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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Dance burst 201810 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数243
  • 最終投稿日時 2020年06月07日 21:30
    • 774P
    83
    2018年11月03日 12:30 ID:dc68kl1x

    イベント期間に1回あるかないかのAPでまさかの特技大不発

    スキブだけ特技ポテ上げているとはいえここまで酷いのも珍しい

    • 774P
    82
    2018年11月03日 12:28 ID:a1hm7t8d

    おかしくなっちゃうよ!

    • 774P
    81
    2018年11月03日 10:55 ID:p4jhx4d1

    >>66

    ライパの時間効率はマッチングとかで時間かかって下がるの無視できんほど大きいからね…。

    1曲ごとにかかってくるし、早くても1割、遅いと2~3割は余分に時間かかりそう。

    それでもエンブレムも入手できる、ってところは評価できるだろうけど、Grooveは2倍にデメリットがほぼない(せいぜい経験値とかGとかドロップアイテムが1回分になるだけ)だし、時間を考えるなら後半の2倍やるしか。

    スタミナ度外視出来るのなら、前半はパーティやっててもいいんかも。

    • 774P
    80
    2018年11月03日 10:47 ID:p4jhx4d1

    >>73

    アタポンは今や2000位10万pt以上が割とある状態にまでなってしまったからね。

    2000位はやったことないけど、やるとすると4倍使ってもイベ曲100回じゃ足りんか。

    とは言っても、Grooveでも100周近くにはなりそうだが。

    • 774P
    79
    2018年11月03日 10:35 ID:rn7dxeej

    イベ曲一回フルコンしたら続けてできたので、コツを掴めればフルコンしやすい曲なのかもですね。

    にしても、うちで一番強いのDaのはずなのにAPでも全く銀トロボーダーに届きもしないとは・・・(フェス限未央・幸子・蘭子と3人いるけどトリコだとSSのスコア以下だったし)。

    スキブもオバロもいないし、もうGrooveでmasでの銀トロは無理だなぁ。

    • 774P
    78
    2018年11月03日 09:22 ID:oqw8mcu3

    すまん。俺の腕前ではこれが限界だ…

    周子「えーよ、あとはしゅーこちゃん達に任しとき!」

    という妄想で今日も生きていける。

    • 774P
    77
    2018年11月03日 09:08 ID:enmod5cq

    >>55

    どうして私がMAS+フルコンできないという結論になったかはわかりませんが

    必死になってMAS+フルコンしようと頑張ってるのに

    MASフルコンで金トロ圏内なのが納得できないって話でした

    • 774P
    76
    2018年11月03日 08:12 ID:l4c8bu5u

    >>71

    ん?意味分からんのだが?

    アタポンもランダム3曲したらイベ曲1回できる

    grooveの3曲ランダム、イベ1曲と変わらないんだけど

    パレードの方もランダムできるしイベ曲選ばなくてもいいからさらに同じ曲やらないでいい数増えるんだけど

    勝手に縛りとか言ってるし

    何ずっとライパでマスプラしてたいってこと?

    それしか思い当たらないんだけど

    じゃーずっとライパしてればいいじゃん

    自分で勝手に縛りいれといて他イベント下げとかうざいだけだよ

    • 774P
    75
    2018年11月03日 06:21 ID:rfnnch4s

    >>71

    自分はまだ始めてそんなに経ってないってのもあるけど、パレードの

    「前回できなかった事ができるようになってる」感は好きだな

    • 774P
    74
    2018年11月03日 05:27 ID:fajqtna1

    >>73

    イベ曲を好き嫌い関係なく3桁回やるのは結構キツイってことじゃないかな

    最後の行はすごく同意です

    • 774P
    73
    2018年11月03日 03:58 ID:lrcamza1

    >>71

    アタポン形式はぴにゃリクなりライパすればよくね?ひたすら同じ曲って2000以内目指す人の中でも一握りだと思うんだけど。

    パレードは一回クリアしたらあとは縛りの緩いところでランダムで曲選べばいい。

    Grooveが好きなのはわかったけど謎の他イベ下げは辞めよう

    • 774P
    72
    2018年11月03日 03:45 ID:lrcamza1

    >>55

    自分はMAS+フルコンできないけど金トロ欲しい、だけど他の人が同じ条件で金トロ貰うのは許せないってこと?我儘過ぎない?

