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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

Palette コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数61
  • 最終投稿日時 2019年12月16日 14:16
    • 774P
    51
    2019年01月07日 17:37 ID:bkvm7897

    >>49

    niceになるってことはノーツ速度を若干変えて試してみてはどうだろ

    • 774P
    50
    2019年01月07日 17:32 ID:guwk122m

    >>49

    基本的に、フリックとタップがほぼ同時に来るところは、タップに意識を向けること。フリックの判定は甘いので、タップをガン見して、目押しで判定を合わせるのもありかと。

    • 774P
    49
    2019年01月07日 00:38 ID:hedqmj6k

    苦手な系統の譜面でmasが未だにフルコンとれず、銅トロボーダーが迫ってきて焦ってるので、自分でとれてないの分かってるとこだけでもなんとかすべくアドバイスをどなたかお願いします。

    ラストのフリック直前の単ノーツ、やたらとnice出してしまって繋がりません。

    どうしたら安定してとれるようになりますか?

    • 774P
    48
    2019年01月06日 19:58 ID:e0xjezp0

    >>34

    木主です。みなさん参考になるコメントばかりありがとうございます。

    タップの軌跡を録画して確認しましたが、やはり早すぎて判定前にフリックしてしまっていたこと、

    指を4.3まで持ってきてるつもりでも、指の腹のタッチ具合でギリギリ中央通過していなかったりと

    確認することができました。

    4.5あたりまで持っていく、慌てずゆっくりやることでここの終点フリックを取ることができるようになりました!

    ありがとうございます!!!

    これでなんとかフルコン目指してがんばります。

    • 774P
    47
    2019年01月06日 09:05 ID:h1ek0vmo

    >>42

    自分はまだフルコン遠くて(まぐれのベストで3N2B1M)達成できるのはずっと先になりそうですが、曲自体が聴いてて/叩いてて楽しいのでやってるだけで毎回満足しちゃいそうです。

    素晴らしい楽曲を実装してもらえて感謝しかありません。

    後はP.C.S小日向さんが来てくれればっ……!

    • 774P
    46
    2019年01月06日 01:26 ID:tnqvoo0l

    今回はリズムに乗れてやっててすごく楽しい。

    ところで、なぜか意味の分からんスコアが出た。

    恒常春奈Lv90、恒常美波Lv90、恒常川島Lv90、スキブアーニャLv90、最新の智絵里Lv1、こんなんでMasterで114万とか出た。

    智絵里のレベル上げてないからビジュアルの伸びは大したことないし、使ってないからポテふってないし、このメンツだとスキル発動しないだろうし。なぞ。

    恒常春奈Lv90、恒常美波Lv90、プリくぼLv90、スキブアーニャLv90、恒常川島Lv90でフルコンして113万。

    • 774P
    45
    2019年01月06日 01:24 ID:m2kd1qj9

    >>42

    良譜面ですな。自分はロング終点フリックが苦手だと思ってたけど、その後ノーツがすぐにくるのが嫌なんだとこの曲をやって逆説的に気づいたね。

    ロング終点フリックである必要性が明確で、全体的にリズムに乗りやすく、意地悪なところがなく、とても良いです。

    • 774P
    44
    2019年01月05日 23:01 ID:a5fojo9p

    >>40

    これ、木主の言っている箇所は折返しの1回目なので、この仕様は適用外のはずなんだけど…と思ったけど、よく見ると右のスライドの4→5移動で4の始点移動を使っちゃうから左の4折返しが使えない、ってことなんだな

    一応対策案としては左手は3で置いといて右手で5から4までフリックするという手もあるね

    • 774P
    43
    2019年01月05日 22:59 ID:q0nqoj43

    >>40

    それ今回の件とは全くの無関係やで

    • 774P
    42
    2019年01月05日 22:47 ID:t1siuen2

    ラブレターでも思ったけどピンチェのmas譜面って良譜面だよなって改めて思った。

    ラブレターの正当強化版って感じですな。といっても、この曲はロングノーツが難しいだけだからあとはリズムに乗れればフルコンも行けそうな感じですね。

    • 774P
    41
    2019年01月05日 22:41 ID:tdqyz5n8

    >>40

    あと追記だけど、スライドフリックに関して最初のコメのように「判定が遅いので気持ち遅めにフリックするととれる」という人も居るけど、これは遅めにすることで手前でフリックしてしまう事が減るため結果的に取れるように見えるだけだと思ってる

