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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Dance burst 201810 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数243
  • 最終投稿日時 2020年06月07日 21:30
    • 774P
    133
    2018年11月05日 07:49 ID:ku20a5wg

    曜日限定曲、例えばススメオトメのCu属性と全属性が同時にGrooveにセットされる事ってあるのかな?

    理論上は起こり得ると思うんだけど。

    • 774P
    132
    2018年11月05日 07:40 ID:ku20a5wg

    普段2万~3万位に甘んじているPだけど今回は1万位以内を目指してみた。

    ここで言われているボーダーは上から見下ろせの鉄則に従った結果、

    ちょっとペースを上げすぎたのか現在暫定3000位で、

    アレ?これ1万どころか2000位に手が届くんじゃ?と思って

    2000位の現在pt数を見たけど、そんな事はなかった。これは手を出してはいけない領域だ。

    • 774P
    131
    2018年11月05日 03:27 ID:hbhck1n5

    >>130

    すくすぷじゃねーや、すぷすくだw

    • 774P
    130
    2018年11月05日 03:21 ID:hbhck1n5

    Mas grooveで初めて2000コンボいけたー!嬉しい!

    ヴァージン→れでぃお→すくすぷでした。

    • 774P
    129
    2018年11月05日 02:59 ID:hc2g4g3v

    >>114

    うんうん

    • 774P
    128
    2018年11月05日 00:52 ID:mnldc5ey

    >>127

    課金者が許せない→廃課金者に納得できない

    • 774P
    127
    2018年11月05日 00:46 ID:mnldc5ey

    >>18

    デレステはソシャゲですので課金者が有利になるのは普通です

    その事を気にしていたらソシャゲなんて出来ませんよ

    とにかく他の人のことは気にせず、自分が出来ることをやれるだけやるだけです

    もちろんやれることを全てやった上で届かない場合も出てくるとは思いますが、その時は潔く諦めるしかないですね

    もしそれでも課金者が許せないっていうのであれば、木主とソシャゲがそもそも合わないってことになりますから

    木主の方がデレステから離れるしかないでしょうね

    • 774P
    126
    2018年11月05日 00:15 ID:h617kg3i

    >>82

    思考停止でスキブとダメガ入れる、多少効率下がっても気にしないやでー

    • 774P
    125
    2018年11月04日 23:59 ID:em6y37j0

    >>114

    もうちょい余韻欲しいよね

    もしくはパフェコン取ったら自動的にスクショ撮る機能とかあれば良いんだけど

    • 774P
    124
    2018年11月04日 22:26 ID:doqudzw0

    >>123

    好きな方で回した方が精神衛生上いいと思うよ

    • 774P
    123
    2018年11月04日 22:06 ID:bjnj6yns

    >>103

    利点も欠点も何も「デレステ=面白い」これでFAだな

    • 774P
    122
    2018年11月04日 22:02 ID:enmod5cq

    >>55

    おっしゃる通り過去の話は意味不明ですね・・・冷静ではありませんでした。

    あと今回フルコンできないのは確かに私の実力不足です。ですが、

    >No.103276570

    自分はMAS+フルコンできないけど金トロ欲しい、だけど他の人が同じ条件で金トロ貰うのは許せない

    というわけではないです。たとえ今回MAS+フルコン出来てて金トロ圏内でも、廃課金によるMASで金トロは納得できないってことです。

    ソシャゲだから仕方ないってところはありますけどね。

    言葉足らずでした。申し訳ございません。

    • 774P
    121
    2018年11月04日 21:51 ID:m2rwn080

    >>71

    色々な曲を経験できるのは確かに楽しいですね

    ただランダムで選出される属性に偏りがありすぎるのと属性変更に算出基準が不明瞭でかつあまりにも高額なマニーが必要なところが不満ですかね・・・

    マニーの潤沢ではない初心者には実質選択の余地が奪われているので、最初にランダムか属性選択かを選べるようになればいいかなと思いました

    そんなのGrooveじゃねーよって言われるかもしれませんが

    • 774P
    120
    2018年11月04日 21:46 ID:nri1d2gg

    >>114

    わかるわ

    • 774P
    119
    2018年11月04日 21:18 ID:oejs5cya

    >>118

    なお内部的にはベテトレ?素材の数は全く把握していないので違ってもわかりませんが表記上は画像の通りです

    • 774P
    118
    2018年11月04日 21:16 ID:oejs5cya

    珍妙なバグが発生したので画像置いときます

    難易度マス、セトリはみくりーな→ままゆ→シャボン(蘇生一回)→イベマス(蘇生放棄)

    • 774P
    117
    2018年11月04日 19:45 ID:re9q9pkx

    >>55

    結局今回Mas+フルコン取れてないのに急に過去の話されて草。

    そらお前みたいな奴は辛辣なコメントつくに決まっとるやん

    • 774P
    116
    2018年11月04日 18:10 ID:h9x1riec

    >>114

    それなー

    • 774P
    115
    2018年11月04日 17:49 ID:g8uxdz97

    >>82

    なっちゃおうよ!!