    • 774P
    71
    2018年11月03日 02:44 ID:hcbl4fll

    デレステ色々イベントあるけど中でもGrooveがやっぱ楽しいなー

    アタポン形式はひたすら同じ曲しないとダメって言うのが辛いし、パレードは選曲に縛りやらファン稼ぎやらが発生して気楽にできない

    スシローキャラバンはイベントしてるって感じがあまりしない…

    Grooveはスコア狙いの人だと面倒くさいとは思うけど色々な曲を連続して出来る分自分はGroove好きだわ

    飽きが来にくいのも大きく、普段見ないコンボ数やスコアが見れるのもなかなか面白い

    • 774P
    70
    2018年11月02日 23:42 ID:h1ek0vmo

    >>68

    こんなん本物の楽園じゃないか。

    同意だけど。

    • 774P
    69
    2018年11月02日 22:20 ID:avbainc6

    ついにスコア600万到達!

    • 774P
    68
    2018年11月02日 22:11 ID:tmrp0y6u

    これ、真ん中が一番難しいと思うww

    • 774P
    67
    2018年11月02日 19:57 ID:f0zll11v

    >>52

    わかるわ

    俺なんかは、ユニット値最高の属性は出にくくなっていると思って、

    わざと、最強ユニットのキャラのうち1人をノーマルキャラに入れ替えて、

    属性確定してから、楽曲始める前にキャラを元に戻すようにしたしw

    • 774P
    66
    2018年11月02日 19:02 ID:kmyd72er

    >>59

    スタミナ効率(pt/スタミナ)だと、ライパのmasが11.1、mas+で11.4、Grooveのproハコユレ50相当

    時間効率(pt/曲数)だと、ライパのmasで200、Grooveのmas+ハコユレ99.9でも170(ただし、マッチングとかで実際のライパの効率は少し下がる)

    時間が限られてる&スタミナ度外視出来るならライパのがいい

    でも、そんな人がどれくらいいるのか......

    • 774P
    65
    2018年11月02日 18:32 ID:j7gqntci

    >>59

    8割の効率でpt入手できる(masハコユレ60ちょい、アンコmas+計算)しエンブレムも入手できるから効率はいいと言える

    けどライパで5万稼ぐとグルーブオンリーは6万稼げると思うと俺は普通に走る

    • 774P
    64
    2018年11月02日 18:20 ID:dk4c6krr

    >>43

    Grooveの獲得Ptは概ねハコユレLvに依存するんだから、

    編成変えてどのくらいハコユレLvが落ちるかじゃない?

    アンコール(イベ曲)はスコアS以上ならいくら積み上げても獲得Ptは固定よ。

    • 774P
    63
    2018年11月02日 18:18 ID:r36b35a2

    >>51

    自分は Lv27 フルコン2曲目になりました。他の Lv27 曲よりはずいぶん簡単だと思います。

    • 774P
    62
    2018年11月02日 15:40 ID:l4c8bu5u

    >>37

    ん? スタミナ効率で言えばライパは全部負けるぞ

    時間効率がライパでよほど1曲の間隔があかない限りmas、mas+で勝てるってことだぞ

    • 774P
    61
    2018年11月02日 15:05 ID:k741k0tc

    イベントポイントランキングの2桁に入るには予想で大体どの位ポイント取ればいけますか?

    • 774P
    60
    2018年11月02日 14:24 ID:sh2c9xhe

    やってて楽しいイベント曲はガールズインザフロンティア以来かも?

    あの時は結局フルコンできなかったけど、今回は4回目くらいでフルコンできてうれしい

    APは惜しくも逃し、スコアタ編成でもないので、これからはベスト編成でひたすらまわして140万くらいは出したいな

    • 774P
    59
    2018年11月02日 14:05 ID:ojsye0w8

    ライパって効率ええんかな

    • 774P
    58
    2018年11月02日 13:28 ID:ld6rhfee

    MAS+どうしよう…苦手要素がいっぱいだけど、ラスト楽しいし…。

    1日3回までにしておくのがいいかなぁ…?

    • 774P
    57
    2018年11月02日 13:06 ID:flbvo55y

    >>41

    グエー140万じゃキツイなあ

    攻めて139.5万ならギリ勝負になりそうだが・・・

    • 774P
    56
    2018年11月02日 10:21 ID:o8mrdhrp

    >>44

    これもうデイリー課題を、何でもいいから曲クリアに変更したほうが良いのでは?

