

    というか、16、17、17ならMAS入れる必要ないし、14、18、18ならREGの曲も使えるぞ

    公演達成だけなら流行曲に拘る必要もないし、動員数も公演達成ボーナスに比べたら、流行曲ボーナスは無視してもいいレベルだから、やり易い曲選べばいいよ

     

    どうでもいいが、ongが「Old NG」でNGの恒常1枚目だとは知らんかった

    • 774P
    304
    2018年10月05日 00:08 ID:ck2812pd

    本日の流行曲

    桜2つが並んだ

    • 774P
    303
    2018年10月04日 23:05 ID:skllqw2o

    >>300

    最高の画質で最高のアイドルの声が聴ける

    何も悔やむことはない

    • 774P
    302
    2018年10月04日 22:59 ID:gmkzrnmc

    5日でなんとかEx-1まで到達。たぶん自分史上では最速。

    もう少しLv27曲やリズムアイコン700越えの曲とか練習しとけばよかったかと思いつつ、

    全エリア解放に向けて逝ってきます。

    • 774P
    301
    2018年10月04日 22:45 ID:oq0515qj

    >>300

    キングクリムゾン!タップは抜けて空打ち音だけが残る…

    • 774P
    300
    2018年10月04日 22:19 ID:fjimcigq

    端末のタップ抜けが発生してフルコン逃して公演失敗したとき、僕は端末課金を決意した

    結構ダメージくるね、これ…

    • 774P
    299
    2018年10月04日 21:39 ID:clrv2pfy

    >>297

    個人的には南エリアで公演目標達成を続けるのがツライです・・・

    • 774P
    298
    2018年10月04日 21:20 ID:sia8tm76

    >>118

    猫って無駄になるどこぞのブラウザゲー思い出した

    • 774P
    297
    2018年10月04日 21:09 ID:kv6d7qzv

    南エリアで180000稼いでるなら、もうそこでずっと稼いでいた方がいい説ない?

    • 774P
    296
    2018年10月04日 21:07 ID:m0d1jo51

    ライパレ恒例のex前の門番ともいえる、合計レベル50以上、badmiss25回以内、1回以上フルコンで18万人動員がハードですな。

    ヘタクソだからdeb→pro→masのセトリでかつスキブ2人とong3人のPTじゃないと安心できないからどうしてもやれることが限られちゃう。

    でもそれさえ越えれば後はクリアすればいいだけになるから気は楽になりますね。

    (スタラン15までやる人たちは本当に尊敬できる)

    • 774P
    295
    2018年10月04日 21:05 ID:t5xb79da

    モーレツMASTER初めてフルコンした(なお通常配信では…(T_T))

    営業がトラック(+5%)続きで、ライブパーティが事前特番(+10%)をそこそこの確率で泥できるから、200万目指さずそこそこで終えたいならパーティ回すべき?スターエンブレム稼げるし。

    • 774P
    294
    2018年10月04日 20:57 ID:f0zll11v

    初の全課題ノーミスクリア。

    過去にアップルパイで2度失敗していて鬼門だった、ラス前のスタミナ20の550コンボ1曲課題をTake me☆Take youでクリアして

    あとはONGスキブシナジーの組み合わせで押していけました。

    • 774P
    293
    2018年10月04日 20:55 ID:t6przvpu

    ライパの1つのライブのスコアが800000くらいなのですが、これでもexのスタミナ50を回すべきでしょうか?

    • 774P
    292
    2018年10月04日 20:06 ID:ch5i7sg3

    >>259

    ご返答ありがとう御座います!

    やっぱりできないんですね・・・

    • 774P
    291
    2018年10月04日 19:54 ID:g8u8q7v9

    >>269

    さすがにそれは無いw

    検証もきっちりされてるしね

    気持ちはよくわかるけど

    • 774P
    290
    2018年10月04日 19:42 ID:h1ek0vmo

    福島で4連続足踏み中(愛知は無かったことに)。

    もはやエリア解放のための動員稼ぎも要らないから、流行曲とか関係なしに気楽気味で好きな曲(アップルパイ、2nd SIDE、楽園)をやってるんだが。

    蚊はライブ中に耳元来るのやめてください……

    • 774P
    289
    2018年10月04日 19:13 ID:he23qnof

    特訓後の晴ちん、可愛いがすぎる・・・

    そりゃ、サッカーのチーム分けで最初に取られますわ

    こんな美少女と一緒に遊べればなあ・・・

    • 774P
    288
    2018年10月04日 16:52 ID:kgtuwskn

    >>286

    折り返しの日はイベ曲が入るからじゃない?

    • 774P
    287
    2018年10月04日 16:47 ID:a2631ifc

    おぉおお・・・・初めて全部クリアした

    スキブ7秒の嫁に感謝

    2回目NICE出しまくったんでダメだろうなと思った

    • 774P
    286
    2018年10月04日 12:14 ID:p4jhx4d1

    >>267

    そういやなんで連日にしなかったんだろ、SS3Aセトリ。

    昨日のは特別な並びでもなかったし、昨日のと入れ替えで良かった気も。

    • 774P
    285
    2018年10月04日 12:12 ID:p4jhx4d1

    >>210

    そういや今回は中間より1日早いな、イベント曲来るの。

    • 774P
    284
    2018年10月04日 11:26 ID:p4jhx4d1

    >>4

    1回しかなかったパターンと言えば、第10回(201804)はAパターンに一瞬見えるけど、エリア2が公演3までに3曲公演がないという別パターンだったね。

    A'パターン エリア2 オプション不要(※オプションどれだけ付けようが、2曲公演のどちらかをもう1回やるしかない)

    どっちかというと不具合に近いものに見えるので、今後そうそう出てこないとは思うけど…。

    • 774P
    283
    2018年10月04日 11:16 ID:p4jhx4d1

    >>265

    動員数330万人がキツい程度という仮定からして、スタミナ10で回す時間効率の悪さのほうが気になる。

    時間が有り余ってるならキツいとか言わないはずだし。

    ファン活って稼げるファン数が一番大事なはずなのに、スタミナ気にし過ぎたら本末転倒な気がする。

    逆にスタミナ10でも330万人余裕、そこまでファン数にこだわらない、みたいなおかしな人だけじゃないかな…スタミナ10にするメリットある人って。

    • 774P
    282
    2018年10月04日 10:51 ID:sm35i9xz

    >>268

    「ば」から始まる楽曲が無いことを知る。

    ヴァストワールド、ヴァージンラヴ。

    • 774P
    281
    2018年10月04日 10:25 ID:dk9drpij

    追加公演を進めてってると

    その後の稼ぎを40/45/50のどこでやるか毎回迷ってる気がする

    • 774P
    280
    2018年10月04日 09:19 ID:fnq2x1xz

    >>278

    2人とも回答ありがとう。無理だと思うけど94万目指して頑張ってみます

    • 木主
    279
    2018年10月04日 08:33 ID:h3dc9k98

    >>274

    スタミナ10だとファン稼ぎにおいては通常よりスタミナ効率が圧倒的に良い、と思って

    • 774P
    278
    2018年10月04日 04:53 ID:dk4c6krr

    >>261

    絶対の保証があるわけじゃないが。

     

    イベ曲のボーダーは流行曲になる初日、中間日、最終日が伸びる。

    中間日はさっき通り過ぎたあとだけど、3万程伸びた感じかな。

    最終日も同程度伸びるかもしれないけど、

    それを勘案しても90万に届くかどうかって感じだろう。

    スコアは回数こなせばどんどん上がるわけじゃないからね。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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