アンデッド・ダンスロック コメント一覧 (4ページ目)
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992018年10月21日 19:31 ID:m2kd1qj9自分はいつも9.5だったんだけど、9にしたらフリックがみごとに全部取れて拍子抜け。安定してたイントロはボロボロになったけどね。今までは速度でブーストしてただけで自分のリズムがまだまだと露呈した感。
下手な自分としてはいやらしい譜面に感じるのにコンボは繋がるから、自分が上手くなった気がして好きな譜面だね。叩いても疲れないしコンボカッターも理不尽さはないし、26で適正に感じる。
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972018年10月21日 18:46 ID:e1fnq33jMASは26でちょうどだと思うぞ。
確かに2箇所のフリック地帯が意地悪な動きをするが、落ち着いてみれば見切れる。
※ちなみに速度8.3。速度9.8とかにしてリズムよりも反射神経で対応しようとする人には厳しいそうだが。
少なくとも私には、27や他の26の一部にある「フルコン絶対むぅりぃ~」という感じはない
ちなみにフルコンはできていないし、そもそもフリックは苦手だが
「癖があるし難しいが練習してうまくなればフルコンできるかも?」という気にはさせてくれている。
今のところ27でそんな気になる曲は1曲もない。
個人差はありそうだが、文句言うほどの理不尽さは絶対にない。
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962018年10月21日 18:26 ID:pa9xuhac個人的にこのマスターの譜面好きだな〜。
隣接もゾンビや幽霊やコウモリが迫ってくる感じでハラハラする。
連打が苦手で最初の16分ができない=走るの遅くて毎回もつれるけど、
次こそ生き残りたい!(フルコンボしたい!)と楽しく挑める譜面。
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952018年10月21日 17:55 ID:t0c4tn1t今更かもしれんけど、曲タイトルめっちゃ直球よな
大抵は、なんか雰囲気伝わるかなって感じのタイトルにしてくるのに
アンデッド+ダンス+ロックってテーマだけドカンとおいてあるし
実際中身もタイトル通りだしでめっちゃ潔いの。
こういうの個人的にすげー好みだわ。
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942018年10月21日 16:59 ID:if0juabv他ゲーとの差別化のために音ゲーという本質に
エッセンスとしてほんのり加えるのならいいけど
最近は完全に本質を逸脱してメインの味付けになっちゃってる感じかな
音ゲーというよりパズルゲー・覚えゲーになっちゃってる
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922018年10月21日 16:15 ID:f0zll11vイベントのページにも書いたけど最後のフリックは
右フリック向き スーパーイトーヨーカドー
右ロングの位置 345345345345
左タップの位置 121212121212
って覚えるといい
覚えていても、左が2拍子、右が3拍子で指がこんがらがってついていけないけど
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902018年10月21日 13:43 ID:m22zhzufここのページの荒れ具合他の楽曲ページと比べても明らかに酷すぎるぞ
この殺伐としたページ見て新規が快く参入してくれると思うか?
譜面が気にくわないのは分かるがその愚痴をここに吐き捨てないでくれ
あとその木を見た人も無駄に暴言を吐かずに黙ってbadブロックしてくれ
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892018年10月21日 13:26 ID:s4cz7dinイリュージョニスタもつぼみも好きな譜面上位10に入っている私は変ですかね?