    わざわざデイリーのためにDEB回さないといけないとか誰得なのか。

    • 774P
    55
    2018年11月02日 09:55 ID:enmod5cq

    >>18

    MAS+フルコンできない実力で金トロフィー圏内にいる人たちが許せなくて

    勢いでコメントしてしまいました・・・申し訳ございません・・・

    • 774P
    54
    2018年11月02日 09:41 ID:dk4c6krr

    >>45

    ぎりぎりまで引っ張った挙句、忘れて回収漏れのほうが精神的ダメージでかいから、

    朝イチで回してでなければ、MAS+かDEB/LIGHTでさっさと消化するな。

    • 774P
    53
    2018年11月02日 09:40 ID:rn7dxeej

    一番手強いのは、1niceでも1missでもなく

    1badだと思う。

    ただでさえアレンジリミックスの大量追加のおかげで1000コンボの難易度上がってるのに、なんで簡単な曲で切っちゃうのよ・・・(わかるわさんソロでやらかした)。

    • 774P
    52
    2018年11月02日 08:34 ID:nl75nzdm

    偏るなぁ・・・

    1番来て欲しいPaグルーヴだけ異様に当たりにくくてキレそう

    変更しようにもそんなにマニー余裕ないし・・・

    • 774P
    51
    2018年11月02日 07:40 ID:oedfpact

    簡単とは思わなかったですが、ノリやすいのかな?

    思いがけずうまく繋がってレベル27で初めてのフルコン達成しました。

    • 774P
    50
    2018年11月02日 06:53 ID:m4nyidjv

    イベ曲たーのしー

    なぜアタポンでこれができないのか

    • 774P
    49
    2018年11月02日 06:52 ID:lrfs59b4

    >>42

    乱数の無慈悲さに曝される気持ちは分かるし、もしかしたらランカーにもなると変動があるのかもしれんが

    無()課金勢のウチは今のとこ最高値ユニとの一致属性が高頻度で最初に選ばれてるな。

    • 774P
    48
    2018年11月02日 05:36 ID:em6y37j0

    >>47

    ウイークリーの100回クリアがカウントされない仕様だったから

    grooveある週は諦めてたのを思い出した

    懐かしい

    • 774P
    47
    2018年11月02日 05:00 ID:op2mh9o9

    >>44

    最初の頃はクリア扱いにならなかったけどバージョンアップでクリア扱いされるようになったんだよなこれ。

    お知らせで見た記憶がある。

    • 774P
    46
    2018年11月02日 01:54 ID:ebkipt5y

    >>44

    二日連続で課題曲がGrooveで選ばれてなんか得した気分だわ

    • 774P
    45
    2018年11月02日 01:27 ID:c77p6o9z

    >>44

    去年くらいまではセトリにデイリーが入るかも、と思って夜までデイリーに手を付けないとかやってたけど

    最近はもう諦めた、曲数が多すぎる

    • 774P
    44
    2018年11月02日 01:02 ID:ku20a5wg

    Grooveでデイリーの課題曲が選択された場合、デイリーミッションもクリアした扱いになるんだな。

    狙ってできるものではないけど。

    • 774P
    43
    2018年11月02日 00:50 ID:sbws7k57

    今までファン増やす編成にしてたけどやっぱダンス編成のがええんか?一応イベPt10000位以内には入りたいなと思ってるんだけど

    • 774P
    42
    2018年11月02日 00:49 ID:f0zll11v

    なんで一番強い属性は、選択順がいつも最後になるんだろう・・・

    これ絶対ユニット値を見て順番操作してるよな

    • 774P
    41
    2018年11月01日 23:37 ID:f5wcqtix

    >>38

    銀トロはもしかしたら140万いくかも…

    • 774P
    40
    2018年11月01日 23:34 ID:du5ox57j

    >>19

    それとmas以上フルコン出来る腕な、キャラは揃ってても腕なきゃ意味がない

    • 774P
    39
    2018年11月01日 23:25 ID:h9x1riec

    >>30

    フラグやめーや・・・(マスプラ147万の願い

    • 774P
    38
    2018年11月01日 22:57 ID:j08xe817

    138.8万で銀トロ取れるかな・・・

    • 774P
    37
    2018年11月01日 21:52 ID:cjgvwq75

    ライパ、スコアランクは関係なし(masのSとCで200)

    マッチングの関係でreg,debでやる人はいないと思うけどreg以下はスタミナ効率悪いので注意

    mas+205

    mas200

    pro155

    reg116

    dev84

    • 774P
    36
    2018年11月01日 21:26 ID:oo9tklvz

    >>25

    そのうち200万超えるんじゃない?

    • 774P
    35
    2018年11月01日 20:52 ID:isr3w3fy

    >>32

    あとはプリンセスのニナちゃんと被ってるのもありますね。さらに6中と7中は相性いいですし。

    ……というか、プリンセス使うならパッションじゃないほうが、スコアでそうですね。なぜパッションにこだわってたんだろう笑

    • 774P
    34
    2018年11月01日 20:40 ID:lbqlxe09

    >>32

    6中オバロはスコア面だけ見ると恒常の4高に完全敗北、9秒以上の中確率との比較でも微妙だからね…

    ほんとにかわいそうな秒数

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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