    • 774P
    114
    2018年11月04日 17:34 ID:s43d7cns

    PERFECT COMBO表示の瞬間って撮るの難しいですね。

    • 774P
    113
    2018年11月04日 17:14 ID:huufz8ub

    >>103

    回す難易度に回復無しだと死ぬ曲がある場合、グルーヴの方がリスク回避が容易ってのもあるかな

    • 774P
    112
    2018年11月04日 16:36 ID:knhjp6m7

    >>110

    加えて前回は金曜始まりの土曜終わりだったのに対して今回は水曜終わりなので

    追い込みも前回ほどではないだろうから56,000~58,000くらいかなと予想してる

    60,000で安全圏と見て自然回復分以外を今日のうちに稼ぐ算段

    • 774P
    111
    2018年11月04日 15:33 ID:lky6oy44

    >>103

    PARTYの利点で編成が弱くても問題ない、イベ曲が苦手でも大丈夫辺りもあるかな。 特訓アイテム的にはどっちなんだろう?

    • 774P
    110
    2018年11月04日 14:16 ID:megpsz7f

    >>109

    過去のイベントページに毎日のボーダーが載ってるからそれを見れば大まかな推移は分かる

    1万位ボーダーはレシピが追加された前回のガルフロと比べて少し低いくらいだからそれを元に計算すると6万弱になる予想

    • 774P
    109
    2018年11月04日 14:06 ID:nl75nzdm

    後半戦で10000位ボーダーって爆上がりするのかな

    「スタミナ効率なんて関係ねぇ!!!」って走り方してるのは2000位狙いの人だけだろうし10000位にはそんなに影響しないと思うなぁ・・・(希望論)

    • 774P
    108
    2018年11月04日 13:52 ID:h1ek0vmo

    気が付けばもう残り3日じゃないか。

    このペースだとpt報酬全部貰えないかもしれん。

    ほぼ1日温泉旅行(違)の処理に使うことになったのは誤算だった。

    • 774P
    107
    2018年11月04日 13:43 ID:em6y37j0

    >>103

    よくライパの方が時間効率良いと目にするけど

    1曲辺りのptは確かに良いんだけど例えば1時間で何曲できるは考慮してないのよね

    grooveだと6セットで4000ptは稼げるけど

    ライパで過去にスタンプ押さずに即完了するガチ部屋何度か参加した事あるが

    平均18曲で余程上手くいかないと20曲やれないんだよね

    そうなると最大でもほぼ同じ4000ptでちょっとでも足並み乱れると20曲行かなくてgroove以下になっちゃう

    数分から数十分とかの隙間時間ならライパの方が良いけど

    何時間も休まずたっぷりやれるならgrooveの方が時間効率良くない?

    • 774P
    106
    2018年11月04日 12:59 ID:i0vkvwoi

    >>100

    とりあえず11万までは上げてそれ以上は様子見ながらがよさそうですね

    頑張りましょー

    • 774P
    105
    2018年11月04日 12:45 ID:jc2c5546

    >>103

    合ってると思う

    時間が限られてる場合やスタミナを回復するためにスタドリや石を遠慮なく砕ける場合はライパ、時間はあるからスタドリや石を節約したい場合はgrooveがいいんだろうな

    後半戦始まったら結局groove一択だけど

    • 774P
    104
    2018年11月04日 12:38 ID:megpsz7f

    >>103

    パーティーの方が時間効率が良くなるのはあくまで等倍回しと比べた場合ね

    • 774P
    103
    2018年11月04日 12:27 ID:kp0h5ahb

    Grooveの利点:イベ曲が出来る ミッション達成できる スタミナ効率は良い

    Grooveの欠点:(休憩しない場合)1回10分拘束される 1ミスで最大pt効率から遠ざかるのが気になる

    PARTYの利点:(5人部屋に入れば)時間効率は良い ミスしても死ななければ一定のptを得れる エンブレムも稼げる

    PARTYの欠点:PARTYだけだとミッション達成できない 夜など5人集まりにくい時間の場合結局時間効率が悪い

    こんな感じで合ってるかな 確認させて

    • 774P
    102
    2018年11月04日 12:26 ID:m2rwn080

    >>52

    自分の場合はCoolばかりですね

    比率でいうと、Cu:Co:Pa=1:2:1、と他属性の倍です

    初日は楽しくやってましたがだんだんうんざりするように・・・

    変更に必要なマニーが高額なのも首を傾げます

    • 774P
    101
    2018年11月04日 11:57 ID:ot79f101

    >>51

    自分は最近の26曲よりもフルコンしやすいんじゃないかと思ってしまった

    • 774P
    100
    2018年11月04日 11:03 ID:jc2c5546

    >>99

    さすがに14万までは伸びないと思う

    自分は12万代かなと思ってる、共に頑張ろう

    • 774P
    99
    2018年11月04日 10:33 ID:i0vkvwoi

    今回のイベントpt2000位どのくらいまで伸びるかなあ?