この曲はそこまで好きな譜面じゃないけど、悪くはないという感じ。Lv.26 で今までと同じような譜面傾向の曲ばかりが出てきたら、かえって飽きてしまうので、運営にはどんどん挑戦して欲しい。
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872018年10月21日 12:46 ID:oepjlquo判定強化2枚(凛、泉)とオバロいれてなんとかズルコンして石回収完了……これイベ終了までに判定強化無しでフルコンできるんかな
そうそう中盤のミギカヒダリカ地帯取れなくて判定強化使う人はスキブ8高じゃなくて10高使うといいよ
8高だとちょうど最後の組の3左フリック、5単ノーツ複合のとこに穴が空くけど10高は全部カバーしてくれる
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842018年10月21日 12:22 ID:rc6gkpqp私はいい曲だと感じましたよ。
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832018年10月21日 12:09 ID:t0c4tn1t意外と不評多いのね。
譜面も含めてノリいい曲だし個人的には大好き
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822018年10月21日 11:15 ID:mb45jaoqこの曲でデレステやめたわ、こんなんが続くなら好きなキャラを愛でるつもりすら失せる
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782018年10月21日 01:01 ID:l2lu9333頼むからリズムゲームやらせてくれ
フルコンさせたくないのか知らんけどどんだけ左右に振りたいんだよ
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752018年10月21日 00:41 ID:ote4i3vrやったぜ。
一部にちょっと見にくい降り方してくるとこがあるけどそれ以外はかなり良い譜面してると思う。
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742018年10月21日 00:40 ID:hd57x2x0もう某にはLv26曲の定義が分からなくなり申した・・・
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732018年10月20日 23:44 ID:temle92q画面上部を紙かなんかで隠して速度下げてプレイするとあら不思議
ノーツが素直に落ちてくる譜面に早変わり
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712018年10月20日 22:27 ID:kihnxcfrイリジュやつぼみには及ばないけどクソ譜面ですわ
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702018年10月20日 22:06 ID:iowwqp5z中盤とラストのフリックは何度かやって繋がるようになったけど、そっちよりも、イントロラストの8分同時連打のがNICE出る率高い……。
左手の感覚が何か変になる……ただの8分なのになんだこれ……。
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692018年10月20日 21:37 ID:rkwfzyhw視認難とか初見殺しはさ、イベ中は連続でプレイするから嫌でも慣れてどうにでもなるけど
イベ終わって間が空いてからライパやらぴにゃリクで選曲された時に引っかかってやっぱクソだわってなるんよ
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682018年10月20日 20:44 ID:ptcktxskキャラとか曲の雰囲気ってもんがあるからなんだろうけどさ
それだけの理由で視認難っていうの?この流れ続けられると小梅や涼さんの曲全部苦手になりそうで怖い
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662018年10月20日 19:40 ID:o0m8inakMAS、永遠が染み渡る直前のタタラッタタタタがむーりぃー……
それ以外はかなり安定するようになったんだが……
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632018年10月20日 18:50 ID:o0m8inak初登場ならもっと叩かれてただけだと思うなぁ……
あと、全体で見たら視認難多用する曲なんてごく一部じゃない?
こんちきの直後に出てきたのはちょっとタイミング悪かったかもだが
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602018年10月20日 18:07 ID:op2mh9o9これ読んで、そんな特徴的な所あったっけ?
とか思って意識したら、それまで一度もそこで切れてなかったのにいきなりミスした。
意識するまでは記憶に残らないくらい普通の配置だと思ってたのに気にした途端ミスが出るこの...
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582018年10月20日 17:43 ID:pbkgece4めっちゃわかる
あそこは最初に方向間違わなければ本当にノリノリで叩ける
最初に方向間違うと「あああああああああ」ってなるけど
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562018年10月20日 17:15 ID:pbkgece4地力じゃなくてノーツ速度の問題の方が大きいと思う
9.3なら問題なく出来るけど、普段やってる9.7じゃ見切れないというか慌てる
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552018年10月20日 16:52 ID:idbwbuyjミギカヒダリカ地帯は
フリックに使う手を右×2、左×2、右、左と覚えておく
最後のフリックは3つ1セットとして
外・内・外、内・外・外
内・外・内、外・外・内
1・3セット目は内外交互と覚えておくと対処しやすい
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542018年10月20日 16:50 ID:eu5wa9p1視認難そのものが悪いんじゃなくて視認難を多用する傾向がダメだと思う。
視認難譜面が何曲も出てこられたらうんざりするのも無理はない。
普段からその傾向なく今回の譜面が出てきたらまだコンセプトに沿ったものとして皆ある程度は納得できたんじゃないかな
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532018年10月20日 16:34 ID:g2mx49o0私ミギヒダリまだ慣れずで最後は出来るがこれ地力はさて置いて目が悪くて慣れた曲でも内側外側判断ミスる時がまぁまぁあるwCoゴキパとか未だにヒヤヒヤする
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512018年10月20日 15:53 ID:i3p04poyミギヲミロ→こっちは左だ!