    • 774P
    40
    2019年01月05日 22:37 ID:tdqyz5n8

    >>34

    ↑で言及されてる判定の仕様だね

    はっきり言ってバグに近い仕様だけど、ずっと前から指摘されているにも関わらず修正されないので、今後も仕様として押し通すものと思われる

    なので上のコメでも言われてるように、スライド終点フリックはわざと行き過ぎてからフリックするのになれるしかない

    • 774P
    39
    2019年01月05日 21:15 ID:rog26li0

    やっばw

    この曲ネトマでDJMAXやってた頃思い出すような懐かしさある...

    良曲良譜面満載のアーティストだな

    • 774P
    38
    2019年01月05日 14:14 ID:quh4jmyq

    >>36

    自分も、Palette に限らず MASTER+ のスライド終点フリックはこの方法で取ってる

    スライドを少し大げさに引っ張って、終点ノーツの後ろからフリックするよう意識してる感じ

    これ抜けてしまうの、ノーツちゃんと見えてるし指も動かしてるつもりなのに MISS になるからイライラするよね

    • 774P
    37
    2019年01月05日 11:10 ID:guwk122m

    >>35

    でもその取り方だと、今回は直後のタップがキツイので、やはり、一瞬遅めを意識するか、多分始点を取ってから、すぐに終点まで指を動かしていると思うので、その始点から終点までの移動をゆっくりにするとかがいいんじゃないかなぁ…。リハで色々試してみては。解決しなければごめんなさい()

    • 774P
    36
    2019年01月05日 11:04 ID:qa9387vw

    >>34

    スライド終点フリックはフリックを取る際の指の位置が少しでも移動側にあると反応しないという仕様があるから

    最後のフリックが抜けちゃうなら指をもっと右側(フリックの後ろ側)まで持って行ってから取るようにすれば抜けなくなる

    タップポジションを左から12345とするならホールドしている指を4.3、5.3くらいまで移動させてからフリックを取る

    • 774P
    35
    2019年01月05日 10:53 ID:guwk122m

    >>34

    大抵はフリックするのが早いことが多いと思う。スライド終点のフリックは、他に比べ判定が遅いので。方法の一つとして、入りはいつも通りやって、右の指が3の位置に来るまで左に大きく動かすのがありかなと思う。始点を左手で取ったスライドの終点フリックを右手で取っても問題ないので。あとは、可能性としては低いが、フリック直前にスライドが抜けているかもしれない。

    • 774P
    34
    2019年01月05日 03:08 ID:e0xjezp0

    マスプラのここの終点フリックが10回に一回くらいしか取れなくて悩んでいます。

    「はつこ~い」の「い」のところでフリックしているのですが左側がMISSになります・・・。早すぎなのかな、遅すぎなのかな、って思っていますがMISSになります。右からちゃんとフリックしているつもりでできていないのでしょうか。

    • 774P
    33
    2019年01月04日 18:52 ID:li78fu07

    Masterは難しく考えずにノリでやればうまくいくと思う。

    Master+は所々にある16分トリルや同時押し左折スライドの連発も考えると、覚える事と視認力が必要かも?

    この曲の冒頭を聴いてると昔のポケモンのファイトエリアのタイマンバトルを思い出すなぁ…

    • 774P
    32
    2019年01月04日 18:25 ID:hfotxzm2

    MAS、Aメロの「欲しいものがいっぱいなの」の後に「いっぱいなの」のリズムで空打ちしてるの俺だけじゃないだろう

    • 774P
    31
    2019年01月04日 15:32 ID:f5udkkpk

    寝そべりプレイだとイントロアウトロの無反応が酷い

    • 774P
    30
    2019年01月03日 19:18 ID:dd6b6bnn

    >>24

    毎度お疲れ様です!