    過去のボーダー見たら最近は安定して11万台だったんだけど、直近だと14万まで伸びてるんだよな

    • 774P
    98
    2018年11月04日 10:07 ID:enmod5cq

    >>97

    ありがとうございます。

    ここにいる方結構辛辣な人が多かったのでとても励みになります。

    頑張ってMAS+フルコン目指します。

    • 774P
    97
    2018年11月04日 07:11 ID:th25rwk2

    >>18

    MASで金トロとるのはGroove が一番楽ですよ。シナジー実装前から。

    あとイベントの種類関係無しでMAS+30の時は確かに楽だね。

    まだ日は残ってるし頑張って金トロとって下さい。

    • 774P
    96
    2018年11月04日 05:11 ID:enmod5cq

    >>55

    今回たまたま30だったからできないってだけで29以下はフルコンしてます。

    それともう一度言いますが、MASフルコンで金トロ圏内なのが納得できないって話です。

    私がMAS+フルコンできるできないの話ではありません。

    あとここまで突っかかってるってことはあなたはMASで金トロ圏内の方なのでしょうね。

    私の軽率なコメントで不快な思いをさせてしまい申し訳ございません。

    • 774P
    95
    2018年11月03日 23:16 ID:lrcamza1

    >>55

    いや、自分で30だから無理ゲーって上で言ってるじゃん。

    それに必死でフルコンしようとしてるって結局出来てないじゃん。

    • 774P
    94
    2018年11月03日 23:12 ID:lrcamza1

    >>83

    え?特技がほぼ発動しないなんて普通によくあることやろ?

    AP何回とってもデモプレイのスコア-10万以下とか毎回の事なんだよなぁ…

    • 774P
    93
    2018年11月03日 21:42 ID:tifwzq2z

    >>92

    今回からライパで行ける様になったので楽になりましたね

    スタミナ調整が楽にもなってこれは本当に良い。

    • 774P
    92
    2018年11月03日 21:35 ID:gk8na7va

    >>71

     私はGroove苦手だなぁ……。

     4曲連続でプレイする体力ないの……パレードの3連続でも辛い……。

     アタポンとかで1~2曲ごとに一休憩してる……。

    • 774P
    91
    2018年11月03日 19:43 ID:c2ng7ns4

    >>71

    Groove好きだよ 

    イベントってアイドルやアイテムやファンを増やすためにやる面もあるけど、自分は音ゲーがスムーズに沢山遊べれば良しってタイプで、パッと3曲選んでくれてマッチングやリザルトの待ち時間も最小限でサクサクライブできるから性に合うんだ

    アタポンで5万ポイントは意識的に頑張るけどGrooveは気がつけば到達してるって感じ

    • 774P
    90
    2018年11月03日 19:10 ID:ob0sjb26

    >>56

    なんでや!Mas回してもスタミナ的には十分プラスやろ!(擁護)

    • 774P
    89
    2018年11月03日 17:14 ID:h9x1riec

    >>88

    人間は最後の連打までで実質フルコンでいいよね?w

    • 774P
    88
    2018年11月03日 13:18 ID:t40nyitn

    ハイスコアボーダー高いなあmas+FCできないし金トロ無理かもしれんなあと思ったけどmas+最後ボロボロでもそこ以外繋げば意外とスコア出るんだな

    おかげで今回はなんとかなりそうだ

    ちなみにmasで140万ぐらいの編成

    • 木主
    87
    2018年11月03日 12:54 ID:hcbl4fll

    >>76

    お、おう

    せやな

    • 774P
    86
    2018年11月03日 12:47 ID:hcbl4fll

    >>75

    あれは凄く良いね!

    イベントを通しての達成感がある

    ファン稼ぎしないとダメってなっちゃうからパレード楽しめないのかな

    • 木主
    85
    2018年11月03日 12:43 ID:hcbl4fll

    >>73

    個別ずつ返すつもりが枝以降はこうなるんだった…

    上のは103276602への返信

    >>103276694

    フォローありがとう

    ランキング狙いとかはしてないけど、トークンの数が増えていってやらなければ行けない使命感に変わってしまって純粋にイベントが楽しめないんだ

    序盤は楽しめるけど後半は苦痛になってしまう

    かと言ってトークン残してフィニッシュというのも後味が悪いなと

    >>103278509

    ランキングは特に狙う気はないよ

    先程の方へ返信の通り溜まってしまっているのを消化するって言うのがどうも自分にとっては純粋にイベントを楽しめないんだ

    これも下げ発言になるとは思うけど

    • 木主
    84
    2018年11月03日 12:32 ID:hcbl4fll

    >>73

    確かにピニャリクやればいいんだけど、普段のLIVEからってなるとイベントって感じがイマイチしないんだ

    下げと思ったらすまない

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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