    • 774P
    29
    2019年01月03日 18:13 ID:ltpc24cj

    Palette MASTERやっとフルコン出来た!

    明確なコンボカッターは中盤の8分同時くらいだけど、BPM240の8分をメインで叩いていくうえに休憩もそこそこあるのに765ノーツの物量を持つ体力譜面だった。

    8分同時はある程度早入りしたほうがコンボが切れにくかった。

    • 774P
    28
    2019年01月03日 17:03 ID:osubql0b

    >>26

    配置的に難しい部分は無い。密度は26にしてはかなり高いのでは? 26がちょうどいいくらいの人で物量苦手なタイプだと苦しみそう。

    あと3Dライブ勢だけの特殊案件として、光のエフェクトがめちゃくちゃ明るくてノーツが超見辛い。他の曲のディマー無しとこの曲のディマー有りでもまだこっちの方が明るいかも。

    もう3Dでライブすることに完全に慣れ切っててもかなりきついから、普段3Dでやらない人が3Dでやったらまともにゲームにならないと思う。

    • 774P
    27
    2019年01月03日 16:04 ID:ppbi825k

    >>26

    一直線にフリックせず

    3 4

    2 5

    って感じでアーチを描くように大きく振れば抜けにくいで

    • 774P
    26
    2019年01月02日 23:27 ID:q5s8vgma

    MASTERはリズムに慣れたら楽しいしフルコンは難しくないかなと。

    最後の5→2フリックは抜けが出やすい嫌がらせ仕様なのでしっかりフリック。(でも抜ける)

    • 774P
    25
    2019年01月02日 14:28 ID:tqcfjcir

    >>23

    ノリというか、一定のテンポで叩き続けられるかかな。

    パレットは所々で16分混じったりしたりで、やりづらいね。

    • 774P
    24
    2019年01月02日 12:35 ID:a5fojo9p

    MASTER+譜面

    走ってるのでMASTERはイベント終了後にします。すみません

    • 774P
    23
    2019年01月02日 10:32 ID:qeogv72x

    >>22

    個人差でかそうだよね

    俺はマスプラうっかり初見フルコンできちゃったからすごい簡単だと思ったわ

    ヴァルキュリアはまだ出来てない

    • 774P
    22
    2019年01月02日 09:20 ID:tqcfjcir

    スタリーゴーとヴァルキュリアが27、30なのにマスター、マスプラが26?29?

    新年早々詐称気味じゃないか(笑)

    個人的には前者の方かなりやりやすい。

    • 774P
    21
    2019年01月02日 06:09 ID:k6lqmt2b

    サビ前の24→15が個人的な難所だわ…

    それがあるのはわかってるのに指を開けずミスる

    ただ、ここ最近で一番楽しいし好きな曲、でもちょっと長いのが残念

    • 774P
    20
    2019年01月02日 03:31 ID:adbz5iyz

    リズムに乗れる曲で叩いてて楽しい

    しかしなんかよくわからんがどっかでNiceが出る曲

    • 774P
    19
    2019年01月02日 02:20 ID:gbvn295i

    マスプラ、配置がちょっと狭い印象あるからラブレターみを感じる

    イントロラストクソきつい

    • 774P
    18
    2019年01月02日 01:51 ID:jtwyf6uk

    Bメロ頭の「恋にアタックだ」のロングノーツを右手で取ってあっ…てなるのを油断するとやってしまう。

    明らかに左手で押す配置なのに何故…

    • 774P
    17
    2019年01月01日 23:32 ID:ece3rigq

    Mas:曲が長いので物量の割に密度は普通

    しかしGrooveの仕様上3曲連続プレイのあとに待ち構えていており、長くて物量もあるこれを4曲目にプレイするのはなかなかしんどい

    リズム難で攻めてくるタイプなので集中力が欠けているとNiceを連発しかねないので注意

    • 774P
    16
    2019年01月01日 22:40 ID:gqv3ctpe

    >>10

    特にマスプラは序盤のスライド→乱打やサビ前が完全に30の領域だから難しく感じるのも無理はない

    • 774P
    15
    2019年01月01日 22:39 ID:qeogv72x

    忙しいような気がするけど無理押しも無いしフリックやスライドが複雑なわけでもない

    巻き込み系の理不尽なコンボカッターもない

    フルコン含めて思ったより大分簡単だった

    ただAPは結構大変そう

    短ロング使ったスキップ譜面は見た目一瞬よくわかんなかったw

    • 774P
    14
    2019年01月01日 22:29 ID:t18dufmx

    MASもマスプラもちょっと譜面が単調に感じた

    • 774P
    13
    2019年01月01日 21:44 ID:f5udkkpk

    忙しくてリズム難な印象を受けるな

    コンセント無しでグレが30超えるなんて初めてだ

    • 774P
    12
    2019年01月01日 21:43 ID:dn2x5ret

    マスターもマスプラもそれなりに難しいけど楽しい。

    ラブレターもそうだがいい譜面だぁ…。

    ただマスプラは難しい。

    • 774P
    11
    2019年01月01日 21:19 ID:jnqcg1k0

    MASはラブレターの強化版って感じだな

    lv同じだけど

    • 774P
    10
    2019年01月01日 20:57 ID:tqcfjcir

    マスターもマスプラも詐称気味だと思う。物量+最近の単ノーツ振りで新しい感覚の譜面。初見から慣れるまではイライラする人結構いそう。

    • 774P
    9
    2019年01月01日 19:25 ID:mcifea5l

    曲時間2:14とデレステ収録最長の長さであるが、長くは感じずTrust meやエチュード(体感2:20以上)の方が長く感じたような…。

    PROは曲やノーツ数的におねシンMAS級で来るかと思ったらそうでもなかったようだ。

    リズムを把握していれば傾向がイリュージョニスタ!と同じ感じになる。

    MASのノーツ数765…ん?

    • 774P
    8
    2019年01月01日 19:20 ID:j30t415v

    初見マスプラ運指間違えすぎて笑った

    • 774P
    7
    2019年01月01日 18:16 ID:rkwfzyhw

    イントロにニ回、サビ終わりに一回ある出張だけが怖い

    • 774P
    6
    2019年01月01日 17:07 ID:jnorsffu

    今回の曲のリズム楽しすぎて譜面ずっと叩いてたくなる

    • 774P
    5
    2019年01月01日 16:11 ID:ss5s6m3h

    まったり初見

    MAS

    全体的に26としては忙しめ、ただし極端な殺し配置はないのでしっかり処理できるかの勝負

    ノーツはメインフレーズのリズムに素直なので、まずはリズムを掴んでしまいたい

    MAS+

    メインフレーズのハネたリズムは時折混じる程度で、短トリルだったり細かい処理が目立つ

    まとまった処理が押し寄せてくる場面も少なくなく、押し潰されると一気に持ってかれるので要注意

    嫌らしい配置はほとんどない純粋な処理力勝負という感じで、細かい処理が得意な人にとっては29でも簡単な部類に入りそう

    • 774P
    4
    2019年01月01日 15:59 ID:bjnj6yns

    2回目にしてフルコン達成はいほー!

    一番スコア出にくい(唯一スキブなし)Paだったのが悲しいけどまあいいか

    跳ねリズムは初見近いときは楽しく叩けるけど、慣れてくる&譜面を理解すると逆に叩きにくくなるのは俺だけかな?

    元祖ラブレターもそうだったんだよな~

    • 774P
    3
    2019年01月01日 15:42 ID:ppbi825k

    26強~27中はありそうな気がする。

    フリフロをCuっぽくしてノーツ盛って加速した感じ。

    イントロとアウトロのリズムがすごい素敵なのでぜひ体を揺らしながら楽しく叩きたいところ。

    • 774P
    2
    2019年01月01日 15:33 ID:gqv3ctpe

    >>1

    26()は今に始まったことじゃないし誤差だよ誤差

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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